• 《黑暗之剑:永恒之战》PSVR2发布预告片

    2024-08-08

    《暗黑之剑:永恒之战》承诺在虚拟现实中推出一款白色指节的黑色奇幻动作RPG,现已在PSVR2上映。由韩国电影制片厂Com2usRoca开发,《黑暗之剑:永恒之战》于去年首次上线。它以故事模式为特色,讲述了布莱克沃德的故事,他是一位倒下的将军,希望将世界从黑暗之剑的诅咒中解放出来。使用砍杀战斗,你必须利用敌人的弱点,通过收集材料来制造更好的武器。虽然其他平台支持多人合作,但PSVR2version."Players似乎没有这一点,它可以抓取和投掷物体,自由使用剑、盾牌和弓,具有逼真的清晰度,并进行类似于现实生活中战斗的各种动作,"Com2usRoca在一份新闻稿中说,并详细介绍了游戏的更广泛功能。"在全球排行榜的顶端追求荣耀,通过收集成就在历史上留下你的印记,并在两个玩家面临巨大赔率的独特多人挑战中考验你的勇气。"《暗剑:永恒之战》现已在MetaQuest平台、PCVR、PICO和PSVR2上提供。

  • FormulaX 是一款合法的 Quest F1 赛车游戏

    2024-07-25

    FormulaX是一款合法的、以一级方程式赛车为主题的赛车游戏,目前处于早期阶段,现在可以在QuestAppLab上使用。FormulaX由EnverStudio开发,其之前的作品包括MotoX和SharkBait,我们不得不承认,我们错过了5月份的FormulaX发行。FormulaX拥有10支与现实生活中的一级方程式赛车队有明显相似之处的车队,它使用动作控制转向,需要握住方向盘并使用触摸控制器触发器来加速和刹车。FormulaX的抢先体验版仅包含少量赛道,例如蒙扎赛道和拉斯维加斯大奖赛,以及带有排行榜和幽灵赛车模式的单人赛车。计划中的进一步更新包括互动教程、多人游戏、与AI对手比赛、汽车建造、每日/每周挑战等。不过,我们应该注意到,Enver的营销有些方面具有误导性。Enver主网站链接的FormulaX官方网站似乎是一个占位符,其中包含来自EA的F123的屏幕截图。它还声称该游戏在Steam上可用,但目前还没有,并且商店页面上列出的并非所有功能目前都可以在游戏中使用。如果你追求真正的体验,你不会在Quest上找到它,但我们上个月在PCVR上享受了F124。虽然我们认为这是一个需要进一步改进的"小升级",但我们相信EA最新的年度作品提供了强烈的沉浸感和改进的职业模式。此外,Quest上的赛车游戏爱好者还可以体验最近发布的游戏,如VRIDERSBK和DowntownClub。FormulaX现已在MetaQuest平台上推出。

  • Quest 3 《客厅》体验:适合儿童的混合现实MR

    2024-11-13

    LivingRoom将您的房间变成一个生动的混合现实避难所。我们在Quest3上玩过它。《客厅》是一款温馨的游戏,它避免了暴力和紧张的场面,而是专注于电子游戏的创造性和放松性。你的任务是在你的房间中创建生态系统,在其中种植植物和动物,并让它们生长。教程会手把手地指导你一步步完成游戏。首先,您可以在桌子等物理表面上创建景观,然后通过简单的地形改造将其塑造成您喜欢的形状。之后,您还可以在房间中间创建漂浮岛。下一步是用植物装饰生态系统,并让动物栖息其中。植物、动物和生物群落的选择在开始时非常有限,但随着游戏的进展会不断扩大。客厅确实让你的房间充满生机您必须亲自照顾动物的繁殖,方法是挑选两只同种动物,将它们放在一个单独的岛屿上,这个岛屿被称为"繁殖地"。后代将继承其父母的遗传特征。在生态系统中,您必须小心选择要组合的物种。如果您将绵羊放在有狮子的岛上,它们肯定会被吃掉。由于我的游戏时间相对较短,我无法确切地说出这些生态系统机制有多深,但LivingRoom似乎不是一个过于深奥和复杂的游戏。这款混合现实游戏最棒的功能之一是,你可以为生态系统中的动物命名,并将它们变成宠物,让它们在你家四处嬉戏并挖掘宝藏。你甚至可以抚摸它们。除了普通模式外,还有两种我没有尝试的游戏模式:一种是挑战模式,据开发者称,其中包含具有挑战性的谜题和苛刻的场景;另一种是创意模式,您可以随心所欲地设计生态系统。实现良好的混合现实我喜欢这款游戏的混合现实实现,因为您可以将生态系统放置在房间的任何地方,并将任务板和带有重要工具和书籍的架子固定在您想要的墙壁上。任何喜欢《星际飞船之家》的人都会在LivingRoom中感到宾至如归。稍后,您可以解锁装饰物品,将您的房间变成色彩缤纷的混合现实避难所。借助保存功能,下次它们应该会在同一位置。图形很基础,在我看来,有点太基础了。我希望看到更多景观、植物和动物的细节。毕竟,LivingRoom是为MetaQuest3和MetaQuest3S开发的,不支持旧款Quest耳机。这款混合现实游戏给我留下了深刻而有吸引力的第一印象。就游戏玩法和画面而言,我认为它对儿童的吸引力大于成人,对于儿童来说,它很好地展示了混合现实的魔力。游戏的机制完全通过图形和文字来传达,文字有多种语言版本。

  • 这款 Oculus Quest 控制器充电站可取代你的面板

    2020-01-20

    厌倦了在VR中无休止地更换电池?这款OculusQuest控制器充电站或许能帮到你。ONGInnovations上周末发布了这款新产品。目前,每个Quest控制器都使用一节AA电池,您经常会发现电池在游戏过程中耗尽。但这款OculusQuest控制器充电站用自己的可充电解决方案取代了可更换电池,并配有定制的电池面板。当您不在VR中时,只需将Touch控制器放在矩形块上,每个控制器的跟踪环和磁铁有助于保持平衡。控制器插入充电端口,以确保它们已准备好进行下一次游戏。ONG独特的面板有空间供充电器连接。从理论上讲,这个概念是可行的,但关于这款OculusQuest控制器充电站,还有很多问题需要回答。例如,这种解决方案对重量和电池续航时间有什么影响?充电需要多长时间?它能安全使用吗?你是否真的应该买两个,以确保电池没电时你不会被迫停止游戏?事实上,ONG自己也有一些事情需要解决。例如,套件更新的注册表会询问潜在客户认为该产品的价值是多少。目前,我们还没有确定套件的发布日期,但如果您感兴趣,请务必留意。这样就解决了控制器的问题,但耳机本身呢?看看我们本月早些时候在CES上看到的VRPower附加组件。它在Quest的背面增加了一个电池组,延长了使用寿命,同时也起到了平衡作用。您是否有兴趣购买这款OculusQuest控制器充电站?请在下面的评论中告诉我们!

  • 关于Meta Quest 3S的独立评测:或已偏离正轨

    2024-12-17

    随着虚拟现实(VR)技术的发展,各大厂商不断推出新产品以争夺市场。近期发布的MetaQuest3S便是其中一款备受瞩目的产品,定位为入门级用户设计的低价VR头显。然而,在实际使用中,这款设备却似乎在关键特性上做出了不当妥协,可能影响其长期市场表现。从设计理念上看,Quest3S旨在通过提供尽可能高质量的体验并保持较低的价格点来吸引广泛的用户群体。为了达成这一目标,Meta在某些方面选择了成本控制,但这些选择或许并不明智。例如,许多用户报告称,视野中的模糊区域严重影响了沉浸感和使用舒适度。菲涅尔透镜的问题是VR行业长久以来的一个痛点,这种类型的透镜虽然降低了制造成本,但也导致图像边缘出现模糊现象。除非VR头显能够完美贴合用户的头部--而这在现实中很少见--否则用户很快就会发现视野超出最佳视角区,进而造成视觉疲劳、加速疲劳甚至引发头痛。Quest3S仅提供了三个调整眼距的档位,对于很多用户来说难以找到理想的视觉清晰度,这无疑影响了整体用户体验。尽管如此,Quest3S并非全无亮点。它在性能方面有显著提升,并且拥有扩展的应用商店,搭载了更强大的SnapdragonXR2Gen2处理器,使得开发者可以创建出更加复杂和精美的内容。比如,《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》这样的游戏就展示了该平台的潜力。然而,即使拥有再优秀的图形表现,如果必须透过模糊的镜头观看,那么用户的体验必然会大打折扣。初次接触VR世界的人们可能会被三维环境所带来的震撼所吸引,但一旦他们意识到画面质量上的局限性,新鲜感很快便会消退。对于初学者而言,移动VR头显应该首先确保清晰稳定的视觉效果,这是最基本的要求。此外,Quest3S以300美元的价格发售,并通过促销活动进一步降低至约200美元,这个价位确实颇具吸引力。考虑到当前市场上其他选择,这样亲民的价格加上免费软件包对潜在买家有着不小的诱惑力。不过,如果因为图像质量问题导致用户流失,或是未能充分重视晕动症等健康问题,那么即便初期销售成绩良好,也可能无法维持长久的用户忠诚度。使用Quest3S,你可以玩《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》。但如果你的视线一直模糊,那还能玩多久呢?|图片:Camouflaj/Meta综上所述,尽管MetaQuest3S在价格和性能上有一定的竞争力,但在关键的用户体验上所做的妥协可能会影响其长远发展。对于追求高品质VR体验的消费者来说,可能需要考虑是否值得为了节省开支而牺牲重要的视觉清晰度。而对于有能力负担更高预算的用户,则建议等待或者直接选择配置更为优越的产品如MetaQuest3,以获得更加满意的长期使用体验。

  • Raye 的《Concert For One》Apple 沉浸式视频将于下周发布

    2024-11-16

    苹果全新ConcertForOne沉浸式视频系列于周五首次亮相,由Raye表演一组视频。"通过与她的20人乐队在伦敦AirStudios录制的一组曲目,这位六次获得全英音乐奖的创作歌手RAYE在剧院最好的座位上为观众呈现了她融合R&B、爵士和流行音乐的表演。"什么是Apple沉浸式视频?Apple沉浸式视频格式是180度视频,具有8K分辨率、立体3D、高动态范围(HDR)和空间音频。它在AppleTV应用中提供,比特率比许多其他沉浸式视频平台高得多。我们在VisionPro评测中高度赞扬了AppleImmersiveVideo。不过,AppleImmersiveVideo无法投射或录制,所以除非您有VisionPro,否则您必须相信我们的话。此前,TheWeeknd昨天刚刚发布了首部AppleImmersive音乐视频,其中收录了一首名为"OpenHearts"的原创歌曲,给我们留下了深刻的印象。苹果还宣布,冒险系列的第三集《冰潜》将于12月在美国上映,野生动物系列的第三集也将以鲨鱼为主题。此外,苹果明年将发布《冒险》第四集《深水独奏》和《高空》第二集,带你飞越缅因州。AppleImmersiveVideo似乎是该公司VRVisionPro内容的重点。Weeknd和Raye的音乐体验是在首部AppleImmersiveVideo短片《Submerged》上映一个月后到来的,我们在评论中将其描述为"电影爱好者和未来电影制作人必看的一部电影"。AppleImmersiveVideo仅可通过AppleTV应用在AppleVisionPro上免费使用。它无法投射或录制,因此您必须相信我们的说法,它的质量非常好,一旦更便宜的Vision耳机上市,它甚至可能成为Apple的耳机销售商。

  • 《遗迹:堕落部落》将于下个月推出PC VR自动战斗机

    2024-09-08

    遗迹:堕落部落将在下个月推出一款带有自动战斗机械师的战略纸牌游戏,去年宣布,并提供可选的PCVR支持,《遗迹:堕落部落来自WanadevStudio》(Ragnarock,《传播:天堂酒店》)发生在基于古埃及文明的部落科幻宇宙中。WanadevStudio证实,当你在沙漠星球上为水而战时,你需要建造一副20张纸牌的纸牌,并在所有地方放置小雕像,然后它会自动与另一支军队交战,直到一方wins.In发布新闻稿。WanadevStudio证实,早期接入阶段将包括公开和私人撮合,让你与其他玩家竞争攀升。甲板建造,"逐步挑战"的个人任务,定制奖励,和排行榜也包括在最初的启动,该工作室证实,早期访问路线图将很快发布。虽然之前的蒸汽演示不再提供,但你可以在EasyAccess的蒸汽频道上找到below.Vestiges:FallTribe于10月3日到达的游戏片段,WanadevStudio确认将立即提供PCVR支持。

  • Play For Dream 在 Kickstarter 上众筹,将其 Apple Vision Pro 和 Quest Pro 跨界产品推向欧美

    2024-09-05

    中国公司PlayforDream发布了一款Kickstarter,将其即将推出的骁龙XR2+Gen2耳机带到包括美国在内的欧美国家。PlayforDreamMR早在6月份就宣布了,但当时该公司才证实将很快在中国推出,10月份在新加坡和马来西亚推出,然后在2025年的某个时候在泰国、印度尼西亚、越南和日本推出。现在,该公司计划通过Kickstarter将这款耳机带到世界上的任何地方。PlayforDream的前身是YVR,在中国是一家知名老牌的VR头显公司。活动目标设定在5000美元左右,并对这款耳机提供大幅折扣,这表明Kickstarter并没有被用来资助耳机的开发,而是作为一种营销和销售渠道。活动显示,512GB型号的耳机零售价为2000美元,1TB型号的零售价为2300美元。但该公司根据投资者的返还时间向他们提供大幅折扣,使这款耳机的价格低至1200美元。我们应该注意到,Kickstarter承诺的不是预购,从技术上讲,该公司没有义务向你提供product.PlayforDream声称首批全球设备将于12月开始发货。所有耳机应在2025年的头几周内发货。PlayForDreamMR规格和详细信息节PlayforDreamMR的设计显然受到了AppleVisionPro的严重"启发"。但与我们1月份在CES上尝试的廉价中国仿冒品不同,这款新头盔的规格(尽管可能没有软件)确实可以与苹果竞争。XR2+Gen2芯片组是高通迄今功能最强大的XR芯片,它配备了16GB的LPDDR5X内存和512GB或1TB的UFS3.1存储空间,具体取决于你购买的型号。这款耳机采用京东方的双3840×3552微OLED显示屏,分辨率高于VisionPro的索尼面板,刷新率为90赫兹,92%的DCI-P3色域,与VisionPro相同。其煎饼镜头提供103°的视场,耳机具有眼睛跟踪功能,可自动调整IPD和凹痕渲染。除了眼动追踪之外,该头戴式设备还具有高分辨率彩色直通功能(声称延迟为14毫秒)、深度传感器、手部追踪以及类似TouchPlus的无环追踪控制器。这款耳机的总重量与AppleVisionPro完全相同,为650克,但重量的分布却大不相同。弯曲的电池内置在表带背面,与MetaQuestPro的做法类似。PlayForDreamMR声称,遮阳板本身(不带任何带子或面罩)的重量仅为288克。相比之下,VisionPro的重量为478克。带子后部的电池可以为耳机供电1个多小时,附带的外接电池可以为耳机供电2.5小时,总共可使用3.5小时。总而言之,PlayForDreamMR的规格和设计与据报道已取消的2024QuestPro2所预期的一样。据报道,Meta最近甚至取消了其2027QuestPro2,转而采用带有系留计算球的超轻耳机。PlayForDreamMR不运行HorizonOS,甚至不运行PicoOS或谷歌即将推出的AndroidXR。它运行PlayForDream自己的基于Android的平台,还支持通过家庭Wi-Fi网络进行SteamVR流媒体播放(类似于Quest上的虚拟桌面、SteamLink和AirLink)。

  • Blackmagic的3万美元苹果沉浸式视频相机现已开放预购

    2024-12-17

    BlackmagicDesign的苹果沉浸式视频相机现已开放预购,而DaVinciResolveStudio将在明年年初支持该相机的编辑功能。这款名为BlackmagicURSACineImmersive的相机是在今年早些时候的苹果WWDC2024大会上首次宣布的,它将允许独立制作团队拍摄AppleImmersiveVideo内容,而在过去,所有此类内容都是通过苹果定制并签约提供的相机拍摄的。BlackmagicURSACineImmersive相机每个镜头可以90帧每秒的速度拍摄8160×7200(58.7兆像素)分辨率的影像,并将其记录到单个文件中,这意味着每秒钟捕捉超过50亿像素的数据。该相机拥有16档动态范围,与用于拍摄大片的顶级数字电影相机相当,可以在同一场景中同时捕捉非常明亮和非常黑暗区域的细节。BlackmagicURSACineImmersive连接到无人机。这款相机内置了8TB高性能存储空间,能够以立体8K90FPSRAW格式录制超过两个小时的素材。它还支持"高速"Wi-Fi(双天线)或10千兆以太网进行网络存储,包括BlackmagicCloud存储服务。BlackmagicURSACineImmersive使用一种新的BlackmagicRAWImmersive文件格式进行录制,DaVinciResolveStudio视频编辑软件将在2025年第一季度某个时间增加对该格式的支持。这将包括"从DaVinciResolveStudio时间线上在AppleVisionPro上进行监看",并且能够渲染原生的AppleImmersiveVideo文件。凭借这款新相机和DaVinciResolve的更新,Blackmagic表示现在提供了一个"真正的端到端AppleImmersiveVideo工作流程"。这款售价29,995美元的相机对于大多数个人创作者来说可能过于昂贵,但对于希望在2025年开始拍摄高质量沉浸式视频的专业制作工作室而言,这个价格相对较为合理。

  • 纪念馆预览 - 死亡空间遇见异形:隔离

    2024-09-07

    在太空中,没人能听到你的尖叫声。但在虚拟现实中,每个人都能听到你一边摸索着,一边试图从腰间枪套里拿出一把电动手枪或从肩上拔出一把冲锋枪时低声的嘟囔声。Memoreum的触感极佳,迫使你与每一个机械师进行身体接触。游戏的沉浸感是顶级的,而且由于需要手动装填武器,当僵尸怪物向你冲过来时,你也可能会搞砸关键的装填,从而加剧紧张感。与《死亡空间》或《异形:隔离》一样,《Memoreum》的背景是一艘废弃的宇宙飞船。几乎所有人都死了,变成了怪物,你的任务就是修复一切,找出问题所在。幸运的是,你手头有武器和工具库。它将动作和生存恐怖与谜题和探索融为一体,因此在试玩期间不会感到乏味。前一刻,你还在转动阀门或弄清楚键盘的组合;下一刻,你正在后退,同时向曾经是人类的怪物的脸开枪。游戏既刺激又紧张,试玩时间很快就过去了。Memoreum还在用户互动性和难度之间实现了完美平衡。正如你对VR游戏的期望一样,从背包中取出工具需要伸手过肩,取出背包,然后拿起你想要的工具。同样,你的手枪(弹药无限)放在你的腰间,主枪放在你的另一个肩膀上。弹匣放在胸袋里。一切都各得其所,控制也非常灵敏,所以不会出现意外抓取或误按的情况;如果你犯了错误,那是你的错。这些错误也是游戏的亮点,而Memoreum在其控制的物理性方面表现出色。冲锋枪要求你按下弹匣弹出按钮并拉出弹匣,从你的口袋中取出一个新的弹匣,以正确的角度将其正面朝上插入,然后伸手越过枪管并拉回拉机柄。当你站在灯火通明的储藏室里时,这很简单,但当你在黑暗、狭窄的走廊里,怪物紧追不舍时,这要困难得多。双管霰弹枪同样需要体力。你必须将枪管向下压以弹出子弹,然后插入新子弹才能再次射击。它的威力很大,但装弹速度较慢,因此使用起来很危险。不过,掌握了这些武器的装弹技巧,你就会感觉自己像一个真正的太空陆战队员,击毙任何进入你视线的敌人。虽然Memoreum的故事和设定感觉就像我们多年来习惯的标准科幻生存恐怖游戏,但收音机里有一个友好的声音指导你的行动,并在你探索时陪伴你。预览发生在游戏的最后,飞船的大部分空间都充满了看起来像生物生长的东西,也许是负责改变船上居民的东西。这是一艘注定要播种新生命的殖民飞船,但看起来却是新生命播种了它。Memoreum将于2025年登陆MetaQuest平台和Steam。

  • Pico 4 Ultra 将于 9 月 20 日在欧洲和亚太地区上市,周五开始预购

    2024-09-03

    Pico4Ultra将于9月20日开始面向中国以外的客户发售,并于周五开放预订。它将成为MetaQuest3的首个直接竞争对手。字节跳动今天证实,尽管该耳机之前注册的商标是"Pico4S",但该耳机在所有地区都被称为Pico4Ultra。此次更名可能是对Meta计划推出Quest3S(Quest3的低端版本)的反应,而Pico4Ultra则是Pico4的彻底升级版。如果您还没有看到这个消息,两周前字节跳动在其本土中国正式宣布并开放了Pico4Ultra的预订,首批产品已于本周抵达中国客户手中。Pico4Ultra任务3Pico4启动202420232022视野105°×105°110°×96°105°×105°护眼调整❌✅❌每眼像素2160×21602064×22082160×2160最大刷新率90赫兹120赫兹90赫兹芯片组骁龙XR2第二代(4Nm)骁龙XR2第二代(4Nm)骁龙XR2第一代(7Nm)内存12GB8GB8GB直通双目(20.6PPD)双目(18PPD)单目深度传感✅✅❌表带类型半刚性塑料(不可更换)薄布料(可更换)半刚性塑料(不可更换)电池位置后填充Visor后填充电池大小21.9Wh18.9Wh20.4Wh充电速度45W27w20WWi-Fi76E6空间视频捕获✅❌❌价格与仓储600欧元(256GB)550欧元(128GB)700欧元(512GB)430欧元(128GB)500欧元(256GB)PicoOS-新功能和改进软件方面,PicoOS将会进行重大更新,以提升其作为通用计算平台的能力并整合其他设备。沉浸式应用的默认渲染分辨率已从原来的Pico4上的1500×1500左右提高到1920×1920。Pico正在推出一款设备端视频编辑应用,支持编辑3D空间视频并将其发布到TikTok。PicoOS很快将允许您在自己周围的360°气泡中放置最多20个窗口。这些窗口可以是浏览器窗口、系统面板或Android应用。Pico声称,您还可以将PC、Mac、iOS或Android设备无线镜像到PicoOS中的虚拟窗口。无线智能手机镜像是一项重大声明,因为Meta已向Apple申请许可,同时采用需要采集卡的有线方法。字节跳动将于周五在英国、德国、法国、意大利、西班牙、荷兰、比利时、奥地利、瑞士、挪威、丹麦、瑞典、芬兰、日本、韩国、新加坡、马来西亚和泰国开放预订。Pico4Ultra在英国的售价为530英镑,在欧洲的售价为600欧元,配备256GB存储空间,这意味着它比128GBQuest3型号贵50英镑/50欧元,但比512GBQuest3便宜100英镑/100欧元。预订可获赠免费的用于腿部追踪的PicoMotionTrackers,正常售价80英镑/90欧元,以及Blade&Sorcery:Nomad、InfiniteInside、Let'sGetFitVR和FootPool,总价值40英镑/50欧元。值得注意的是,与前代产品一样,字节跳动没有计划在北美推出Pico4Ultra,这意味着它不会在本土与Meta展开竞争。

  • Gamescom 2024 展示了 Unity 中的 VR 优势

    2024-09-06

    Gamescom2024展示了VR社区的团结实力,以下是我们对欧洲最大的游戏盛会的全面总结。上个月是我第二次代表UploadVR参加Gamescom,也是第一次以我们的唯一代表身份参加。说我度过了一个忙碌的展会,这还不够,但多亏了两位出色的自由撰稿人--IssyvanderVelde和SarahThwaites的帮助,我并不孤单。我要真诚地感谢他们今年对我的帮助;他们的预览很快就会出现。如果你去年没有读过我们前任高级编辑HarryBaker的文章,那么你值得一看,以了解我的观点。与往年一样,Gamescom分为两个区域--面向消费者的公共大厅和封闭的商业大厅,后者仅限贸易人员、参展商、媒体等进入。VR的公众存在再次受到限制,我只遇到了少数几款公开的游戏。关于《魔兽世界:逃离达拉然》的讨论很多,但我仍然不敢相信Xbox提供了最大的公众VR展示。诚然,这是一个4D游乐设施,而不是游戏,但独立开发者根本无法在宣传方面与之竞争。Meta在Gamescom周期间在城市里贴满了Quest3的广告,但除了ArkhamShadow游戏预告片和私人演示之外,就只有这些了。索尼完全缺席,所以没有PlayStationVR2演示,而Pico也没有公开露面。缺乏公众曝光度可以归因于几个因素,其中成本是最重要的一个。在Gamescom上展示游戏的成本很高,对于VR开发者来说更是如此,因为这些游戏需要更大的游戏空间。由于市场较小,风险较高,我不能责怪他们谨慎行事。今年VR真正站稳脚跟的地方是在商业大厅。由于禁令尚未解除,有些事情我暂时不能谈论,但我正在分析我在Gamescom2024上看到的情况。XR之家我想说,如果这个行业想要繁荣发展,VR开发者需要团结起来,这早已是一条不成文的规则。虽然Meta显然抱有更宏伟的野心--只要看看它继续向RealityLabs投入了多少资金--但游戏仍然是VR最受欢迎的娱乐用途,因此它在Quest上得到大力推广是有原因的。然而,对于VR工作室来说,成功并不容易,由于各种原因,随着整个行业的压力持续存在,我们已经看到几家工作室倒闭。许多消费者的观点仍然受到早期设备(如GoogleCardboard)的影响,尽管Quest3的留存率有所提高,但与旧有先入为主的观念的斗争仍然很艰难。VR游戏的投资并不像平板游戏那样广泛,而像BeatSaber和GorillaTag这样的成功案例仍然是个例外。合作可能意味着分享聚光灯,但站在同一个舞台上可以确保小型工作室获得更大的曝光率。听到关于统一的讨论是一回事,但看到它真正做好又是另一回事,我认为HomeOfXRMegabooth取得了明显的成功。这个想法源自BeyondFramesEntertainment的首席营销官兼出版主管MaevaSponbergs,尽管这是13家出版商的合作成果。这也与最近的VRGamesShowcase有关,前UploadVR员工JamieFeltham和ZeenaAl-Obaidi负责前台工作并安排演示预约。在Gamescom上拥有如此充满活力的VR中心真是太棒了。每个人似乎都精神饱满,展位也井井有条。我们中的一些人肯定很累-Gamescom可能是一个相当艰难的体验,这取决于你问谁,但普遍的积极情绪比比皆是。考虑到最近整个游戏行业的情况都很惨淡,这绝非易事。在HomeofXR中展示了18种体验,我整个星期三都在这里报道这些游戏,这也许并不特别令人惊讶。有些区域空间有点挤,不过在最后一刻添加了一些内容之后,这并不特别令人惊讶。值得庆幸的是,这里仍然有足够的空间供开发人员进行演示,如果这个想法明年再次出现,我希望看到更大的展位。当然,HomeofXR并不是唯一一个可以找到VR游戏的区域,还有很多值得关注的游戏。和去年一样,Gamescom2024也迎来了各种独立开发者、独立工作室和更成熟的VR工作室。我发现的大多数演示都使用了Quest3耳机,不过有些版本是通过PCVR或PSVR2运行的。虽然并非所有作品都十分出色,但我发现了许多优秀的作品,包括原创作品、续集和现有系列的改编作品。不可否认的是,看到VR游戏的重制版对我来说仍然非常令人惊讶。无论它们位于Gamescom的哪个部分,这些开发者的热情显而易见,而且有很多值得兴奋的地方。

  • PlayStation VR 2下周在日本提价100美元

    2024-08-27

    由于最近的全球经济变化和"挑战"外部影响,PlayStationVR2在日本的价格上涨了100美元。索尼互动娱乐公司将于2024年9月2日在日本上调PS5游戏机、PlayStationVR2耳机和各种附件的价格。Sie在日本PlayStation的一篇博客文章中表示:"我们是基于最近全球经济变化和外部影响对我们业务的挑战做出这一决定的。"标准PS5游戏机的零售价现在将从66,980元(463美元)到79,980元(553美元),而PS5数字游戏机的价格将从59,980元(415美元)上涨到72,980元(504美元)。至于PlayStationVR2耳机,售价将从74,980元(518美元)涨至89,980元(622美元),而MountainPSVR2耳机捆绑包的HorizonCall将涨至94,980元(656美元)。Sense控制器充电站和PlayStationVR2PC适配器都不受影响,我们推测后者是由于最近推出的配件。其他地区的价格也没有上涨的迹象,尽管值得记住的是,索尼曾在2022年以高通货膨胀率为由,在北美、亚洲、澳大利亚和欧洲上调了PS5游戏机的价格。今天的新闻还发生在PlayStationVR2销量在一个月前大幅降价200美元后飙升的消息之后,TheShortCut表示,零售商数据显示PSVR2耳机的销量增长了2350%。据报道,这意味着在一天内售出的单位比以前同期全年的销售量还要多。

  • All On Board!想成为棋盘游戏的 VR 之家

    2024-09-05

    棋盘游戏非常有趣,但它们占用相当大的存储空间,并且需要召集所有朋友。AllonBoard!希望通过在VR中创建一个整体棋盘游戏平台来改变这一现状。AllonBoard!可让您与好友在本地或在线玩棋盘游戏,由TheGameKitchen开发。其理念是,您以数字方式购买棋盘游戏(如TerraformingMars),然后您和您的好友可以一起玩,而无需每个人都购买。它唤起了去朋友家参加游戏之夜并每个人都带上自己最喜欢的游戏的感觉。目前,每款游戏的规则都无法自动执行。这意味着,如果你想在没人注意的时候伸手越过桌子拿朋友的牌或将棋子向前移动,你都可以做到。幸运的是,游戏中一些比较繁琐的部分是自动执行的,比如在回合结束时收回骰子,但工作室计划在未来将完全执行规则作为可切换功能来实现。AllonBoard!被设计为一个实时服务平台,因此目前它还没有开发人员想要的所有功能。在Gamescom2024的预览中,该团队告诉UploadVR,他们计划每月添加一款新棋盘游戏,每两到三个月添加一项新功能。我相信,随着更多游戏的推出和功能更加完善,它将从中受益。玩家将来也能够将自己的游戏添加到其中。在AllonBoard!中购买DLC棋盘只需要一个许可证即可与朋友一起玩,其操作方式与通过Steam或Meta购买标准DLC附加组件一样。它也通过点对点服务器运行,因此如果发生最坏的情况并且TheGameKitchen在几年后放弃该游戏,您仍然可以使用它与朋友一起玩。在发布时,《AllonBoard!》将支持混合现实和跨平台游戏。目前,这款游戏玩起来有点麻烦,移动时需要抓住棋盘桌并拖着自己走动。目前最受欢迎的棋盘游戏也缺席了。不过,每款游戏都包含一个独特的游戏环境,这增加了一些奇妙的沉浸感,同时卡牌和棋子的细节可以扩展,更容易从远处阅读。《AllonBoard!》将于2025年初登陆Steam和MetaQuest平台。

  • 开发人员找到了更简单的方法来访问Quest 3摄像头

    2024-08-22

    一位VR开发人员找到了一种访问Quest3透视摄像头的更低阻力方法。Meta并未正式允许第三方开发者访问Quest头戴式设备的摄像头,但本周早些时候,我们报道了手部追踪健身应用XRWorkout的联合创始人兼首席开发者MichaelGschwandtner提出的一种巧妙的解决方法。Gschwandtner的技术是让你使用Quest的投射功能投射到他应用内的WebView上,该应用会加载oculus.com/castingURL。但这需要你费力地登录到这个WebView中的Meta帐户,并且需要用户通过投射来采取行动。另一位VR开发人员JulianTriveri现在已经找到了一种不涉及WebView或投射的技术,因此不需要登录或启动系统操作。Triveri意识到,Android媒体投影API可在Quest头戴设备上使用,该API旨在支持自定义录制或投射设置的屏幕捕获。在Quest上,它返回中央82度视野的1024×1024帧,略低于投射时获得的结果,但仍可用于运行自定义计算机视觉模型。该API需要用户授予的权限,但此后应用程序现在可以完全访问用户所看到的内容。Triveri在GitHub上发布了该技术的开源演示,UploadVR已确认该技术可按描述运行。他甚至还添加了一个分支,展示了该技术如何用于驱动AprilTag跟踪(一种基准标记)。这种方法的一个有趣的限制是,它不能在头戴式耳机上录制或投射时使用,因此Triveri必须使用PC来录制镜头。与Gschwandtner的早期技术一样,另一个限制是捕获的视图包括虚拟对象和界面,而不仅仅是摄像头视图,这可能会干扰计算机视觉任务。接下来会发生什么?有了Triveri的发现,现在任何Quest应用都可以以最小的阻力访问摄像头。Meta会允许这种方法传播吗?或者该公司是否会在其HorizonOS的未来版本中对其进行修补以进行打击?上个月,Meta首席技术官博斯沃思在接受采访时表达了他对有意让Quest开发人员访问直通相机的想法的看法,并表示Meta将"继续关注"这个问题。相比之下,对于VisionPro耳机,Apple仅向企业公司提供原始访问权限,并且仅适用于非公开的内部应用程序。

  • 《无人深空》水瓶座更新新增钓鱼功能

    2024-09-04

    继今天的水瓶座更新之后,您现在可以在无人深空中钓鱼了。在《无人深空》第1部分更新引入了新的水上技术后,HelloGames透露,今天的《无人深空》更新灵感来自玩家在船翼上钓鱼的粉丝艺术。水瓶座添加了各种各样的鱼,从"普通小鱼到野生外星渔获物",每种鱼都有自己的栖息地和捕捞条件。该工作室表示:"用鱼饵引诱最稀有的鱼,或者在深海中搜寻瓶中隐藏的信息。"您可以在下面观看新预告片。除了可获得的新奖杯外,《无人深空》现在还提供钓鱼日志和新钓鱼装备奖励。钓鱼罐可用于诱饵和寻找稀有鱼获,而新配方组合包括这些鱼。还有独特的钓鱼探险,让您踏上一天中最大的收获之旅。《无人深空》水瓶座更新现已在SteamVR、PlayStationVR2和平板平台上发布,目前在Steam太空探索节中打折出售。

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