Niantic的Scaniverse现在推出了一款WebXR应用,让用户可以在Quest3的网页浏览器中查看用户创建的高斯光斑效果,包括您自己的作品。Scaniverse的移动应用程序适用于iOS/iPadOS和Android平台,允许用户免费扫描现实世界的3D场景,利用设备上的处理能力。现在,通过IntoTheScaniverseWebXR网站,您可以在Quest3和Quest3S的HorizonOS网页浏览器中浏览这些扫描结果,以及来自全球其他用户的创作。Niantic声称Scaniverse现在拥有"世界上最大的由跨越100多个国家的社区创建的高斯光斑集合",并且WebXR界面允许您在一个标记了捕捉位置的3D地球界面上浏览这些光斑。Scaniverse已经存在三年了,最初使用传统的3D扫描技术,并依赖于iPhonePro和iPadPro型号的LiDAR深度传感器。两年前,它进行了升级,不再需要LiDAR,转而利用计算机视觉深度估计的进步。而在今年三月,Scaniverse迎来了最重大的一次升级:从传统3D堆栈切换到了高斯光斑技术。高斯光斑提供了更高保真的扫描,具有准确的光照和反射效果。与之前的Scaniverse扫描仅包含特定对象不同,高斯光斑还包括背景表示--这使得它们非常适合在VR中观看。尝试IntoTheScaniverse时,我发现被扫描主体的质量在网页浏览器中运行非常令人印象深刻,虽然背景细节明显低于VarjoTeleport和Meta的HorizonHyperscapeDemo。但是,VarjoTeleport每月收费30美元,而HorizonHyperscape只是一个六个场景的演示,相比之下,Scaniverse完全是免费的。而且,虽然VarjoTeleport扫描可能需要30分钟到24小时不等,但Scaniverse在高端手机上只需几分钟即可完成。您可以在Apple移动设备的AppStore或Android设备的GooglePlayStore下载Scaniverse扫描应用,并在您的Quest3或Quest3S上访问www.intothescaniverse.com查看Scaniverse的高斯光斑。如果您不想在HorizonOS内输入网址,访问该链接还会显示一个选项,允许您通过Meta账户远程启动头显中的IntoTheScaniverse。
你可能不懂什么是AR,但一定没少用过:买家具前可以看看"放在家里"尺寸合不合适,走路可以看到跟着虚拟导航不怕走错,甚至买罐儿两块五的可乐也可以扫一扫看段动画获取情绪价值……AR技术已经在无形中加入了我们的日常--甚至非日常。在美国家喻户晓热门赛事MLB的现场,也出现了AR的身影。观众只需要在看台上拿起手机,就可以以自己真实角度看到AR为赛场增加的额外信息和动画,比如球的发射角度、距离、球员信息等等。这让现场的观众不仅能获得来自比赛本身的刺激,还能在AR中找到更多丰富的娱乐体验。相比于具体AR体验有多好玩,我们更关注的是,这项技术的提供方Immersal,是怎么把原本居于房间里、桌面上的AR体验,如此丝滑地放进"球场"这种巨大空间里的呢?Immersal是如何实现大空间、大体量视觉定位的?我们知道,所谓AR就是结合了现实世界和数字内容的交互式体验,直白来说就是把数字内容无缝"放在"现实世界中,并且能和现实世界的人、物、环境产生各种各样的互动。判断AR体验好不好的一个关键衡量指标就是"数字内容与物理世界结合的精确程度"。这一指标涉及到大量且复杂的计算,为了方便开发者,像苹果、谷歌、华为都推出了自己的AR开发平台(ARKit/ARCore/AREngine)。通过它们,开发者可以轻松利用手机开发AR应用,像把漂浮的小球准确(且不穿模)的放在桌面上,让可爱的虚拟宠物在沙发上跑来跑去等等。但这只是房间级的,也就是它的计算方法只能实现比较小规模的3D虚拟世界重现。那么如果我想要在纽约时代广场制造一个更大型的AR效果呢?要只用上面这些开发平台的SLAM技术是很难完美呈现的。由于SLAM技术会因为传感器累积误差值、尺度估计值、时间、动态场景变化等各种问题发生漂移。比如我先前放在桌上的虚拟模型,回来再看就发生了位置变化。这在大型场景上问题就会很明显。这时候,我们就引入了新的技术:视觉定位技术(VisualPositioningSystem),这也正是Immersal擅长的。在下图中,我们可以看到,利用Immersal提供的手机APP,我们实际上已经拥有了这一物理环境的视觉特征信息(图上那些密密麻麻的点),基于这些视觉特征信息,Immersal可以构建出该场景的"空间地图(spatialmap)"。它的适用场景也不再拘泥于桌面级或者房间级的小型空间,而是可以实现小到楼宇级、大到体育场,甚至像城市这样超大规模的空间也可以实现。也就是说,结合Immersal的VPS技术所提供的空间信息,可以达到对SLAM出现漂移问题的修正,从而扩大AR效果能够存在的空间,让用户在更广阔的空间中也可以获得较为优质的AR体验。同时,Immersal也提供SDK给开发者,供他们开发所需要的APP。当然,市面上类似的技术也不只有Immersal,那么它有哪些不可替代的优势呢?其一,Immersal支持专业、高精度、多样化的建图方式。Immersal针对空间类型的不同,可支持使用不同的采集设备和方法,以保证生成的空间地图的质量。他们包括使用手机,平板电脑,全景相机,工业级的LeicaBLK2GO激光扫描仪,LeicaBLK2ARC机器狗,LeicaBLK2FLY无人机等。假如需要采集的场地很大,也可以使用全景相机或者专业的Leica激光扫描仪进行采集:其二,广泛的客户端支持。用户可以使用市面上大多数主流设备进行AR体验,它包括所有的苹果手机及平板,所有支持ARCore的安卓手机及平板,支持华为AREngine的设备,以及MagicLeap,HoloLens,XReal等我们熟知的AR眼镜。并且Immersal在持续地适配新上市的AR眼镜。在下图中能清楚看到,在宽阔的室外街道上,面对同一个虚拟物体(图中绿色框选中的位置),支持XREALLight和华为P30Pro同时观看,并且拥有各自位置应该有的角度。其三,开放的生态。或许源自芬兰的黑客精神,Immersal为开发者提供专业的工具箱,而不是试图把服务封装成一个封闭的黑盒。所以Immersal技术显得更加开放,比如'空间地图'采用的是开放的数据格式,用户可自行对其进行编辑和优化。同样地,在用户端,Immersal还同时支持本地定位和云端定位。相比于本地定位,云端定位是昂贵的,因为它有服务器开销,且依赖于网络条件。对于景区,体育赛事,演唱会这样的场景,要支撑大规模用户并发,对于客户来说,成本会急剧上升。相比于一般的VPS服务商强迫用户进行云端定位的商业化操作,Immersal更加开放。开发者可以完全在设备端完成本地定位计算,从而轻松实现大规模却低成本的AR体验。在采访中,Immersal的开发团队向87870表示,他们一直秉承一个重要的观念"DoNotMonetiseMapData(拒绝地图数据货币化)",也就是说,提供工具的他们并非数据的所有者,真正拥有数据的是使用它的开发者。其四,灵活的部署方式。Immersal支持用户使用公有云服务或者进行私有化部署。对于一般的开发者可以直接使用Immersal在中国国内的公共服务器,立刻开展业务。对于专业的AR开发商,Immersal也可以把VPS技术部署到客户私有的服务器,以实现信息安全。而且在这种方式下,客户可以更方便地与自由的软件平台,比如内容编辑平台进行无缝集成,从而打造出自有的VPS平台。此前,在日本知名摇滚乐队UVERworld(曾为《驱魔少年》《银魂》《高达00》《BLEACH》等多部动漫作品献唱)横滨演唱会现场,提供了一系列AR效果和服务。通过现场观众分享的视频和照片,我们能看到,在场馆最中间天空上有巨大的数字虚拟雕像,观众在自己的座位上扫码可以打开并发送弹幕,也能看到从四面八方飘来其他同好的弹幕内容:甚至有现场观众在B站给出反馈:不仅实现了在大空间的多人实时AR效果,而且还能在任意看台实现精准定位。基于这样的技术,Immersal还发展出了体育赛事数据的可视化:从图中我们可以看到,观众通过手机APP,可以非常直观地看到球的整个运动轨迹以及相关的其他信息,辅助观众更好地了解赛场情况,带来极佳的观赛体验。类似的项目还有赛马、足球等。总结来说,一般用户常接触到的,由手机提供的AR内容在环境和空间上有一定的局限性,比如不能在巨大空间中实现、会漂移等等,而Immersal提供的算法和技术,很大程度上补足了这一缺点,让巨大空间、超多用户也成为了AR的目标场景之一。同时,基于市场技术,Immersal还提供给客户更强的兼容性、自由部署、自由编辑等能力,成功将AR的应用范围扩大。ImmersalCEOMatiasKoski在采访中也向87870表示,基于Immersal提供的服务,视觉定位技术拥有了更具有广泛的用例,也让它成为一种多功能技术,甚至可以实现城市级别的空间构建,也就是可以扫描整座城市,实现任意地点的定位。在普遍意义上来讲,Immersal的技术一些比较典型的应用场景包括导航、文旅、游戏、广告零售、教育培训、建筑设计、维护维修等。Immersal:从创业到被收购平心而论,在国外AR开发者圈子还处于比较早期的状态中,很多展示作品虽然充满着新奇的想法,但往往没有考虑最终落地的体验。所以在最早看到像Immersal这样比较成熟的商业落地项目时,我们还是感到意外的,同时也很好奇是什么样的团队打造出这样的体验。如果只是利用搜索引擎,你可以得到非常基础的信息,Immersal成立于2015年,总部位于芬兰首都赫尔辛基,16-17年间经历过3次融资,公布金额约300万欧元,随后被世界头部测量技术和信息技术提供商海克斯康收购。其团队包括多名连续创业者,从业经历囊括了很多我们知道的电子、信息、科技、制造行业的大拿:诺基亚、微软、Atos、Airbus等等。在技术方面,更是有超过20+年"码农"经验的舵手领航。Immersal的CTOPanuLiukkonen就是这名舵手。他毕业于芬兰赫尔辛基大学,此前曾长久在游戏公司Bugbear从事游戏研发工作。像Bugbear推出的《山脊赛车:无限》及其地图编辑器,就有Panu的功劳。所以无论是对"地图"这一概念在虚拟世界的作用,以及各种地图的从无到有,他都有非常丰富的经验。PanuLiukkonen的个人主页体现着非常北欧的一面--社恐到高冷,他几乎只关注公司的内容和技术相关的信息,且从不发表意见。我们甚至认为,在Immersal技术中极高的精确性和稳定性跟他的风格也不无关系。同样的,Immersal的首席体验官TeemuBerglund也有着极其丰富的从业经历。他从2010年开始就专注于3D图形和创意方面的工作,十几年来是如此。在他的X中你也不难看出,他更关注在3D图形表现和交互体验方面的内容。除此之外,他们团队中还包括服务Atos的职业顾问、参与过OpenARCloud发起于创立的连续创业者等等,正是这样各司其职又恰如其分的紧密结合,让Immersal拥有了他们满意的技术产品,也让他们遇到了自己的伯乐。2021年,Immersal成立6年之际,被Hexagon海克斯康收购。海克斯康是全球传感器、软件和数字信息技术解决方案的领导者,致力于充分发挥数据的潜力,提升工业、装备制造业、基础设施、安全和移动出行等领域的效率、生产力和质量。其凭借出色的技术成为全球各个产业数字化升级的重要帮手。对于收购Immersal,海克斯康总裁兼首席执行官OlaRollén表示:"长期以来,海克斯康一直是提供智能数字服务的领导者,它将现实捕捉传感器的输入与先进的可视化软件和工具相结合,以实现远程、基于位置的智能。此次收购正式把科技的力量交给一线工人受众,通过叠加的数字信息增强了他们的视野,这意味着他们实际上可以利用所看到的内容做更多事情。"OlaRollén直接说明了海克斯康收购Immersal的理由正是看中了其在视觉定位技术上的能力以及AR应用场景的强大潜力。聚焦文旅,助力国内大型AR体验腾飞对于很多连续创业者来说,被收购就意味着一段旅程的结束,但对Immersal来说,这才迎来真正的开始。以往集中于海外市场的Immersal,在亚太地区的其他国家已经积累了非常多的市场案例和经验,如前文提到过日本横滨的大型演唱会项目,还有日本喷水池商业广场、东京商业广场等户外大型AR项目等。2023年8月,Immersal还在AWEAsia2023中获得了最佳展示奖,也意味着他们争取到了专业人士的极高认可。这些成功的案例,让Immeral看到亚洲的潜力,同时,也看到中国潜在的巨大市场能量。2023年,Immersal把目光转向了中国市场,据了解,他们还专为中国市场搭建了服务器服务中国开发者。除了在前文中提到的XREAL,Immersal目前在一些主题公园也有了已经落地的项目。Immersal方面向87870表示,文旅项目是AR技术落地非常好的切口。一方面,AR技术能够用大众更易接受的形式,让文旅内容"活"起来,赋能新社交、新旅行;另一方面,大型的旅游景区恰好是Immersal视觉定位技术的优势,同时也是市场缺失的部分。除此之外,基于美国、日本等多个国家成功落地的大型体育馆赛事、演唱会项目成功经验,Immersal也计划将它带入中国,积极探索中国泛娱乐场景的AR丰富体验。ImmersalCEOMatiasKoski说:"对于未来中国市场的发展计划,我们希望能有更多的开发者和客户用到Immersal的工具和服务,同时落地更多AR项目,帮助中国AR/XR生态的发展。"
Niantic宣布推出NianticSpatialPlatform(NSP),这是一个集成空间计算技术的新平台。NSP使用超过100万个VPS(视觉定位系统)位置。它支持Unity、Web和本机开发,可用于从移动设备到AR眼镜和MR耳机等多种设备。Niantic空间平台将公司的捕捉、定位和增强现实技术整合到一个平台中。该平台的核心是专为空间计算而构建的第三代3D数字地图和下一代沉浸式户外AR眼镜。该地图可通过VPS访问,并实现数字内容持久性和厘米级精确对齐。新平台为四个关键业务用例提供解决方案。"空间规划与设计"使您可以在世界任何地方在3D空间中进行专业工作。仓储和物流通过将动态信息流分层到物理位置来优化存储和交付场景。观众娱乐和参与将数字叠加、共享游戏和互联体验带到人们聚集的地方。"远程协作"支持使用从手机到MR耳机等各种设备的团队之间的有效协作。其中许多功能都利用了LightshipARDK(Niantic的UnitySDK)的底层技术。随着NSP的推出,这些工具和服务也被重新命名,但现有的Lightship用户可以继续开发基于位置的AR体验。(使用"Sphere"进行远程协作演示,该工具包含"NianticSpatialPlatform")今年早些时候还宣布,NianticStudio支持开发基于浏览器的沉浸式XR体验。VPS集成允许开发人员使用WebAR工具创建引人入胜的AR和基于位置的体验,无需下载应用程序即可使用。在设备兼容性方面,除了iOS和Android之外,还支持"MagicLeap2"、"AppleVisionPro"、"MetaQuest系列"等主流企业和消费者MR耳机。
奢侈品牌Caviar现推出AppleVisionPro限量版,售价高达30,000美元。Caviar是一家总部位于迪拜的品牌,生产可定制的iPhone、AppleWatch以及现在的VisionPro豪华版。该公司今天推出了CaviarOracle,这是AppleVisionPro的豪华版,采用真皮、金、银和珠宝珐琅制成,"将优雅与触觉精致融为一体"。Caviar对该产品的描述如下:"LightSeal和3D音频耳机采用手工缝制的优质皮革包裹,提供增强的体验。框架采用24克拉黄金制成,带有复杂的几何图案,而头垫为黑色,增添了精致的外观。黑色珐琅、银色和金色细节完善了奢华的美感,给人留下了深刻的印象。"豪华版VisionPro仅限量49辆为了进一步确保产品的独特性,Caviar仅限量生产49台,并可选择个人雕刻、徽标或符号。入门级售价为26,700美元(256GB存储)。1TB版本售价为29,700美元,这个升级附加费让苹果显得很慷慨。相比之下,标准版AppleVisionPro在美国的零售价在3,500美元(256GB选项)和3,900美元(1TB选项)之间我感兴趣的是CaviarOracle的重量。AppleVisionPro的重量高达650克,并不是一款轻量级的VR耳机,而添加的金、银和皮革应该会让该设备比原先更重、更不舒服。
近日,ZetaSurgical 宣布,FDA批准了其用于神经外科的混合现实手术导航系统。Zeta颅骨导航系统为外科医生提供类似GPS的实时指导和毫米级精度。ZetaSurgical设计了计算机视觉引擎,以确保保持准确性。考虑到病人的情况,该系统可以做到每秒自动记录多次。 用户可以在手术室内外部署Zeta,此功能消除了全身麻醉和刚性颅骨固定的需要。2022年 3月,ZetaSurgical宣布筹集了520万美元来支持其导航和手术机器人平台。ZetaSurgical首席医疗官兼哈佛医学院副教授WilliamGormley博士表示:"FDA对Zeta导航系统的市场许可迎来了神经外科的下一代创新。"
路透社消息称,最近美国人工智能公司OpenAI最近再遭一批作家起诉,包括普利策奖得主迈克尔·查伯恩、戏剧家大卫·亨利·黄在内的一群作家提起了集体诉讼。诉讼称,OpenAI在其训练ChatGPT聊天机器人时,未经授权使用了他们的受版权保护作品。尤其通过让ChatGPT学习他们的受版权保护作品来进行模型训练,不仅侵犯了版权,还通过ChatGPT产生的内容分析和总结构成了衍生侵权作品。多位作家表示,OpenAI通过非法使用这些作品训练其GPT语言模型,获得了利益和利润。如果没有在这些作品上进行模型训练,ChatGPT不可能具有总结和分析这些作者内容的能力。因此ChatGPT的输出实际上是对原作品的侵权"衍生"作品。诉讼还指出OpenAI明知训练数据中包含受版权保护内容,其行为有违使用条款,属于故意侵权。据悉,诉讼寻求集体诉讼地位,要求法院禁止OpenAI进行这种"非法商业行为",同时判决OpenAI须就侵权行为支付相关赔偿和处罚。其实这已经不是首次有作家针对OpenAI发起集体诉讼,早在今年6月和7月就分别有PaulTremblay、MonaAwad和喜剧演员莎拉·西尔弗曼等人分别针对ChatGPT的训练数据问题发起了类似的集体诉讼,起诉OpenAI和Meta侵权。事实上该诉讼至少是作者针对微软支持的OpenAI提起的第三起版权侵权集体诉讼。微软、MetaPlatforms和StabilityAI等公司也因在人工智能训练中使用他们的作品而被版权所有者起诉。OpenAI和其他公司认为,人工智能培训合理使用了从互联网上抓取的受版权保护的材料。旧金山的新诉讼称,书籍、戏剧和文章等作品对于ChatGPT的培训特别有价值,因为它们是"高质量长篇写作的最佳范例"。OpenAI创造的大型语言模型ChatGPT自去年11月推出以来大受欢迎,但其训练数据的来源一直饱受争议。此次集体诉讼表明,虽然人工智能带来许多惊叹,但技术公司仍需正视并处理好训练数据方面的潜在风险与争议。连续的诉讼表明,众多作家认为OpenAI利用他们的作品训练AI模型是在侵犯版权,需要通过法律途径维护权益。本次诉讼也再次将人工智能领域的版权问题推到舆论焦点,有望促使相关企业提高对版权的重视。而OpenAI还需就其训练数据的版权问题进行反思,并采取措施避免侵犯作家版权,否则可能难以摆脱持续的版权纠纷。目前,业界期待OpenAI等公司能给出何种回应,并采取哪些措施改善数据采集与使用的合规性。
北京时间9月13日凌晨一点,苹果"好奇心上头"秋季新品发布会如约而至。在发布会的最后阶段,AppleVisionPro的字样再次出现,与iPhone15Pro形成了从内容生产,到内容展示的链路。苹果宣布将在最新发布的 iPhone15Pro 系列手机上推出一项新功能--空间视频拍摄,该功能将与其在6月份宣布的Apple VisionPro相结合,为用户带来空间视频体验。iPhone15Pro将是首款可以录制空间视频并在VisionPro中浏览的智能手机。据苹果介绍,iPhone15Pro的摄像系统突破了智能手机拍摄能力的极限,可以记录下珍贵的回忆,用AppleVisionPro观赏起来是如此震撼,创造一种身临其境的体验。苹果表示,这些空间视频将"让你在VisionPro上以一种新的方式重温你的记忆"。苹果还表示用户还可以与AppleVisionPro的其他用户分享这些空间视频,空间视频功能将于今年晚些时候开放。值得注意的是,AppleVisionPro需要等到2024年才会正式发售。不过在发布会上,苹果并没有深入探究这项技术的细节,仅仅是简单的介绍了一下该功能的实现方式--通过将 iPhone15Pro 系列手机的主摄像头与超广角摄像头相结合,实现了空间视频的拍摄。而更低端的iPhone15以及iPhone15Plus则不支持该项功能。考虑到iPhone15Pro的摄像头靠得太近,两个视角之间没有足够的距离来进行直接的立体捕获,系统似乎有必要进行某种深度投影或场景重建。
近日,欧洲在线商店UnboundXR列出了尚未正式发售的 Quest3官方配件及售价,并提供了比此前6月Meta发布会更完整的产品信息。商品介绍写道:MetaQuest3是MetaQuest最新的独立VR头显。该设备采用了高通SnapdragonXR2处理器,将VR游戏和体验提升到新的高度,性能是上一代的两倍。以下是UnboundXR商店列出的Quest3的规格信息:售价方面,MetaQuest3的基础版(128GB)售价为499美元,而更高存储版本(512GB)的售价为599美元。
美国陆军最高采购官员已批准集成视觉增强系统(IVAS)的下一阶段开发,该系统结合了AR、夜视和士兵的态势感知。该设备于8月由美第10山地师基于1.2原型版本进行了测试。该计划的预算为 220 亿美元,在过去几年中面临一些挑战,但已经克服了这些挑战,并为下一步做好了准备。其中包括将设备与战术云计算集成,这将使更多功能和软件添加到设备中。然而,这也需要仔细分析如何以具有成本效益和及时的方式生产和部署数千个这样的设备。IVAS 下一阶段将侧重于在未来18个月内使该系统可生产且成本可控,技术团队还将与云计算方合作,以确定设备用户可以访问的功能数量和级别。该设备的现有硬件已经提供了导航、寻路、定位和其他功能。但是未来版本将可以访问应用程序"商店",用户可以在其中下载各种应用程序,以帮助他们完成工作、职责或任务。IVAS 项目执行办公室士兵指挥官ChristopherSchneider准将向《陆军时报》举例说明了美国陆军将如何在现实世界中使用IVAS:陆军士兵目前可以使用微型无人机飞越一个区域、捕获图像并在20分钟内创建地形图。然后,该地图可以显示在设备的平视显示器上,使部队能够在离开基地之前虚拟地查看地形并演练任务。一位美国陆军官员表示:"陆军库存中没有任何系统能够像IVAS那样为我们的士兵提供一系列选择,其变革性和颠覆性技术在世界任何地方都不存在。"
随着AR技术产业的发展,"AR营销"的概念也渐渐出圈。国内最熟悉的,应该是支付宝在2016年春节推出的"AR实景红包"。可以看出,寓购娱乐是AR营销较为关键的属性,且在建立品牌形象和推动销售方面都能起到较大的作用。作为新浪VR·大巡礼活动的覆盖厂商之一,蚂蚁特工(厦门)科技有限公司(以下简称"蚂蚁特工"),成立于2016年,是国家级高新技术企业、双百计划领军型创业企业,国内知名的AR技术应用公司,AR共享平台的开创者,专注于为各行各业提供AR应用服务。本次国内厂商巡礼活动,新浪VR走进凭借AR营销出圈的蚂蚁特工,观察国内AR应用服务领域的发展现状。"市场需要更高级的营销体验跟交互模式"新浪VR了解到,蚂蚁特工创始人兼CEO林志坚,曾在阿里巴巴就任运营的相关岗位。从运营的基层小二,到服务商渠道,再到后来分管南区福建KA团队。在这份工作经历中,林志坚能够接触到形形色色从世界顶级名牌到小作坊的商户们。林志坚在与这些客户的交流中发现,大部分客户都有一个共同的诉求--传统的营销模式已经获取不了C端用户的关注,这个市场需要更高级的营销体验跟交互模式。恰逢2016年VR/AR开始较为广泛地进入商界视野,开始快速发展,林志坚很快注意到了这些正悄悄改变世界的全新技术。据相关采访内容显示,林志坚认为,VR技术在软件和硬件上的限制都不足以让它被下放到普罗大众,而技术相对更成熟也更容易运用到现实C端的AR引起了林志坚的注意,后来也成为他主要发力的方向。于是,林志坚通过大量的市场考察后,决定在2016年创立蚂蚁特工。林志坚表示,"起初,我们只是一家不起眼的AR公司,任何一家广告公司、AR技术公司都不会觉得我们是他们的竞争对手。"但是,新浪VR获悉,蚂蚁特工花了近一年的时间不断地摸索调整,与品牌、商户深入交流,研究AR+营销的闭环模式,研究AR在营销视觉体验上的价值,终于在2017年5月,实现了盈亏平衡。目前,蚂蚁特工专注于为各行各业提供AR应用服务,首创奇门AR(SAAS)无代码编辑平台(是一款支持多平台多生态下,可快速配置AR互动活动的营销工具),是中国增强现实内容格式技术规范团体标准的发起者。五年时间先后为全球500多个品牌,如可口可乐、宝洁集团、雀巢以及全球顶级赛事/活动如欧洲杯、亚运会、支付宝集五福等提供AR技术支持,开发的AR应用总参与次数超过10亿次,单日交互次数突破近5000万人次,在当前国内AR应用服务领域的客户量位居前列。奇门AR,为企业5G时代新营销提供助力奇门AR是蚂蚁特工的首创AR互动营销工具,具有丰富的营销功能,基于蚂蚁特工多年的AR技术积累,为企业5G时代新营销提供助力。该工具可结合slam技术可以实现的是通过手机在任意平面上召唤出特定的元素;以手机视觉为中心,360°在空间自由转动,以裸眼第一视角还原空间感;实现图像追踪及人脸识别技术,可与视频、二维三维动画等完美融合,让AR内容与产品真正融为一体;最后,基于位置的服务,通过移动互联网向定位设备提供信息资源和基础服务,可进行平台广告、电商导购、IP联动、创新营销、景区运营、数字包装。多方向解决方案,多角度、多场景触达消费者据了解,蚂蚁特工提供AR智慧包装、AR智慧鞋服、AR智慧文旅、AR智慧汽车、AR慧购、AR影视等垂直领域的营销解决方案。本文中,新浪VR将着重呈现蚂蚁特工在AR智慧文旅和AR影视上的表现。AR智能文旅在运营上独具特色,AR玩法可融入景区特色定制内容,打造景区独有项目体验,并植入景区商业广告,形成广告营销工具,优质曝光,瞬间触达亿级用户,吸引广泛关注。通过景区推出的AR小程序类游戏、打卡等互动内容,结合派发相关红包券、卡券等权益,引导游客到店核销抵扣,提升消费转化。用户体验端可定制涵盖AR景点介绍、AR导航、AR互动、AR寻宝游戏、AR文创产品等延伸旅游体验,多维度消费、活动、体验场景。而AR影视,则突破了传统营销模式,实现了视觉、听觉、触觉的高度融合,借助AR游戏、AR娃娃机等互动唤起消费者的猎奇心,以创新营销方式满足电影的宣发需求,针对不同场景的用户需求,打造差异化AR体验。目前,蚂蚁特工的AR营销已经广泛覆盖了多个消费领域,并且都有完备的解决方案。我们的观点:硬件的成熟、网络的发展、技术的迭代,一切都在加速AR的快速覆盖和普及。针对场景,进行底层的营销分类,从而创造出AR营销工具和解决方案,蚂蚁特工不仅为AR技术在商业发展中的应用找到另一个出口,也为营销本身提供了更多可能性。
美国陆军最高采购官员已批准集成视觉增强系统(IVAS)的下一阶段开发,该系统结合了AR、夜视和士兵的态势感知。该设备于8月由美第10山地师基于1.2原型版本进行了测试。该计划的预算为 220 亿美元,在过去几年中面临一些挑战,但已经克服了这些挑战,并为下一步做好了准备。其中包括将设备与战术云计算集成,这将使更多功能和软件添加到设备中。然而,这也需要仔细分析如何以具有成本效益和及时的方式生产和部署数千个这样的设备。IVAS 下一阶段将侧重于在未来18个月内使该系统可生产且成本可控,技术团队还将与云计算方合作,以确定设备用户可以访问的功能数量和级别。该设备的现有硬件已经提供了导航、寻路、定位和其他功能。但是未来版本将可以访问应用程序"商店",用户可以在其中下载各种应用程序,以帮助他们完成工作、职责或任务。IVAS 项目执行办公室士兵指挥官ChristopherSchneider准将向《陆军时报》举例说明了美国陆军将如何在现实世界中使用IVAS:陆军士兵目前可以使用微型无人机飞越一个区域、捕获图像并在20分钟内创建地形图。然后,该地图可以显示在设备的平视显示器上,使部队能够在离开基地之前虚拟地查看地形并演练任务。一位美国陆军官员表示:"陆军库存中没有任何系统能够像IVAS那样为我们的士兵提供一系列选择,其变革性和颠覆性技术在世界任何地方都不存在。"
2023年9月12日,大朋VR在欧洲市场正式发布企业级VR一体机新品P2。据了解,由于该产品具备无限续航、多场景适配、一键加密、主动降噪、可定制业务等功能,一发布便备受到全球教育工作者、创新教育科技供应商及高新科技企业的密切咨询。专业人士认为,该产品将有望推动VR教育、VR医疗、VR培训、VR游艺等诸多行业实现产能跃升,赋予虚拟现实产品更多的商业、社会价值。MarathonKit套组上线,可替换电池实现无限续航一体机电池续航时间较短,是阻碍产品应用场景拓展的关键问题。有鉴于此,DPVRP2配备了MarathonKit套组,包含可替换式5700mAh备用电池、专用充电座、直供电模块三大核心组件,组合加持下能够极大程度地满足市场对VR产品长时间续航能力的需求,提供高质量虚拟交互体验,让P2在更多场景下能用、够用、好用。一键文件加密 ,保障数据安全在大数据时代背景下,数据文件资产的安全保密需求与日俱增。为提升安全性能,DPVRP2增加了数据加密功能。当重要数据文件被加密后,需通过被授权的大朋VR设备进行访问,以此确保用户文件及数据的安全性,让P2成为教育、培训、生产等等场景下数据安全的牢固防线。人体工程学设计,疲劳度有效减轻DPVRP2采用了前后平衡重量分布的人体工程学设计,巧妙地分散了头显重量,佩戴更舒适更便捷。与此同时,可调节头带经过匠心打磨,可同时满足成人和儿童佩戴,紧密贴合不同头部尺寸,尤其对于用户年龄分层较为明显的行业来说,该功能将为不同年龄、性别的用户带来更优质的体验效果。主动降噪,"声"临其境在音效呈现方面,P2 的 TWS耳塞配件增添了主动降噪技术,有效弱化高达80%的环境噪音,同时扬声器低音性能也提升了50%,带来更真实的代入感。延续可定制业务,多种选择更合心意P2 延续了 P1的一系列可定制的功能,提供个性化徽标、包装、颜色等硬件定制,以及Launcher、Unity、Framework和SDK的软件可定制选项,满足全方位业务需求。DPVRP2的登场,毫无疑问将为大朋VR的B端业务再加砝码,重塑与知识互动的方式及认知。更是意味着虚拟现实教育及培训进入了更新的领域,期待着P2开拓更新颖的教育模式及企业培训模式,促使更多企业及客户享受到高效的虚拟交互服务,有望让国产VR在全球市场中获得更多话语权,产生变革性影响!咨询邮件salesmarketing@dpvr.com。
日前,Meta宣布将向15所美国大学提供VR设备和资源,作为使课堂教育更加"身临其境"目标的一部分。这些大学将进行 VR课堂教学和个人学习,探索沉浸式技术如何为未来的教育做出贡献。但是Meta没有透露它向15所大学捐赠了多少,只是说它"捐赠了Quest2设备,并且可以为大学可能需要的任何支持"。教师和技术高管表示,VR和元宇宙最终可能会改变学习的游戏规则,但首先要解决很多问题。Meta全球事务总裁NickClegg表示:"这是一条漫长的道路,我们现在正从在课堂上谈论这些沉浸式技术的潜力转向实际尝试培养。"
虚拟化身技术公司Genies 近日宣布,将推出一项50万美元的时尚参与基金,以及一个名为"TheWorkshop"的3D设计工具和创意提示平台,使艺术家能够设计、发布他们的定制3D数字时尚并从中赚钱。Genies表示,公司计划在今年晚些时候通过 TheWorkshop 推出更多的机会和工具,使艺术家能够创造时尚以外的各种资产,以塑造数字身份和化身体验的未来。众包创作将通过SilverStudio应用和未来的虚拟化身社交网络发布到Genies生态系统中,用户将能够收集和自定义这些资产,以在一系列体验中为其动画、定制和游戏化身提供支持。Genies公司艺术总监BoMyles 表示:"我们正在经历一场艺术复兴,不仅要成为公认的艺术家,而且要能够靠创造性的工作为生,进入门槛正在与日俱增。随着TheWorkshop的推出以及我们的工具和功能路线图,我们希望使艺术家不仅能够为这个众包生态系统做出贡献,而且能够真正成为定义新时代身份和代表意义的积极参与者。"如今,TheWorkshop为艺术家提供了必要的指南和工具,以创建他们自己的定制Genies数字时装。此外,Genies还开发了一个时尚套件,其中包含数千件精选的时尚作品,有助于简化创作过程,使各种艺术家水平更容易访问设计过程。Myles补充道:"你可以用我们的套件创造任何你想要的时尚。对于不同水平的艺术家来说,深入3D设计非常简单。随着越来越多地改进我们的工具,我们期待着赋予数字艺术家设计时装并将其变现的能力,并赋予其他类型资产新的自我表达方式。"Genies表示,在发布时,TheWorkshop将举办各种不同的时尚提示,数字艺术家可以根据自己的意愿选择加入。提示还将包括与该公司所谓的"文化品味创造者"的共同创造机会,允许艺术家与他们最喜欢的偶像合作设计和发布数字时尚。通过TheWorkshop提交成功资产的艺术家将有机会加入时尚参与基金。该基金的设立是为了奖励为Genies生态系统开发和发布优质、引人入胜的资产的艺术家,艺术家可以根据他们在公司的 SilverStudio应用和整个Genies生态系统中的作品表现来赚钱。时尚参与基金的宣布紧随Genies的100万美元开发者参与基金之后,该基金专注于奖励利用Genies开发者工具包构建迷你游戏的开发者。这些迷你游戏将通过Genies的ML虚拟化身框架实现互操作性,该公司表示这些小游戏将结合成一个社交网络。Genies补充说,其虚拟化身社交网络最初将由数十个这样的迷你游戏组成,并将继续扩展用户虚拟化身用例生态系统,从而为艺术家和开发人员提供发布和货币化他们作品的机会。Genies补充说,其虚拟化身社交网络在推出之初将由数十款此类迷你游戏组成,并将继续扩大用户虚拟化身使用案例的生态系统,从而为艺术家和开发者提供发布其作品并实现盈利的机会。
美国陆军最高采购官员已批准集成视觉增强系统(IVAS)的下一阶段开发,该系统结合了AR、夜视和士兵的态势感知。该设备于8月由美第10山地师基于1.2原型版本进行了测试。该计划的预算为 220 亿美元,在过去几年中面临一些挑战,但已经克服了这些挑战,并为下一步做好了准备。其中包括将设备与战术云计算集成,这将使更多功能和软件添加到设备中。然而,这也需要仔细分析如何以具有成本效益和及时的方式生产和部署数千个这样的设备。IVAS 下一阶段将侧重于在未来18个月内使该系统可生产且成本可控,技术团队还将与云计算方合作,以确定设备用户可以访问的功能数量和级别。该设备的现有硬件已经提供了导航、寻路、定位和其他功能。但是未来版本将可以访问应用程序"商店",用户可以在其中下载各种应用程序,以帮助他们完成工作、职责或任务。IVAS 项目执行办公室士兵指挥官ChristopherSchneider准将向《陆军时报》举例说明了美国陆军将如何在现实世界中使用IVAS:陆军士兵目前可以使用微型无人机飞越一个区域、捕获图像并在20分钟内创建地形图。然后,该地图可以显示在设备的平视显示器上,使部队能够在离开基地之前虚拟地查看地形并演练任务。一位美国陆军官员表示:"陆军库存中没有任何系统能够像IVAS那样为我们的士兵提供一系列选择,其变革性和颠覆性技术在世界任何地方都不存在。"
Unity计划明年推出新的"运行时费用",并根据开发者达到的安装量向他们收费。自 2024年1月1日起,Unity确认任何运行Unity引擎的游戏将根据过去 12个月的收入和安装量产生此新费用。个人或Plus计划的工作室必须达到 20万美元的收入和20万次的安装量,后续安装每次费用为0.20美元。专业版或企业版计划的门槛要高得多,起价为100万美元收入和100万次安装。对于专业用户,安装费用从0.15美元到0.02美元不等,具体取决于游戏超出阈值的程度,而企业用户的费用从0.125美元到0.01美元不等。以下是完整表:在常见问题解答中详细说明,Unity确认该费用适用于当前分发的UnityRuntime游戏,但不会向开发者收取安装追溯费用。标准费率适用于18个国家/地区的 Unity引擎安装,包括美国、澳大利亚、英国和日本。但是,像印度这样的新兴游戏市场将获得折扣价。Unity声明,"符合条件的客户"可能有资格根据采用其他Unity服务获得运行时费用积分。除编辑器外,包括使用UnityGamingServices或UnityLevelPlay(一种针对移动广告支持游戏的中介服务)。电影、教育订阅计划不受影响。然而,"运行时费用"的宣布受到了大量开发者的负面评价。一些人对Godot或Unreal等替代游戏引擎表示了兴趣,而另一些人则质疑该收费标准对当前版本的更广泛影响。特别是在VR游戏开发中,相信大多数工作室都使用Unity引擎。许多VR开发商,如 AntonHand、ZachTsiakalis-Brown、DirkVanWelden、RyanEngle、kinBilgic、JasonWarburg和 BastienGorissen 也批评了这一决定。LiamCary(ArcadeLegendVR)认为,由于强烈反对,Unity可能将撤回这一更改。他认为"一些开发商实际上可能会通过降低许可成本而受益",但他表示这可能会损害Roblox和VRChat等免费游戏,还会破坏SteamNextFest演示或SideQuest/AppLab上的软发布等营销功能。来自TurboButton的HoldenLink称Unity的公告"荒谬",并证实该团队最近一直在评估虚幻引擎。SalmiGames的YacineSalmi表示,由于成本高昂,团队之前推迟了切换到虚幻或Godot引擎,但现在认为坚持使用Unity是一种"巨大的战略风险"。
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