《BridgeConstructorStudio》是备受欢迎的解谜系列游戏的新作,今天正式登陆Quest平台,为玩家带来基于虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的全新混乱解谜体验。这款游戏由开发了优秀作品《LEGOBricktales》的工作室打造,提供了物理基础的桥梁建造游戏体验,玩家可以沉浸式地查看自己的创作。游戏中包含70个解谜关卡,您将通过使用不同材料进行桥梁建造,学习并克服各种挑战,同时掌握不同的机制和七种需要通过您精心设计的桥梁的车辆。《BridgeConstructorStudio》允许玩家选择使用控制器或双手来建造桥梁,无论是近距离互动还是利用Quest控制器探索世界,都由您决定。如果您对战役模式感到厌倦,还可以创建自己奇特的游戏场景。游戏提供五个配置文件槽位,让家人和朋友也能享受游戏而不影响您的进度。《BridgeConstructorStudio》今天已经在更广泛的MetaQuest平台上推出,不过混合现实支持仅限于Quest3系列设备。
近日,Visix 宣布已完成其ChorosAR空间预订平台的开发,成品将于下周首次亮相。据悉,ChorosAR空间预订平台融合了WebAR和云技术,支持智能手机的非接触式预订,无需硬件、电缆或应用程序。Visix表示,Choros允许用户使用他们的设备随时随地预订空间。用户扫描安装在共享空间附近的二维码以检查房间可用性、查看时间表并预订是否开放。当空间显示为预留时,Choros会当场找到可供预订的替代房间。Visix表示,该技术用这些功能取代了房间标志,使用iOS和Android智能手机内置的原生WebAR支持,在用户的摄像头视图中叠加预订选项,以获得身临其境的预订体验。Visix表示,Choros是一个100%基于云的平台。消除硬件和布线可节省大量与房间标志部署相关的成本和安装工作量。由于Choros不需要应用程序,用户不必担心应用程序下载和维护,同时在预订会议室、办公桌和其他共享空间时还可以享受BYOD解决方案的自由。系统集成商和最终用户可以从接收房间标志的所有功能中受益,而无需购买硬件或为共享空间提供电源和网络连接。
游戏大奖公布2024年最佳VR游戏提名,您心仪的游戏入围了吗?游戏大奖(TheGameAwards)将于2024年12月12日在洛杉矶的孔雀剧院举行。这是游戏大奖举办的第十一届,也是VR游戏类别独立获奖的第九年。提名由来自全球的超过一百家游戏出版物、记者和影响者组成的评审团选出,他们投出了90%的选票,剩下的10%则由玩家通过线上投票产生。2024年最佳VR游戏提名名单如下:-ArizonaSunshineRemake**(多平台)-Asgard'sWrath2**(Quest专属)-Batman:ArkhamShadow**(Quest专属)-Metal:HellsingerVR**(多平台)-MetroAwakening**(多平台)《ArizonaSunshineRemake》之所以能够获得提名,是因为今年游戏大奖更改了规则,允许重制作品参与评选。《Asgard'sWrath2》的提名令人意外,因为这款游戏实际上是在2023年12月15日发布的。《Batman:ArkhamShadow》的提名并不让人感到意外,这款游戏受到了媒体和粉丝的一致好评,是年度VR游戏的有力竞争者。相比之下,《Metal:HellsingerVR》的提名显得有些出人意料,该作发布时并未得到广泛认可。或许一个原创的VR或MR标题能更好地为小型工作室提供展示机会。最后,《MetroAwakening》也成功入围,这意味着VertigoGames的VR工作室在本次提名中占据了两个席位,分别是《MetroAwakening》和《ArizonaSunshineRemake》。Meta旗下的第一方工作室SanzaruGames和Camouflaj各自获得了一项提名,也有理由庆祝一番。过往获奖的VR游戏:-2023年:《生化危机:村庄VR模式》(PSVR2专属)-2022年:《Moss2》(多平台)-2021年:《生化危机4》(Quest专属)-2020年:《半衰期:爱莉克斯》(Steam专属)-2019年:《BeatSaber》(多平台)-2018年:《AstroBotRescueMission》(PSVR专属)-2017年:《生化危机7》(PSVR专属)-2016年:《RezInfinite》(多平台)您心中的年度VR游戏是哪一款?这样的列表总是主观的,请在评论区告诉我们,您认为2024年最棒的VR游戏是哪一款。
相关资料显示,自计算机图形学问世以来,三维重建技术便逐渐发展为其重要研究领域。三维重建技术的出现,让人们能够以更加直观的方式理解和展示现实世界中的物体和场景。当前,随着人工智能和大数据等技术的发展,三维重建技术也在不断向更加智能化和高效化的方向发展。作为新浪VR·大巡礼活动的覆盖厂商之一,景致三维(江苏)股份有限公司(以下简称"景致三维")由数位来自中国顶尖大学的博士于2016年创建,专注基于图像三维重建技术的研究与应用,拥有国内领先、国际一流的三维数据获取、海量三维数据管理、互联网三维展示等一系列完全自主核心技术并形成完整技术链,建有技术领先的三维数据生产云中心。景致三维官方表示,创立时的目标是打造三维数据领域的"富士康",用大规模、高效率、低成本的3D(人、物、场景)数据服务,满足日益增长的下一代电子商务产品3D展示及VR/AR购物需求。3D展示,满足VR/AR购物需求新浪VR了解到,经过多年技术累积,景致三维已经成长为中国电子商务领域最可信赖的合作伙伴,成为京东、酷家乐、三度云、少装等著名品牌的签约服务商,在3D模型服务、3D网站服务和3D展示服务方面都有完整的服务解决方案。在3D模型服务方面,可提供服装、数码家电、艺术品、儿童母婴、个人护理、历史文物、鞋子、家具家装、人物、箱包等领域的服务;3D网站服务方面,基于完全自主且国际领先的大规模三维数据获取技术、海量三维数据管理技术及专有的3D在线渲染引擎,可升级或建立功能齐全的下一代3D网站,并遵循"交钥匙"原则,为客户提供完整无忧解决方案;最后,在3D展示服务方面,可基于三维数据无限的可挖掘特性,编辑制作传统二维拍摄难以完成的产品三维动画视频,帮助客户增强广告效益,提高电子商务产品销售转化率。倾斜摄影建模核心技术据悉,2017年12月26日,景致三维发布公告,经过十多年艰苦探索,完全掌握了倾斜摄影建模核心技术并成功研制出首款应用软件,不仅彻底打破了国外技术垄断,也使得我国在这一代表着国际测绘未来发展方向的科技领域跻身世界一流水平。据官方资料显示,倾斜摄影技术是国际测绘领域近些年发展起来的一项高新技术,不仅能够真实地反映地物情况,而且还通过采用先进的定位技术,嵌入精确的地理信息、更丰富的影像信息、更高级的用户体验,极大地扩展了遥感影像的应用领域。景致三维首席专家郭一卓博士介绍说,景致三维(江苏)股份有限公司发布的首款倾斜摄影建模软件Infinite3D-RealScenes1.0,不仅能够支持osgb、ive、ply等各种通用格式,为确保数据安全还专门提供了WXJ加密格式,采用WXJ加密格式后,任何第三方将无法盗用已生成的三维实景模型数据,这意味着只要采用景致三维(江苏)股份有限公司技术产品,地理信息安全将会得到可靠保证。倾斜摄影通过在同一飞行平台上搭载多台传感器,同时从一个垂直、四个倾斜等五个不同的角度采集影像。与传统航摄相比,倾斜摄影具有四个显著特点。目前,国内倾斜摄影建模数据逐渐成为城市空间数据框架的重要内容,随着这一尖端技术的国产化实现和普及性应用,我国智慧城市建设或将大大提速。云中心+元宇宙产业研究院,技术研发力MAX新浪VR知悉,景致三维云中心,是景致三维基于自主核心技术建设的3D模型生产中心,一期工程设计年50万单体模型生产能力,可为电商平台、VR/AR、影视广告、动漫游戏、文博收藏等诸多行业提供高效可靠的3D建模一体化解决方案。而景致三维元宇宙产业研究院坐落在山东省潍坊市奎文区国家级科技企业孵化器齐鲁创智园内,是由景致三维独家设立的民办非企高新技术研究院。研究院专家团队由来自中国科学院、清华大学、中国人民解放军原信息工程大学等国内顶级高校和科研机构的数位博士组成,涵盖计算机视觉、计算机图形学、人工智能、软件工程、网络工程等多个学科领域,具有强大的技术研发实力。博士团队专注元宇宙核心共性技术之基于图像三维重建技术的研究与应用,相继攻克了多视几何、相机标定、弱纹理等一系列世界性难题,完全自主形成了3D数据获取、海量3D数据管理、互联网3D展示等一系列重大成果,其中5项成果获得国家发明专利,3项软硬件一体化设备获得国家实用新型专利,9部软件产品获得国家原始著作权,致力为元宇宙时代全球电子商务、文物数字化保护、数字艺术品及数字人等领域提供高效可靠的3D建模中国方案。结语:元宇宙概念越来越深入,应用范围越来越广,对技术的要求也就越来越高。三维数据、显示、建模作为重要的视觉化技术,对元宇宙设备的技术完善有着重要影响。景致三维在电子商务的3D展示之余,也对元宇宙的3D建模加深研究并取得了重大成果,在新领域锚定目标,为企业的未来发展拓宽了边界。
《永恒地牢》2024年假日更新:迎来新Boss、四人合作模式和PvP模式《永恒地牢》(DungeonsofEternity),这款荣获我们"2023年最佳多人VR游戏"奖的游戏,在其2024年假日更新中带来了节日内容。最引人注目的是,这款砍杀类幻想游戏增加了四人合作模式的支持,之前仅限三人。现在,您可以与额外一名队友一起挑战混乱的地牢。"我们优化了很多东西以实现这名额外的玩家,"Othergate在更新的补丁说明中解释道。"四人战斗非常刺激。希望您会喜欢。"作为此次更新的一部分,您还可以在实验性的PvP死亡竞赛模式中测试您的战斗技巧,与最多三名好友进行激烈的的第一人称战斗。不仅如此,2024年假日更新还添加了三个新怪物:下水道触手怪、死神!以及末日使者。每个新敌人都遵循独特的怪物原型,为您提供新的挑战机会。Othergate还为其核心区域--前哨站进行了节日装饰,加入了雪球大战、季节性装饰,甚至还有一个"滑冰场"供您享受。以下是部分额外的更新内容:-新的外骨骼技能(ExoPerks)。-玩家房间内的药水储存。-达到50级和60级时可在玩家房间展示的奖杯。-改进水晶狩猎守护者。-新增和强化的地牢房间。-新的假日主题外观和胜利动作。《永恒地牢》2024年假日更新现已登陆MetaQuest平台。原本计划于2024年推出的Steam版本现在预计将在2025年第一季度发布。这样翻译是否符合您的要求?如果有任何需要调整的地方或更多具体需求,请随时告诉我。
近日,波音公司和一家名为Red6的 AR 公司在TA-4JSkyhawk 天鹰式攻击机上成功试飞并测试了 AR 虚拟显示系统,准备将该系统安装在T-7高级训练喷气机上。据介绍,该系统使飞行员能够看到地面和空中的虚拟飞机、目标和威胁,并与之互动,同时还体验到实际驾驶飞机带来的压力,旨在为飞行员提供一个逼真的训练环境,同时尽量减少受伤的风险。波音空军战斗机和教练机业务开发部执行总监DonnYates表示:"波音是第一家与Red6合作开发这种先进训练技术的公司,成功的一系列地面测试和四次飞行出动表明了我们快速整合、交付和测试新技术的协作能力,这些技术有可能改变这一代的战斗机飞行员训练。"自从波音和Red6 宣布将 Red6的高级战术 AR 系统(ATARS)和 AR指挥与分析数据环境(ARCADE)数据集成到波音制造的军用飞机(如T-7Hawk和F-15EXEagle II)中以来,还不到一年时间。Red6 还与其他合作伙伴合作开发 AR训练系统,包括美国空军、英国皇家空军、洛克希德-马丁公司和韩国航空航天工业公司。
DoubleJack发布了Maestro的魔法更新"秘密魔法包"。该DLC将《哈利波特》和《幻想曲》中的电影音乐引入MetaQuest。DoubleJack宣布其VR指挥游戏Maestro的首次重大内容更新。"秘密魔法包"将于12月16日在MetaHorizonStore以8.99美元的价格发布,并将《哈利波特》和迪士尼幻想曲中的著名音乐曲目带到MetaQuest。据DoubleJack介绍,DLC包含约翰·威廉姆斯的代表作《哈利·波特》中的《海德薇主题曲》和《幻想曲》中的《魔法师的学徒》,精选曲目具有动态对比、节奏感强和魔幻旋律。作为12月16日至2025年1月7日假期促销活动的一部分,主游戏Maestro的价格将从24.99美元降至19.99美元。同期,主游戏和SecretSorceryPack的捆绑包售价为24.99美元,而不是33.98美元。手势追踪与维多利亚风格装扮《Maestro》最新更新包含以下特色功能-原创配乐:指挥《哈利·波特》和《幻想曲》的原声音乐,体验魔法与经典的结合。-沉浸式指挥:借助手势追踪技术,玩家可以通过自然的手势动作来指挥虚拟乐团,仿佛自己就是站在舞台上的指挥大师。-维多利亚风格化妆:新增自定义选项,包括占星、混沌和伏都等元素,为您的虚拟形象增添独特魅力。-全球竞赛:通过排行榜系统,与其他玩家一较高下,展示自己的指挥才华。-成长系统:解锁装饰品和服装,逐步将自己打造成一位真正的魔法师。伯克利音乐学院助力开发基础版的《Maestro》游戏已经凭借其直观的操作方式和身临其境的游戏氛围赢得了玩家的喜爱。在MetaQuest3平台上,《Maestro》呈现了一个完整的交响乐团,包括生动的动画音乐家。成功演出后,玩家可以在虚拟歌剧院中面对热情的观众进行表演,享受如雷般的掌声。据伯克利在线首席运营官MichaelMoyes介绍,享有盛誉的伯克利音乐学院在过去两年积极参与了《Maestro》的开发工作,提供了教育学和内容方面的专业反馈。其目标是通过虚拟现实技术为年轻一代重现经典交响乐的魅力,让古典音乐焕发新生。
日前,PlayStation全球第三方关系总监、产品组合主管ShawneBenson宣布将于北京时间9月15日凌晨5点举行新一期StateofPlay活动。索尼表示,此次活动的重点是之前已经公布的PlayStation游戏更新,包括独立游戏和PSVR2亮点,以及第三方合作伙伴即将推出的主要游戏。
《派对对决》(PartyVersus)是由SchellGames开发的一款全新的混合现实社交派对游戏,现已正式登陆MetaQuest3平台。下面是我们对该游戏的完整印象。游戏背景与玩法介绍由《我们之中VR》(AmongUsVR)和《我期待你去死》(IExpectYouToDie)的开发商SchellGames打造,《派对对决》是一款多地点混合现实游戏,在工作室最近推出的AppleVisionPro专属游戏《解谜雕塑》(PuzzleSculpt)之前就已经有所预告。这款游戏支持2到4名玩家在一个共享空间中互动,您可以选择在"派对休息室"中闲逛,或者一起玩16种不同的迷你游戏。实际体验最近,在《派对对决》正式上线Quest3之前,我有机会亲自试玩了大约40分钟,与三位来自SchellGames的开发者一同体验。工作室建议的游戏空间为2米×2米,设置过程包括选择一个房间角落用于显示其他玩家的形象。通过手上的按钮生成火花、魔杖和荧光棒等元素,为"派对休息室"增添了一些微妙但受人欢迎的社会互动氛围。《派对对决》提供了两种游戏模式:"快速派对"允许您选择单独的迷你游戏,这些游戏可以是自由混战或是团队合作的形式。每个游戏都有一个"扭曲"版本,通过各种效果如将另一玩家的房间"倒置"来保持游戏的新鲜感。"派对季后赛"则采取更长的竞技方式,您需要在六个迷你游戏中竞争以赢得"派对皇冠"。游戏亮点目前有几个亮点值得注意。例如,"热土豆"玩法类似于现实生活中的游戏,最后把土豆扔进别人房间的人得分更高;"尖峰攻击"是一个躲避球风格的游戏,球会出现在您的房间各处;"气球爆破"要求按照编号顺序戳破气球。我特别喜欢"气球爆破"的团队合作变体,其中只有您的搭档能看到您房间气球上的数字,因此需要良好的沟通。游戏特色我尝试过的迷你游戏大多简单易懂,而《派对对决》最出色的地方在于它如何利用您的房间环境。比如,像"热土豆"这样的投掷物可以藏在扫描后的家具后面,增加了战术深度,因为您可以利用这些障碍物进行瞄准。同样,在"尖峰攻击"中,您可以躲在家具后避免被球击中。混合现实的应用游戏很好地利用了多地点混合现实技术,这一点在我之前尝试的PvPvE射击游戏《最后的抵抗》(LastStand)中也有体现。看到开发者们的全身虚拟形象在我的客厅里活动非常令人惊喜,他们与我的游戏空间融合得很好。潜在问题一个需要注意的问题是不同玩家房间大小差异带来的挑战。在我体验的过程中,两位开发者所在的房间较小,而我的客厅相对宽敞。这意味着对于某些玩家来说,目标分散在更大的空间内,这可能会导致某些迷你游戏的平衡性问题。技术与社交元素从技术角度来看,SchellGames做得相当不错。我喜欢游戏的竞争性质,但《派对对决》的魅力在于其整体的社交互动,尤其是那种身临其境的感觉。因此,我认为这对于初次接触混合现实的新玩家来说是一个不错的入门体验。总结总体而言,《派对对决》是一款令人愉悦的游戏,它巧妙地利用混合现实为多人游戏增添了娱乐性。虽然迷你游戏本身可能略显简单,但它作为一款社交混合现实游戏的展示是非常有趣的。由于我还未体验所有内容,现在进行全面评测还为时过早,但这无疑是一个好的开端。《派对对决》现已在MetaQuest3平台上独家发售,售价9.99美元,并且也提供给MetaQuest+订阅用户。
近日,领先的企业虚拟现实管理平台 ArborXR推出了ArborXRDirectory,这是一个将企业与值得信赖的VR开发人员连接起来的集中式平台。在发布时,平台已入驻60多名开发人员,并收录了20多个演示应用程序库,演示涵盖了一系列应用案例,包括企业培训、医疗保健、制造、安全等。当今XR领域公司面临的最大挑战之一是找到具有成熟行业经验且值得信赖的XR开发人员。采购和安全审查的挑战通常会导致漫长的谈判、保密协议和数月的等待,且无法保证合作的顺利。ArborXRDirectory有助于解决这一难题。借助ArborXRDirectory,企业现在可以轻松发现并与行业认可的XR开发人员建立联系,这些开发人员已经大规模交付了成功的企业和教育项目。开发人员根据优点进行审查和选择,并标注其专业和经验。在发布时,公司还可以下载数十个精选演示,直接预览开发人员的作品质量,并在联系之前评估适合性。
FirepunchdGames为基于物理的VR解谜游戏《Tentacular》发布的最新补丁是"游乐场"(Playgrounds)演示。在这个演示中,您可以使用最近添加的"创作手套"来构建结构、克隆物体、涂鸦建筑等,利用400种类型的物体建造您自己的岛屿。该演示仅在Steam平台上提供,您可以通过下方链接查看实际操作视频。根据一份新闻稿的详细介绍,新演示为那些在岛屿创意上感到困惑的玩家提供了灵感。"我们团队使用'游乐场'中的功能自行创建了9个岛屿,供您参考。您可以在LaKalmaTour中扮演游客,体验这些岛屿,并将所学应用到自己的创作中。"发行商DevolverDigital表示。这并不是今年首次有关《Tentacular》的消息。早在7月,FirepunchdGames还在Quest和Steam平台上发布了"岛屿建造者"(IslandBuilder)扩展包,增加了新的支线任务。当您访问LaKalma的姊妹岛Salmoa时,可以使用"创作手套",我们认为这一更新保持了游戏一贯的幽默感,并带来了愉快的游戏体验。《Tentacular》的"游乐场"演示现已在Steam平台上线。基础游戏也已在Quest、Pico和PSVR2平台上提供。
日前,英国国防巨头BAESystems宣布,执行北约任务的英国台风战斗机飞行员将配备BAE Systems的新型夜视 AR头盔 StrikerII。英国国防部授予BAE一份价值4000万英镑(5000万美元)的新合同,为英国皇家空军配备StrikerII头盔显示器。该头盔可将飞行数据直接投射到战斗机飞行员佩戴的护目镜上,并使用颜色编码符号快速向北约飞行员展示友方、敌方以及任务中未知的内容。BAE表示,这是"世界上最先进的战斗机头盔之一"。英国拥有 137架台风战斗机,自2003年以来一直在该国空军服役。据BAE称,英国台风战斗机飞行员目前仍在使用StrikerI头盔,该头盔没有夜视或全彩色显示器,而这正是StrikerII的主要卖点。BAE欧洲与国际航空部门总经理AndreaThompson表示:"StrikerII将为英国皇家空军台风战斗机飞行员提供一个至关重要的优势--从驾驶舱提供无与伦比的态势感知,同时帮助避免感官过载,这在高科技和快节奏的环境中至关重要。"英国国会议员兼国防采购部长 JamesCartlidge补充道,StrikerII头盔能够"适应日益增长的战场需求"。而StrikerII的集成夜视功能意味着飞行员可在夜间执行飞行任务时,无需佩戴单独的夜视镜。BAE航空部门台风作战需求经理Andrew'Blyty'Mallery-Blythe表示,与英国空军目前使用的StrikerI相比,新头盔的夜视能力是StrikerII最大的优势。StrikerII 提供了一个真正的"战术优势",敌机"可能没有足够的装备来进行夜间作战",StrikerII将能够从飞行员的角度记录任务,无论是在白天还是晚上。与敌方飞机相比,StrikerII拥有真正的"战术优势","敌方飞机可能没有足够的装备来进行夜间作战"。StrikerII将能够从飞行员的角度记录任务,无论是白天还是晚上。
CaveCrave是模拟与游戏的混合体,旨在让您更接近洞穴探险的刺激。以热门游戏《ThiefSimulatorVR》闻名的波兰工作室3RGames宣布了其最新项目。《CaveCrave》是一款沉浸式洞穴探险游戏,将于2025年春季在MetaQuest和PlayStationVR2上推出。在CaveCrave中,您可以探索不规则且不可预测的洞穴环境,其中有数百个奇怪的曲折和不寻常的地形。您必须爬行、攀爬和挤过狭窄的通道。呼吸控制机制可让您调整胸部的大小,以通过特别狭窄的地方或避免溺水。模拟中没有地图,但你可以用粉笔在洞穴墙壁上写下你的导航指示。小钟乳石等障碍物可以用锤子砸碎,大块巨石可以用特殊工具炸毁。整个游戏世界都是互动的,你可以尝试用赤手或借助工具攀爬。不同的洞穴区域有不同的挑战,例如泥湖、硫磺火山烟雾或致命霜冻。为了生存,您需要照顾和维护您的装备。游戏注重真实性,避免了廉价的恐怖元素。但是,可以选择激活洞穴蜘蛛等令人毛骨悚然的功能。CaveCrave将于2025年3月在HorizonStore和PlaystationStore上市。3RGames凭借大热作品《ThiefSimulatorVR:GreenviewStreet》一举成名。这款潜行游戏让您扮演一名窃贼,必须在不被抓住的情况下抢劫房屋。动作控制和房间规模的游戏玩法让潜行、隐藏和偷窃成为一种真正身临其境的体验。借助CaveCrave,该工作室正在尝试一种新型模拟,但再次将重点放在真实感和身体活动上。该工作室能否推出另一款VR热门游戏还有待观察。然而,不同寻常的游戏概念和低廉的价格表明CaveCrave可以填补一个有趣的细分市场。
近日,必胜客和阳狮中东达成了"Fun4All"合作协议,这是双方进军元宇宙的第一步。据悉,"Fun4All"是一项面向家庭和团体的饮食产品,提供各种餐点选择。Roblox中的首个必胜客元宇宙体验"TheHut"的灵感来自品牌粉丝和Roblox用户的启发,他们通过在Roblox中创建自己的披萨体验来支持该品牌。必胜客和代理商将披萨和Roblox粉丝聚集在一起,通过虚拟必胜客世界中的冒险来表达他们对披萨的热爱。在"TheHut"中,粉丝们将能够探索虚拟的必胜客世界,穿着独家披萨主题的商品,同时寻找食材来制作他们最喜欢的披萨。他们将获得徽章、道具和其他奖品的奖励。在进入体验之前,用户将有机会用独家披萨主题的服装和配饰来装扮他们的Roblox化身,包括奶酪和番茄连体衣、番茄头盔和意大利辣香肠眼镜。必胜客中东和巴基斯坦营销主管AhmedSabri表示:"多年来,我们看到许多粉丝都在Roblox上创造自己独特的披萨体验,打造必胜客虚拟化身。随着TheHut在Roblox的推出,我们希望让粉丝有机会虚拟体验必胜客世界,并分享他们对披萨的热爱。"
《异常Anomaly》:来自GreenskyGames的全新VR撤离射击游戏游戏简介由开发了《蜂群》(Swarm)和《蜂群2》(Swarm2)的工作室GreenskyGames打造,《异常》(Anomaly)是一款全新的VR撤离射击游戏,现已在MetaQuest平台以抢先体验的形式发布。这款游戏售价9美元,结合了PvP和PvE元素,为玩家带来紧张刺激的撤离射击体验。游戏背景与玩法设定在2050年的《异常》,您将扮演康威集团(ConwayGroup)的一名新兵,这是一家神秘组织。在一个横跨三个不同层次的废弃城市中,您需要与其他敌对小队和怪物战斗,同时寻找一种稀有宝物。一旦您获取了该宝物,您将成为所有其他玩家的目标。您可以选择单人游戏或与最多三位好友组队进行游戏。经典的撤离射击规则适用:消灭敌人、对抗AI对手、收集装备并成功撤离。如果在游戏中死亡,您将失去所有装备。您可以选择风险较低的短任务,或者挑战更长、更危险的任务以获得更好的战利品。丰富的定制选项和战术深度《异常》刻意避免复杂的模拟元素,而是专注于激烈的gameplay。游戏提供了一个动态的战斗系统,包含VR特有的机制,如索道和重力手雷。不同的任务类型和激烈的火拼等待着您,在不断变化的游戏世界中,每一次游戏都将是独一无二的体验。主要特色-深度定制:武器可以配备瞄准镜、握把和枪托,您可以根据自己的游戏风格调整装备和选择技能。-战术装备:包括重力手雷和可部署掩体在内的特殊工具允许玩家制定战略战斗方案,并采用多样化的战术。-动态任务设计:游戏世界提供了多种合同类型和难度级别。您可以选择快速撤离并带走少量战利品,或是停留更长时间以获取更有价值的奖励。-进阶系统:成功的撤离可以让您购买更好的装备,提高生存几率。-VR特有互动:游戏利用虚拟现实的可能性,通过基于物理的武器操作、手动装弹和直观的库存管理来增强沉浸感。《异常》不仅为喜欢激烈对抗的玩家提供了丰富的游戏内容,还通过其独特的VR交互方式和战术深度,为玩家带来了前所未有的游戏体验。
近期,由诺兰执导的人物传记电影《奥本海默》正在国内热映,透过历史的目光可以发现,作为改变世界的科学家奥本海默留给人类的并不仅仅是先进的技术和理念,更重要的是他们能深刻地意识到,一项技术或者科技在投入应用之后会对人类社会产生怎样的影响。独特赛道定位3D·AR/VR毕业于哈佛大学应用物理博士和科学历史硕士的雷雨,在技术与社会的科学观中最欣赏和崇拜的就是奥本海默,其在人文和科技的交叉中向世界展示的正确科学道德观,深深影响着雷雨。因此,作为曾带领团队成功研发了世界上第一个基于人工智能的光场采集和渲染系统,并且奠定了多个发明专利和科学文献,完成超过10余项软件和硬件技术产品研发工作的连续创业者,雷雨在2016年创立自己的公司时,将它命名为奥本未来,不仅仅是致敬雷雨所欣赏的科学家,更是表达了公司面向市场广阔的未来。2016年6月6日,雷宇、沈方阳、贾梦,三位毕业于哈佛大学的校友在北京共同创立了奥本未来--一家3D·AR/VR高新技术企业。在公司创立之初,他们就清醒地分析了目前3D·AR/VR市场的现状。毫无疑问这是一个年千亿元规模的潜在市场,但3D内容采集、制作等方面,目前市场还处于人工处理为主的阶段,缺少标准化、规模化的采集、处理,成本高,效率低,应用水平普遍偏低。事实上作为一个面向不同行业,以图形图像技术为核心的技术主导与应用结合的领域,3D·AR/VR技术从诞生、发展已经经过了30多年,但是其应用在最近几年才开始进入大众的视野。在奥本未来创业之初的2016年,国际上已经有微软、Facebook、谷歌、索尼等VR眼镜与头盔产品,如微软增强现实头显HoloLens,Facebook的头盔OculusRift等。当时苹果将投入AR和VR项目的新闻也在行业引起轩然大波,连带着许多创新型企业的新产品也开始不断涌现,但是在软件和数字内容方面,普遍缺少相应的平台与工具。因此,奥本未来就将目标锁定在3D·AR/VR软件和数字内容制作方面。Hololux光场赋能新零售有了清晰的产品定位,很快,奥本未来将公司的使命确定为"让3D内容采集生产更简单"。此后,奥本未来专注于技术研发,创造出核心产品:Hololux光场复现技术和AR/VR互动识别引擎技术,可提供完整的快速高质量三维内容的⽣成⽅案。几年后,当2019年来临,尽管市场上诞生了大量轻量级AR眼镜,包括Nreal、Rokid等分体式产品,以及诸如NorthFocals这种极致轻量的AR一体机。但掌握独特赛道及核心技术的奥本未来,已经开始商业化运营。简而言之,利用Hololux光场复现技术和AR/VR互动识别引擎这两项技术,能够针对个人、商户提供模型采集、重建云服务,以及全平台渲染呈现方案,同时还为电商、新零售、商业地产、旅游文娱等多个领域客户提供完善的服务。比如目前很多在线电商品牌的三维商品展示,三维商品试穿试戴,三维商品定制,三维在线店铺、虚拟直播间等许多场景,其中都有奥本未来的身影。在新零售场景的大力应用也让奥本未来吸纳了许多重量级资本的入场,2019年,奥本未来迎来京东、高通和KSI投资入股。从股权结构来看,京东邦能持股17.7%成为奥本先知第二大股东,持股比例仅次于奥本先知CEO雷雨(持股比例:25.96%);高通中国持股8.89%,成为该公司第五大股东;港企KSI投资持股2.25%,成为第十大股东。三维技术与元宇宙事实上,三维内容一直以来都被视为元宇宙经济产业链的基石,进入2021年后,当元宇宙概念成为全球资本市场新热点,被认为是下一代互联网交互形式的革命,三维市场再度迎来新生。当元宇宙与三维结合,自然势不可挡,一方面VR行业出现拐点,FacebookOculus的最新产品、AR眼镜和人机交互等项目引爆市场;另一方面,元宇宙概念第一股Roblox上市,股价一路飙升、目前市值超过500亿美金,吸引了4200万日活用户和开发了超过1800万种游戏体验,其活跃的开发者生态和用户生态以及商业模式展现了元宇宙未来的发展潜力。而恰恰是这一年,奥本未来通过京东这个大平台,得以触达数以亿计的用户以及庞大的商家群体。也是在这个过程中,奥本未来完成了商业化的市场教育,真正定义出了可以规模化的产品场景和标准化的服务流程,为可能即将到来的市场"爆发"奠定了基础。瓶颈与突破三维技术与AR/VR休戚与共的紧密关系对奥本未来而言,同样是有利有弊。尽管市场爆火,但VR硬件面向消费者的发展的速度并没有资本预期的那么快,加之疫情经济影响的滞后性,市场停滞的困局一直困扰着整个行业。同样的,除了京东等大型企业或机构的订单外,奥本未来同样面临着市场资源不足的局面。技术与商业化的双重难题,是未来该公司要尽快突破的。随着2023年已经过半,行业复苏的气息日渐浓厚,尽管奥本未来并未公布多起融资事件,但相信虚拟与现实相融合的大幕已经开启,只要企业能够立足技术,布局商业化市场,新的行业蓝海将有广阔的远景。也希望奥本未来能够早日实现CEO雷雨提到的愿景:"通过技术和服务来创造一个属于自己的逼真的三维世界。"
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