• NBA Apple Vision Pro应用新增3D桌面视图功能

    2025-02-14

    NBAAppleVisionPro应用新增Tabletop功能:桌上型虚拟比赛直播NBA官方AppleVisionPro应⽤现已推出Tabletop功能,这是一种桌上型微缩版的虚拟比赛直播,为你带来更丰富的观赛体验。Tabletop功能介绍Tabletop不仅提供一个悬浮在你面前的大屏幕上的2D直播视图,还增加了一个桌上型微缩版的比赛场景。这意味着你可以同时享受两种观看方式的优点。需要注意的是,由于DRM(数字版权管理)保护系统的原因,2D直播视图在下面的屏幕录制中是不可见的。根据试用者的反馈,Tabletop的直播画面与实际比赛之间大约有半秒的延迟,这可能是由于体育场内用于捕捉动作的技术处理时间造成的。理论上,NBA可以人为地延迟直播视图来匹配这一延迟,但目前并没有这样做。当前可用性及未来计划目前,Tabletop功能仅适用于每晚的部分比赛,但NBA计划在下个赛季将其扩展到所有LeaguePass比赛。使用此功能需要订阅LeaguePass,起价为每月15美元。类似应用及其潜力NBA的Tabletop功能让人联想到现已停用的AppleVisionProF1应用Lapz,该应用展示了赛道的桌上型3D表示,并提供了多个车手的第一人称视角窗口。这两个应用都展示了XR头显设备以及未来的AR眼镜在增强远程观赛体验方面的巨大潜力。对比MetaQuest平台相比之下,在MetaQuest头显上,通过Xtadium应用可以免费观看52场NBA比赛,这些比赛以沉浸式180度(2D,非3D)视频形式呈现。NBALeaguePass订阅用户还可以使用Xtadium在混合现实中通过浮动的2D虚拟电视屏幕观看任何比赛,支持最多同时观看九场比赛的Multi-GameMode,还能查看统计数据和提醒。然而,VisionPro应用的Tabletop功能提供了其他XR平台上尚未见到的独特视角。观众选择偏好调查你会更倾向于以哪种方式观看你喜欢的体育赛事?是180度沉浸式视频,还是带有桌上型3D表示的2D平板视图?请在下方讨论区告诉我们你的选择!

  • Meta透露:Quest用户的动向发生变化,新加入的年轻用户人数增加。

    2025-02-13

    2024年2月6日,Meta公司在官方网站上发布了关于包括应用商店HorizonStore和元宇宙平台"HorizonWorlds"在内的MetaQuest相关生态系统的"2024年总结"。Meta解释了MetaQuest用户群体的变化,并指出他们的偏好和消费趋势也发生了变化。Meta首先表示,2024年,头显和应用的销量超出了2023年的水平。MetaQuest3S用户的使用时间比以往任何一款头显都要长。此外,由于应用内购买的增加,平台上的总支付金额增加了大约12%。现有的Quest用户也在积极进行换机。2024年购买的设备中,Quest3的27%和Quest3S的20%是现有用户购买的。这些"重度用户"偏好购买付费完整版游戏。另一方面,2024年购买MetaQuest系列的用户中,大多数是首次购买该头显的新用户。这些新用户与以"重度用户"为主的现有用户相比,属于不同的消费群体。大多数新用户为年轻人,他们更倾向于在社交应用或多人游戏中与朋友一起娱乐。结果,免费游戏更受欢迎。同时,Meta的社交VR平台"HorizonWorlds"也吸引了更多年轻用户。此外,首次体验混合现实(MR)的用户也开始利用Quest来享受媒体内容。Meta表示,自Quest3发布以来,媒体类别和2D应用的使用时间有所增加。2024年,用户在媒体类应用的月均使用时长整体增加了10%,浏览器使用人数也增长了21%。2024年秋季发布的"AmazonPrime"应用在2D应用类别中,用户"停留时间"进入了前十名。Meta表示,除了以前为VR用户提供的付费应用外,面向以年轻人为主的新用户的免费游戏(F2P)将成为平台的第二大支柱。同时,Meta还表示,应用的种类已经从游戏扩展到媒体、娱乐、MR等多个领域。Meta意识到消费者群体的变化正在迅速影响平台,并表示平台需要适应新的用户群体。为此,Meta正在对用户界面和应用分类等进行更新,以提升平台的适应性。此外,Meta还表示将继续推出针对开发者的更新,以简化开发流程并促进业务开展。

  • Meta Quest 3:摄像头访问API仍按计划于2025年初推出。

    2025-02-07

    关于Quest开发者摄像头访问权限仍计划于2025年初推出,并将"解锁混合现实中的许多功能",这是Meta的CTO所说的话。RealityLabs的负责人安德鲁·博斯沃思在Instagram最近的一次AMA(问我任何事)中被问及,是否计划在2025年初发布在Connect2024大会上宣布的PassthroughAPI。他的回答是:"是的,我们对此非常兴奋。我们已经让一些早期访问的开发者进行试用。我们注意到,我们在这一领域的公告促使我们的某些竞争对手重新评估他们对同一问题的立场。我认为这也是一种进步。所以对此我感到非常兴奋。我认为这项功能将解锁混合现实中的许多能力。"什么是PassthroughAPI,为什么它很重要?目前,第三方混合现实应用只能访问有关环境的抽象数据,这包括房间的3D模型和代表单个家具的方块。在2024年9月宣布的PassthroughAPI,将首次允许这些混合现实应用访问直通摄像头的数据流。这将使应用程序能够更好地感知、分析并响应其环境和单独的对象--这是实现高级混合现实的关键推动因素。Meta的马克·拉布金在去年的发布会上说:"这将实现各种尖端的MR体验。你有跟踪对象、AI应用、复杂的叠加层、场景理解等等。"目前尚不清楚摄像头访问权限会开放到什么程度。直到最近,Meta出于对公众因隐私问题产生反弹的担忧,采取了保守的态度。苹果公司允许企业访问VisionPro中的直通摄像头,但仅限于非公开的内部应用。

  • 开发者无法再在商店应用更新中支持Quest 1。

    2025-02-02

    截至今天,开发者无法再在其商店应用更新中支持最初的OculusQuest,结束了他们继续支持它的能力。自去年五月以来,新的商店应用已不允许支持Quest1。现在,即使是那些在此之前已经存在的应用也无法在新更新中支持Quest1。如果开发者尝试在其应用清单中包含对Quest1的支持,Meta的商店系统将自动阻止这一操作。OculusQuest于2019年5月推出,几乎六年前,搭载了2017年的骁龙835芯片组。Meta在2020年10月推出了其功能更强大且价格更低的继任者Quest2后立即停止销售Quest1。Meta首次宣布逐步淘汰Quest1是在2023年1月。Quest1最后一次操作系统更新是2023年2月的v50版本,并于2024年8月停止接收安全更新和错误修复。Quest2、Pro、3及3S现在已升级到v72版本。实际上,无论是否有此变化,目前很少有商店应用仍然支持Quest1。Meta的SDK在v51版本(2023年4月发布)中停止了对Quest1的支持。这意味着使用新于v50版本SDK的开发者,这些版本需要DynamicResolution(动态分辨率)、SuperResolution(超级分辨率)、VirtualKeyboard(虚拟键盘)、Multimodal(多模式)以及Quest3的新特性如混合现实SceneMesh(场景网格)、DepthAPI(深度API)和Inside-OutBodyTracking(由内向外的身体追踪),已经无法继续支持Quest1。此外,Quest1的性能仅为Quest2的一半,而Quest2本身的GPU性能不到Quest3的一半。多位已经停止支持Quest1的VR游戏开发者告诉UploadVR,Quest1仅占其用户基础的极小部分,而其八年前的芯片组则成为了持续支持的负担。然而,这并不意味着Quest1的完全终结。Quest1用户仍可以继续使用他们的头显,并安装和使用选择继续支持它的旧版本的应用程序。不过,考虑到Quest1不再接收安全更新,继续使用它并不是一个推荐的选择。与其他一些消费电子公司不同,Meta并未提供以旧换新的计划,因此Quest1用户需要支付全价来升级到新的头显,最经济实惠的新款是售价2100元的Quest3S。

  • Quest 2 在 2025 年还值得玩吗?

    2025-02-01

    如果你正在考虑购买VR头显,并且想以较低的成本入手。2025年购买Quest2头显还值不值得?如果能找到售价低于750元的Quest2(128GB或更大容量):果断入手-理由:虽然Quest2已经是上一代产品了,但它依然很有价值。2025年的Quest2依然可以运行Quest库中99%的内容,而且Meta还在为它提供最新的软件更新。很容易找到二手的Quest2,价格在750元以下(记得确认控制器是否齐全)。在这个价位上,这款头显能为你带来很多乐趣和实用价值。另外,Meta最新推出的Quest3S与Quest2非常相似,大小、电池续航、镜头和分辨率都差不多。主要区别在于Quest3S有更强的处理器,未来某些需要高性能的游戏可能只有它才能流畅运行,但目前Quest库中的游戏几乎都不需要额外的性能。如果找不到售价低于750元的Quest2:选择Quest3S或Quest3-理由:超过750元购买Quest2,性价比会显著下降,相比之下,不如选择Meta的新款头显。Quest3S和Quest3配备了更新的处理器。随着时间推移,开发者会优先支持新款设备,这意味着Quest2在未来可能会逐渐无法流畅运行新游戏。如果你想了解更多细节,可以查看Quest2、Quest3S和Quest3的详细规格对比。

  • 报告:Meta再次致力于开发高级版Meta Quest

    2025-01-27

    Meta在2024年停止了一款可能的QuestPro2继任者的发展,但现在reportedly正在重新致力于开发高端版的Quest模型。Bloomberg记者MarkGurman以其准确的预测历史引起了上周的轰动,他发布了一份报告,声称揭示了Meta到2027年的智能眼镜和增强现实路线图。然而,他在报告中并没有提到任何关于VR产品的信息。在他的最新一期《PowerOn》通讯中,Gurman顺便提到了这些产品,写道:"据我所知,Meta正在开发Quest4VR眼镜,以及一款新的高端模型,这款模型最终可能会成为QuestPro混合现实头盔的继任者。"从现在到2027年可能发生很多事情《TheInformation》去年夏天已经报道过,Meta正在为2026年开发两个版本的Quest4。因此,有关Meta正在开发高端模型和可能的QuestPro继任者的说法更加引人关注。据报道,Meta在2024年停止了其QuestPro2原型机的开发,并决定转向目标定位于2日晚间发布的超轻混合现实眼镜,代号为Puffin。现在,Meta可能再次加速了对QuestPro2原型机的工作。由于MetaQuestPro在2025年停产,Meta不再提供具有眼动追踪和面部追踪功能的高级头盔。显然,三星和谷歌将在今年通过高端头盔项目Moohan向Meta施加压力,而Meta可能会考虑做出回应。Meta正在与华硕合作开发一款据说提供眼动和面部追踪功能的头盔。Gurman的消息来源可能指的是这款产品,但其发布年份尚未公开。我们将不得不等待并观察Meta的计划将走向何方。一如既往,请记住,Meta在任何时候都有多个硬件原型处于开发阶段,但只有少数会真正成为产品。从现在到2027年及以后可能发生很多事情。

  • Mudra Link 提供了一款售价 200 美元的通用神经手环,可作为 Meta 手环的替代品适配任何设备

    2025-01-24

    2025年国际消费电子展(CES)上推出的一款名为MudraLink的设备声称能够提供与Meta即将推出的神经腕带类似的功能。在演示过程中,我尝试了各种手势,在身后的屏幕上看到了神经信号从手腕传到手指的实时表示。重复的动作似乎会在屏幕上产生类似的模式,当公司的代表移动我的手指时,我没有看到任何信号表明它实际上正在读取我几秒钟前向手指发送的命令。MudraLink代表将其传感器描述为"表面神经传导(SNC)",其工作原理与Meta的神经腕带非常相似,Meta将其描述为使用sEMG(表面肌电图)。这两种设备都能感知通过手腕传递到手部肌肉的电信号,即大脑告诉手指移动的信号,从而无需光学手部跟踪即可检测手指的位置和运动。代表们还提出了一对腕带的想法,一个用于鼠标,一个用于键盘,但我没有亲自测试过。虽然像TapXR这样的腕带也支持此功能,但想象一下双频输入概念在支持其他输入设备的操作系统中得到完善,这令人着迷,它具有强大的潜力,可以产生强大的效果,结合特定手势提供触觉反馈,向周围的设备发送命令。我体验到的一项特别令人兴奋的新功能是腕带能够检测压力水平。我尝试过的许多输入系统,如当前的露天手部跟踪系统,似乎只能识别表示手指接触的单一捏合手势。然而,MudraLink的代表称他们的产品还可以测量手指间施加的压力强度。当我挤压手指时,看到仪表充满,这表明这种方法可能带来各种可能性。在CES2025上,一位代表戴着TCL的RayNeoX3ProAR眼镜,展示了用腕带控制菜单的基本概念。截至本文撰写时,MudraLink腕带的售价为199美元,计划在未来几周内发货。技术规格传感器3个SNC神经传感器6-DoFIMU加速度计和陀螺仪力量电池续航时间长达2天80分钟充满电材料生物相容性硅胶尼龙面料调节带不锈钢电极重量和尺寸宽度:22毫米厚度:10毫米(含表带)重量:36克连接低功耗蓝牙通过MudraBandApp自动更新固件引领单个指示灯彩色且闪烁兼容性MudraLink的跨平台兼容性确保您无论喜欢什么设备生态系统都可以享受手势控制的好处。MudraLink等腕带是可穿戴技术领域的一项令人振奋的进展,有望为眼镜和耳机提供强大的输入功能。凭借精确的控制、压力检测功能以及与AR和XR设备的潜在广泛兼容性,MudraLink腕带和即将推出的类似设备可能会在未来我们与增强现实、虚拟环境以及我们周围所有其他设备的互动方式中发挥关键作用。虽然我的演示很精彩,展示了这项技术的潜力,但它并不完美。该系统使用蓝牙,CES上干扰很大,而且展厅内演示的时间有限,不足以让我们考虑这款设备在不久的将来是否会对现实世界的任务有用。我们希望将一台设备带入我们的工作室进行进一步测试,一旦完成,我们将能够分享更多有关潜在用例和可靠性的信息。在此之前,我期待听到更多有关MudraLink和其他可穿戴XR技术的消息。

  • 三星XR头显:更多细节在2025年Galaxy Unpacked活动上揭晓

    2025-01-24

    昨天,在三星的Upacked活动上,这家科技巨头对其难以捉摸但引人注目的Moohan耳机的未来进行了简短而有趣的介绍。在Unpacked主题演讲中,三星主要介绍了有关Galaxy生态系统和移动AI的最新更新,但在展会结束时,三星迅速在大屏幕上展示了难以捉摸的XR耳机,并透露了三个关键细节。一是谷歌将通过AndriodXROS参与开发该设备;二是该设备将采用三星移动AI技术元素;三是今年它将收到更多面向公众的更新。虽然细节很少,但发布时间至关重要。三星在发布更广泛的生态系统更新的同时,还发布了有关该设备的信息,从侧面反映了三星等公司在XR领域的价值。三星带来了更广泛的技术生态系统,可以帮助将大规模的Galaxy用户群引入XR可穿戴设备。此外,有了三星重工和其他目标部门的支持,Moohan设备可能产生的影响前景十分广阔,因为各个领域(而不仅仅是消费领域)都已经拥有大量用户和硬件。虽然引领市场的Meta等公司致力于其社交媒体保护伞、XR和新兴的AI解决方案,但另一方面,三星拥有强大的硬件和配套的AI产品组合,提供了富有成效的竞争途径。苹果也拥有VisionPro、配套技术组合和NVIDIA等合作伙伴,具备这样的能力。虽然VisionPro在特定受众眼中尚未获得认可,这可能是三星的一个警告信号,但Galaxy领导者也可以从中吸取教训,继续前进。此外,在AndroidXR生态系统及其合作伙伴的支持下,三星并非孤军奋战。三星及其XR事业的未来可能一片光明。如果Unpacked的公告属实,那么支持AI的Moohan可能会在今年晚些时候迎来更多曙光。有关AndroidXR的更多信息谷歌宣布推出专为扩展现实设备和服务设计的操作系统AndroidXR。该公司将其描述为"下一代计算"。值得注意的是,谷歌正在与三星合作开发这款XR操作系统。XR行业的其他重要参与者也支持AndroidXR,包括高通、索尼、XREAL、MagicLeap和XR市场的新进入者Lynx。谷歌在一份官方新闻稿中表示:"我们正在开辟一条开发各种AndroidXR设备的道路,以满足个人和企业的多样化需求。"AndroidXR生态系统与Meta的HorizonOS和苹果的visionOS同时推出,这使得谷歌及其合作伙伴能够联合新兴技术领域的几家主要参与者,创造出可与苹果和Meta产品相媲美的竞争性替代品。AndroidXR操作系统旨在推动头戴式耳机和智能眼镜上AI、增强现实和虚拟现实应用的未来。当前版本的AndroidXR处于预览阶段,可供开发人员使用,预计未来将发布更广泛的版本。使用AndroidXR的开发人员可以利用熟悉的工具(例如ARCore、AndroidStudio、JetpackCompose、Unity和OpenXR)开始他们的项目。谷歌强调,GeminiAI助手将有助于创造与头戴设备及其可视化效果进行交互的新机会。此外,由于其基于Android,XROS能够支持许多现有的手机和平板电脑应用程序以及专门构建的AndroidXR内容。该计划解决了采用XR技术的一个重大障碍:用户需要广泛的应用程序和基本服务选择来鼓励他们对XR设备的承诺。在Google、三星、MagicLeap、Lynx、索尼、高通和XREAL加入AndroidXR之旅的支持下,该平台有望在2025年获得更多支持和投资。谷歌向HTC投资2.5亿美元与此同时,三星的AndriodXR合作伙伴谷歌宣布了另一条平行新闻--而且是一条重要新闻--向HTCVIVE投资2.5亿美元。谷歌已与HTCVIVE达成最终协议,向这家领先的XR公司投资2.5亿美元。作为交换,谷歌将获得这家头戴设备制造商在XR方面的宝贵支持。此次合作使谷歌能够接触到HTCXR团队的某些员工,他们将加入谷歌,协助开发自己的XR解决方案。这次合作对行业意义重大,因为它将技术领域的两大巨头--在市场上拥有悠久历史的HTC和谷歌聚集在一起。这一联盟可能会在XR领域促进新的竞争和创新。预计这项投资将帮助谷歌扩大其与AndroidXR操作系统一起的产品组合,该系统有可能在2020年后半期振兴XR行业并推进其智能眼镜计划。这项2.5亿美元的投资还使Google获得了HTCXR知识产权(IP)的非独家许可。凭借HTCXR专家的专业知识,两家公司都将这项投资视为未来合作机会的门户。谷歌的2.5亿美元投资目前受标准成交条件的约束,预计将于2025年本季度完成。

  • 三星预计今年将推出的VR头显Project Moohan与 Apple Vision Pro外观十分相似

    2025-01-23

    在Unpacked活动上,三星展示了即将推出的"ProjectMoohan"AR/VR头显,该VR眼镜旨在与VisionPro竞争。鉴于设计相似,一些用户甚至可能误以为这款耳机是VisionPro。三星正在与谷歌合作开发这款头戴设备,它将运行谷歌的AndroidXR操作系统。谷歌去年年底推出了AndroidXR。AndroidXR和三星的头戴设备将支持沉浸在虚拟环境中或停留在现实世界中,类似于苹果允许AppleVisionPro用户通过激活或关闭摄像头提供的真实世界透视视图来调整VisionPro沉浸感水平。三星的这款VR眼镜将支持谷歌的功能,例如谷歌的人工智能助手Gemini,可访问设备控制并洞察佩戴者所看到的内容。三星将ProjectMoohan描述为"轻便"和"符合人体工程学的优化",以实现"最大舒适度",但目前尚未公布重量细节。ProjectMoohan将是第一款专为AndroidXR设计的VR头显,预计将于2025年晚些时候推出

  • 谁将赢得头显之战:Meta、苹果还是谷歌?

    2025-01-21

    哪种XR操作系统将在未来占据主导地位?继上周探讨了哪种XR技术(VR、MR、AR)将主导未来之后,本文将重点关注Meta、苹果和谷歌的成功前景。未来占主导地位的XR操作系统。它会是Meta的HorizonOS、苹果的visionOS还是谷歌的AndroidXR?有一点很清楚:谁能提供占主导地位的XROS,谁就能主宰XR本身,就像苹果和谷歌如今凭借iOS和Android主宰智能手机市场一样。本文将重点介绍耳机和HorizonOS、visionOS和AndroidXR这三种操作系统。目前不会谈论AR眼镜。这些类型的设备需要单独的操作系统,而且距离它们的未来还太遥远,无法对其未来做出任何有意义的预测。HorizonOS目前占据市场主导地位。Meta已售出超过2000万台Quest耳机,Apple售出不到50万台VisionPro耳机,而Google甚至还没有一款搭载AndroidXR的耳机上市。与三星共同开发的ProjectMoohan耳机将成为首款使用AndroidXR的设备,并将于今年晚些时候发布。索尼、Lynx和Xreal等制造商的其他AndroidXR设备将在稍后推出。Meta的领先优势具有巨大的价值。第一个进入并占领市场的公司总是比后来者拥有巨大的优势。Meta还收集了大量来自用户的反馈。这些宝贵的知识可以融入到未来的产品中。Meta的致命弱点是软件。尽管最近有所改进,但HorizonOS在许多方面仍然落后于visionOS,并且无法提供与现有硬件和软件生态系统的深度集成,而这正是AppleVision的一个关键功能。这一点很重要,因为用户不想在戴上耳机时脱离他们所熟悉的应用生态系统。借助AndroidXR,谷歌将利用与苹果相同的优势,并努力与Android设备进行深度平台集成。然而,我们对于苹果和谷歌仅凭这一点能从Meta手中抢占多少市场份额持怀疑态度。在我看来,与当今主流生态系统的"向后兼容性"确实是一个重要功能,但并不是头显的主要卖点。至少在这些设备在价格、性能和可用性方面真正成为笔记本电脑和台式机的替代品之前,这一功能的吸引力有限。而我们离这一目标还有很长的路要走。苹果和谷歌面临的一个主要障碍是赢得VR开发者社区的信任和支持。Meta已经投入了数十亿美元用于开发者资助和硬件补贴,创建了一个对许多开发者而言具有盈利潜力的VR市场。那么,苹果和谷歌为开发者做了什么呢?苹果推出了一款针对高端用户的头显,而谷歌此前曾放弃VR市场,并因快速终止未盈利产品而声名在外。毫无疑问,VR开发者社区渴望更多的替代平台,但苹果和谷歌是否愿意在头显市场进行长期(10年以上)的投入,仍需拭目以待。VR52认为Meta不必担心未来五年内苹果和谷歌对头戴式耳机的激烈竞争。只要这些公司提供售价远超1000美元且外形与当今头戴式耳机相近的设备,Meta就能保持主导地位。只有当VR头显变得更小更轻,并开始与笔记本电脑和台式电脑竞争时,消费者才会愿意花那么多钱。我们无法确定这种情况是否会发生以及何时会发生。但只要运行visionOS和AndroidXR的耳机销量不高于运行HorizonOS的耳机,Meta就无需担心。

  • 四年前的漏洞导致Meta Quest头显变砖

    2025-01-21

    四年前的漏洞导致MetaQuest头显变砖,Meta已释疑原因圣诞节期间,一次软件更新导致了部分Quest头显无法使用。近日,Meta对问题原因进行了说明。在软件更新问题发生近一个月后,HorizonOS和Quest的副总裁MarkRabkin揭示了问题的源头:一个存在四年的漏洞,直到上个月才引发问题。Meta发现安卓文件系统中的一个罕见漏洞,该漏洞可能在读写操作中导致文件损坏。问题进一步被一个安全补丁放大,该补丁阻止了操作系统回滚的可能性,最终导致设备无法响应。Rabkin表示,这一漏洞现已修复。值得注意的是,这一问题并非由固件更新v72直接导致,但Meta已暂时停止其发布,以确保其不会加剧问题。目前尚不清楚有多少设备受到影响。根据论坛和Reddit用户的反馈,这一问题多出现在长期未使用的老款Quest2头显上,但部分Quest3和3S设备也有类似情况。尝试更新固件时,更新失败会导致设备无响应。在去年年底前,Meta推出了一种简化的更换流程,用户可通过这一流程判断设备是否符合更换条件。

  • Quest应用下载量同比下降27%,Meta致力于推动Quest 3S的销量增长。

    2025-01-18

    Meta对于其头显销量的具体数据向来守口如瓶,不过我们可以通过一些途径来评估其平台的受欢迎程度,其中之一是观察其必备配套应用MetaHorizon的最新下载量。该应用可在Android和iOS设备上下载。根据独立分析机构Omdia的数据,《GameDeveloper》(经《Forbes》转引)报道称,2024年圣诞节当天,MetaHorizon应用的下载量较2023年下降了27%。圣诞节历来是该应用下载量的年度高峰。由Omdia和SensorTower提供的图表还记录了MetaQuest系列设备发布的重要节点,包括2020年10月Quest2的发布及其次年创纪录的销量,2023年10月Quest3的发布,以及2024年10月Quest3S的发布。值得注意的是,Quest3S是Meta最新的混合现实头显,采用了与Quest3相同的SnapdragonXR2Gen2芯片和全彩混合现实功能,同时沿用了Quest2的旧显示屏和较为笨重的菲涅尔透镜。对于预算只有300美元的用户来说,Quest3S是一款出色的选择,但我们仍然建议选择售价500美元的Quest3,它能提供更全面的体验。不过,这并不是全部故事。需要强调的是,以上图表未统计重新下载、应用更新,或在现有iOS/GooglePlay账户上的新设备或额外设备下载。同样未考虑那些已经拥有Quest设备的用户在升级设备(如从Quest2升级到Quest3S)时的情况。此外,《GameDeveloper》指出,影响应用下载量与头显销量直接关联的因素还包括二手销售、设备共享以及非设备拥有者下载应用以浏览应用商店的行为。在官方数据缺失的情况下,第三方零售商的数据也是一个参考指标。《GameDeveloper》引用亚马逊产品页面的数据称,Meta在2024年11月通过八个国家的亚马逊平台售出了超过16万台Quest头显,同比下降16%。其中,三分之二的销量为Quest3S,其余为Quest3。另一方面,Quest3S成为2024年亚马逊美国的畅销主机,击败了Switch、PlayStation5Pro以及XboxSeriesS和XboxSeriesX的硬件升级版。尽管如此,应用下载量的下降和亚马逊销量的同比下降可能表明,相较于Quest2时代的热潮,市场热情有所降温。据Omdia数据,Quest2发布后的第一年,Meta的应用下载量实现了两倍以上的增长,并在随后的圣诞节期间接近三倍。Meta在未来如何为Quest3和Quest3S提供更多支持,以及能否资助开发更多大作(很可能是独占游戏)以推动市场需求,还需拭目以待。为推动Quest3S销量,Meta近期限时将Quest3S256GB版本价格下调50美元至350美元,并赠送备受好评的《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》以及三个月的Quest+游戏订阅服务试用。这些趋势是否意味着VR市场进入了平台期,或者仅仅是消费者优先级的转变,目前仍是个悬而未决的问题。但可以肯定的是,Meta的Quest系列依然是消费级VR发展的主导力量。

  • VR平台跳跃游戏《No More Rainbows》正式登陆PlayStation VR2

    2025-01-18

    《NoMoreRainbows》是一款只能通过双手操作移动的VR平台跳跃游戏,现在正式登陆PlayStationVR2平台。该游戏最初于2023年在Quest、Steam平台发布,随后又上线Pico。关于PlayStationVR2版本是否进行了升级,开发商SquidoStudio在接受采访时表示,"性能有所提升",但并未透露具体细节。此外,游戏支持触觉反馈功能,但并未加入眼动追踪和自适应扳机功能。自去年确认PlayStationVR2版本的消息以来,我们一直在期待进一步的更新。游戏原计划在2024年第二季度发布。与此同时,SquidoStudio还宣布了其免费VR/MR沙盒游戏《DigiGods》的开发计划,该游戏最初名为《Anarchitects》。《NoMoreRainbows》将经典平台跳跃玩法融入VR,带来既创新又熟悉的体验。游戏优秀的操作机制充分发挥了VR的体感优势,同时搭配了扎实的剧情模式和创意十足(但也十分耗体力)的多人模式。目前,《NoMoreRainbows》已在MetaQuest、Steam、Pico和PlayStationVR2平台上线。

  • Somnium Space 宣布 VR1 系列新定价,入门级头显售价超过 3,000 美元

    2025-01-18

    总部位于捷克的社交平台创建者SomniumSpace已提高其发烧级PCVR头显SomniumVR1的价格,该公司表示此举是为了"保持最高质量标准"。该公司上个月宣布,将削减SomniumVR1之前提供的配置数量,同时宣布2025年1月16日之后,将提高剩余三款型号的价格,但涨幅不会太大。现在,该公司发布了更新后的定价信息(不包括地方税),比之前的价格上涨了500欧元至700欧元:版特征原价(欧元不含税)美元新价格(欧元不含税)美元远见版VR、眼球追踪2,499欧元约2,600美元2,999欧元约3,090美元泰坦版VR、眼球追踪、手部追踪2,899欧元约3,020美元3,399欧元约3,500美元终极版VR、眼球追踪、手部追踪、MR透视3,499欧元约3,659美元4,299欧元约4,425美元该公司在一篇博客文章中表示,价格上涨是由于额外的生产成本:这些变化反映了 复杂的生产流程 以及我们为提供最佳 PCVR 体验所做出的不懈承诺。高品质材料、复杂设计和严格的质量控制会导致额外的生产成本,包括为了满足我们的标准而不可避免地要废弃一些昂贵的组件。我们对不妥协质量的执着确保每台 VR1 耳机都是一件杰作,旨在超越您的期望。该公司最初提供了七种不同的消费者版本,后来停止了其经典版、前锋版、幽灵版和半透明版的生产--这可能也是为了降低生产成本。此前,SomniumSpace的入门级产品是经典版,作为其"准系统"PCVR头戴设备,它不包括眼动追踪功能。这款产品的售价为1,900欧元(约合1,980美元),(如上表所示)不含当地税费。图片由SomniumSpace提供此外,该公司表示,目前正在调整SomniumVR1新订单的交付时间表,更新后的交付期限定于2025年3月至4月。SomniumSpace坚持认为,它正在努力将交付期限缩短至"从订单到发货仅需两周"。2025年中",支持的运输区域包括欧洲大部分地区、英国和美国。如果您想了解有关SomniumVR1的更多信息,请务必查看我们去年7月在该公司年度SomniumConnect活动上的亲身体验。SomniumVR1规格显示屏:QLEDMini-LedFastLCD–单眼2,880x2,880视野:水平130°,垂直105°。VR1的水平视野可达至140°,但实际视野可能会因脸型和眼睛形状的不同而略有不同。刷新率:72Hz、90Hz,可升级至120和144Hz(实验性)局部调光区域:每只眼睛576个眼动追踪:120Hz,采用开源算法,可用于和修改任何用例连接性:USB-C、DisplayPort1.4、3.5毫米音频插孔IPD范围:57至76毫米

  • 早期数据显示,Meta Quest 3S起步缓慢。

    2025-01-17

    Omdia市场研究员GeorgeJijiashvili分析了MetaQuest3S成功的两个指标。首先,他分析了MetaHorizon伴随应用的下载量,该应用在设置MetaQuest时必不可少。该应用在圣诞节当天成为美国AppStore的免费应用榜首,表明许多人在圣诞节收到了Quest头显。问题是,究竟有多少人呢?Jijiashvili将2024年圣诞节的应用下载量与往年进行了比较。这些下载数据来自市场研究公司SensorTower,该公司专门分析智能手机应用下载量。比较结果显示,2024年圣诞节的应用下载量比2023年下降了27%(2024年为293,000次,2023年为403,000次)。虽然全年总下载量略有上升(从760万次增加到780万次),但仍低于2021年和2022年的创纪录年份。应用下载量并不等同于销售量,但它是衡量成功的一个可靠指标。SensorTower不会统计重复下载、应用更新或在现有iOS/GooglePlay账户下为新设备或附加设备下载的情况。这些数据表明,2024年大约售出了与2023年MetaQuest3发布时相同数量的头显。因此,尽管MetaQuest3S价格更低,但与MetaQuest3相比并未实现销量的显著增长。黑色星期五:亚马逊销售不及2023年Jijiashvili提出的第二个指标是来自亚马逊产品页面的数据。根据这些数据,2024年11月(即黑五促销期间),在8个国家共售出了超过160,000台Quest头显,同比2023年下降了16%。因此,销售增长也不显著。MetaQuest3S占总销量的66%,其余为Quest3。亚马逊美国占亚马逊总销量的73%。由此可见,美国市场在Quest整体市场中占据主导地位。MetaQuest3S的成功或许会加速考虑到MetaQuest3S的低价和强大性能,这些指标并不乐观。有可能是这种类型的头显市场已经趋于饱和,市场需要重大硬件创新、显著改善的外形设计以及全新的应用场景,才能吸引全新的客户群体。然而,我们不应轻易放弃Quest3S。正如MetaQuest2的例子所示,这款设备在发布后的两年内才真正成为热销产品。我们预计,Meta将在1月28日公布一个更重要的MetaQuest成功指标。当天,Meta将公布其第四季度的财务业绩,包括RealityLabs部门的收入,该部门负责开发和销售MetaQuest。

  • Meta Quest 3S在美国亚马逊表现强劲,但在海外市场表现相对逊色。

    2025-01-17

    MetaQuest3S于2024年10月15日发布,并在美国亚马逊上跻身畅销电子游戏产品榜单第11位,超过了任天堂Switch、PlayStation5和Xbox主机。据报道,该榜单中仅有礼品卡、任天堂Switch存储卡和PlayStation手柄排名高于Quest3S。此外,还有以下设备进入了前100名:第27名:MetaQuest2(128GB版本)第45名:MetaQuest3(128GB版本)

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