• 《Living Room》将把你的家变成MR混合现实动物保护区

    2024-07-31

    LivingRoom是Quest3的一款新应用,旨在将整个野生动物保护区带入您的家中,让您按照自己的意愿照顾和管理它。自Quest3推出以来,混合现实游戏得到了极大的发展,我们不断看到开发人员以不同的方式利用MR。Thoughtfish的LivingRoom可让您将家具变成不同的生态系统和岛屿,动物可以在其中繁衍生息,然后您可以从高处观察并照顾一切。你可以选择周围的生物群落,客厅会随着你的进步解锁新的选项,比如房间装饰或具有独特动植物物种的额外生物群落。然后你需要照顾动物,设法满足它们的需求并给它们拍照。如果你想要放松,还有"创意"模式,还有"普通"和"挑战"模式,适合那些追求更多东西的人。

  • WebXR MR演示,包含3和手机之间的交叉播放任务

    2024-03-11

    Niantic和Meta合作资助了三款多人混合现实演示游戏,这三款游戏可以在浏览器上运行,同时支持Quest3和移动设备。这些演示是使用Niantic基于网络的第8墙AR引擎在10周的时间内构建的,该引擎具有完全在浏览器中的编辑器,并为已构建的项目提供云托管。Nitic是PokémonGo、PikminBloom和MonsterHunterNow等智能手机AR游戏的开发商。这三个团队的资助条件是他们的项目使用第8墙的多人模块,可以在耳机和智能手机和平板电脑等传统移动设备之间进行交叉游戏。这三个演示是CardboardCrashers、MagicalForest和BeeQuest。CardboardCrashers和MagicalForest支持实时多人游戏,可以在Quest3和移动设备之间进行交叉游戏。另一方面,BeeQuest是不对称的--你可以在Quest3和移动设备之间切换,你的进度会存储在你的谷歌账户中。我发现在Quest3上纸板撞车和魔法森林的表现非常差,帧速率很低,考虑到它们在图形上都相对简单,而且在我的手机上运行得很好,这很令人惊讶。另一个注意:虽然多人游戏完全可以在CardboardCrashers和魔法森林中运行,但它们不包括协同定位,因为WebXR锚目前不支持共享/联网。这意味着你必须手动对齐设备之间的黑板的位置和大小,才能在同一空间进行可信的游戏。我们也尝试在Safari中的AppleVisionPro上加载所有三个演示,但他们似乎认为VisionPro是一部手机,并试图访问摄像头,结果却获得了一个虚拟的人物网络摄像头。鉴于游戏设计用于跟踪控制器,VisionPro可能无论如何都需要特定的移植。cardboardcrashersCardboardCrashers是一款回合制游戏,每个玩家设置自己汽车的方向和力量,目的是将其他玩家的汽车从棋盘上撞倒。游戏使用第8墙的物理模块来处理cars.vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvhttps://www.uploadvr.com/content/media/2024/03/Cardboard-Crashers-by-MousePack-Niantic-WebXR-MR-AR-demo.mp4魔法森林是一个实时探索游戏,玩家每人控制一个角色,目标是发现场景中的所有昆虫。你有一本带有魔法咒语的书,你可以通过这个网址帮助out.vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvhttps://www.uploadvr.com/content/media/2024/03/Magical-Forest-Niantic-WebXR-MR-AR-demo.mp4You访问魔法森林。BeeQuestBeeQuest是一款游戏,你为一个蜂群收集花粉和收获花蜜,并可以抵御入侵wasps.vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvhttps://www.uploadvr.com/content/media/2024/03/BeeQuest-Niantic-WebXR-MR-AR-demo.mp4Compared到其他演示,BeeQuest有不同的耳机和手机的核心游戏:"在现实世界中,玩家可以使用他们的手机跟随地图和揭开AR花,在那里他们分配玩家采集花粉和花蜜。有了这些资源,他们可以继续在移动设备上玩游戏,或者切换到耳机来管理他们的资源,并使用花粉和花蜜来创造更多的蜂蜜和蜜蜂。在MetaQuest3中,玩家还可以进入战斗模式来保护他们的蜂巢免受讨厌的黄蜂想要偷走他们蜂蜜的伤害。为了在移动设备上实现现实世界地图的集成,BeeQuest使用了Niatnic的LightshipMaps模块,这与支持其游戏(如PokémonGo)的技术相同。您可以通过以下URL访问BeeQuest。更新:BeeQuest发布后不久就收到了一个公共URL,本文已进行了更新以反映这一点。

  • 家庭侦探任务将你的空间变成犯罪现场

    2023-05-24

    家庭侦探将你的起居室变成了一个混合现实的犯罪现场,现在它在Quest上发布。由单独开发人员David亚的斯亚贝巴创建,他之前曾开发过平板游戏BurnoutParadise、寓言2和黑色,家庭侦探是Quest的一种新的混合现实体验,支持直通和手部跟踪。使用Passthrough将犯罪现场叠加到你的游戏区,你通过在身体上搜索线索,在物体上撒指纹,甚至检查你的现实生活中的橱柜或drawers.iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiihttps://www.youtube.com/embed/K5Dm1DSQOkM?feature=oembedDetailing家庭侦探,来调查一起谋杀案。亚的斯亚贝巴在他的博客上进一步表示,该项目最初只是一款直通和手部跟踪游戏。然而,他后来意识到,增加控制器支持"将是最好的,因为控制器跟踪的准确性和精确度(以及它有真正的按钮)使其更加可靠。"还有一个PureVR模式,支持坐式游戏和较小的游戏区域。这是AppLab应用商店页面的完整描述。使用您自己的起居室来破案!通过使用,犯罪现场被覆盖在您的游戏区,让您自由探索和寻找线索。使用正在申请专利的余热扫描仪来检测罪犯最近的活动,然后灰尘中寻找指纹或试图找到留下的证据。凭借你的聪明才智和你值得信赖的伙伴史蒂夫·多宾斯尖刻的评论,你一定会找到这些令人困惑的罪行的真相。家庭侦探现在可以通过AppLab在MetaQuest平台上找到。

  • Pokemon Go大规模更新增加季节、提高等级上限等

    2020-11-18

    今天,Nitic宣布了精灵宝可梦Go的GoBeyond更新,这是手机AR口袋抓怪兽游戏迄今最大的更新。看看下面的预告片:超越:最大的精灵宝可梦Go更新在这次更新中,级别上限从40级提高到50级,并引入了令人印象深刻的季节。庆祝活动季节从当地时间12月1日上午8点开始,包括新的天气动态,每个赛季不同的精灵宝可梦,不同的全球半球,更多的地区性游戏中事件,以及更多。12月2日将添加来自Kalos地区的全新精灵宝可梦,如Froakie,Chespin,Fireroar,等等。它们在第一周也会比平时更频繁地出现。为了适应新的等级上限增加,从11月30日开始,你将从捕获精灵宝可梦、进化精灵、孵化鸡蛋、注册Pokedex条目以及其他加速旅程的活动中获得高达两倍的XP。他们还推出了从11月18日到年底的"双倍捕捉XP奖金"。最后是从11月18日到11月30日的'友谊12天'活动,在这一活动中,与朋友打平的速度要快得多,同时还有其他提拔和奖励。如果你在2020年底之前达到40级或以上,你将获得传统40训练师头衔的独家奖励。这个更新还增加了一个更有趣的功能,升级不再仅仅是积累足够的经验--你还需要完成等级之间的"升级研究"。例如,为了从40级升级到41级,你需要在一天内快速捕获大量的精灵宝可梦(待定),42级需要多次进化,43级需要一定数量的健身房和突袭战斗的白金奖牌,等等。这是一个很好的游戏升级的概念,它激励你掌握游戏的方方面面。你对所有这些变化和更新有什么看法?在下面的评论中让我们知道!

  • MR叠叠乐,亲身体验:Tumble VR 与混合现实的结合

    2024-08-26

    DoesItStack?是一款基于物理的混合现实益智游戏,我们在Gamescom上进行了亲身体验。以下是我们对其的全面印象。比利时工作室CyberneticWalrus的《DoesItStack?》曾在我们上一次的VR52夏季展示中亮相,它要求您将日常物品堆叠到一定高度,且不让物品倒塌。该游戏共有60个关卡,每个关卡有三个挑战,还有150个可解锁物品,它会对您的游戏时间进行计时,并将您的得分上传到在线排行榜。它让人想起SupermassiveGames的TumbleVR,这是PS3益智游戏的PSVR端口,涉及类似的基于物品物理的挑战,并且有一个立即可理解的前提,很容易学习。虽然DoesItStack?也支持完全沉浸式VR模式和本地合作,但我最近的单人演示展示了Quest3上的四个混合现实阶段。较容易的难度只涉及将这些对象堆叠到一定高度,然后从几个预先确定的四种不同颜色的对象开始。并不是每个对象都需要使用才能达到这个目标,能够通过多种方法完成关卡提供了一定的创作自由。五颜六色的物体,比如一张有红色腿的黄色桌子,创造了受欢迎的战略考虑。不过,你不能通过堆叠颜色相同的物体来强行达到目标。即使它们只是短暂接触,两个相同颜色的物体接触也会引起爆炸,从而危及整个堆叠。这是一个不错的转折,尽管当你只是将它们移动到不同位置时,如果物品意外接触,这可能会令人沮丧。事情变得棘手的地方是更难的困难,第二个挑战引入了谜题元素。一级需要在堆叠的顶部放上奶酪轮,而另一级需要最后一件东西是蓝色的。这在表面上听起来并不是很糟糕,直到你看到你被授予了哪些特定的物品。在看到诸如多人游戏等更广泛的功能之前,我没什么可说的,但这是一个在混合现实中运作良好的简单前提。CyberneticWalrus告诉我,Stack也是其新"DoesIt"系列中的第一款游戏,尽管他们无法确认下一步的细节。作为2016年喜欢TumbleVR的人,我喜欢我所看到的一切。《DoesItStack?》将于2024年10月17日在MetaQuest平台上发售,售价15美元。

  • Quest 3混合现实游戏将Minecraft带入现实世界

    2023-10-26

    一位游戏博主在户外尝试了BlockVerse的混合现实模式,并称其为"现实生活中的我的世界"。BlockVerse是MetaQuest头显的"我的世界"的克隆,但有一点不同:它支持混合现实,而不仅仅是虚拟现实。默认的混合现实视图将世界的一大部分呈现为漂浮在你面前的微型立体图,但它也支持全尺寸混合现实模式。要实际使用该模式,你需要一个仓库或平坦的户外空间。你还需要启用开发者模式来禁用耳机的安全边界,因为它最多只支持15x15米的空间。他首先在物理地面上挖了一个虚拟的洞,对向下看的"深度感"表示惊讶。在整个视频中,你可以看到他小心翼翼地避免掉进他挖的虚拟洞里,绕过它们,尽管事实上它们并不真的在那里。他继续建造了一个虚拟房子,并指出,即使他在广阔的草地上漫步,它似乎也会保持原位,这表明Quest3的位置跟踪系统即使在这种规模上也几乎没有漂移。当他为房子加上天花板时,很明显虚拟现实和混合现实之间的界限是多么模糊。通过空荡荡的门口看到他对现实世界的唯一看法,突显了混合现实是如何成为一系列合并的空间,而不是一个二元开/关按钮。然而,Quest3缺乏动态遮挡(目前尚处于实验阶段,还不能在应用程序中发布)也在这里得到了明确的体现。在视频的几个点上,你可以看到巴林杰走在树前,但他的虚拟创作仍然在树前呈现。更令人不安的是,当他在视频结束时有孩子加入时,他们应该看起来像在他的虚拟房子里,但实际上只能通过门口看到,就像半个孩子在地里一样。从更积极的方面来看,这段视频让我印象深刻的是,这样的游戏在本地托管多人游戏中是多么引人注目。是的,现已停产的MinecraftEarth在移动设备上尝试了这一点。但是,在耳机中看到现实世界中的虚拟对象与在手机摄像头预览屏幕上看到它们是一种根本不同且更好的体验。随着Meta降低安全边界的限制,我们可能很快就会看到一波户外混合现实游戏,你和你的朋友可以带着你的耳机去公园玩游戏和手工创作。游戏甚至可以融合公众游戏和坚持不懈,在物理世界中实现大规模的多人体验。我们距离混合现实耳机的"精灵宝可梦时刻"还有多远?开发者和用户正在以前所未有的速度探索混合现实,我们将密切关注事态的发展。如果您看到一些有趣的混合现实技术,请通过电子邮件通知我们。

  • 原版古墓丽影现已可在《Quest 3》混合现实中与BeefRaider XR一起玩

    2024-06-01

    拥有原始《古墓丽影》XR副本的Quest3所有者现在可以使用BeefRaiderXR在混合现实中玩游戏了。是的,正确,你没看错。VR耳机现在可以让拥有1996年《古墓丽影1》原版的玩家在混合现实中重温游戏,游戏世界就像一个玩偶小屋,而LaraCroft则是一个完全可控的1/24大小的动作人偶。BeefRaiderXRmod已经将玩家化为1996年经典游戏中的LaraCroft,截至撰写时,STeam上的LaraCroft仅需6.99美元。如果你拥有最近的Remaster,这也应该包括你用BeefRaider.With最近的进步来玩它所需要的文件,TeamBeef似乎正在探索如何让经典游戏在耳机上更有趣或更享受,古墓丽影作为一个试验场。Beef博士(又名SimonBrown)告诉VR52,既然他们已经与《古墓丽影》合作提供了混合现实支持,他们可能会看看其他地方是否有意义。TeamBeef团队的Patreon支持者通常在SideQuest更新之前就能提前访问。按下两个控制器手柄按钮,就可以访问"旋转、移动和缩放世界"的功能,建模小组TeamBeef解释道。还有一种不带通道的PCVR版本,叫做"固定摄像头模式"。同时,Quest上的"省电"模式将有选择地禁用直通模式,以获得相同的效果。独立的headset.Meta预计将以更低的价格推出功能更强大的Quest3s,让VR头显作为复古游戏的游乐场正日益成为一个更有趣的想法。

  • 最终幻想发行商 Square Enix 正在为高通开发套件开发 AR 游戏

    2022-03-20

    双方今天宣布了此次合作,高通还宣布成立1亿美元的"SnapdragonMetaverse基金"。SquareEnix将借此探索在该平台上实现"沉浸式游戏体验"的可能性。目前合作的细节尚不清楚,但SquareEnix的技术总监本·泰勒在一份事先准备好的声明中指出,该公司认为"现在是XR在我们特别出名的经典流派游戏上进行创新的时候了,我们期待着与世界分享这些创新。"SnapgonSpaces于2021年11月首次宣布,它由一副戴在头上的AR眼镜组成,眼镜系在智能手机等外部电源上。与其他眼镜类似--其中许多眼镜是由高通自己的XR2平台提供动力的--该设备能够在通过镜头观看时将虚拟图像锚定在现实世界中。它还具有位置跟踪和手部输入跟踪功能。SquareEnix以一些最大的游戏品牌而闻名,包括几个日本角色扮演系列,如最终幻想游戏。泰勒在《经典流派》一书中指出,该公司可能希望将这种风格的体验带到这个平台上。高通此前曾指出,SnapdragonSpaces将于2022年春季某个时候全面上市,但目前尚不清楚此次推出的具体内容。你希望SquareEnix将什么东西带到AR上?请在下方评论中告诉我们!

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