• AMD发布RX 9070和RX 9070 XT显卡,售价分别为550美元和650美元,下周发货

    2025-03-01

    AMD最新发布的图形显卡现已确定了发售日期和价格。发布详情AMD在2025年1月的CES上首次宣布了RX9070和RX9070XT,似乎是为回应Nvidia推出的RTX50系列。当时仅透露了这两款显卡都配备了16GBGDDR6显存,但未公布具体的价格和其他详细信息。现在,AMD确认这两款显卡将于3月6日(下周五)正式发售,售价分别为550美元和650美元。Clock(Boost)VRAMBusTDPMSRPNvidiaRTX50702.16GHz(2.51GHz)12GBGDDR7192-bit250W$550AMDRX90702.1GHz(2.5GHz)16GBGDDR6256-bit220W$550AMDRX9070XT2.4GHz(3.0GHz)16GBGDDR6256-bit304W$600性能与规格RX9070和RX9070XT旨在与NVIDIA的RTX5070竞争,而非直接挑战其高端产品。两款显卡均配备16GBGDDR6显存,并拥有256位总线宽度,相比之下,NVIDIA的显卡则为192位总线宽度。然而,AMD使用的是较旧的GDDR6显存,而不是更快的GDDR7。这两款显卡采用了AMD最新的RDNA4架构,并基于4nm工艺制造,相比前代RX7000系列的5nm工艺有所改进。它们还引入了AMD第二代AI加速器,支持FidelityFXSuperResolution4(FSR4),这是AMD对NvidiaDLSS4的回应。不过,就像Nvidia的DLSS一样,FSR4也尚未被大多数VR游戏所支持。显示接口与未来支持对于原生PCVR头显,RX9070系列还支持DisplayPort2.1a标准,这将能够支持未来的单眼4K分辨率、刷新率120Hz或更高的头显设备。关键特性显存与总线宽度:两款显卡均配备16GBGDDR6显存,256位总线宽度,相比NVIDIARTX5070的192位总线宽度更具优势。架构与工艺:采用AMD最新的RDNA4架构,基于4nm工艺制造,性能进一步提升。AI加速器与FSR4:引入第二代AI加速器,支持FidelityFXSuperResolution4(FSR4),但目前尚未广泛应用于VR游戏中。显示接口支持:支持DisplayPort2.1a,为未来的高分辨率、高刷新率VR头显提供更好的兼容性。用户反馈与讨论你计划购买RX9070还是更倾向于Nvidia的RTX5070?欢迎在下方讨论中分享你的显卡选择计划。

  • NVIDIA RTX 5090:VR爱好者的终极之选?

    2025-02-16

    RTX5090引发的热议NVIDIARTX5090的发布在游戏界引起了极大的关注和讨论。一方面,爱好者们对其性能表现充满期待;另一方面,批评者质疑其是否真的能胜任高要求的VR应用。本文将深入分析RTX5090在VR领域的表现,并探讨社区的反馈。基准测试揭示真实潜力RTX5090在VR基准测试中表现出色,尤其是在高分辨率下。与RTX4090相比,它在多个游戏中展示了显著的性能提升:《地铁:觉醒》:在最高分辨率下,RTX5090的性能几乎是RTX4090的三倍,带来更加流畅、沉浸的游戏体验。《KayakVRMirage》:启用MSAA后,RTX5090的性能几乎是RTX4090的两倍,能够满足最苛刻的图形设置。《ProjectWingman》(使用FSR):在400%分辨率下,RTX5090比RTX4090提升了30FPS,平均可播放77FPS。《天际VR》(经过修改):虽然性能提升较小(100-200%分辨率下为22-34%),但RTX5090仍然能在400%分辨率下运行,而RTX4090则无法做到。《红色物质2》:在400%分辨率下,RTX5090的性能几乎是RTX4090的三倍。为何RTX5090在VR中如此出众?RTX5090的主要优势在于其显存带宽显著提升,相比RTX4090提升了近80%,这在高分辨率下尤为明显。更高的带宽带来了以下好处:更流畅的VR体验:更高的带宽确保纹理、几何图形和其他数据快速到达GPU,从而避免卡顿和延迟。支持更高分辨率:更大的带宽使更高分辨率的VR游戏成为可能,提供更清晰、更详细的图像,增强沉浸感。复杂场景渲染:更高的带宽允许GPU渲染具有更多对象和细节的复杂场景,而不会影响性能。此外,DLSS4(深度学习超级采样)技术通过AI支持以较低分辨率渲染游戏,然后将其升级到更高分辨率,进一步提升了性能。内存带宽的重要性GPU可以类比为一个工厂,需要不断的数据流来高效工作。VRAM类似于存储这些数据的大水库,而内存带宽则是连接水库和工厂的管道系统。更高的带宽意味着更多的数据可以迅速传输到GPU,这对于高分辨率或复杂的VR应用尤为重要。VR社区的反应RTX5090在VR社区中的评价褒贬不一。一些人认为它是高端VR头显如PimaxCrystal或MeganeX8k的理想选择,能够充分发挥硬件潜力。然而,高昂的价格和初期驱动程序问题也引发了广泛讨论。定价争议:RTX5090的价格非常高,许多人认为性价比不高,限制了潜在买家群体。供应问题:新显卡一经发售便迅速售罄,导致市场价格上涨。兼容性和驱动程序问题:初期的驱动程序问题导致了一些VR头显的兼容性问题,影响了用户体验。RTX5090是否值得购买?对于高端VR爱好者来说,RTX5090提供了无与伦比的性能,是投资VR未来的理想选择。但对于使用较便宜VR头显的用户,额外的成本可能并不划算。性能提升虽然存在,但在较低分辨率下并不显著。总结:适合人群:预算充足的VR爱好者,尤其是那些拥有高分辨率头显的人。谨慎考虑:对于使用较便宜VR设备的用户,RTX4090可能是一个更具性价比的选择。

  • GeForce RTX 5070 Ti:发布详情与性能解析

    2025-02-15

    GeForceRTX5070Ti将于2月20日发布。在此处查看有关功能和性能的所有详细信息。主要特点与规格架构:RTX5070Ti基于NVIDIA先进的Blackwell架构,拥有8,960个CUDA核心,专为高性能计算和图形处理设计。内存配置:该卡配备了16GBGDDR7内存,通过256位接口连接,提供高达896GB/s的内存带宽。这对于快速数据处理至关重要,尤其是在内存密集型应用程序和游戏中。时钟频率与功耗:RTX5070Ti的加速时钟频率为2,340MHz,同时保持285瓦的功耗,确保了高性能的同时也考虑到了能效。性能表现Blender初步基准测试:在Blender这款成熟的3D渲染软件中,RTX5070Ti显示出显著的性能提升,比其前代产品快得多,展示了其在实际应用中的强大能力。游戏体验增强:RTX5070Ti提供了一系列现代功能,以提升游戏体验:GDDR7内存:16GB的图形内存支持高分辨率下的流畅游戏体验。DLSS4:利用人工智能技术增强图像质量,同时在不损失性能的情况下实现更高的分辨率。接口支持:DisplayPort2.1和HDMI2.1支持高分辨率和刷新率,满足现代游戏的需求。NVIDIAReflex2:减少输入延迟,为竞技游戏玩家提供关键优势。销售与定价发售时间:RTX5070Ti的销售将于2月20日下午3点正式启动,届时将提供主板合作伙伴的首批定制设计。预计售价:该显卡的预计售价为879欧元,为寻求高性能但预算相对合理的用户提供了一个理想的选择。RTX5070Ti在新RTX-50系列中的定位RTX5070Ti是NVIDIA全新RTX-50系列的一部分,该系列已经凭借RTX5090和RTX5080等型号引起了广泛关注。虽然RTX5080的性能改进相对较小,但RTX5090在VR应用方面树立了新的标准。然而,这些高端型号更适合预算较高的用户。相比之下,RTX5070Ti为那些希望以高分辨率玩游戏且追求性价比的玩家提供了强大的选择。它不仅具备出色的性能,还能以更合理的价格满足大多数用户的需求。

  • 零售商泄露信息似乎得到证实:RTX 5070 Ti 也在微星现身

    2025-02-13

    微星透露:GeForceRTX5070Ti或将于2月20日发布,搭载GB203芯片的新显卡所有信息一览微星法国官网曾为GeForceRTX5070Ti启动倒计时,将发布日期定为2025年2月20日。这一日期此前已通过在线零售商Proshop的泄露信息曝光,而微星的举动进一步证实了这一消息。不过,相关倒计时页面目前已被撤下。尽管在法国微星官网上尚未看到具体型号,但URL中明确提到了"GeForceRTX5070Ti"。此外,法国零售商Topachat最近也列出了微星GeForceRTX5070TiGamingTrioOC版,这表明首批显卡已经交付给零售商。RTX5070Ti将搭载GB203芯片,拥有8,960个CUDA核心以及16GBGDDR7显存,显存位宽为256位。FoundersEdition(公版)的零售价为749美元,非公版型号预计会更贵。其TDP为300瓦。英伟达已在CES上展示了RTX5070Ti,但其发布时间晚于RTX5090和RTX5080,后两者已于1月30日上市。新款显卡的具体性能数据将在发布时揭晓。专家预计,RTX5070Ti的性能将与RTX4080Super相当,因为RTX5080仅比后者快10-15%。泄露信息似乎得到证实正如我们此前报道的,在线零售商Proshop在其产品列表中泄露了RTX5070Ti的发布日期为2月20日。该零售商列出了华硕的三款非公版型号:TUFOC、Prime和PrimeOC版本。微星的官方确认进一步增强了这一泄露信息的可信度。根据最初的泄露,发布时间为下午3点,但微星尚未对此进行确认。

  • RTX 5090让VR玩家失望,尽管DLSS 4可能成为游戏规则改变者。

    2025-02-05

    NvidiaRTX5090在VR性能上仅带来了适度的提升。初步用户报告显示:DLSS4可能是真正的游戏规则改变者。根据初步报告,RTX5090在VR中的性能比RTX4090高出约30%。然而,这一适度的性能提升伴随着更高的功耗,在VR应用满负荷运行时功耗可高达700瓦。"在VR中,将显卡推向极限要比普通显示器容易得多。特别是在启用超级采样时,"VR游戏用户Jotoku解释道。"即使是《微软飞行模拟器》也会让5090不堪重负。"升级仅对旧卡有意义对于拥有RTX4090的用户来说,考虑到高昂的价格和性能提升有限,升级可能并不值得。但对于旧卡用户情况则不同:"我从1080Ti换到了4090,差别就像白天和黑夜,"VR游戏玩家TommyVR373报告说。从30系或更老的显卡升级到5090同样能带来显著的提升。VR专用测试较少目前,针对RTX5090的专门VR测试非常少。正如VR玩家maddix30所说的:"VR是一个小众市场,在大众评测中经常被忽略。"目前只有少数几款VR游戏如KayakVR:Mirage、《微软飞行模拟2024》、《无人深空》和《AssettoCorsaCompetizione》原生支持DLSS技术。DLSS4内部提示:如何最大限度发挥你的VR图形效果安装DLSS4目前仍需要几个手动步骤。你需要通过DLSS交换器安装版本为310.10的DLSS文件,并在NvidiaInspector中激活"预设J"。你还可以调整engine.ini以获得最大清晰度。DLSS4的"自动模式"似乎在VR中提供了最佳结果。根据用户体验,它的工作方式类似于DLAA,并产生高度超采样的图像。帧生成技术在VR中保持禁用状态,因为它会导致过多延迟,从而影响VR体验。DLSS4带来的改进可以在各种显卡上看到。用户报告称RTX4090和RTX4070Super都能获得良好的效果。然而,RTX3000系列之前的显卡性能不如使用旧版DLSS3模型时的效果好。

  • 据德国零售商消息,Nvidia的RTX 5070 Ti将于2月20日发布

    2025-01-29

    一家在线零售商不小心透露了Nvidia即将推出的RTX5070Ti显卡的首个具体发布日期,表明该产品将在2月份上市。在线零售商Proshop意外地公布了似乎是首个关于NvidiaRTX5070Ti的具体发布日期。根据他们的产品列表,这款新的Blackwell系列显卡将于2025年2月20日下午3点(CET,中央欧洲时间)开始销售。发布日期与三款华硕定制型号一同出现:TUFOC版本和两个Prime型号(标准版和OC版本)。如果Nvidia建议的定价保持不变,预计RTX5070Ti的价格至少为749美元。定制型号可能会从大约800美元起售,尽管Proshop尚未列出具体价格。预计首发时供应有限业内消息人士警告称,在Blackwell系列产品发布时可能出现供应限制。最佳购买途径是您信任的本地在线零售商。大多数卖家预计将每位顾客限购一张显卡。由于供应有限,价格可能会显著高于制造商建议零售价(MSRP)。这种情况已经在RTX5080上发生,定制型号的售价远超999美元的MSRP,有些甚至高达2200美元。RTX5080早期基准测试引发疑问泄露的高端RTX5080的基准测试显示性能提升较为有限。例如在Blender等专业应用中,其性能提升不到10%,相较于前一代产品而言。游戏基准测试表现略好一些,3DMarkTimeSpy显示提升了约18%。如果传言准确,RTX5070Ti将在RTX5090和RTX5080上市后的三周内发布。我们可以预期首批独立评测会在正式发售前一天公布。

  • 英伟达GeForce RTX 5080:早期测试显示性能仅有个位数的提升

    2025-01-28

    根据初步的基准测试结果,Nvidia即将推出的GeForceRTX5080相比RTX4080,在使用专业3D软件Blender进行测试时,性能提升不到10%。具体表现如下:-RTX5080:9063.77分-RTX4080:8279.66分(RTX5080快9%)-RTX4080Super:8375.68分(RTX5080快8%)-RTX4090:10995.42分(比RTX5080快21%)-RTX5090:14904.4分(比RTX5080快64%)在游戏性能方面,泄露的3DMarkTimeSpy结果显示:-RTX5080标准频率:32701分-RTX5080超频:34896分(超频后提升6.7%)与现有显卡对比:-比RTX4080快18%-比RTX4080Super快17%不同接口的性能提升差异显著:-在Vulkan测试中提升15%-在OpenCL测试中仅提升2.3%对买家的意义:RTX5080将于2025年1月30日发布,建议零售价为999美元。其性能提升因应用而异,现代基于Vulkan的软件显示出最大改进。尽管官方评测将于1月29日公布,早期迹象表明首发时供应可能有限。考虑到性能提升较为有限,等待更广泛的供货可能是明智的选择。实际游戏中的表现还需进一步验证。

  • Meta Quest 3上体验Geforce Now

    2025-01-23

    GeforceNow已在MetaQuest3和3S、Pico4(Ultra)和AppleVisionPro上正式推出。通过GeforceNow,可以将Steam等PC商店中的平面游戏从Nvidia云端串流到您的头显上,并在任意大小的虚拟屏幕上畅玩AAA大作。该串流服务已在许多国家上线,支持超过2000款游戏。要进行游戏,需要在支持的商店中购买相关游戏。GeforceNow提供免费和付费订阅服务。此次体验中,Nvidia为我们提供了一个月的Ultimate订阅服务。以下体验基于MetaQuest3。GeforceNow:必须使用Xbox手柄使用GeforceNow需要满足以下条件:高速互联网连接(QHD分辨率需35Mbps)、HorizonOS72或更高版本,以及Xbox无线手柄。使用以下输入设备体验GeforceNow:PS5的DualSense无线手柄蓝牙键盘和鼠标XboxOne无线手柄目前,Xbox手柄是唯一完全支持的设备,因此我强烈建议暂时不要使用其他设备进行游戏。MetaQuest3TouchPlus手柄用于登录、操作GeforceNow界面以及与虚拟屏幕交互。然而,在游戏中频繁切换手柄和VR手柄并不理想,增加了使用的复杂性。Nvidia建议在Quest3的手柄设置中禁用视线光标。有关此功能的详细信息,请参考Nvidia的支持文章。高画质体验的初步感受GeforceNow直接通过MetaQuest3的浏览器运行,无需安装应用程序。只需访问相关网站并登录,或者前往官方GeforceNow网站,进入"下载"分类并找到MetaQuest部分即可。为了访问Steam游戏库,需要登录Steam两次,并将Steam账号与GeforceNow绑定。在VR环境中输入密码依然不够便利,但设置完成后,后续使用将更加顺畅。成功登录后,可以使用Xbox无线手柄访问并启动支持的游戏。请确保您要玩的游戏针对Xbox手柄优化,否则可能会遇到控制问题。测试了《无人深空》这款游戏。在调整GeforceNow的一些设置后(设置技巧见下文),初步体验非常不错。延迟完全可以接受,特别是对于单人游戏而言。画质表现令人满意。将所有游戏画质设置调到"超高",并启用了DLSS(深度学习超级采样)。不过,目前GeforceNow串流到Quest的分辨率上限为2560x1440像素。当然,MetaQuest的画质仍无法与4KOLED电视相比。LCD屏幕的分辨率和对比度较低。不过,MetaQuest的优势在于您可以随意调整屏幕大小,将其放置在房间的任意位置,甚至投影到天花板上,躺着玩游戏也是一种享受。不过,如果屏幕放大过多,画面清晰度和细节表现会有所下降。VR52认为,AppleVisionPro凭借更高质量的屏幕,能更好地展现GeforceNow的优势。GeforceNow的VR初体验令人满意GeforceNow给人留下了深刻印象。体验所用的电脑配置已经过时。但通过每月订阅,就能以RTX4080的性能在家中或头显上畅玩游戏。希望未来Nvidia能加入对鼠标和键盘的支持,这样GeforceNow的吸引力会进一步提升。期待Meta能推出更优雅的交互解决方案。当前需要在游戏手柄和VR手柄之间切换来调整屏幕,显得有些繁琐。最后,为了获得最佳画质和图形体验,以下是两条建议:流媒体质量:在GeforceNow设置中,将"流媒体质量"从"平衡"改为"自定义"。这样可以手动设置最大比特率、分辨率和帧率。游戏内图形设置:启用该选项后,您可以直接在游戏内调整图形设置。通过这些设置,就可以进一步提升游戏体验。

  • 英伟达推出面向AI开发者的迷你超级计算机:Project DIGITS将于5月发布

    2025-01-17

    在2025年CES展会上,英伟达发布了一款紧凑型AI计算机--ProjectDIGITS,将超级计算机的强大性能带到桌面。该系统将于2025年5月起通过英伟达及其指定合作伙伴发售,售价3000美元。ProjectDIGITS采用全新GB10GraceBlackwell超级芯片,具备每秒一千万亿次计算能力(1Petaflop),为AI开发提供卓越算力。ProjectDIGITS的核心是全新超级芯片,集成了最新一代的BlackwellGPU和20核高能效ARM架构的GraceCPU。英伟达与联发科合作开发了这一系统,配置包括128GBRAM和最高4TB的NVMe存储空间。英伟达CEO黄仁勋表示,ProjectDIGITS旨在让AI开发者、研究人员和学生能直接在桌面上开发和测试大型AI模型。单个系统可以运行多达2000亿参数的模型,而连接两台系统后,最大可运行4050亿参数的模型。开发平台与无缝云集成ProjectDIGITS支持在本地开发AI模型,随后可轻松部署到云端或数据中心。系统以紧凑的形式提供了全面的AI开发工具。ProjectDIGITS的主要特性完整的AI开发环境:运行基于Linux的NVIDIADGXOS,支持PyTorch、Python、JupyterNotebook等主流框架,并集成NVIDIANeMo和RAPIDS工具。无缝扩展:本地开发模型后,可轻松部署到云端或数据中心。丰富的软件库:通过NVIDIANGC目录和开发者门户获取SDK、框架和预训练模型。企业级支持:配备NVIDIAAIEnterprise许可证,提供安全功能和技术支持。ProjectDIGITS将GraceBlackwell架构的强大性能带到桌面,助力AI开发者探索创新。从2025年5月起,这款迷你超级计算机将为AI开发者打开新的可能性。

  • Nvidia的新款RTX 5090和RTX 5080显卡将于本月在商店上架

    2025-01-09

    在2025年的CES上,Nvidia推出了RTX50系列--新的显卡承诺通过AI渲染技术实现性能翻倍。正如Nvidia在2025年CES上宣布的,所有新款显卡均基于配备多达920亿个晶体管的Blackwell架构。首次使用的新GDDR7内存实现了最高30Gbps的速度。核心创新是带有多帧生成技术的DLSS4,可以在每个渲染帧中生成最多三个额外帧。结合"RTX神经着色器",Nvidia承诺与传统渲染相比,性能提升可达八倍。前两款型号RTX5090和RTX5080将于1月30日发售,RTX5070Ti和RTX5070则会在二月跟进。除了Nvidia的创始人版之外,还有来自ASUS、MSI、Gigabyte和ZOTAC等制造商的合作伙伴显卡可供选择。RTX5090:具有破纪录规格的新旗舰顶级RTX5090型号令人印象深刻地展示了新Blackwell架构的可能性。凭借其理论计算能力109万亿次浮点运算,它比RTX4090快近三分之一。得益于DLSS4,您可以在开启光线追踪的情况下以4K分辨率和240FPS玩《赛博朋克2077》或《AlanWake2》这样的游戏。关于RTX5090的重要信息:-32GBGDDR7内存,带宽1,792GB/s-21,760个CUDA核心,680个张量核心(第五代)-加速频率:2,410MHz,计算能力109万亿次浮点运算-功耗:575瓦-价格:2,329美元(发布日期:1月30日)然而,巨大的性能是有代价的:最大功耗575瓦,远高于前一代产品。2,329美元的购买价格也创下了记录。创始人版采用创新的2槽设计,"DoubleFlowThrough"散热,在PCB紧凑设计的基础上,两个风扇可以无障碍吹风。RTX5080:高端领域的进化进步RTX5080基于10,752个着色器核心和16GBGDDR7内存,带宽为960GB/s。与前一代相比,性能跃升较为温和--改进主要归功于新架构和软件特性。关于RTX5080的重要信息:-16GBGDDR7内存,带宽960GB/s-10,752个CUDA核心-加速频率:2,480MHz-功耗:320瓦-价格:1,169美元(发布日期:1月30日)1,169美元的价格,Nvidia将该卡明显定位在旗舰之下。与RTX5090之间的性能差距大于上一代。RTX5080同样受益于创始人版的新冷却概念,确保尽管采用了紧凑的2槽设计但能有效散热。RTX5070Ti:中高端产品,内存配置充足RTX5070Ti配备16GBGDDR7内存和896GB/s的内存带宽,令人惊喜。凭借其8,960个着色器核心,它为高分辨率游戏提供了坚实的基础。关于RTX5070Ti的重要信息:-16GBGDDR7内存,带宽896GB/s-8,960个CUDA核心-加速频率:2,340MHz-功耗:285瓦-价格:879美元(发布日期:二月)加速频率略低于前一代,但您将受益于DLSS4和新的AI功能。对于879美元的价位,如果您觉得RTX5080太贵,这款显卡提供了一个有趣的替代方案。RTX5070:新一代入门级显卡通过RTX5070,Nvidia为您提供进入新RTX世代最便宜的选择。尽管该卡的6,144个着色器核心更接近RTX4070而非4070Super,但您仍然可以享受到所有新特性,如DLSS4和改进的AI功能。据说这张卡甚至拥有与RTX4090相匹敌的性能,这在相对较低的价格下绝对是无敌的。关于RTX5070的重要信息:-12GBGDDR7内存,带宽672GB/s-6,144个CUDA核心-加速频率:2,460MHz-功耗:220瓦-价格:649美元(发布日期:二月)这款显卡专为1440p分辨率下的游戏进行了优化,而且更低的功耗和价格也让RTX5070在升级时显得非常有吸引力。对VR和高端游戏的重要性对于VR爱好者来说,新的RTX50系列来得正是时候。随着像ShiftallMeganeX和PimaxDreamAir这样的新款4K每眼VR头显将在2025年推出,额外的图形处理能力非常必要。特别是RTX5090,凭借其庞大的计算能力,可能是对要求苛刻的VR游戏的理想选择。新一代的高性能不仅对VR游戏有兴趣。传统游戏也将受益于新的AI特性和增强的光线追踪性能。DLSS4和多帧生成技术为4K分辨率下平滑运行游戏并保持最大细节开辟了新的可能性。

  • DLSS 4 常见问题解答

    2025-01-07

    什么是DLSS4,它与旧版本的DLSS有何不同?NVIDIADLSS4是一套由GeForceRTXTensorCores提供支持的神经渲染技术,可提高帧速率,同时提供可与原始分辨率渲染相媲美的清晰高质量图像。DLSS4为GeForceRTX50系列GPU提供多帧生成功能,每帧传统渲染可生成最多三帧额外帧。GeForceRTX50系列和GeForce40系列GPU的帧生成功能得到升级,在降低VRAM使用率的同时提升性能。对于所有RTX用户,DLSS还升级为图形行业首个实时"变形金刚"应用程序,用于光线重建、超分辨率(测试版)和DLAA(测试版),具有更好的时间稳定性、更少的重影和更高的运动细节。DLSS4具有多帧生成、光线重建和超分辨率功能,可将帧速率提高至原生渲染的8倍,从帧生成升级到多帧生成时,可将帧速率提高至1.7倍。GeForceRTX5090显卡的这一巨大性能改进可实现令人惊叹的4K240FPS全光线追踪游戏。未来的DLSS更新/迭代是否仅适用于最新的架构?DLSS4对所有RTX用户都进行了升级。虽然DLSS4为GeForceRTX50系列GPU添加了多帧生成功能,但同时也为GeForceRTX40系列GPU升级了帧生成技术,并为所有RTX用户提供了光线重建、超级分辨率和DLAA的升级。DLSS超级分辨率会继续得到改进和支持,并在即将推出的游戏里发布吗?是的。新的SuperResolutionTransformer模型显示出了良好的效果,并将以测试版的形式发布,以便所有RTX用户在正式发布之前探索改进并提供反馈。该模型表现出更好的时间稳定性、更少的重影和更高的运动细节。什么是DLSS多帧生成?DLSS多帧生成功能可为每个传统渲染帧生成最多三个额外帧,与全套DLSS技术协同工作,使帧速率比传统强力渲染提高多达8倍。GeForceRTX5090显卡的这一巨大性能提升可实现令人惊叹的4K240FPS全光线追踪游戏。有多少游戏和应用程序支持DLSS多帧生成?在首发日将有75款支持多帧生成。DLSS多帧生成如何影响延迟?多帧生成利用更快的AI模型,其性能优于原始帧生成,可在对延迟影响最小的情况下大幅提升FPS。为什么用户需要下载NVIDIA应用程序才能体验DLSS多帧生成?NVIDIA应用程序允许用户启用DLSSOverride功能,将多帧生成添加到支持帧生成的游戏中。原生支持多帧生成的游戏无需安装NVIDIA应用程序。DLSSTransformer模型与之前的CNN模型有何不同?游戏玩家应该期待看到什么样的图像质量改进?DLSS卷积神经网络(CNNs)通过分析局部上下文并在连续帧中跟踪变化来生成新像素。DLSS转换器模型执行自注意力操作,以评估整个帧以及多个帧中每个像素的相对重要性。转换器模型已经展示了更好的时间稳定性,更少的幽灵效应,以及更高的动态细节。GeForceRTX20、30和40系列的用户是否会收到超分辨率、光线重建和DLAA的DLSS模型更新?是的,所有RTX所有者都将获得新的转换器模型用于光线重建、超级分辨率和DLAA。这个新的转换器模型改善了图像质量和图像稳定性。新的DLSSTransformer模型会彻底取代之前的CNN模型吗?最终用户可以选择继续使用游戏或应用程序捆绑的DLSS模型,也可以通过NVIDIA应用程序的DLSSOverride功能选择之前的CNN模型或最新的转换器模型。

  • GeForce 亮相 CES 2025 - 发布GeForce RTX 50 系列 GPU 和笔记本电脑、DLSS 4、Reflex 2、Project G-Assist、NVIDIA ACE 等

    2025-01-07

    大家好!下面是2025年CES上的所有NVIDIAGeForce公告。GeForceRTX50系列使用具有多帧生成的DLSS4将性能提高高达8倍,使用Reflex2将PC延迟降低高达75%,并体验下一代RTX神经渲染。GeForceRTX5090GeForceRTX5080GeForceRTX5070TiGeForceRTX507021760芯(170SM)10752芯(84SM)8960芯(70SM)6144芯(48SM)第五代3352AITOPS第五代1801AITOPS第五代1406AITOPS第五代988AITOPS第四代318TFLOPS第四代171TFLOPS第四代133TFLOPS第四代94TFLOPS2.41GHz2.62GHz2.45GHz2.51GHz2.01GHz2.3GHz2.3GHz2.16GHz32GBGDDR716GBGDDR716GBGDDR712GBGDDR7512位256位256位192位28Gbps30Gbps28Gbps28Gbps1792GB/秒960GB/秒896GB/秒672GB/秒带UHBR20的DisplayPort2.1b:最高可达4K480Hz或8K165Hz(带DSC)带UHBR20的DisplayPort2.1b:最高可达4K480Hz或8K165Hz(带DSC)带UHBR20的DisplayPort2.1b:最高可达4K480Hz或8K165Hz(带DSC)带UHBR20的DisplayPort2.1b:最高可达4K480Hz或8K165Hz(带DSC)HDMI2.1b:最高可达4K480Hz或8K120Hz,支持DSC、游戏VRR、HDRHDMI2.1b:最高可达4K480Hz或8K120Hz,支持DSC、游戏VRR、HDRHDMI2.1b:最高可达4K480Hz或8K120Hz,支持DSC、游戏VRR、HDRHDMI2.1b:最高可达4K480Hz或8K120Hz,支持DSC、游戏VRR、HDR是的是的不是的起价1,999美元起价999美元起价749美元起价549美元1月30日1月30日二月二月性能声明:RTX5090:得益于Blackwell架构的创新和DLSS4,GeForceRTX5090的性能比GeForceRTX4090提高了2倍。NVIDIAGeForceRTX5090FoundersEdition是一款2槽、长304毫米x高137毫米x2槽宽、SFF-Ready发烧友GeForce卡。RTX5080:得益于Blackwell架构和具有多帧生成的DLSS4,游戏速度最高可达GeForceRTX4080的两倍。RTX5070Ti:利用Blackwell架构的全部功能以及具有多帧生成的DLSS4的强大功能,游戏帧速率比GeForceRTX4070Ti快2倍。RTX5070:在2560x1440分辨率下,开启完整光线追踪和其他设置,并启用DLSS多帧生成,GeForceRTX5070用户能够以高帧率畅玩《黑神话:悟空》、《心灵杀手2》和《赛博朋克2077》,其性能平均比GeForceRTX4070快两倍。RTX50系列笔记本电脑从三月份开始,GeForceRTX50系列将登陆笔记本电脑。GeForceRTX50系列笔记本电脑厚度仅为14.9毫米,得益于新的BlackwellMax-Q创新,电池续航时间延长了40%,性能比上一代机型提高了一倍。游戏FPS翻倍。创建内容和完成工作流程的时间减半。并以2.5倍的速度完成生成式AI任务。GeForceRTX5090、GeForceRTX5080和GeForceRTX5070Ti笔记本电脑将于3月开始发售,随后GeForceRTX5070笔记本电脑将于4月发售。届时将有来自世界顶级制造商的设计,包括宏碁、华硕、戴尔、技嘉、惠普、联想、MECHREVO、MSI和Razer。请继续关注他们的网站,了解有关他们正在打造的GeForceRTX50系列笔记本电脑的更多详细信息RTX神经着色器除了GeForceRTX50系列GPU,NVIDIA还推出了RTX神经着色器,将小型AI网络引入可编程着色器,在实时游戏中解锁电影级材质、灯光等。渲染游戏角色是实时图形领域最具挑战性的任务之一,因为人们很容易注意到数字人物身上最细微的错误或伪影。RTXNeuralFaces将简单的光栅化人脸和3D姿势数据作为输入,并使用生成式AI实时渲染时间稳定、高质量的数字人脸。RTXNeuralFaces还配备了用于光线追踪头发和皮肤的全新RTX技术。结合全新的RTXMegaGeometry(可在场景中实现多达100倍的光线追踪三角形),这些进步有望为游戏角色和环境带来巨大的真实感飞跃。神经渲染、DLSS4和全新DLSSTransformer模型的强大功能通过NVIDIA的突破性新技术演示Zorah在GeForceRTX50系列GPU上得到展示。DLSS475款游戏和应用在发布时将支持多帧生成。DLSS4还对其AI模型进行了自2020年发布DLSS2.0以来的最大升级。DLSS多帧生成功能可为每个传统渲染帧生成最多三个额外帧,与全套DLSS技术协同工作,使帧速率比传统强力渲染提高多达8倍。GeForceRTX5090显卡的这一巨大性能提升可实现令人惊叹的4K240FPS全光线追踪游戏。GeForceRTX50系列和GeForce40系列GPU的帧生成得到升级,可提高性能并减少VRAM的使用。DLSS光线重建、DLSS超分辨率和DLAA现在将由图形行业首个实时"Transformers"应用程序提供支持,该先进架构也为ChatGPT、Flux和Gemini等前沿AI模型提供支持。DLSSTransformers模型通过提高时间稳定性、减少重影和提高运动细节来改善图像质量随着GeForceRTX50系列的推出,NVIDIA应用程序用户将能够升级游戏和应用程序以使用这些增强功能。在所有GeForceRTXGPU上,具有光线重建、超级分辨率和DLAA的DLSS游戏都可以升级到新的DLSS变换器模型。对于许多尚未更新到最新DLSS模型和功能的游戏,NVIDIA应用程序将通过新的DLSS覆盖功能启用支持。随着我们推出GeForceRTX50系列GPU,在安装新的GeForceGameReady驱动程序和最新的NVIDIA应用程序更新后,以下DLSS覆盖选项将在"图形">"程序设置"屏幕中提供,位于每个受支持标题的"驱动程序设置"下。1、DLSS覆盖帧生成-当游戏中启用帧生成时,为GeForceRTX50系列用户启用多帧生成。2、DLSS覆盖模型预设-当游戏中启用DLSS时,为GeForceRTX50系列和GeForceRTX40系列用户启用最新的帧生成模型,并为所有GeForceRTX用户启用超分辨率和光线重建的变压器模型。3、DLSS超级分辨率覆盖-设置DLSS超级分辨率的内部渲染分辨率,在游戏中启用超级分辨率时启用DLAA或超性能模式。4、只需在NVIDIA应用程序中单击几下即可升级和增强游戏性能提升高达8倍,并在《心灵杀手2》、《黑神话:悟空》、《夺宝奇兵:大圆环》、《漫威对手》、《NARAKA:BLADEPOINT》以及许多其他游戏中体验全新的尖端NVIDIARTX光线追踪和AI技术。《心灵杀手2》还添加了RTXMegaGeometry和超高品质全光线追踪模式。《夺宝奇兵:大圆环》还添加了DLSS光线重建和RTX头发功能。《巫师IV》发布时将采用最新的RTX技术。越来越多的游戏和应用程序正在添加RTX神经着色器技术。敬请关注详细信息。NVIDIAReflex2Reflex2将Reflex低延迟模式与新的FrameWarp技术相结合,通过根据最新的鼠标输入在发送到显示器之前更新渲染的游戏帧来进一步减少延迟。G辅助计划使用语音AI助手优化性能、配置PC设置等,全部在GeForceRTXGPU上本地运行。NVIDIAACEPUBG:BATTLEGROUNDS、inZOI、MIR5和NARAKA:BLADEPOINTMOBILEPCVERSION是首批采用由NVIDIAACE提供支持的自主同伴、敌人和游戏系统的游戏。2025年,PUBGIPFranchise将推出PUBGAlly的可共同扮演角色(CPC)。Ally采用NVIDIAACE构建,利用Mistral-Nemo-Minitron-8B-128k-instruct小型语言模型,使AI队友能够使用游戏专用术语进行交流、提供实时战略建议、寻找和分享战利品、驾驶车辆以及使用游戏中丰富的武器库与其他人类玩家战斗。2025年3月,网易将为《NARAKA:BLADEPOINTMOBILE》PC版推出基于NVIDIAACE构建的本地推理AI队友功能,而PC版《NARAKA:BLADEPOINT》也将在2025年晚些时候添加该功能。《NARAKA:BLADEPOINT》是Steam上每周玩得最多的10款游戏之一,而《NARAKA:BLADEPOINTMOBILE》在手机、平板电脑和PC上每周拥有数百万玩家。基于NVIDIAACE的AI队友可以加入您的队伍,与您并肩作战,为您找到所需的特定物品、交换装备、提供解锁技能的建议,并做出有助于您取得胜利的行动。其他几款游戏也采用了NVIDIAACE技术:详细信息请参阅文章。创作者得益于NVIDIAStudio为创作者提供的全新工具和功能以及更快的硬件,GeForceRTX50系列彻底改变了创意工作流程。增加了对4:2:2专业级色彩格式编码和解码的硬件支持,与软件编码器相比,编码速度提高了惊人的11倍。第9代NVENC视频编码器将HEVC和AV1编码质量提高了5%,并推出了新的AV1超高质量模式,将编码效率提高了5%。第6代NVIDIA解码器能够同时解码和播放多达八个4K604:2:2视频流。

  • HDMI 论坛宣布推出 HDMI 规范 2.2 版,带宽达 96 Gbps

    2025-01-07

    HDMIForum,Inc.今天宣布即将发布HDMI规范2.2版。新的HDMI规范为庞大的HDMI生态系统提供了增强选项,并提供更先进的解决方案来创建、分发和体验最佳的最终用户结果。新技术为电视、电影和游戏工作室等内容制作者现在和将来提供了更高质量的选择,同时支持多个分发平台。更高的96Gbps带宽和下一代HDMI固定速率链路技术为各种设备应用提供了最佳音频和视频。最终用户可以放心,他们的显示器以最佳方式支持原生视频格式,并可以提供无缝可靠的体验。HDMI论坛主席ChandleeHarrell表示:"HDMI论坛的持续使命是制定规范,以满足HDMI生态系统对高性能功能和特性日益增长的需求。这项新规范支持快速发展的市场格局,让令人惊叹的新技术和产品现在和未来进入市场。"将支持更高的分辨率和刷新率,并提供更多高质量选项。更快的96Gbps带宽可改善要求苛刻的数据密集型、沉浸式和虚拟应用,例如AR/VR/MR、空间现实和光场显示器,以及各种商业应用,例如大型数字标牌、医学成像和机器视觉。还包括用于改善音频和视频同步的延迟指示协议(LIP),特别是对于多跳系统配置,例如带有音频视频接收器或条形音箱的系统配置。该规范包括一条新的Ultra96HDMI线缆,支持96Gbps带宽并启用所有HDMI2.2规范功能。它是HDMI线缆认证计划的一部分,要求每种型号的长度都经过测试和认证并显示认证标签。新规范将提供给所有HDMI2.x采用者,并将在2025年上半年发布时收到通知。

  • 华硕RTX 5080 显卡在欧洲上市,售价1699.95欧元约合人民币12829元

    2025-01-05

    GeForceRTX5080早期价格列表暗示Nvidia下一代产品将涨价TomaszGawronski发现了一份华硕品牌GeForceRTX5080的零售清单,标价为1699.95欧元。这份早期的GPU清单还显示,Nvidia即将推出的RTX50系列GPU将支持"DLSS4"。换算成美元,这款华硕RTX5080GPU不含税售价为1349美元。这比Nvidia的RTX4080系列GPU的建议零售价高得多。请记住,Nvidia的RTX4080的建议零售价为1199美元,而RTX4080SUPER的建议零售价后来为999美元。遗憾的是,华硕GPU列表远未确认Nvidia计划的RTX5080定价。毕竟,这个早期零售列表的定价可能不正确。或者,这款GPU可能是高端RTX5080型号,或者在Nvidia的建议零售价之上加收了一大笔"华硕税"。无论如何,1350美元远高于RTX4080SUPER的建议零售价999美元。如果最近的传言属实,Nvidia的GeForceRTX5080的TDP将为360W,具有10,752个CUDA核心,据报道比RTX4090快10%。Nvidia的性能提升足以证明价格上涨是合理的吗?Nvidia的RTX5080的建议零售价会高于1199美元吗?我想我们会在CES上找到它。

  • 最新爆料:AMD 的 RX 8800 XT GPU 依靠强大的光线追踪和低功耗

    2024-12-04

    AMD正在推出高端显卡,并全力关注主流市场。了解RX8800XT还能做些什么。据知名芯片圈人士"中中浩"爆料,RX8800XT将成为AMD即将推出的RDNA4的新旗舰。AMD计划远离绝对高端市场,因此不会发布任何RX-8900系列。相反,重点将放在顶级型号以下的细分市场,其中RX8800XT将扮演主角。泄露的消息称光线追踪性能将显著提升。在"主流游戏"中,RX8800XT应该能够与RTX4080(Super)相媲美。以《生化危机7:生化危机》为例,据说新GPU的性能比上一代RX7900XTX提高了45%。光线追踪性能的显著飞跃可能使AMD比其竞争对手Nvidia处于更有利的地位。降低功耗以激励购买另一个有趣的方面是功耗。与RX7900XTX相比,据说功耗降低了约25%。这相当于TDP约为270瓦。效率的提高是让高性能显卡吸引重视低能耗的用户的重要一步。AMD似乎在这里找到了性能和效率之间的正确平衡。不过,也有警告。另一位chipshell用户声称RX7900XT的性能才是RX8800XT的真正目标。从这份简短的声明中尚不清楚这句话指的是光栅化还是光线追踪性能。与上一代和Nvidia的竞争对手相比,新款AMDGPU的实际性能将如何发展还有待观察。改进光线追踪并降低功耗从泄露的信息来看,RX8800XT最重要的预期特性如下:1、改进的光线追踪性能:GPU应该能够在主流游戏中与RTX4080竞争。2、提高效率:与RX7900XTX相比,RX8800XT的功耗更低,可实现更经济的运行。3、新的细分市场:AMD有意通过RDNA4代将自己定位在绝对高端范围以下,因此可以为那些寻求强大GPU而又不想进入最昂贵细分市场的用户提供一个有趣的选择。GPU市场正在变得令人兴奋未来几周和几个月,GPU市场将迎来激动人心的创新。除了AMD,英特尔还将推出Battlemage系列新显卡,Nvidia也将推出RTX5000代显卡。尤其令人期待的是,AMD的RX8800XT与竞争产品的直接比较结果如何。如果泄漏的消息得到证实,AMD可以凭借强大的光线追踪性能和更低的功耗获得优势,并将自己定位为Nvidia产品的有吸引力的替代品。

  • 英伟达宣布推出RTX 4080和RTX 4090,具有“Quantum Leap”性能

    2022-09-20

    NVIDIA刚刚发布了其首款下一代GeForce显卡:RTX4080和RTX4090。卡片CUDA核心vRAM内存接口TFLOPS建议零售价腾讯通4080(12GB)768012GBGDDR6X192位40$899RTX4080(16GB)972816GBGDDR6X256位49$1199腾讯通40901638424GBGDDR6X384位83$159910月14日更新:RTX4080(12GB)未推出,因为拥有两个名称相似但性能明显不同的卡令人困惑。RTX4080拥有9728个CUDA核心和16GBvRAM,起价1,199美元。NVIDIA声称,在使用DLSSFrameGeneration时,它的性能是RTX3080Ti的两倍。但是,我们需要等待独立基准来验证这些声明。卡片流程vRAMTFLOPS启动MSRPRTX3080钛8nm12GB34$1199RTX3090钛8nm24GB40$1999腾讯通40804nm16GB49$1199RTX4080将在11月的某个时候上市。RTX4090拥有16384个CUDA24GBvRAM,起价1,599美元。它实现了83万亿次浮点运算的性能,使其成为世界上最强大的游戏图形处理器。NVIDIA声称,当使用DLSS帧生成时,RTX4090的速度是之前旗舰RTX3090Ti的两倍。不过,还是要等待独立基准来确定这一说法。卡片流程vRAMTFLOPS启动MSRPRTX3090钛8nm24GB40$1999腾讯通40904nm24GB83$1599RTX4090将于10月12日上市。RTX40系列采用NVIDIA新的'AdaLovelace'架构,引入了多项改进。它构建在台积电的4nm制程节点之上-以前的'Ampere'架构使用三星的8nm制程节点。第三代光线跟踪核心使跟踪性能超过2倍安培。这些新内核还引入了"不透明微贴图引擎"和"微网格引擎",这两个新的硬件功能可加速某些光线跟踪工作负载。着色器执行重新排序使用光线跟踪时,着色器性能提高多达2倍,NVIDIA表示,这将帧速率提高25%。第四代张量核心提供高达安培FP8性能的5倍。与新的光流加速器相结合,这可以实现深度学习超级采样(DLSS)3.0。与多年来VR中使用的SpaceWarp和Motion平滑重投影技术类似,DLSS3.0可以生成合成帧以使输出帧速率翻一番。Finally编码器引入了对AV1视频编解码器的支持,在相同的码率下质量提高了40%,并支持HDR(高动态范围)。您会购买RTX4080或4090用于VR吗?还是在等待AMD的回应?

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