• CharacterBank:创造「VR的马里奥」

    2023-09-25

    虚拟现实的成功通常很难追踪,部分原因是它跨越了普遍存在和过时之间的界限。我们可以在世界各地的购物中心和活动空间中找到VR体验,但除了一次性体验之外,展示该技术作为长期体验和交互的可行媒介的价值的市场仍然很低。Meta内部数据显示,自2019年以来,最初的PSVR销量截至2020年将达到500万台,而截至5月份,PSVR2的估计销量为60万台。这些数字还不错,但还应该指出的是,VR在其他的市场渗透率远低于更广泛的游戏行业,到2023年,其他市场渗透率仅为1.3%,而更广泛的行业为45%,在接下来的四年里预计仅增长0.4%。尽管如此,VR届仍然一个充满热情和奉献精神的玩家社区,许多人认为整个行业缺少的是所谓的"系统卖家",即向大众推销媒体潜力的独特项目。像《BeatSaber》和《半衰期Alyx》这样的体验确实不错,但它们的吸引力还没有超出已经皈依的观众范围。有很多公司都在竞相成为创造这种媒介定义体验的公司,马里奥的开发公司CharacterBank就希望通过这一指标提升VR水平。日本似乎是开发和完善VR体验以吸引大众市场的完美市场,有几个原因。尤其是在东京,从弹出式新世纪福音战士模拟器到红色东京塔等空间的VR中心不仅非常常见,而且深受当地人和游客的欢迎。即使在日本环球影城等世界领先的主题公园中,也能找到VR增强型景点,其中《怪物猎人》全身VR体验不仅是公园内众多此类体验之一,而且其受欢迎程度已使其扩展到多个领域超出最初的限量运行数年。"在与一些人交谈时,他们认为我们正处于VR的NES时代,"卢比尔解释道。"我们仍在等待《红白机》的《马里奥》进入VR并推动玩家并引起轰动。这就是包括我们在内的许多开发者的目标。"CharacterBank成立于2019年,几乎是一个"科学"实验。创作团队并非来自游戏开发背景,甚至最早是从事工程和设计概念车、未来车辆的理论专家,不过这些理论想法可以同时激发新想法或解决现代车辆开发中的问题。"我有工程背景,但我也非常喜欢小玩意,"他解释道。"当MetaQuest1首次发布时,我把它戴在头上,心想'哦,就是它了,这就是我们一直在等待的,VR终于来了'。后来我接触到了设计师,感受到了他们想要创造自己的世界的热情。因为我喜欢游戏,而且因为我周围有很多喜欢游戏的人,所以我觉得创建一个游戏工作室来帮助表达我的创造力是很自然的一步。"Mikami在概念车设计方面的想法启发了工作室的许多早期项目。其中包括让玩家立即清楚地了解设计的背景和用例,以便以最小的摩擦促进沟通和可用性,在考虑来自VR中典型运动驱动游戏的不同输入和设计语言时,这一点尤其重要。正是这些关于沟通的教训启发主要推动了工作室的第一款游戏《Ansuz》,这是一款类似黑手党的游戏,严重依赖于世界中的沟通和上下文线索,在这个游戏中,善良的玩家必须从一群邪恶的玩家中铲除邪恶的玩家。在这款游戏中能够在身临其境的环境中与所有玩家自由交流,同时发现可能暗示其他玩家在撒谎的微妙线索,对于让游戏适合广大受众至关重要。"当我第一次遇到Quest时,我有一种感觉,沟通可以提升到下一步,"他解释道。"因为你可以更多地感受到周围人的存在,这就是为什么我们开发的第一款游戏如此依赖于沟通。因为玩家使用耳机,所以沟通和沉浸感得到了增强。"但这仍然是一个实验,一个测试,看看建立这样一个工作室并追求游戏和VR是否可行。最终,它取得了成功,并在2022年推出了一个完全不同的项目RuinsMagus。如果你将CharacterBank的第一个项目称为派对游戏,那么这完全相反,它被设计为奇幻世界中的单人故事驱动角色扮演游戏,并配有富有表现力的全语音角色,通过激烈的战斗场景丰富玩家的体验。"当《RuinsMagus》开始开发时,团队并没有太多的游戏开发经验,"Mikami承认游戏开发时工作室的团队大约有12人。"我们确实必须建立内容、团队和一切,才能制作出一款成熟的游戏。"团队不仅需要更多地了解VR开发的本质,还需要资金来使这款游戏成为现实。建立更广泛的联系和合作伙伴关系,不仅有助于为团队提供所需的资金,而且在必要时,还允许他们以对完成游戏至关重要的方式依赖这些合作伙伴的经验。"因此,我们作为一家公司确实得到了很大的发展,"Mikami解释道。"通过RuinsMagus,我们能够融入配音,并与许多外部合作伙伴合作提供支持。我们在MastiffLLC拥有发行商,我们与Kotobukiya进行了合作,并且我们与直接与Meta合作开发游戏。我们能够与所有这些合作伙伴合作,并对这个项目变得非常雄心勃勃。"该团队现在的规模是RuinsMagus首次进入开发时的三倍,使工作室能够同时处理多个项目并将资源分散到多个领域。"我们最近发布了Kemono和Chibi,我们确实尝试推动音乐与玩家互动的方式,并创建更广阔的探索地图。我们计划在下一个重大项目中使用该技术标题,以便我们可以将世界多个地区更无缝地连接在一起。"除了简单地将所有更新和功能整合到一个完整版本中之外,这一新端口还利用PSVR2新控制器,提供的触觉反馈来增强游戏体验。我们希望头显内的镜头保真度更高,也有助于让玩家进一步沉浸其中,根据在团队工作室对游戏的简短试用,游戏似乎取得了成功。凭借每一次的经验,团队正在慢慢地为接下来的事情建立能力和技术,希望能够增强未来的项目。除了更多尚未公布的项目外,这还包括免费游戏《Kemono和Chibi》,讲述了一对不太可能的搭档寻求重生衰落的东京的故事,以及新PSVR2移植版《RuinsMagus》,其中包含了之前发布的更新和DLC,包括英语配音。

  • Meta Connect 2023 部分会议日程公开

    2023-09-25

    MetaConnect2023大会将于美国当地时间9月27日-28日召开,聚焦人工智能、虚拟现实、混合现实和增强现实。近日,Meta公布了一些活动的日程和内容,包括与扎克伯格一起揭晓新的Quest3头显。用户可以通过 Facebook 收看直播,或者通过HorizonWorlds参加虚拟大会。另外,团队表示会后将提供特定的视频录制回放。主题演讲主讲人:马克·扎克伯格 时间:9月27日10:00Meta创始人兼首席执行官马克·扎克伯格和特邀嘉宾一起揭开全新产品MetaQuest3的神秘面纱,揭示Meta如何将混合现实带入生活。你将了解人工智能将如何帮助人们以全新的方式建立联系和表达自我,并抢先了解各种旨在帮助开发者构建人类联系的未来最新产品和更新。DeveloperStateoftheUnion主讲人:ChayaNayak(Meta 生成式人工智能数据与安全产品经理)、ChrisPruett(Meta内容生态系统总监)、RangaprabhuParthasarathy(Presence平台产品总监)、KimberlyUnger(OculusPublishing内容采购和MR战略负责人) 时间:9月27日11:40你将会听到 Meta开发者生态系统的最新消息,并率先了解Meta在AI、VR、MR、AR、HorizonWorlds和MetaAvatars中所有令人兴奋的新工具、程序和功能。MetaQuest3:发挥你的创造潜能主讲人:ArSchleicher(开发人员关系工程师) 时间:Day210:00PM(PST)想了解有关MetaQuest3尖端功能的更多详情?想了解如何突破VR保真度的极限?有兴趣探索如何通过混合现实技术将物理世界和虚拟世界融为一体?本环节将重点介绍如何在MetaQuest3上实现您的创意愿景。短时演讲·在MetaQuest上构建所需的一切知识主讲人:JisooShin(软件工程师)、XiangWei(技术主管) 时间:9月28日10:00你是否希望知道MetaQuest3的更多细节,希望在MetaQuest上为用户带来愉悦并建立成功的业务?Meta开发者关系工程师ARSchleicher 将概述如何在MetaQuest中实现你的创意愿景,重点介绍MQDH、游戏测试、发布渠道、剖析工具、展示和MetaXR模拟器。更多活动细节,有待官方进一步公开。

  • 韩国互联网公司 Kakao、Com2uS 正在裁减元宇宙团队

    2023-09-25

    据Newsis报道,由于2023年上半年出现巨额亏损,韩国顶级互联网公司Kakao和游戏开发商Com2uS正在缩减其元宇宙团队规模。据悉,Com2uS是一家主要的移动游戏开发商,去年的收入为5.36亿美元,最近缩减了其元宇宙部门的员工规模,有关裁员的细节尚未透露。该公司的元宇宙平台Com2Verse于今年8月正式上线。然而,元宇宙平台背后的业务部门在今年上半年运营亏损约620万美元。KakaoGames及Neptune旗下的元宇宙公司Colorverse则在2022年亏损860万美元,并已在今年早些时候进行了一轮裁员。韩国信息社会发展研究所的一项调查显示,只有4.2%的韩国公民经常使用元宇宙服务。该调查对构成元宇宙平台的广泛定义包括《我的世界》、《Roblox》和《AnimalCrossing》等流行游戏。

  • 立讯精密正为生产 Apple Vision Pro 做准备

    2023-09-25

    从2011年生产iPhone数据线开始,立讯精密已经发展成为苹果的主要合作伙伴,现在生产的 iPhone 数量是2022年的两倍。立讯精密对苹果的重要性一直在稳步增长,更是 AppleVisionPro 的唯一制造商。据报道,立讯精密之所以获得这份合同,是因为苹果对立讯精密工业制造实力的认可。路透社称,立讯精密董事长王来春表示,该公司目前正在生产 iPhone15四种型号中的三种。虽然没有具体说明哪三款,但众所周知,苹果此前曾就生产iPhone15ProMax与立讯精密接洽。王来春表示:"立讯精密正在继续扩大在中国的产能,以满足苹果的需求。立讯精密今年能有这样的规模,离不开苹果的支持。"王来春还表示,立讯精密也在为VisionPro的制造进行生产准备。此前,有报道称,立讯精密代替和硕赢得了VisionPro订单。此外,王来春还谈到了该公司在昆山建立一家新工厂,专门用于iPhone的大规模生产。

  • Quest 3 新参数泄漏:涉及 RAM 和透视 PPD 规格

    2023-09-25

    Quest3将在几天内全面揭晓,新的泄漏可能会提供有关该设备内存(RAM)容量的信息。Reddit用户JMS1717发布了一份 Quest3官方规格表,该文件似乎旨在告知和指导零售商。除RAM和PPD规格外,大多数信息都是已知的。根据该文件,Quest3内存为8GB。MetaQuest 2内存为6GB,而 MetaQuestPro内存为12GB。这种泄漏信息与零售商Bestware的列表相矛盾,该列表目前也在Reddit上流传,根据该条目,Quest3内存为12GB,这将使该设备更具前瞻性。该规格表提到了另一个以前未知的细节:Quest3 PPD为18。PPD是指相对于视场宽度的像素密度,数值越高越好。该指定值可能是指透视PPD,而不是显示器的PPD,特别是因为规格紧挨着透视相机的分辨率(4MP)。该透视PPD 值非常接近Quest3的显示PPD值。根据官方数据,Quest2的显示PPD值为20,而QuestPro的显示PPD值为22。MetaQuest3 的显示PPD值将优于两者,因为头显在保持相同视野的同时提供了更高分辨率的显示屏。透视PPD 为18表示透视质量相对较高,至少就显示的像素密度而言。

  • Roblox 人才招聘部门裁员 30 人,同时放缓招聘

    2023-09-25

    近日,元宇宙平台Roblox 针对其人才招聘部门展开了裁员行动,约有30名员工将被解雇,同时会放缓员工招聘力度,标志着该公司的重点从扩张转向盈利。但是其他团队并没有受到影响。Roblox发言人表示:"Roblox在过去几年中实现的积极增长目标需要对我们进行更多投资,我们致力于在2024年第一季度末之前实现现金薪酬增长与预订增长保持一致,因此我们需要精简人才招聘团队,来满足我们调整后的招聘需求,以更好地与我们的增长目标保持一致。"该公司在过去几年中经历了一段乐观的增长时期,日活跃用户已经发展成今年年初的6600万。随着其业务的膨胀,该公司在补偿开发人员方面花费了更多,今年上半年开发者兑换费达到3.48亿美元,而去年同期为2.9亿美元。Roblox今年年初日活达到了6600万,今年上半年开发者兑换费达到3.48亿美元,而去年同期为2.9亿美元。尽管用户数量和停留时间都在增长,但用户支出却并没有增加。Roblox迄今依然是无利可图,今年第二季度RobloxDAU平均预订量为11.92美元,同比下降3%,第二季度净亏损2.828亿美元,高于去年同期的1.764亿美元。值得一提的是,Roblox在中国的业务是2019年与腾讯成立的合资企业,似乎不受本轮裁员的影响。

  • 苹果空间视频及 3D 照片新专利:可通过 Vision Pro 查看编辑

    2023-09-25

    近日,美国专利商标局公布了苹果的两项专利申请,涉及VisionPro上的空间视频和空间照片,内容也可以在iPhone15Pro上创建。专利一:XR录制器苹果的专利涵盖了主题技术的实现,该技术提供了记录 XR 体验的系统和方法,允许以后从不同的视角或角度回放。该技术涵盖一个XR系统,该系统提供XR内容的录制、存储、编辑、管理和回放,以便从XR环境中的不同视角重新查看XR体验。在一个示例中,在一段时间内捕获有关设备所在物理环境的时间排序3D信息(例如,来自一个或多个深度传感器的深度信息),以便用于体验的XR录制。在基本相同的时间段内,设备可以捕获和/或显示视频和/或音频内容(例如,包括空间音频内容)。在基本相同的时间段内,计算机生成(CG)内容在环境视图的一部分上生成和显示。与在该时间段内显示的CG内容相对应的内容也被捕获为时间排序的CG内容,并与时间排序的3D信息(例如,包括深度信息)、元数据(包括场景、视频和/或音频的相关信息)一起按时间顺序存储。与该时间段内显示的CG内容相对应的、由XR系统捕获的CG内容可以包括场景图、在时间段内显示的CG内容的3D几何形状、纹理、材质、动画等,如果记录用户在时间段内向场景中的其他方向或位置看的话,在时间段内会显示CG内容的3D几何图形、纹理、材质、动画等,以便可以从任何角度播放XR录制。在记录期间(例如,实时或在线)和/或记录之后(例如,离线),还可以生成物理环境的 3D 重建(基于深度信息、视频、音频和/或其他传感器数据),可以存储3D重建,并且在某些示例中,还可以存储时间顺序重建轨迹,与按时间顺序排列的CG内容、按时间顺序排列的3D信息、元数据、视频和/或音频及时对齐。根据苹果iPhone15营销材料,该系统主要是为AppleVisionPro设计的,尽管iPhone15Pro将允许用户在今年晚些时候拍摄"空间视频"。当VisionPro于2024年推出时,这些视频将可以在VisionPro上播放。苹果还有趣地暗示,实时3D视频可能能够呈现在车辆的挡风玻璃上。苹果专利图2示出了可以实现的示例软件架构;图3示出了根据所述技术实现的电子设备的其他功能。苹果专利图6示出了录制XR体验的示例功能;苹果专利图5说明了录制、高级编辑和播放 XR 体验的各个阶段。高级编辑说明了用户如何将虚拟熊添加到在森林中拍摄的场景中。这种简单的XR编辑将来可能会很有趣。专利二:3D照片苹果的第二项专利涵盖设备、系统和方法,这些设备、系统和方法可根据用户在XR环境中的观看位置和3D照片在XR环境中的位置,确定如何在XR环境中呈现3D照片(例如,3D、2D、模糊或完全不呈现)。在一些实施方案中,在具有处理器的电子设备上获得3D照片,该3D照片是基于由图像捕获设备捕获的一个或多个图像创建的不完整3D表示。在一些实施方案中,确定电子设备相对于3D照片放置位置的观看位置,并且基于观看位置确定3D照片的呈现模式。在某些实施方案中,根据XR环境中的展示模式在放置位置提供3D照片。

  • Meta Quest 3 更大存储型号售价或已泄露

    2023-09-25

    Quest3更大存储型号的价格可能已经泄露。VR爱好者Luna 在X上分享了一张图片,显示了一张促销卡,列出了10月 10日的发货日期,以及商店库存系统 SKU,显示了两个SKU,一个售价650美元,另一个售价 500美元。此前,在8月撤下的加拿大亚马逊网站列表中也发现了10月10日的 Quest3 发货日期。在 6月宣布Quest 3时,Meta确认基本型号将具有128GB存储空间,售价为 500美元。该公司还表示,将有更大的存储型号,但没有透露存储大小或价格。GameStop 显示,假设 Quest3 更大存储型号是真实的,显示它的定价为650美元,但具体存储空间为多少呢?相比之下,Quest2有两个存储级别,128GB为300美元,256GB为350美元(最初为400美元)。两款Quest3型号之间的较大价格差异表明,更高级别将超过256GB,可能像PICOPro一样拥有512GB内存。或者,该头显可能只有256GB,但捆绑了泄露的EliteStrap头带或充电底座等配件。在宣布Quest3时,Meta表示,由于采用了 Pancake 镜头,面板厚度薄了40%,GPU的功能是 Quest2 两倍多,并且具有双色摄像头和深度传感器,用于混合现实和场景理解。与前几年的Quest2和QuestPro一样,Meta预计将在年度Connect会议上开放Quest3的预订,并透露更多规格和细节。

  • Steam VR 客户端更新表明,Valve 仍在开发独立 VR 头显

    2023-09-25

    最近,SteamVR客户端更新表明,Valve 仍在幕后开发其期待已久的独立VR头显。正如技术分析师和Steam数据挖掘者BradLynch透露的那样,最近对Steam客户端的更新包括许多与电池相关的VR 特定字符串,这似乎印证了Valve目前正在开发独立VR头显。此次更新还包括提及添加到SteamVR客户端的新UI元素、图标和动画,这对于竞争对手的头显来说可能做不到,比如Meta即将发布的Quest3头显。与此同时,韩国国家无线电研究机构(RAA)最近认证了Valve的"低功耗无线设备",Lynch 也发现了该设备。现在判断该设备是否真的是一个独立的VR头显还为时过早,无线电认证只提到它使用5GHz无线。Valve尚未公开表示它正在开发一款独立VR头显,但随着来自苹果和Meta的竞争日益激烈,2024年我们或能看到Valve最终版本独立 VR头显。ValveIndex因其出色的质量、性能和舒适性而被广泛认为是"最合适"的PCVR头显。但Valve 也不是完全沉默。2022年初,Valve首席执行官GabeNewell称其掌上游戏PC平台SteamDeck是独立VR硬件的"垫脚石",当TheVerge提问SteamDeck芯片是否可以用于独立 VR头显时,Coomer表示Deck将能"在VR环境中运行良好",并且"与我们未来的计划有关"。虽然来自Valve的强大高端独立VR头显肯定令人垂涎三尺,但仍然存在一些大问题:当Valve向独立VR内容开放Steam时会发生什么?当Steam成为VR游戏的新出路时,主要以 Meta 为主的生态系统会如何反应?如果Valve的头显能够运行标准PCVR内容又会对硬件产品设计造成什么冲击?我们不知道这些问题的答案,但随着Valve对VR的持续兴趣,我们仍然非常希望找到答案。

  • HTC VIVE 自追踪式 VR 追踪器将进入预订阶段,售价 200 美元

    2023-09-25

    根据泄密消息,HTCVIVE自追踪式VR追踪器将很快进入预订阶段,并且可能比预期的更昂贵。HTCVIVE 在三月份宣布为 ViveFocus3和ViveXRElite推出了一款尚未命名的自追踪式追踪器。与ViveTracker3.0不同,该追踪器不需要任何基站,并在集成追踪摄像头的帮助下进行自我跟踪。只需要一个USB-C加密狗,最多支持五个追踪器,并支持全身追踪等应用场景。新的追踪器比ViveTracker3.0小50%,重约100克。根据HTC的说法不会取代它们。对于VivePro和CosmosElite等PCVR头显,该公司继续建议使用ViveTracker3.0。据硬件分析师BradLynch称,该配件将以ViveUltimateTracker的名义推出,每个追踪器的价格为200美元。专有的USB-C加密狗另外花费39美元。如果用户捆绑购买三个智能设备,则可以免费获得USB-C加密狗。Lynch表示,电池续航时间长达7小时,USB-C加密狗的支持范围为9米。他还指出,公告和预订将于 10月开始,预计HTC将在2023年第三季度发布。根据Lynch的说法,ViveUltimateTracker 将与Vive Focus3 和 ViveXRElite 兼容,稍后将推出PCVR测试版。遗憾的是,对头显的支持如此有限,这极大地限制了目标群体。Lynch 没有提到任何关于可能与Quest或 PICO 头显兼容的消息。索尼的Mocopi跟踪器还提供独立的运动跟踪功能,并与Quest产品兼容。

  • 全球AR市场销冠——XREAL携XREAL Air 2系列亮相TGS东京电玩展

    2023-09-25

    作为全球第二大游戏展会,TGS东京电玩展每年都会吸引大量来自世界各地的顶尖游戏公司、动画制作公司及游戏动漫爱好者,今年也不例外。9月21日,为期四天的2023TGS东京电玩展在日本千叶县幕张展览馆开幕,共有来自44个国家和地区的787家公司参展,其中包括索尼、任天堂、微软、卡普空、网易、米哈游等知名厂商,创历史之最。新浪VR了解到,全球领先的AR眼镜品牌XREAL也于9月23日亮相TGS,面向日本市场正式推出XREALAir2系列AR眼镜产品;期间,XREAL创始人兼CEO徐驰在与媒体交流时还分享了IDC最新AR全球市场销量数据。IDC数据:XREAL2023年上半年领跑全球AR市场IDC最新数据:2023年上半年,XREAL持续领跑全球AR市场,销量排名第一,其中Q1销量份额为34.49%,Q2份额上升至39.03%。值得一提的是,这并不是XREAL首个全球第一。新浪VR获悉,IDC2022年数据显示,2022年XREAL全球总销量为9.8万台,位居全球AR眼镜行业出货量第一。同时,XREAL也长期占据amazon日本智能眼镜畅销排行榜和BCNR日本智能眼镜畅销排行榜第一,深受日本市场喜爱支持。XREALAir2系列首亮相,游戏玩家争先体验本次TGS东京电玩展上,XREAL虽是首次亮相,却十分吸引眼球。作为游戏主机设备的最佳搭档,XREALAR眼镜自发布之初,便广受全球游戏玩家的好评,首次亮相的XREALAir2系列更是饱受期待,许多玩家闻风而来,使得XREAL成为展会上的超高人气体验区。新浪VR关注到,作为音画体验引领行业的消费级AR眼镜新标杆,XREALAir2相较于XREALAir系列更加轻盈舒适,也拥有更优秀的色彩显示效果,配备了AR行业首个软硬件综合声学解决方案,让玩家感受到更动听且私密的沉浸空间声场;同时,扩展了大屏沉浸式体验,在适配兼容性方面也有较大幅度的提升。据了解,XREALAir2可与手机、电脑、游戏机等许多设备完美适配,让用户随时随地沉浸巨幕,还可兼容iPhone15系列;除steamdeck、switch,XREALAir2还适配了一些全新游戏设备,如无尽键盘"GrabShell"(蓝牙+电脑)、便携式游戏机"ASUSROGAlly"和"AOKZOE"以及游戏笔记本电脑"ROGStrixSCAR17"等;搭配Beam,还能实现部分设备的无线连接。在现场体验过程中,不少玩家表示,最高330英寸的巨幕,优质的音质、画质,完美的兼容性,都增加了游戏过程中的沉浸感和舒适感。值得注意的是,现场很多玩家用XREALAir2,抢先试玩了最新3A大作--KONAMI新作《合金装备:大师系列Vol.1》,大呼过瘾。结语:XREAL于2017年正式在中国成立,历经多年发展,早已在全球AR眼镜市场占有一席之地,据IDC数据,2022年,XREAL出货量占全球AR设备总量的37%,在消费级AR设备市场份额高达57%。新浪VR认为,这也是中国品牌在AR眼镜市场中占据领先地位的重要体现,期待随着中国品牌的共同努力,消费级AR时代可以早日到来。

  • PICO首届XR开发者挑战赛正式启动,助推行业迈入“VR+MR”新阶段

    2023-09-25

    9月25日,"PICO2023首届XR开发者挑战赛"(下文简称"挑战赛")媒体启动会在北京圆满落幕,官方赛事报名通道已于今日开启。据悉,本次挑战赛是PICO首次针对全球开发者举办的大型挑战赛事,旨在与开发者保持连接,共同探索XR行业新成长。作为主办方,PICO将为参赛者提供平台、专业技术、资金等全方位支持,而全球领先的芯片厂商英特尔也将作为本届赛事技术合作伙伴为参赛者保驾护航。 图1:PICO2023首届XR开发者挑战赛报名通道正式开启启动会现场,除了官宣赛事启动,PICO相关负责人还围绕行业、技术、资金/人才投入等维度详细阐述了PICO一直以来对于开发者的重视及此次举办开发者挑战赛的初衷,呼吁更多开发者投入XR开发新领域,与PICO及行业共成长。"新阶段的XR行业,值得开发者关注与参与。"PICOOS产品负责人马杰思谈到,"XR行业已经迈入新的发展阶段,开始从强调虚拟的'VR'向虚实融合的'VR+MR'阶段过渡,这种变化不仅能给用户提供更多样化的产品价值,一定程度也赋予了开发者更大的创作空间。各行各业的开发者,都有机会融入到XR开发的领域之中,一起创造新机会和新市场。同时,光学显示、芯片算力、环境感知、人机交互等技术的突破,也加速了XR行业发展。" 图2:PICOOS产品负责人马杰思现场分享马杰思同时表示,想要实现整个XR赛道高水平发展的局面,决不是凭借PICO或者某一家品牌一家之力就可以做成的事情。一直以来,PICO都相当重视广大的开发者伙伴,先后启动了"PICO开发者计划""PICO创作者激励计划"等,从硬件、技术、营销等维度,全链路助力开发者成长。此次主办首届开发者挑战赛事,是在XR行业新阶段下PICO与开发者链接的一次新尝试。新趋势下,PICO将持续围绕空间感知、图形渲染、人机交互等XR核心底层技术能力持续完善,并协同字节底层技术能力,为开发者提供前沿、便捷的开发服务。 图3:PICO中国区游戏商务负责人郭文山现场分享作为全球知名的XR品牌,PICO在近两年保持快速增长,2022年全年销量同比之前翻了8倍。此外,IDC数据显示,2022年市场份额PICO全球排名第二、国内位居第一,2023年上半年国内VR市场的厂商份额中,PICO以58.7%的占比大幅领先同行。这些成果背后,离不开庞大的用户群体以及众多开发者共建内容生态的支持。PICO中国区游戏商务负责人郭文山表示:"截止目前,PICO应用商店的应用数量已超530款,'大作'占比近四成。其中,国内开发者贡献不容忽视,PICO应用商店中包括游戏、视频、运动、办公、教育、音乐等在内的100多款应用均来自国内开发者。此外,PICO也给开发者带来更多用户和收入,有180款游戏收入超过10万元,近50款应用下载量超过10万,而部分平台头部开发者,在PICO的年收入已超过800万元。" 图4:PICO将为开发者们提供专业指导、投资机会、流量曝光等全方位支持据了解,本次"挑战赛"将在欧洲、北美、东南亚、日韩、中国等多个国家和地区同期举办,为全球开发者提供展示才华、实现创意的舞台。所有未发行/已发行且没在往届同类型比赛中PICO赛道获奖的作品均可报名。赛事报名通道于9月25日正式开通,开发者可通过PICO官网开放平台赛事专区报名参赛,并于10月2日至11月10日期间完成作品提报。PICO将于11月30日前组织评委完成评审,并于12月5日举办颁奖仪式,公布获奖名单。针对本届"挑战赛"重点赛区之一的中国区开发者,本次挑战赛设置了前五名,另外还单独设置了游戏类、创新类、MR赛道、手势识别四个不同赛道奖项。获奖者除收获最高达6万元的丰厚奖金外,还有机会得到技术大咖指导、投资圆桌交流、PICO创投基金和面试直通等额外支持。赛事技术合作伙伴英特尔也将为获奖参赛作品上线运行提供更多维的算力支撑,搭载英特尔ARCdGPU显卡的运行环境后续将开放给大赛开发者实现项目落地。通过本次挑战赛,开发者们不仅可以充分展示自己的才华和创新能力,同时也能够获得更多的机会和支持。有兴趣的开发者们,不妨立即行动起来,前往PICO官网开放平台赛事专区(链接),报名参加这场挑战赛。

  • 齐心集团:借链博会优化和创新供应链管理

    2023-09-26

    "我们希望借助中国国际供应链促进博览会这一大规模、专业化、国际化的平台,向国内外观众展示我们的数字化企业服务平台建设成果,展现我司在技术、产品、仓储及运营等方面的能力,以此获得开拓市场的商机与合作机会。"深圳齐心集团股份有限公司(以下简称齐心集团)品牌市场部总经理杨俊日前在接受《中国贸易报》记者采访时表示,他们热切希望参与这一行业盛会。齐心集团创办于1991年,是一家政企集采服务商。据杨俊介绍,多年来,齐心集团以云计算、大数据分析、AI人工智能为基础,打造一站式企业采购服务平台,整合产品、仓储、物流、售后等全流程数字化采购服务,链接行业上下游,为客户提供办公行政物资、MRO物资、员工福利品、营销物料等商品,满足客户一站式物资采购需求,助力客户在供应链管理方面不断创新,提高工作及生产效率。杨俊表示,供应链是现代工业经济的命脉,供应链稳定畅通对工业经济平稳运行至关重要。齐心集团作为数字化采购供应链中的一环,一直很关注和重视供应链管理和优化。链博会设置了智能汽车链、绿色农业链、清洁能源链、数字科技链、健康生活链五大链条和供应链服务展区,是各产业链上中下游融通互动、开放合作的平台。齐心集团是中国办公用品行业极具规模和影响力的企业之一,已从早期的办公用品制造商逐渐成长为为大型央国企提供ToB服务的综合型服务企业。在杨俊看来,数字科技链与齐心集团的产品、服务有许多契合点。2022年以来,齐心集团构建完成和成功运行了SSC共享供应链系统,建设完成了纯数字化的福利SaaS商城系统1.0,并打通自动化的后台全链路系统。同时,公司完善了齐心数据平台体系,建立了齐心大数据平台系统1.0,并基于该大数据平台建设完成了齐心掌报手机报表系统1.0,提升了运营管理查询和决策效率。通过数字化采购供应链体系,齐心集团可以为客户提供透明、高效、低成本、便捷的一站式物资供应服务,助推客户物资采购朝数字化、标准化、透明化方向持续发展,实现提效降本。齐心集团目前聚集了8万多家优质客户资源,尤其在能源、金融、政府、通信、交通、建筑等行业和领域具备大客户资源优势,赢得200多家头部大型客户的信赖。在数实融合的大背景下,预计会有越来越多的政企单位引进先进的数字化服务,借此提高企业乃至整个产业链的数字化水平,以提升自身的运营效率和效益。随着智能技术的飞速发展,齐心集团积极探索人工智能(AI)技术与供应链相结合的高效应用。今年,齐心集团基于数字化采购市场的需求变化,结合业务数据沉淀,正式和百度达成合作,将引入AI技术构建可匹配多场景的AI业务模型,逐步增加多渠道智能客服、数字员工、智能仓储管理、智能营销等多种数智化解决方案,为企业推送最优产品组合,匹配最佳履约交付方式,帮助客户提高采购效率。杨俊说,链博会是一个高规格的国家级展会平台,企业参展有机会接触到行业头部客户,链博会受到众多媒体关注,企业参展也有机会获得权威媒体宣传。这些对于企业开拓市场商机、提升品牌知名度和行业影响力均有促进作用。齐心集团秉承开放原则,将持续构建供应链、产业链、生态链,形成以数据驱动的数字业务形态,最终形成一个员工值得托付的、合作伙伴共生的、客户始终信赖的超级平台。"我们希望和参加本次展会的各产业链上中下游企业多交流,学习优秀企业的先进技术与经验,和他们共同探索供应链管理的优化与创新路径。"杨俊透露,齐心集团将结合AI技术不断完善与升级企业服务平台,提升供应链协同效率,携手合作伙伴及客户共同打造高效、便捷、智能的集采行业新生态。

  • 新浪VR“月缘之夜”活动开启,用AR打开传统节日

    2023-09-26

    中秋节,这个盛满深情和寄托的节日,源自古代农耕社会对月亮的崇拜,逐渐演变为团圆、祈福的佳节。在中国悠久的历史长河中,它承载了无数人们对家乡和亲人的思念之情,这个节日,简单而平凡,却蕴含着深厚的文化底蕴和难以言表的人文情怀。。。而近些年,随着数字化的普及,"须早寄鱼书雁札,免望断白头人"的故事很难再发生,当代年轻人对于中秋这类传统节日的庆祝方式也逐渐多元化和数字化,既重视传统文化又追求新颖和个性化的体验,为在这传统节日中,调动行业活性,9月24日-9月30日新浪VR将联合新浪游戏以及各大KOL组成领月官和赏月团,共同推出#月缘之夜#中秋系列活动。本次新浪VR中秋活动已于9月24日开启#月缘之夜#微博话题,在话题下,网友们不仅晒是中秋美食,风景,还可以展示与家人的团圆照或者留言祝福,通过这种"线上"的活动方式,打破地理的限制,无论身在何方,都可以与大家一起度过这场"别开生面"的中秋节,真正实现"天涯若比邻"。活动全程新浪VR还设置的多种实物奖品,参与互动即可抽取故宫淘宝⽂创⽉饼礼盒,月饼香薰,AR卡片,新浪VR周边以及神秘小礼品等重磅好礼,这将为参与者带来更多惊喜!除此之外活动中还融入了多样的趣味环节,比如AR海报和线上搭子活动来丰富活动,吸引大家参与其中。新浪VR将在活动期间发布领月官中秋AR海报,用户可以通过扫描海报便可以体验"破屏而出"的AR视觉体验,这将激发参与者对VR\AR的兴趣,推动大家对相关认知,为行业带来更多关注和新鲜血液;而线上搭子匹配则符合现在青年群体中流行的"搭子社交",新浪VR将把用户发出的相似的"中秋时刻"进行匹配,寻找"同频"的人并派送惊喜。本次活动新浪VR邀请了2021带着微博去旅行总榜TOP1;携程年度口碑榜评审;《人民日报》人民好主播;京东金榜好物推荐官勾文龙;微博千万粉VLOG博主野生南南er;同程旅行\去哪儿网\途牛旅行家大wing同学三位知名博主担任"领月官",以及由猫的夏天,招财小南瓜,LEO停不下,懒爷满满正能量,周若雪Patty,FAKE的小明,田风苓等多位KOL组成的"赏月团",一起陪伴大家度过这个中秋,他们将通过更多有趣视角跟随新浪VR一起见证大家的"中秋时刻"。同时,领月团的博主们还将在9月26号的Q&A问答环节中,围绕"元宇宙与传统节日"为话题,以不同的领域解读在VR\AR等虚拟现实、增强现实和元宇宙技术崛起的当下,年轻人生活方式的改变和传统文化的"新延续"。

  • 2023年元宇宙政策汇总(9月更新)

    2023-09-26

    2023年以来,国内各地元宇宙政策的出台延续了2022年的快速增长势头,国家级和地方层面的产业扶持政策和项目不断落地,为元宇宙产业未来发展奠定了坚实基础,营造了良好环境。地方政府层面,各地政府纷纷制定了元宇宙产业发展规划或行动方案,如《上海市"元宇宙"关键技术攻关行动方案(2023-2025年)》,聚焦沉浸式技术、Web3技术两大主攻方向,在沉浸影音、沉浸计算、新型显示、感知交互与区块链等关键技术领域打造新高地;《郑州市元宇宙产业发展若干政策》将设立总规模100亿元的元宇宙产业发展专项基金,并联合部委、省财政部门及社会投资机构,建成500亿元专项基金,用于支持郑州市元宇宙产业发展。对于主板上市企业,给予2000万元一次性奖励。应用场景方面,各地政府重点推进了医疗健康、数字城市、课堂教育、商业运营、品牌娱乐、文旅出游和智能制造等领域的元宇宙创新应用,如昆明市建设元宇宙发展试验区、上海市公布首批元宇宙重大应用场景需求等。元宇宙之所以受政府推崇,一个主要原因在于,数字化转型一直是国内重点推进的政策,而元宇宙概念恰恰与数字化转型高度重合。因此,从2021年开始,无论是国家层面还是各地方政府,针对元宇宙相关产业的政策设计已开始有序推进。今年6月至今三个月间,不仅国家层面出台了《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》,地方政府如四川、山东、重庆、郑州也纷纷出台了元宇宙相关扶持政策,截至目前,已有近40余省市政府相继发布元宇宙建设规划,元力社在往期文章中进行过多次汇总,本期内容我们将盘点2023年以来国内发布的元宇宙相关政策,以便大家对政策推进有所了解。(蓝色文字为本期政策更新内容)国家级政策:2023年9月8日,工信部部等五部委发布《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》政策。《行动计划》提出,到2025年推动元宇宙产业取得突破并成为数字经济重要增长极,实现元宇宙关键核心技术的重大突破并形成全球领先的元宇宙产业生态体系。在突破元宇宙发展的关键技术方面,有以下几个措施:1)数据流通技术。持续攻关区块链、隐私计算等技术,探索数据资产的价值发现、确权保护、授权流通,推进以区块链为核心的数据治理和数据资产跨平台流通技术体系,实现数据流通到价值流通的转变,构建元宇宙信任基础设施。2)内容生产技术。打造适用元宇宙的智能内容生产工具,发展智能采集、智能渲染、智能编码、智能审核、智能驱动、智能生成与智能编辑,提高内容生产效率和质量,实现多人实时协同、端边云一体渲染的内容生产。3)数字孪生技术。重点发展实时化仿真、物理精准仿真、云化建模仿真、数据驱动混合建模、群体智能优化仿真等技术,研发模型封装、资产管理壳等模型互操作技术,建立面向特定行业、特定环节的模型库、工艺库等基础知识库。4)感知交互技术。突破手势、眼动、头部追踪、动作捕捉等体感交互技术,攻关语音、情感交互技术,前瞻布局新型显示、肌电传感等,实现基于自然交互的人、物、场同步,推动多通道感知交互的融合发展。5)网络与计算技术。推动5G-A/6G、千兆光网/万兆光网、FTTR、高速无线局域网、卫星互联网、云网融合等新型网络技术创新,加快高性能计算、异构计算、智能计算、量子计算、类脑计算等突破,推动云网、算网协同发展。省级政策:浙江2023年2月20日,浙江省人民政府办公厅出台《关于培育发展未来产业的指导意见》(以下简称《指导意见》),提出到2035年,打造5组未来产业国际公共专利池,培育5家以上具有全球影响力的未来产业"链主"企业,构建5个以上规模超千亿元的未来产业集群,成为全球未来产业创新发展高地和优质企业集聚地。2023年4月24日,浙江省发展和改革委员会、中共浙江省委网络安全和信息化委员会办公室、浙江省经济和信息化厅、浙江省科学技术厅、浙江省市场监督管理局5部门联合印发《浙江省元宇宙产业发展2023年工作要点》,目标到2023年底,引育4个行业头部企业,打造20家"专精特新"企业;推广4个行业标杆产品,打造20个创新示范应用场景;建设4个产业平台,打造15个赋能创新中心等。四川2023年1月11日,四川省政府工作报告提出,要前瞻布局先进计算、量子通信、工业元宇宙、类脑智能等未来产业。2023年9月20日,四川省经济和信息化厅等16部门联合印发《四川省元宇宙产业发展行动计划(2023-2025年)》。《行动计划》明确提出,到2025年,全省元宇宙相关产业规模达到2500亿元,在工业、文旅、教育、城市发展等领域打造200个元宇宙典型应用场景,引育15家元宇宙核心赛道链主企业,150家细分领域"专精特新"企业,300家创新型中小企业,打造具有全球影响力的"中国元宇宙谷"。山东2023年1月,山东省政府正式发布《山东省新一代信息技术创新能力提升行动计划(2023-2025年)》,提出2025年行动目标:"信息安全、元宇宙等领域技术水平达到国际先进"。2023年9月19日,山东省工业和信息化厅、山东省发展和改革委员会、山东省教育厅、山东省科学技术厅、山东省财政厅、山东省文化和旅游厅联合印发《山东省加快元宇宙产业创新发展的指导意见》(下称《意见》)。《意见》提出,1)做强青岛元宇宙核心研发创新能力,做优济南数字工具和潍坊整机制造产业引擎,做大烟台、威海等市元宇宙产业应用规模,打造"一核引领、双擎驱动、多点支撑"的元宇宙产业发展格局;2)推动元宇宙相关产业规模年均增长15%左右,到2025年达到1500亿元左右;3)引进培育100家以上元宇宙生态链特色优势企业,促进形成产业链上中下游、大中小企业融通创新的产业发展格局;4)高水平建设济南齐鲁软件园、青岛虚拟现实产业园、青岛元宇宙产业创新园、潍坊元宇宙未来创新谷、潍坊元宇宙配套产业园等特色产业园区,形成省内一体发展的产业园区联合矩阵;5)到2025年,推动重点企业累计申请国际、国内专利3000项以上;支持建设30个以上元宇宙公共应用体验中心,打造100个元宇宙特色应用场景。2023年9月21日,山东省印发《山东省医养健康产业发展规划(2023-2027年)》。《规划》提出,探索"元医疗"场景应用和虚实交互康养新文旅、新商业发展。1)探索"元医疗"场景应用,鼓励元诊疗、"数字疗法"和沉浸式远程康复应用,支持运用增强现实、虚拟现实等技术在视觉诊疗、近视防治等领域开展临床研究。2)发展虚实交互康养新文旅,开发"元旅山东"新模式,应用VR技术、人机交互技术、人工智能技术、全息影像等新技术,打造沉浸式、交互式康养文旅"云现场"。拓展虚实交互健康新商业,鼓励健康领域制造、零售企业建设云上展厅、AR购物、元宇宙商城,建立元宇宙新营销体系。河南2023年1月14日,河南省政府工作报告中提出加快省区块链产业园、元宇宙科创产业园建设,推动卫星及应用产业发展。江苏2023年1月28日,江苏省发布《2023年江苏省政府工作报告》,其中指出将深入实施数字经济核心产业加速行动计划,积极发展元宇宙等未来产业,力争数字经济规模突破5.5万亿元。推动国家区块链发展先导区建设。广西2023年1月28日,广西壮族自治区人民政府办公厅印发《关于加快文化旅游业全面恢复振兴的若干政策措施,提到运用元宇宙打造数字化景区,将数字与文旅相结合,丰富消费形式。《进一步深化中国(广西)自由贸易试验区改革开放方案》探讨了在RCEP体系下,同东盟国家加强在数字经济等重点领域合作,开拓元宇宙业务。北京2023年2月23日,北京市东城区发布《东城区加快元宇宙产业高质量发展行动计划(2023-2025年)(征求意见稿)》公开征集意见的公告。力争通过3年努力,推进元宇宙产业链条化、规模化,形成100家以上元宇宙生态链企业。依托故宫-王府井-隆福寺"文化金三角"、东城园国家文化和科技融合示范基地等空间,落地建成10项元宇宙示范应用场景项目。在AR/VR、区块链、人工智能等元宇宙相关领域,新培育20家专精特新企业。2023年3月20日,北京市朝阳区发布《朝阳区互联网3.0创新发展三年行动计划》,从加强关键核心技术攻关、建设产业服务平台、推动重大应用场景建设、完善互联网3.0生态体系、深化国际化开放合作等方面,确定了21项重点任务,提出打造"一纵一横多引擎"的互联网3.0区域产业布局,力争在2025年将朝阳区打造成全国引领的互联网3.0产业高地。上海2023年1月3日,上海徐汇区举办了2023年投资促进大会暨重大项目签约仪式,17个重大项目集中签约。本次签约的17个重大项目涵盖了大健康、车联网、信息技术、汽车、元宇宙以及餐饮等不同领域。2023年1月11日,上海市《政府工作报告》提出,大力发展数字经济、绿色低碳、元宇宙、智能终端四大新赛道。2023年1月15日,上海市经济和信息化委员会发布了《关于2022上海市元宇宙重大应用场景"揭榜挂帅"项目发榜的通知》,张榜公示《2022上海市第一批元宇宙重大应用场景需求列表》,鼓励以国内外重点企业和科研院校合作、大企业带领小企业的方式联合揭榜。公示包含医疗健康、数字城市、课堂教育、商业运营、品牌娱乐、文旅出游和智能制造7个类别的20个场景,如瑞金医院元宇宙智慧医院、"元"上苏河和宝钢工业元宇宙。2023年1月29日,上海市人民政府印发《上海市提信心扩需求稳增长促发展行动方案》,其中提到,加快培育壮大新兴产业集群。加快发展集成电路、生物医药、人工智能三大产业,制订新一轮三大产业上海方案。实施数字经济、绿色低碳、元宇宙、智能终端等新赛道和未来健康、未来智能、未来能源、未来空间、未来材料等五大未来产业集群行动方案,支持智能网联汽车创新发展和示范应用。2023年3月6日,《松江区培育"元宇宙"新赛道行动方案(2022-2025年)》发布。《方案》提出,到2025年,元宇宙相关产业规模达到500亿元;在硬件、软件、内容及场景应用领域引进培育10家以上细分领域头部企业;推动元宇宙虚实交互技术在工业、教育、影视、文旅、商贸等领域数字化应用,打造5个以上垂直场景融合赋能创新示范应用,推出10个以上引领行业前沿的标杆性产品和服务;建设一批创新平台,培育一批创新人才、组建一个产业联盟、制定一批行业标准。2023年6月14日,上海市科学技术委员会印发《上海市"元宇宙"关键技术攻关行动方案(2023-2025年)》。行动方案围绕"元宇宙"内容、存算、传输和终端等技术层面,结合国内外产业发展情况和本市研发基础,聚焦沉浸式技术、Web3技术两大主攻方向,在沉浸影音、沉浸计算、新型显示、感知交互与区块链等关键技术领域打造新高地。2023年6月21日,上海市文化和旅游局发布了《上海市打造文旅元宇宙新赛道行动方案(2023-2025年)》。行动方案提出到2025年文旅元宇宙新赛道建设的主要目标,明确未来三年上海文旅要集中发力五个领域,即打造文旅元宇宙新赛道的五大专项行动:数字文旅新基建专项行动;技术工具新突破专项行动;文旅元宇宙新场景专项行动;数字艺术品新赛道专项行动;沉浸互动新内容专项行动。重庆2023年1月6日,重庆市永川区人民政府官网发布《重庆市永川区元宇宙产业发展三年行动计划(2023-2025年)》,力争到2025年,将永川打造成为以数字内容制作为特色的全国知名、西部领先的元宇宙应用示范城市,引入培育一批掌握关键技术、营收上亿元的元宇宙企业,构建科技影视、虚拟数字人、数字藏品等多领域元宇宙新模式新服务。2023年9月22日,《重庆市元宇宙产业发展行动计划(2023-2025年)》正式对外发布。《行动计划》提出,到2025年全市元宇宙技术创新、产业发展、应用示范和生态构建取得显著成效,成为数字经济重要增长极,建成国内极具影响力的元宇宙产业集聚区和创新应用先导区。全市元宇宙相关产业规模达1000亿元,培育10家行业头部企业,20家细分领域专精特新企业。打造3个市级以上元宇宙相关创新平台,在数据流通、内容生产、数字孪生、感知交互、网络与计算等领域突破一批关键核心技术,产业基础支撑能力进一步夯实。建成2-3个元宇宙产业园区,打造一批元宇宙领域"满天星"示范楼宇,培育一批元宇宙领军技术专家和优秀创作者,加速形成良好产业生态。市级政策:成都2023年1月3日,成都市新经济发展工作领导小组办公室印发《成都市元宇宙产业发展行动方案(2022-2025年)》,这是成都首个聚焦元宇宙的政策文件。《行动方案》提出,到2025年,成都元宇宙产业体系初具雏形,相关产业规模达到1500亿元。构建起完整的成都元宇宙产业链,研究掌握一批核心技术、引进培育一批优质企业、融合打造一批特色应用场景、开发储备一批城市IP,对产业转型升级、城市治理形成引领带动作用。2023年6月,成都市经信局市新经济委日前再次发布《2023年成都市元宇宙场景建设工作计划》(下称《工作计划》),提出力争到2023年底,元宇宙产业规模达1000亿元。根据《工作计划》,成都市今年将重点推进元文旅、元工业、元消费、元蓉城四大领域35个场景建设项目,围绕元宇宙相关技术、产品在工业、消费、文旅、智慧城市等方面的应用,成都将打造一批融合赋能的创新应用场景,推出一批元宇宙场景标杆,初步构建城市元宇宙场景体系。南京2023年2月,南京发布《南京市加快发展元宇宙产业行动计划(2023-2025年)》,高标准打造1-2个元宇宙特色园区,到2025年,元宇宙及关联产业规模超过1,350亿元。引进培养10名高层次领军人才,建成3-5个元宇宙重点实验室或技术中心。培育10家以上元宇宙领军企业,50家以上细分领域"专精特新"企业,形成元宇宙企业梯度集群。围绕工业、教育、文化等重点领域,推出50个全国有影响力的创新产品,打造100个元宇宙示范场景。不断完善公共服务支撑体系,推动产业开放合作,高水平打造1-2个元宇宙合作交流平台。杭州2023年5月20日,杭州市上城区发布《上城区关于加快元宇宙产业创新发展的若干措施》,列出创业扶持、办公补助、研发补助、成长激励、人才引育、金融支撑、标杆场景、生态建设,8项在具体支持措施。苏州2023年1月,苏州出台《苏州市培育元宇宙产业创新发展指导意见》,提出核心技术加速突破、产业规模全国前列、产业生态持续完善、融合应用不断深化等发展目标。到2025年,培育集聚元宇宙核心企业超200家,元宇宙相关产业规模达到2,000亿元。在工业、医疗、文旅、教育、城市管理等契合度较高领域率先探索打造30个应用场景示范项目,打造苏州人工智能产业创新集群,推动全市软件和信息服务业业务收入超3000亿元;打造苏州新型显示产业创新集群,推动全市电子信息产业规模突破1.8万亿元。郑州2023年2月7日,郑州市制造业高质量发展工作领导小组办公室发布《关于开展元宇宙典型案例及创新场景需求征集工作的通知》。提出打造中部地区元宇宙产业创新发展先行区、引领区,面向智能制造、教育、文旅文博、医疗卫生、社会治理、商务办公、展览体验、商贸消费、智能网联汽车、农业食品、人工智能等领域的元宇宙相关硬件、软件、服务、应用,开展元宇宙典型案例及创新场景需求征集。2023年7月21日,郑州市发改委发布《郑州市元宇宙产业发展若干政策》。文件指出,郑州支持元宇宙企业培育与引进,支持元宇宙项目落地。对整建制迁入郑州和在郑落地区域总部的元宇宙领域头部企业、重大科研平台,给予最高2亿元启动资金支持。政策提出,强化元宇宙产业发展金融扶持。郑州市将设立总规模100亿元的元宇宙产业发展专项基金,同时联合部委、省财政部门及社会投资机构,建成500亿元专项基金,用于支持郑州市元宇宙产业发展。合肥2023年2月14日,《合肥高新区元宇宙产业发展规划(2023-2028)》发布。目标到2028年,元宇宙相关产业规模突破800亿元;建成5个国内一流的元宇宙技术研究和创新平台,累计申请相关专利超过800项,突破关键核心技术超50个;引进培育元宇宙领域科技领军人才50名、青年创新创业团队100个,相关从业人员50000人;培育和引进10家以上具有国际竞争力的创新型头部企业和"链主企业",打造50家以上"专精特新"企业,培育100家创新型中小企业;推动建设2个以上具备特色的元宇宙产业园区,落地10个以上"元宇宙+〞、"+元宇宙〞的重大示范应用项目。武汉2023年2月27日,武汉发布《汉阳区关于加快元宇宙创新发展扶持政策(试行)》。对从事虚拟现实、增强现实、数字孪生、人工智能、区块链、GPU、交互、物联网等元宇宙底层支撑技术;研发生产虚拟主机、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)、脑机交互等元宇宙终端设备;聚焦教育医疗、服装设计、文化创意等元宇宙场景内容搭建和生产等企业进行具体扶持。济南2023年6月6日,济南新旧动能转换起步区出台元宇宙八条政策。政策提出,起步区将全力培育元宇宙市场主体,强化项目招引力度。重点吸引虚拟现实、增强现实和全息显示设备制造企业以及云端实时渲染和分布式内存计算等关键基础软件开发企业,优先提供产业载体空间和人才公寓等支持。针对元宇宙企业发展的不同情况,起步区推出了多项政策补助资金,其中企业最高可获1000万元补助,个人最高可获300万元补助。昆明2023年1月3日,昆明市人民政府网近日公布了《昆明市数字经济发展三年行动计划(2022-2024年)》,其中提及壮大区块链产业和超前布局元宇宙产业:到2024年,昆明市将建成1个元宇宙发展试验区,形成5个以上元宇宙创新应用试点;并新增10家以上具备较强竞争力的技术龙头区块链企业,孵化20个以上区块链特色应用。《行动计划》提出,昆明市力争通过3年时间,全市数字经济规模翻一番,突破5000亿元,年均增长25%以上。无锡2023年2月28日,《无锡市元宇宙创新发展三年行动计划(2023-2025年)》印发。目标到2025年,力争将本市打造成为元宇宙领域的"元技术"创新高地、"元产业"发展高地、"元作品"创作高地,元宇宙技术创新能力、核心产业规模和应用示范处于国内领先水平,元宇宙成为助推我市数字经济发展的新引擎。到2025年,建设2-3家元宇宙创新载体,组织实施10个以上元宇宙领域重大项目,引育10家以上元宇宙细分领域龙头企业,汇聚10个以上元宇宙领军人才团队,打造若干创新体验中心,推动形成一批元宇宙示范应用场景,元宇宙核心产业规模突破500亿元。潍坊2023年2月23日,潍坊发布《关于加快推动元宇宙产业发展的若干政策》。内容涵盖六个方面22条政策措施:1。支持关键项目招引。2。科学谋划产业发展。3。保证元宇宙产业发展空间用地。4。对元宇宙项目进行投资激励。5。持续推进元宇宙企业智能化改造。6。培育元宇宙产业领域智能制造新模式。7。支持元宇宙企业规模扩张。8。支持元宇宙企业优化拓展产品体系。9。支持元宇宙产业科技创新平台建设。10。实施标准化引领。11。鼓励虚拟现实技术和产品在重点行业领域创新应用。12。支持开展元宇宙应用场景建设。13。支持建设元宇宙商业街区。14。支持引进有重要影响的科学家和顶尖人才。15。支持自主申报重点人才工程。16。支持引进青年人才。17。支持与高校联合引才用才。18。优化人才服务保障。19。支持培育元宇宙产业人才。20。支持元宇宙公共服务平台建设。21。创新金融服务。22。支持举办大型交流活动。2023年5月,潍坊奎文区人民政府办公室印发了《奎文区元宇宙产业创新发展行动计划(2023-2026年)》。《计划》提出,重点发展虚拟现实终端设备及零部件、外围设备等生产制造,集聚虚拟现实软件开发、内容制作、应用服务等生态企业,提升元宇宙软硬件产品研发供给水平。抢抓数字经济和元宇宙发展新机遇,打造"元宇宙先导试验区"和"元宇宙生态产业园",构建元宇宙治理与产业发展体系。出台《奎文区元宇宙产业创新发展六条措施》,为元宇宙产业发展提供政策支持。对入驻园区的企业给予前三年物业费减免后两年减半补助政策;对新开工且实际投资1000万元以上的元宇宙项目,按实际投资额的5%给予奖励,最高不超过5000万元。海南陵水2023年3月22日,《陵水黎族自治县元宇宙产业发展行动计划(2023-2027)》正式发布。提出以文旅元宇宙的应用示范为突破,以元宇宙领域对数字人、数字孪生的巨大需求为方向,抓住元宇宙产业刚刚起步的机遇期,立足"示范+应用+产业+教育+培训"五大业务领域,引进和培育一批带动辐射力强的龙头示范企业,围绕"示范应用、科学普及、教育培训、内容开发、数字内容输出"五大业务方向,加速打造"元宇宙产业集聚、内容创作、人才培养、应用示范"四大基地,打造"文旅元宇宙看陵水""全国最大的数字人培训基地在陵水""元宇宙内容创作者来陵水"三张名片,为陵水新经济培育和传统产业转型升级注入新动力,为海南科技创新贡献陵水样板。

  • 中东土豪是如何建设元宇宙的?

    2023-09-26

    元宇宙有望重塑技术范式,从根本上重塑行业,是当前最令人兴奋的前沿技术之一。近日,一份最新报告揭示了沙特阿拉伯蓬勃发展的元宇宙市场的一些进展。"元宇宙"概念是一个相互连接的数字领域,它将虚拟世界和物理世界融合在一起,一些专家认为这将是互联网的下一次迭代--其最终目标是创建一个所有用户共享的单一、身临其境的三维虚拟空间。尽管这个高大上的概念正迅速获得主要市场的青睐,但不同地区和国家对它的接受程度和成熟度却不尽相同,美国(元宇宙概念的提出地)和中国则走在该领域发展的前列。正如沙特阿拉伯最大咨询机构之一StrategicGears概述的那样,在中东地区,沙特阿拉伯与阿联酋一样,是元宇宙领域的领先国家。报告显示,去年元宇宙市场的价值已达11亿美元,到2023年,市场规模将激增至76亿美元。服务提供商(包括战略家、实施咨询公司和IT公司)的潜在市场约为1.85亿美元,但考虑到元宇宙在该国经济发展中的参与规模和范围,这一数字可能比报告的更高。在沙特阿拉伯,目前元宇宙活动已在零售、在线、旅游、教育和媒体等各行各业进行试点(有时甚至扩大规模),元宇宙解决方案的形式和形态非常多元。迄今为止,涉及元宇宙的最大项目之一是NEOM--2017年宣布立项的沙漠城市。该项目投资超过10亿美元,用于打造一个身临其境的数字孪生城市,让人们在NEOM建成之前就能体验,从而帮助提前销售房产,同时还将数字体验与真实体验相结合,为加密货币和NFT交易创造市场,使其成为日常生活的一部分。在旅游领域,AlUlalaet皇家委员会去年推出了Kuza之子Lihyan陵墓的沉浸式3D体验,让数字用户能够进入元宇宙领域。该场景是在Decentraland上创建的,让世界各地的游客可以进行虚拟的、接近"现实生活"的游览。将数字服务融入普通生活也会给医疗保健领域带来巨大好处。例如,研究人员指出,SehaVirtual是"第一家虚拟医院",它能够为远程用户提供建议,并协调该国各地医院的供应和后勤支持,这是元宇宙技术在医疗保健方面的潜力。同时,在教育领域,虚拟现实头显和软件可以使在线学习和电子学习比以往任何时候都更方便--模拟身临其境的学习环境,提高远程学生的参与度和学习成绩。StrategicGears公司认为,这些使用案例以及正在出现的更多案例,为沙特阿拉伯的元宇宙部署带来了重大机遇。今年,市场规模预计将增长到15亿美元,预计连续几年都将保持两位数的增长。即便如此,与该技术的全球潜力相比,这一增长速度仍相对缓慢--研究人员们认为,制定国家战略可能是沙特阿拉伯最大限度地应用元宇宙的关键。StrategicGear公司指出,"中国政府已在虚拟现实和增强现实技术方面投入巨资,并为开发和实施元宇宙平台制定了雄心勃勃的目标"。幸运的是,研究人员还发现,"沙特王国一直在制定不同的战略",以便通过电子竞技和数字旅游等方式应用元宇宙技术--这表明,不久之后,沙特将采取更多措施,最大限度地发挥元宇宙收入在该国经济中的潜力。

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