• 可升级、模块化的VR头戴设备是未来趋势吗?

    2024-12-03

    模块化VR头戴设备是否具有可升级的功能。未来的VR头戴设备是否会采用模块化和可升级(镜头、显示屏)的形式,还是会像智能手机一样?不能排除在非常遥远的将来出现这种可能性,但我们认为模块化、可升级的VR头戴设备不太可能在未来几年甚至未来十年成为主流。至少从消费者无需太多技术知识即可更换和升级集成组件(芯片组、显示器或镜头)的角度来看是如此。模块化VR头戴设备已经以SomniumVR1PCVR头戴设备的形式提供(见文章图片),您可以在其中选择手部跟踪、眼部跟踪和直通模块。然而,这些设备是为发烧友和业余爱好者设计的,价格在1,900至3,900欧元之间。据我们所知,没有技术可升级性。我们不相信模块化、可扩展的VR头戴设备会在短期或中期内出现,因为它们通常是高度优化的系统,设计成每个元素都能完美地协同工作。独立设备尤其如此。与智能手机一样,独立式VR头戴设备的制造商也面临着功耗、散热和处理能力的严格限制。同时,设备必须尽可能紧凑轻便。模块化很难与这些限制相协调。此外,VR技术还远未标准化,而且发展速度很快。如果你看看现有的设备,你会发现它们可以具有非常不同的硬件功能(透视、眼球追踪等),而今天被认为是高端的规格明天就会过时。在可预见的未来,跟上快速发展的技术并用模块化系统来适应它仍然是不可能的。我们可以想象,在遥远的未来,当VR头戴式设备的标准硬件功能建立起来,并且设备能够充当通用计算机并因此变得更加普及时,模块化将发挥更大的作用。

  • OpenAI又被告了:再遭普利策奖得主起诉侵权

    2023-09-13

    路透社消息称,最近美国人工智能公司OpenAI最近再遭一批作家起诉,包括普利策奖得主迈克尔·查伯恩、戏剧家大卫·亨利·黄在内的一群作家提起了集体诉讼。诉讼称,OpenAI在其训练ChatGPT聊天机器人时,未经授权使用了他们的受版权保护作品。尤其通过让ChatGPT学习他们的受版权保护作品来进行模型训练,不仅侵犯了版权,还通过ChatGPT产生的内容分析和总结构成了衍生侵权作品。多位作家表示,OpenAI通过非法使用这些作品训练其GPT语言模型,获得了利益和利润。如果没有在这些作品上进行模型训练,ChatGPT不可能具有总结和分析这些作者内容的能力。因此ChatGPT的输出实际上是对原作品的侵权"衍生"作品。诉讼还指出OpenAI明知训练数据中包含受版权保护内容,其行为有违使用条款,属于故意侵权。据悉,诉讼寻求集体诉讼地位,要求法院禁止OpenAI进行这种"非法商业行为",同时判决OpenAI须就侵权行为支付相关赔偿和处罚。其实这已经不是首次有作家针对OpenAI发起集体诉讼,早在今年6月和7月就分别有PaulTremblay、MonaAwad和喜剧演员莎拉·西尔弗曼等人分别针对ChatGPT的训练数据问题发起了类似的集体诉讼,起诉OpenAI和Meta侵权。事实上该诉讼至少是作者针对微软支持的OpenAI提起的第三起版权侵权集体诉讼。微软、MetaPlatforms和StabilityAI等公司也因在人工智能训练中使用他们的作品而被版权所有者起诉。OpenAI和其他公司认为,人工智能培训合理使用了从互联网上抓取的受版权保护的材料。旧金山的新诉讼称,书籍、戏剧和文章等作品对于ChatGPT的培训特别有价值,因为它们是"高质量长篇写作的最佳范例"。OpenAI创造的大型语言模型ChatGPT自去年11月推出以来大受欢迎,但其训练数据的来源一直饱受争议。此次集体诉讼表明,虽然人工智能带来许多惊叹,但技术公司仍需正视并处理好训练数据方面的潜在风险与争议。连续的诉讼表明,众多作家认为OpenAI利用他们的作品训练AI模型是在侵犯版权,需要通过法律途径维护权益。本次诉讼也再次将人工智能领域的版权问题推到舆论焦点,有望促使相关企业提高对版权的重视。而OpenAI还需就其训练数据的版权问题进行反思,并采取措施避免侵犯作家版权,否则可能难以摆脱持续的版权纠纷。目前,业界期待OpenAI等公司能给出何种回应,并采取哪些措施改善数据采集与使用的合规性。

  • 抢先体验!仅需200美元的智能眼镜带AI助手挑战Meta

    2024-12-22

    Looktech推出创新智能眼镜,配备语音AI和1300万像素摄像头,Kickstarter众筹价仅需200美元起产品亮点Looktech公司宣布了其最新的AI智能眼镜,这款眼镜结合了一个名为"Memo"的个性化AI助手,支持语音控制,并配备了1300万像素的摄像头。根据Looktech的说法,这个AI助手基于GPT-4、Gemini和Claude技术,能够从与用户的互动中不断学习。-激活方式:用户可以通过语音命令"HeyMemo"或按下一个AI按钮来激活眼镜,从而实现接听电话、播放音乐及通过语音控制各种任务。-相机功能:内置的1300万像素图像稳定摄像头可以拍摄高分辨率照片和2K视频。-电池续航:提供长达14小时的电池寿命。-连接性:支持蓝牙5.4和Wi-Fi6。-音频体验:采用开放式耳扬声器设计,配有降噪麦克风。-存储空间:拥有32GB内存。-镜框材质:TR-90材料制成的镜框重37克(不含镜片),提供多种颜色选择,并可搭配变色、偏光或处方镜片。Kickstarter众筹情况自12月12日在Kickstarter上线以来,《Looktech》智能眼镜为超级早鸟支持者提供了209美元的优惠价格,VIP支持者则可以199美元的价格购买。预计发货时间为2025年4月。在Kickstarter活动启动后仅仅一天内,该项目就达到了约18,000美元的筹款目标,实际上已经筹集到了接近74,000美元的资金。项目将持续到2025年2月5日,当早鸟名额用尽后,购买价格将恢复到常规的349美元。注重隐私保护Looktech强调个人数据保护,旨在吸引那些因隐私问题而避开类似Ray-Ban|Meta智能眼镜的消费者。所有传输的数据均使用TLS加密,存储的数据则采用了银行级别的AES加密技术。与ChatGPT交互前,所有数据都会被匿名化处理。此外,语音识别确保只有设备主人才能激活AI助手。合作伙伴与背景Looktech与温州瓯海眼镜有限公司合作生产这些AI智能眼镜,后者是一家拥有超过30年经验的眼镜制造商,每年生产大约2000万副眼镜。Looktech由浙江大学毕业生易浩翔(CEO)和童路瑶(CTO)创立,是生物传感器技术公司Entertech旗下的品牌。这款AI智能眼镜将在CES2025上首次亮相。通过此次Kickstarter众筹活动,Looktech不仅展示了其强大的产品吸引力和技术实力,也表明了市场对具备先进AI功能且注重隐私保护的智能穿戴设备的高度认可。

  • 购买 Meta Quest VR眼镜的5大理由

    2024-12-03

    MetaQuestVR眼镜比以往任何一款设备拥有更加多功能。我们为您提供了五个充分的理由,让您最终体验VR虚拟现实和MR混合现实。本文是为MetaQuest3S和MetaQuest3编写的。如果您不确定哪款设备适合您,请参阅我们的Quest3S与Quest3的比较。探索全新游戏方式无论是虚拟现实还是混合现实,MetaQuest都能让您以全新的方式体验游戏,让您沉浸在数字世界中,并以比以往更物理、更真实的方式与它们互动。这项技术在实际使用时效果显著,但不用担心:许多游戏都可以坐着甚至躺着玩。无论您是游戏老手还是新手,都没有关系。有大量游戏可供新手探索,而且得益于手势追踪支持,您可以只用双手玩越来越多的游戏。如果完全沉浸式的虚拟现实对您来说太过强烈,您可以通过混合现实留在您的环境中,并以创新的方式将您的空间融入游戏体验中。借助混合现实,您可以在自己的环境中安全地打网球。|图片:ResolutionGames(球拍俱乐部)保持健康虚拟现实是一种将身体体验、锻炼和乐趣结合在一起的媒介。无论您是在拳击比赛中击打虚拟对手、挥舞光剑还是随着桑巴舞节奏跳舞,虚拟现实都会让您忘记自己正在燃烧卡路里。还有各种专为健身和健康而设计的应用程序。借助Quest的内置卡路里计数器,您可以跟踪几天、几周和几个月的进度。享受虚拟影院MetaQuest不仅是一台游戏机和健身设备,它还可以被当做私人电影院。该设备可以在您的房间里模拟一个大屏幕,您可以在其中观看Netflix、AmazonPrime和YouTube的内容,或者使用SkyboxVR观看UBS棒上的视频。其中一些应用甚至不需要互联网连接,将MetaQuest变成一个便携式电影院。调暗您的透视视图,坐下来欣赏电影。顺便说一句:如果您有XboxGamePassUltimate订阅,您甚至可以将Xbox游戏流式传输到您的虚拟大屏幕上。您可以随时随地以大屏欣赏电影、电视节目。|图片:Meta获得新技能并发挥创造力虚拟现实由于其模拟功能而成为一种极好的学习和创造工具。使用MetaQuest,您可以绘画(Vermillion和PaintingVR)和喷涂涂鸦(KingsprayGraffit)、绘图(GestureVR和Pencil)、制作陶器(PotteryVR)、在空间中绘画和雕刻(OpenBrush和SculptVR)、尝试3D设计(ShapesXR和GravitySketch)、成为DJ(djay和TribeXR)、学习弹钢琴(PianoVision)和烹饪(CookingSimulator和LostRecipes)。PianoVision是一种学习弹钢琴的有趣方式。|图片:ZarApps体验未来的工作场所MetaQuest目前还不能完全取代你的工作电脑,但如果你想了解未来的工作,将虚拟显示器放在房间的任何地方,MetaQuest是一个经济实惠的选择。Windows11在三个虚拟显示器上运行,通过云端传输。|图片:微软键盘和鼠标可以通过蓝牙连接,MetaQuest的多任务处理能力今年得到了显着扩展,并且由于Meta和微软的合作,很快就可以将Windows11无缝传输到VR耳机中。

  • 迷人的混合现实游戏“Squingle”将在 Meta Quest 上推出新版本

    2024-11-13

    触觉和迷幻的MR游戏Squingle正在为MetaQuest重新推出,现在有一个迷你版本供您尝试。Squingle是一款迷幻的3D益智游戏,玩家必须用双手移动旋转的球体,使其穿过透明的管状生物(即同名的Squingle),且不能触碰它们的边缘。球体可以用双手移动,可以使用控制器或手动跟踪。玩家可以坐着或站着玩这款游戏。三年前我第一次尝试了Squingle,并喜欢它的易用性和它发挥媒介优势的方式。这款游戏是一种无与伦比的视听体验,尤其是在混合现实中。但你也可以在具有动画背景的完全沉浸式VR中玩它。Squingle正在重新发布Squingle于2021年发布。出于我不知道的原因,它从未从AppLab转移到QuestStore。随着AppLab已成为历史,Quest3S将在未来几周和几个月内重新引起人们对VR的兴趣,重新发布Squingle以吸引全新的受众群体是合情合理的。该游戏的新发行商是VRAL。与原版一样,新版本提供100个关卡,未来还会添加更多关卡。其他功能包括带有计时赛和排行榜的挑战模式,以及与自己的"幽灵"对战的能力。如果您想尝试Squingle,您可以花1美元购买新的SquingleMini并玩前十个关卡。完整版将于2024年11月21日在meta应用商店上线,您现在就可以预订。

  • iPhone 15 Pro 可拍摄空间视频,并在 Vision Pro 中浏览

    2023-09-13

    北京时间9月13日凌晨一点,苹果"好奇心上头"秋季新品发布会如约而至。在发布会的最后阶段,AppleVisionPro的字样再次出现,与iPhone15Pro形成了从内容生产,到内容展示的链路。苹果宣布将在最新发布的 iPhone15Pro 系列手机上推出一项新功能--空间视频拍摄,该功能将与其在6月份宣布的Apple VisionPro相结合,为用户带来空间视频体验。iPhone15Pro将是首款可以录制空间视频并在VisionPro中浏览的智能手机。据苹果介绍,iPhone15Pro的摄像系统突破了智能手机拍摄能力的极限,可以记录下珍贵的回忆,用AppleVisionPro观赏起来是如此震撼,创造一种身临其境的体验。苹果表示,这些空间视频将"让你在VisionPro上以一种新的方式重温你的记忆"。苹果还表示用户还可以与AppleVisionPro的其他用户分享这些空间视频,空间视频功能将于今年晚些时候开放。值得注意的是,AppleVisionPro需要等到2024年才会正式发售。不过在发布会上,苹果并没有深入探究这项技术的细节,仅仅是简单的介绍了一下该功能的实现方式--通过将 iPhone15Pro 系列手机的主摄像头与超广角摄像头相结合,实现了空间视频的拍摄。而更低端的iPhone15以及iPhone15Plus则不支持该项功能。考虑到iPhone15Pro的摄像头靠得太近,两个视角之间没有足够的距离来进行直接的立体捕获,系统似乎有必要进行某种深度投影或场景重建。

  • 索尼展示 Playstation VR 2 的手部追踪功能

    2024-12-04

    索尼惊喜地发布了PlaystationVR2的手部追踪演示,引发了人们对PSVR2新功能的期待。索尼互动娱乐(SIE)在东京举行的SiggraphAsia2024计算机图形大会上展示的手部追踪演示的首批图像和视频已在X和其他地方亮相。该演示包含一个小游戏,用户可以通过执行各种手势来清理飞行的虚拟物体。手部追踪似乎已经运行得很好了。索尼概述了该技术(见下图):1、跟踪PSVR2用户手部的位置和姿势2、该库可与最新的Playstation5SDK一起使用3、无需额外设备4、以60fps低延迟识别并流畅显示手部5、提供的信息(1)、每个关节的位置、姿势、速度和边界框(2)、手尺和手网(3)、12种手势检测盒子上的文字。|图片:@PS4VRNews(X)手部追踪将会出现在PlaystationVR2上吗?索尼写道,该技术已在最新的PS5SDK中可用。这是否意味着开发人员已经可以在他们的VR游戏中实现它?无论如何,索尼尚未正式宣布。手部追踪是虚拟现实的一项关键技术,多年来一直是MetaQuest的标准功能,并且不断得到改进,而AppleVisionPro则完全依赖于手部追踪。手部追踪支持显然会使PlayStationVR2受益。手部追踪可以嵌入到现有的PSVR2游戏中,Quest平台上的优秀手部追踪游戏(如Maestro)可以移植到PSVR2,或者专门为PlayStationVR2创建全新的手部追踪体验。然而,最好的消息是索尼继续投资VR,并通过PlaystationVR2展望未来。

  • 《桥梁构建者》将于12月登陆VR和MR混合现实领域

    2024-11-13

    ClockStone首次将大获成功的BridgeConstructor系列带入VR和MR领域。从12月起,业余工程师将能够在自家客厅建造桥梁。桥梁建设模拟器的VR/MR版本将于2025年12月5日登陆MetaQuest。所有耳机均受支持,但混合现实模式仅适用于MetaQuest3和MetaQuest3S。该工作室列出了以下特点:70个益智谜题战役:通过各种生物群系中的数十个独特的桥梁建造谜题来测试您的建筑技能。七种不同的车辆和多种建筑材料(木材、钢铁、电缆、混凝土柱和道路)确保每个谜题都是一个新颖而多样的挑战。无限创意:没有预算限制或材料限制,您可以自由地进行实验和设计,不受任何限制。作为额外的挑战,您可以通过将成本控制在既定预算范围内并确保您的桥梁能够承受压力来获得特别奖励!场景创建模式:设计并体验您自己的桥梁建设场景!从五种生物群落、七种车辆以及各种障碍物和检查点中进行选择,以设计您自己的挑战。每个玩家资料最多可以保存40个自定义级别。混合现实(Quest3独家):使用混合现实在现实世界中查看您的创作!在VR和直通模式之间无缝切换,以全新的方式体验游戏。手部追踪和控制器:无论您喜欢使用控制器还是手部追踪,BridgeConstructorStudio都能提供直观的游戏体验选项。多个本地配置文件:最多五名玩家可以共享同一台设备,每个玩家都将自己的战役进度和沙盒级别保存到各自的配置文件中。您现在可以在Meta应用商店预订BridgeConstructorStudio。价格为10美元。

  • Quest 3 规格进一步曝光:单眼分辨率 2064x2208、刷新率120Hz

    2023-09-13

    近日,欧洲在线商店UnboundXR列出了尚未正式发售的 Quest3官方配件及售价,并提供了比此前6月Meta发布会更完整的产品信息。商品介绍写道:MetaQuest3是MetaQuest最新的独立VR头显。该设备采用了高通SnapdragonXR2处理器,将VR游戏和体验提升到新的高度,性能是上一代的两倍。以下是UnboundXR商店列出的Quest3的规格信息:售价方面,MetaQuest3的基础版(128GB)售价为499美元,而更高存储版本(512GB)的售价为599美元。

  • Meta 首席技术官表示,Meta 不会退出 VR 硬件设计

    2024-12-06

    据新报道,Meta正在将其硬件设计外包给其制造合作伙伴。Meta否认了这一传言。 据TheInformation报道,Meta打算将VR头戴设备的设计外包给其中国合作伙伴歌尔股份,该公司有一名歌尔股份员工和两名Meta员工。歌尔股份是Meta长期以来的Quest硬件制造商。 据其中一位消息人士称,Meta正在考虑将更多镜头和显示器等组件的设计转移到歌尔,歌尔已经开始设计Meta混合现实耳机未来版本的外壳。 Meta希望到2030年,歌尔和其他潜在制造商能够独立于Meta开发混合现实设备,而Meta将更加专注于HorizonOS操作系统和软件,类似于谷歌的Android。 Meta发言人否认了这一报道。首席技术官安德鲁·博斯沃思(AndrewBosworth)重申了X的立场,他写道,设计外包的传言是假的。"我们将继续像过去一样在内部设计我们的耳机,并且没有计划改变这一点,"博斯沃思写道。Meta今年4月宣布,将把MetaQuest操作系统HorizonOS授权给硬件合作伙伴,以便他们未来开发和制造专用VR头戴设备。目标是基于HorizonOS打造一个广泛的VR硬件生态系统。同时,Meta强调将继续以MetaQuest品牌开发和销售通用设备。 从长远来看,可以想象Meta将退出硬件业务,专注于开发HorizonOS操作系统和其他Horizon软件。然而,这一计划似乎不太可能已经开始,也不可能在2030年之前完成,除非Meta正在寻找退出VR业务的方法,而这在目前还只是纯粹的猜测。 事实上,VR市场仍然过于依赖Meta的领导力和专业知识,因此该公司无法将硬件设计等责任完全移交给合作伙伴。

  • Songbird 本月将会把卡拉 OK 引入 Meta Quest

    2024-11-13

    Songbird是一款VR卡拉OK游戏,由《吉他英雄》背后的音乐天才创作,将于11月登陆MetaStore。在Songbird中,您可以在Nestopia多彩世界的舞台上表演,用您的歌声让世界绽放光彩。无需卡拉OK设备或其他配件,您只需要一个MetaQuest。游戏有两种模式:快速播放模式适合轻松唱歌,表演模式适合寻求挑战的歌手,有三种难度等级。该游戏由AlwaysBlueGames开发,承诺提供动态游戏玩法,包括实时反馈和节奏乘数。33首值得一唱的热门歌曲发行时将提供33首歌曲,包括以下不同类型的热门歌曲:BillieEilish-我爱你赛琳娜·戈麦斯-爱你就像一首情歌ABBA-舞蹈皇后麦莉·赛勒斯(MileyCyrus)-美国派对Flipturn-八月TylerHubbard-乡村舞蹈格蕾丝·奥利弗与乔治·威尔逊的Enigma乐团-哈巴涅拉舞曲Laufey-从一开始Limahl-永无止境的故事帕拉莫尔-这不是很有趣吗Sublime-Badfish印章-玫瑰之吻完整列表将在稍后确认。该工作室还承诺将从2025年初开始每月发布付费DLC歌曲包。Songbird将于2024年11月在meta应用商店上发布,您已经可以将其添加到愿望清单中。具体发布日期尚未公布。

  • 美国陆军已批准 IVAS 系统的下一阶段开发

    2023-09-13

    美国陆军最高采购官员已批准集成视觉增强系统(IVAS)的下一阶段开发,该系统结合了AR、夜视和士兵的态势感知。该设备于8月由美第10山地师基于1.2原型版本进行了测试。该计划的预算为 220 亿美元,在过去几年中面临一些挑战,但已经克服了这些挑战,并为下一步做好了准备。其中包括将设备与战术云计算集成,这将使更多功能和软件添加到设备中。然而,这也需要仔细分析如何以具有成本效益和及时的方式生产和部署数千个这样的设备。IVAS 下一阶段将侧重于在未来18个月内使该系统可生产且成本可控,技术团队还将与云计算方合作,以确定设备用户可以访问的功能数量和级别。该设备的现有硬件已经提供了导航、寻路、定位和其他功能。但是未来版本将可以访问应用程序"商店",用户可以在其中下载各种应用程序,以帮助他们完成工作、职责或任务。IVAS 项目执行办公室士兵指挥官ChristopherSchneider准将向《陆军时报》举例说明了美国陆军将如何在现实世界中使用IVAS:陆军士兵目前可以使用微型无人机飞越一个区域、捕获图像并在20分钟内创建地形图。然后,该地图可以显示在设备的平视显示器上,使部队能够在离开基地之前虚拟地查看地形并演练任务。一位美国陆军官员表示:"陆军库存中没有任何系统能够像IVAS那样为我们的士兵提供一系列选择,其变革性和颠覆性技术在世界任何地方都不存在。"

  • 明年将推出 PlayStation VR2 涉水游泳头盔

    2024-12-08

    充满水的"PoolsVR"的诡异场景将于2025年登陆PlayStationVR2头戴设备。今年早些时候,热门Steam游戏的开发商与UploadVR合作发布了SteamVR预告片。现在,在UploadVRShowcase上,该工作室确认PlayStationVR2版本也将于2025年推出。平板版自问世以来一直获得"压倒性好评",因为它的设定很简单,就是一个诡异的"步行模拟器",场景充满水,令人不安,但没有怪物。正如Steam上现在提供的VR版测试版所描述的那样:步行模拟器。探索、欣赏和聆听。不可思议。放松。令人不安。诡异。身临其境。没有怪物追着你或跳向你的屏幕,但有时会让人感到压抑,因为会引发对迷路的恐惧、黑暗、狭小的空间和阈限空间建筑。Steam和PlayStationVR2头戴式设备的PoolsVR完整版预计将于2025年某个时候发布。您可以在下方的完整视频中查看UploadVRShowcase的完整预告片和更多内容。我们的参赛作品来自WalkaboutMiniGolf、Vertigo2、IAmCat、AirspaceDefender、SmashDrums等:

  • VR纪录片《尼兹岛:非人道报告》将于11月底上映,通过在网络游戏中卧底963小时,质疑真实与虚拟的界限。

    2024-11-14

    通过在线游戏中的采访来质疑现实与虚拟之间的界限的VR纪录片《尼茨岛:非人道报告》将于11月30日星期六上映。这是一部由法国摄制组花费963小时潜入在线生存游戏《DayZ》地图拍摄的纪录片。它作为视频作品受到好评,包括获得山形国际纪录片电影节评审团特别奖。摄制组成员扮演采访者、技术人员和摄影师的角色,作为一个团队生存并与玩家头像互动。通过与人类的遭遇,比如一个实施极端暴力的团体,一个信奉"不杀任何人"的团体,以及一个崇拜"达戈斯勋爵"并给予玩家信仰的自称牧师的人,船员们面临着双重本质人类,然后踏上探索现实与虚拟边界的旅程。本作的主题DayZ是一款由捷克BohemiaInteractive开发的游戏,在Steam等地发售。单击此处查看Steam分发地址。https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/

  • 蚂蚁特工:AR技术赋能5G时代新营销

    2023-09-13

    随着AR技术产业的发展,"AR营销"的概念也渐渐出圈。国内最熟悉的,应该是支付宝在2016年春节推出的"AR实景红包"。可以看出,寓购娱乐是AR营销较为关键的属性,且在建立品牌形象和推动销售方面都能起到较大的作用。作为新浪VR·大巡礼活动的覆盖厂商之一,蚂蚁特工(厦门)科技有限公司(以下简称"蚂蚁特工"),成立于2016年,是国家级高新技术企业、双百计划领军型创业企业,国内知名的AR技术应用公司,AR共享平台的开创者,专注于为各行各业提供AR应用服务。本次国内厂商巡礼活动,新浪VR走进凭借AR营销出圈的蚂蚁特工,观察国内AR应用服务领域的发展现状。"市场需要更高级的营销体验跟交互模式"新浪VR了解到,蚂蚁特工创始人兼CEO林志坚,曾在阿里巴巴就任运营的相关岗位。从运营的基层小二,到服务商渠道,再到后来分管南区福建KA团队。在这份工作经历中,林志坚能够接触到形形色色从世界顶级名牌到小作坊的商户们。林志坚在与这些客户的交流中发现,大部分客户都有一个共同的诉求--传统的营销模式已经获取不了C端用户的关注,这个市场需要更高级的营销体验跟交互模式。恰逢2016年VR/AR开始较为广泛地进入商界视野,开始快速发展,林志坚很快注意到了这些正悄悄改变世界的全新技术。据相关采访内容显示,林志坚认为,VR技术在软件和硬件上的限制都不足以让它被下放到普罗大众,而技术相对更成熟也更容易运用到现实C端的AR引起了林志坚的注意,后来也成为他主要发力的方向。于是,林志坚通过大量的市场考察后,决定在2016年创立蚂蚁特工。林志坚表示,"起初,我们只是一家不起眼的AR公司,任何一家广告公司、AR技术公司都不会觉得我们是他们的竞争对手。"但是,新浪VR获悉,蚂蚁特工花了近一年的时间不断地摸索调整,与品牌、商户深入交流,研究AR+营销的闭环模式,研究AR在营销视觉体验上的价值,终于在2017年5月,实现了盈亏平衡。目前,蚂蚁特工专注于为各行各业提供AR应用服务,首创奇门AR(SAAS)无代码编辑平台(是一款支持多平台多生态下,可快速配置AR互动活动的营销工具),是中国增强现实内容格式技术规范团体标准的发起者。五年时间先后为全球500多个品牌,如可口可乐、宝洁集团、雀巢以及全球顶级赛事/活动如欧洲杯、亚运会、支付宝集五福等提供AR技术支持,开发的AR应用总参与次数超过10亿次,单日交互次数突破近5000万人次,在当前国内AR应用服务领域的客户量位居前列。奇门AR,为企业5G时代新营销提供助力奇门AR是蚂蚁特工的首创AR互动营销工具,具有丰富的营销功能,基于蚂蚁特工多年的AR技术积累,为企业5G时代新营销提供助力。该工具可结合slam技术可以实现的是通过手机在任意平面上召唤出特定的元素;以手机视觉为中心,360°在空间自由转动,以裸眼第一视角还原空间感;实现图像追踪及人脸识别技术,可与视频、二维三维动画等完美融合,让AR内容与产品真正融为一体;最后,基于位置的服务,通过移动互联网向定位设备提供信息资源和基础服务,可进行平台广告、电商导购、IP联动、创新营销、景区运营、数字包装。多方向解决方案,多角度、多场景触达消费者据了解,蚂蚁特工提供AR智慧包装、AR智慧鞋服、AR智慧文旅、AR智慧汽车、AR慧购、AR影视等垂直领域的营销解决方案。本文中,新浪VR将着重呈现蚂蚁特工在AR智慧文旅和AR影视上的表现。AR智能文旅在运营上独具特色,AR玩法可融入景区特色定制内容,打造景区独有项目体验,并植入景区商业广告,形成广告营销工具,优质曝光,瞬间触达亿级用户,吸引广泛关注。通过景区推出的AR小程序类游戏、打卡等互动内容,结合派发相关红包券、卡券等权益,引导游客到店核销抵扣,提升消费转化。用户体验端可定制涵盖AR景点介绍、AR导航、AR互动、AR寻宝游戏、AR文创产品等延伸旅游体验,多维度消费、活动、体验场景。而AR影视,则突破了传统营销模式,实现了视觉、听觉、触觉的高度融合,借助AR游戏、AR娃娃机等互动唤起消费者的猎奇心,以创新营销方式满足电影的宣发需求,针对不同场景的用户需求,打造差异化AR体验。目前,蚂蚁特工的AR营销已经广泛覆盖了多个消费领域,并且都有完备的解决方案。我们的观点:硬件的成熟、网络的发展、技术的迭代,一切都在加速AR的快速覆盖和普及。针对场景,进行底层的营销分类,从而创造出AR营销工具和解决方案,蚂蚁特工不仅为AR技术在商业发展中的应用找到另一个出口,也为营销本身提供了更多可能性。

  • Apple Vision Pro 或将支持 PSVR 2 控制器

    2024-12-09

    据苹果泄密者马克·古尔曼(MarkGurman)称,苹果和索尼正在合作使PSVR2的Sense控制器与VisionPro兼容。苹果正在致力于在visionOS中支持第三方手动控制器,并已与索尼合作。今年早些时候,苹果与索尼接洽,两家公司同意推出对PSVR2控制器的支持。该计划主要是为了支持游戏,但也应该支持使用VR控制器在visionOS中进行导航。索尼已经为该项目工作了数月。而苹果则一直在要求第三方开发商将控制器支持集成到他们的VisionPro游戏中。该公司目前没有计划发布自己的VR控制器。几周前就被告知苹果和索尼将宣布支持控制器。然而,这一消息被推迟了。他仍然相信,除非苹果取消计划,否则一定会有消息公布。一个可能的障碍是,索尼目前不单独销售PSVR2的Sense控制器,而是与VR耳机捆绑销售。据Gurman称,与苹果的协议是索尼将控制器作为单独的产品在苹果的在线商店和苹果商店中销售。该计划充满了绝望--而且不会改变任何事情如果这些传言属实,那就表明该公司不再完全相信AppleVisionPro的无控制器输入方法,并愿意将该产品变成科学怪人设备,这与苹果的风格很不相符。要想成为一款成功的游戏VR头戴设备,VisionPro除了支持控制器之外,还需要提供可以使用VR控制器玩的游戏。不过,苹果能否说服第三方开发者增加支持还不得而知。据Gurman称,自2月份推出以来,AppleVisionPro的销量还不到50万台。即使是PSVR2也为工作室提供了更大的VR生态系统和市场。因此,激励措施非常低,除非苹果最终决定资助开发者。

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