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  • 未来 AR 眼镜的曙光:Meta 大幅降低碳化硅波导透镜生产成本

    2025-03-17 18:04:23

    Meta的RealityLabs团队近期宣布,他们已经找到了一种有效方法来大幅降低其正在开发的OrionAR眼镜原型中使用的碳化硅波导透镜的成本。这一突破得益于电动汽车(EV)行业原材料产能的扩大和制造技术的进步,预计在未来几年内将显著降低成本。OrionAR眼镜:超越现有产品的性能与设计Meta计划在2024年9月的开发者大会MetaConnect上正式发布OrionAR眼镜。尽管目前仍处于原型阶段,Orion已经展示了卓越的性能和类似传统眼镜的外形设计,拥有高达70度的视场角(FOV),远超当前市场上的任何AR眼镜产品。这款设备不仅具有极高的性能,还着眼于商业化应用。碳化硅波导透镜的关键作用OrionAR眼镜高性能的核心之一在于其采用的碳化硅波导透镜。这种材料因其高折射率(约为2.7,比普通玻璃波导透镜高出约50%)而备受关注,能够实现更宽广的视野。传统的玻璃波导透镜折射率约为1.8,需要堆叠多个板才能达到所需的视角,而碳化硅波导透镜只需单个即可实现相同效果,从而使设备更加轻薄。光学科学家PasqualRivera指出:"传统眼镜的彩虹色反射非常干扰注意力,而碳化硅波导透镜则提供了更加清晰、集中的AR体验。"解决制造难题,降低成本尽管碳化硅波导透镜具有诸多优势,但其制造难度大且成本高昂。由于碳化硅是一种极其坚硬的材料,只能使用金刚石工具进行切割和抛光。然而,随着电动汽车行业的快速发展,碳化硅的供应能力显著增强,导致了供应过剩的局面,从而推动了成本的下降。RealityLabs的AR波导技术负责人GiuseppeCalafiore表示:"现在供应充足,需求较少,使得成本开始下降。"此外,供应商对生产光学级碳化硅的新机会感到兴奋,并正在研发更大尺寸的晶圆,以进一步降低生产成本。Meta设定了到2030年生产消费级AR眼镜的目标,预计价格将与智能手机和笔记本电脑相当。降低碳化硅波导透镜的成本是实现这一目标的关键一步。随着技术的进步和供应链的优化,Meta有望推出既具高性能又具竞争力价格的AR眼镜,开启增强现实技术的新篇章。

  • Meta透露:Quest用户的动向发生变化,新加入的年轻用户人数增加。

    2025-02-13 11:09:14

    2024年2月6日,Meta公司在官方网站上发布了关于包括应用商店HorizonStore和元宇宙平台"HorizonWorlds"在内的MetaQuest相关生态系统的"2024年总结"。Meta解释了MetaQuest用户群体的变化,并指出他们的偏好和消费趋势也发生了变化。Meta首先表示,2024年,头显和应用的销量超出了2023年的水平。MetaQuest3S用户的使用时间比以往任何一款头显都要长。此外,由于应用内购买的增加,平台上的总支付金额增加了大约12%。现有的Quest用户也在积极进行换机。2024年购买的设备中,Quest3的27%和Quest3S的20%是现有用户购买的。这些"重度用户"偏好购买付费完整版游戏。另一方面,2024年购买MetaQuest系列的用户中,大多数是首次购买该头显的新用户。这些新用户与以"重度用户"为主的现有用户相比,属于不同的消费群体。大多数新用户为年轻人,他们更倾向于在社交应用或多人游戏中与朋友一起娱乐。结果,免费游戏更受欢迎。同时,Meta的社交VR平台"HorizonWorlds"也吸引了更多年轻用户。此外,首次体验混合现实(MR)的用户也开始利用Quest来享受媒体内容。Meta表示,自Quest3发布以来,媒体类别和2D应用的使用时间有所增加。2024年,用户在媒体类应用的月均使用时长整体增加了10%,浏览器使用人数也增长了21%。2024年秋季发布的"AmazonPrime"应用在2D应用类别中,用户"停留时间"进入了前十名。Meta表示,除了以前为VR用户提供的付费应用外,面向以年轻人为主的新用户的免费游戏(F2P)将成为平台的第二大支柱。同时,Meta还表示,应用的种类已经从游戏扩展到媒体、娱乐、MR等多个领域。Meta意识到消费者群体的变化正在迅速影响平台,并表示平台需要适应新的用户群体。为此,Meta正在对用户界面和应用分类等进行更新,以提升平台的适应性。此外,Meta还表示将继续推出针对开发者的更新,以简化开发流程并促进业务开展。

  • 超过100万人已经玩过《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》

    2025-02-03 19:33:02

    超过100万玩家已经解锁了Quest3和3S独占游戏《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》的第一个成就。法国YouTuberQuestWithMatt几个月来一直在追踪解锁该成就的玩家数量,通常在游戏开始的前5到10分钟内完成。圣诞节前这一数字低于40万,而截至今天已突破100万。《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》随每台Quest3S头显购买免费赠送,并且自2024年9月底举行的MetaConnect2024之后,所有新的Quest3也包含该游戏。对于之前的Quest3买家,该游戏售价为50美元。由于该游戏是由Meta旗下的工作室开发,利用了新头显改进的GPU性能,提供了超越Quest2所能实现的图形体验,包括清晰的动态阴影,因此不支持Quest2。这意味着图表中的所有玩家都仅来自Meta当前一代的头显。图表显示了圣诞节对Quest3S和Quest3销量的影响,可见明显的增长趋势。用于设置Quest头显的MetaHorizon应用程序也在2024年的圣诞节成为排名第一的免费iPhone应用,同时Quest3S成为2024年亚马逊美国最畅销的游戏主机。目前尚不清楚有多少Quest3S用户实际兑换了、安装并玩了《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》,因此100万代表的是最低销售单位数,而非直接估计值。与此同时,完成首次遭遇混合现实体验后获得成就的玩家数量本月早些时候超过了200万。如果你同意在头显设置过程中扫描房间的3D网格,则会启动此体验。首次遭遇也是仅限于Quest3和Quest3S,因为之前的Meta头显不具备扫描3D场景网格的能力。

  • 开发者无法再在商店应用更新中支持Quest 1。

    2025-02-02 12:50:26

    截至今天,开发者无法再在其商店应用更新中支持最初的OculusQuest,结束了他们继续支持它的能力。自去年五月以来,新的商店应用已不允许支持Quest1。现在,即使是那些在此之前已经存在的应用也无法在新更新中支持Quest1。如果开发者尝试在其应用清单中包含对Quest1的支持,Meta的商店系统将自动阻止这一操作。OculusQuest于2019年5月推出,几乎六年前,搭载了2017年的骁龙835芯片组。Meta在2020年10月推出了其功能更强大且价格更低的继任者Quest2后立即停止销售Quest1。Meta首次宣布逐步淘汰Quest1是在2023年1月。Quest1最后一次操作系统更新是2023年2月的v50版本,并于2024年8月停止接收安全更新和错误修复。Quest2、Pro、3及3S现在已升级到v72版本。实际上,无论是否有此变化,目前很少有商店应用仍然支持Quest1。Meta的SDK在v51版本(2023年4月发布)中停止了对Quest1的支持。这意味着使用新于v50版本SDK的开发者,这些版本需要DynamicResolution(动态分辨率)、SuperResolution(超级分辨率)、VirtualKeyboard(虚拟键盘)、Multimodal(多模式)以及Quest3的新特性如混合现实SceneMesh(场景网格)、DepthAPI(深度API)和Inside-OutBodyTracking(由内向外的身体追踪),已经无法继续支持Quest1。此外,Quest1的性能仅为Quest2的一半,而Quest2本身的GPU性能不到Quest3的一半。多位已经停止支持Quest1的VR游戏开发者告诉UploadVR,Quest1仅占其用户基础的极小部分,而其八年前的芯片组则成为了持续支持的负担。然而,这并不意味着Quest1的完全终结。Quest1用户仍可以继续使用他们的头显,并安装和使用选择继续支持它的旧版本的应用程序。不过,考虑到Quest1不再接收安全更新,继续使用它并不是一个推荐的选择。与其他一些消费电子公司不同,Meta并未提供以旧换新的计划,因此Quest1用户需要支付全价来升级到新的头显,最经济实惠的新款是售价2100元的Quest3S。

  • Meta的计划奏效了:增强现实回归

    2025-01-29 20:14:43

    经过多年相对沉寂后,一场新的增强现实(AR)眼镜竞赛已经拉开帷幕,所有主要科技公司都参与其中。直到最近,增强现实的前景看起来还相当黯淡。微软早在Hololens系列正式停产之前就已经放弃了它,而MagicLeap则宣布转向不再专注于销售头显设备。对于外界来说,这似乎意味着AR头显将逐渐消失,并在技术史上被视为未能实现的产品。然而,同年也有一些成功的故事。Meta凭借其Ray-BanMeta智能眼镜取得了成功,创造了一种新类别的设备,科技媒体称之为"AI眼镜"。9月份,该公司还揭开了Orion原型机的面纱,这是一款重量不到100克、视野角度达到70度的全功能AR眼镜。根据最近的彭博社报道,Meta计划在2027年发布这款原型机的一个更先进且更轻便的版本。此外,带有Oakley品牌的AI眼镜以及一款配备抬头显示功能的智能眼镜预计将在今年内发布。由此可见,Meta有着远超笨重混合现实头显的宏伟计划。增强现实再次成为焦点Ray-Ban智能眼镜的意外成功和关于Orion原型机的积极报道显然在某种程度上激发了Meta竞争对手的兴趣。三星移动部门负责人TMRoh在上周接受彭博社采访时确认,三星和谷歌正在合作开发一款AR眼镜。此前已知这两家公司正在开发具有类似Ray-BanMeta智能眼镜AI功能的智能眼镜。苹果呢?2023年初,彭博社报道称,苹果缩减了其AR眼镜的研发工作,并无限期推迟了发布计划。但几天前,彭博社记者马克·古尔曼透露,苹果仍在继续研究专为AR眼镜设计的显示屏,开发能够在AR眼镜上运行的visionOS版本,并探索与Ray-BanMeta智能眼镜竞争的产品。显然,智能眼镜和AR眼镜再次成为各大科技公司的关注焦点,随着Meta准备推出未来产品,这项技术在未来几年的重要性将继续增加。这对Meta来说是个好消息,因为越多的公司投入到这一技术的研究和竞争中,就越有可能实现技术突破。多年来,Meta是唯一在VR领域进行大量投资的公司,但随着AppleVisionPro和即将推出的ProjectMoohan,那些日子似乎也一去不复返了。

  • 报告:Meta再次致力于开发高级版Meta Quest

    2025-01-27 23:48:24

    Meta在2024年停止了一款可能的QuestPro2继任者的发展,但现在reportedly正在重新致力于开发高端版的Quest模型。Bloomberg记者MarkGurman以其准确的预测历史引起了上周的轰动,他发布了一份报告,声称揭示了Meta到2027年的智能眼镜和增强现实路线图。然而,他在报告中并没有提到任何关于VR产品的信息。在他的最新一期《PowerOn》通讯中,Gurman顺便提到了这些产品,写道:"据我所知,Meta正在开发Quest4VR眼镜,以及一款新的高端模型,这款模型最终可能会成为QuestPro混合现实头盔的继任者。"从现在到2027年可能发生很多事情《TheInformation》去年夏天已经报道过,Meta正在为2026年开发两个版本的Quest4。因此,有关Meta正在开发高端模型和可能的QuestPro继任者的说法更加引人关注。据报道,Meta在2024年停止了其QuestPro2原型机的开发,并决定转向目标定位于2日晚间发布的超轻混合现实眼镜,代号为Puffin。现在,Meta可能再次加速了对QuestPro2原型机的工作。由于MetaQuestPro在2025年停产,Meta不再提供具有眼动追踪和面部追踪功能的高级头盔。显然,三星和谷歌将在今年通过高端头盔项目Moohan向Meta施加压力,而Meta可能会考虑做出回应。Meta正在与华硕合作开发一款据说提供眼动和面部追踪功能的头盔。Gurman的消息来源可能指的是这款产品,但其发布年份尚未公开。我们将不得不等待并观察Meta的计划将走向何方。一如既往,请记住,Meta在任何时候都有多个硬件原型处于开发阶段,但只有少数会真正成为产品。从现在到2027年及以后可能发生很多事情。

  • Meta正在邀请一线明星参与Ray-Ban智能眼镜的超级碗广告宣传

    2025-01-25 22:06:49

    Meta正在邀请一线明星克里斯·帕拉特(ChrisPratt)和克里斯·海姆斯沃斯(ChrisHemsworth),在超级碗期间为Ray-Ban智能眼镜做广告宣传。该公司表示,这两则广告分别由《王牌特工》系列电影的导演马修·沃恩(MatthewVaughn)执导。上次Meta(当时名为Facebook)使用一线明星为头戴设备或眼镜做广告是在2018年,当时是为了推广OculusGo。那时,它使用了WizKhalifa展示360°视频中的直播音乐会,JonahHill和AdamLevine展示180°视频中的NBA比赛共赏,以及LeslieJones和Awkwafina展示在大屏幕上观看电影。Ray-BanMeta眼镜取得了巨大的成功,据报道销量大大超出了Meta最初的预期。自发布以来,Meta显著扩展了该设备的功能,增加了视觉AI查询、网络搜索、视频通话、二维码和文本扫描、计时器、提醒、实时翻译、Spotify控制等功能。EssilorLuxottica也陆续发布了新的"Skyler"款式及数十种新风格变体。随着这些改进,Meta可能认为现在是时候大力推广这款产品,吸引更广泛的受众,而不仅仅是科技爱好者,并且在超级碗期间邀请一线明星进行宣传似乎是一个明智的选择。据报道,Meta和EssilorLuxottica计划在今年晚些时候推出OakleyMeta眼镜,Meta还计划推出带有HUD的高端智能眼镜,不过目前尚不清楚这些产品是否会像Ray-Ban一样带有EssilorLuxottica的品牌。

  • Meta计划让Quest 3的房间扫描变得更加自动化

    2025-01-24 22:08:49

    Meta希望实现MetaQuest房间扫描的自动化,以消除使用混合现实中最大痛点之一。Meta昨天发布了新版本的MetaXRCoreSDK,72.0发行说明中包含一条针对开发人员的有趣通知。"我们计划在 2025 年取消用户编辑空间设置的能力,因此开发人员应该努力减少对该功能的依赖,因为它与我们的愿景不相容,即即使场景发生变化也能正常工作的高可靠扫描。"使用MetaQuest3和3S,可以使用集成的深度传感器扫描房间。生成的3D房间网格可用于混合现实应用。可以在"设置">"环境设置">"空间设置"下手动初始化房间扫描。如果家具被移动或者房间里的其他东西发生变化,则必须手动编辑扫描结果,或者必须从头开始重新扫描房间。这两种选择对于普通用户来说都很不方便。HorizonOS更新71于2024年底发布,本应引入一项功能,让用户无需从头开始扫描房间即可恢复房间扫描,并自动更新房间布局和家具。然而,这项功能似乎尚未推出。在最新的MetaXRCoreSDK的发布说明中,Meta似乎提到了这项功能("恢复扫描"),这表明它仍在计划中。Meta给开发人员的说明还表明,计划在2025年对MetaQuest3和3S空间扫描进行重大更改,并且该过程将以某种方式实现自动化,因此无需进行任何编辑。如果设备能够不时在后台扫描房间并自动调整3D房间网格和家具而无需用户手动干预,那就太理想了。AppleVisionPro已经提供了此类功能。

  • Mudra Link 提供了一款售价 200 美元的通用神经手环,可作为 Meta 手环的替代品适配任何设备

    2025-01-24 11:00:15

    2025年国际消费电子展(CES)上推出的一款名为MudraLink的设备声称能够提供与Meta即将推出的神经腕带类似的功能。在演示过程中,我尝试了各种手势,在身后的屏幕上看到了神经信号从手腕传到手指的实时表示。重复的动作似乎会在屏幕上产生类似的模式,当公司的代表移动我的手指时,我没有看到任何信号表明它实际上正在读取我几秒钟前向手指发送的命令。MudraLink代表将其传感器描述为"表面神经传导(SNC)",其工作原理与Meta的神经腕带非常相似,Meta将其描述为使用sEMG(表面肌电图)。这两种设备都能感知通过手腕传递到手部肌肉的电信号,即大脑告诉手指移动的信号,从而无需光学手部跟踪即可检测手指的位置和运动。代表们还提出了一对腕带的想法,一个用于鼠标,一个用于键盘,但我没有亲自测试过。虽然像TapXR这样的腕带也支持此功能,但想象一下双频输入概念在支持其他输入设备的操作系统中得到完善,这令人着迷,它具有强大的潜力,可以产生强大的效果,结合特定手势提供触觉反馈,向周围的设备发送命令。我体验到的一项特别令人兴奋的新功能是腕带能够检测压力水平。我尝试过的许多输入系统,如当前的露天手部跟踪系统,似乎只能识别表示手指接触的单一捏合手势。然而,MudraLink的代表称他们的产品还可以测量手指间施加的压力强度。当我挤压手指时,看到仪表充满,这表明这种方法可能带来各种可能性。在CES2025上,一位代表戴着TCL的RayNeoX3ProAR眼镜,展示了用腕带控制菜单的基本概念。截至本文撰写时,MudraLink腕带的售价为199美元,计划在未来几周内发货。技术规格传感器3个SNC神经传感器6-DoFIMU加速度计和陀螺仪力量电池续航时间长达2天80分钟充满电材料生物相容性硅胶尼龙面料调节带不锈钢电极重量和尺寸宽度:22毫米厚度:10毫米(含表带)重量:36克连接低功耗蓝牙通过MudraBandApp自动更新固件引领单个指示灯彩色且闪烁兼容性MudraLink的跨平台兼容性确保您无论喜欢什么设备生态系统都可以享受手势控制的好处。MudraLink等腕带是可穿戴技术领域的一项令人振奋的进展,有望为眼镜和耳机提供强大的输入功能。凭借精确的控制、压力检测功能以及与AR和XR设备的潜在广泛兼容性,MudraLink腕带和即将推出的类似设备可能会在未来我们与增强现实、虚拟环境以及我们周围所有其他设备的互动方式中发挥关键作用。虽然我的演示很精彩,展示了这项技术的潜力,但它并不完美。该系统使用蓝牙,CES上干扰很大,而且展厅内演示的时间有限,不足以让我们考虑这款设备在不久的将来是否会对现实世界的任务有用。我们希望将一台设备带入我们的工作室进行进一步测试,一旦完成,我们将能够分享更多有关潜在用例和可靠性的信息。在此之前,我期待听到更多有关MudraLink和其他可穿戴XR技术的消息。

  • 报道称:Meta 计划于 2025 年推出 Oakley 智能眼镜

    2025-01-22 11:08:44

    据彭博社报道,Meta计划在2025年推出Oakley品牌的智能眼镜和HUD眼镜,并在2027年推出成熟的AR眼镜。彭博社记者马克·古尔曼对Meta的可穿戴设备硬件路线图进行了独家报道。以下是关键信息的摘要:Meta计划在更多国家推出雷朋Meta智能眼镜(代号为Supernova)。该技术还将扩展到雷朋(Ray-Ban)所有者EssilorLuxottica的其他品牌,即Oakley。基础型号将是OakleySphaera(见文章图片),项目代号为Supernova2。这款可穿戴设备将把摄像头放在镜框中央,而不是角落。这些新智能眼镜面向骑行者和其他运动爱好者,预计将于2025年发布。Meta还计划推出一款高端产品,其外观更像雷朋Meta智能眼镜(代号Hypernova),预计也将于2025年发布。这款眼镜的右镜片下部将有一个显示屏,用于运行简单的应用程序、智能手机通知以及显示用眼镜拍摄的照片。据接受彭博社采访的Meta员工估计,这款可穿戴设备的价格约为1,000美元。这意味着Hypernova的价格将是雷朋Meta智能眼镜最便宜版本的三倍多。Meta还在测试一款用于控制Hypernova的腕带(代号为Ceres),并考虑将其与可穿戴设备一起发货。如果腕带未能通过Meta的测试且未发布,也可以通过镜腿上的触摸输入来控制Hypernova,类似于雷朋Meta智能眼镜。这款腕带与Meta去年秋天展示的AR眼镜原型(代号为Orion)类似。Meta计划从2026年开始向开发人员提供Orion来构建和测试软件。Meta不打算将该原型商业化;相反,面向消费者的继任者(代号为Artemis)将于2027年初发布。这款可穿戴设备预计将比Orion技术更先进、重量更轻。Meta还在开发两种可穿戴设备,与苹果产品竞争。第一种是智能手表,可以与Hypernova配合使用,显示用眼镜拍摄的照片。如果Meta决定将其商业化,这款智能手表可能会在2025年发布。第二种是AirPods的竞争产品,内置摄像头和AI功能,目前仍处于开发初期,如果Meta决定推出它,几年内都不会发布。该报告可以看作是2023年初泄露的硬件路线图的更新。不幸的是,Gurman的报告中没有包含任何有关MetaQuest品牌耳机产品的信息。

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