DICE2025大奖:VR和MR游戏的辉煌时刻2025年2月14日,拉斯维加斯-在第28届DICE大奖上,虚拟现实(VR)和混合现实(MR)游戏的表现尤为突出,标志着这些技术在主流游戏界的地位日益提升。获奖名单亮点:年度最佳沉浸式现实游戏奖:《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》沉浸式现实技术成就奖:《StarshipHome》以下是完整的获奖名单和其他重要提名:VR/MR类别获奖名单沉浸式现实技术成就奖《异形:流氓入侵》《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》Skydance的《巨兽》《StarshipHome》《失败者》年度沉浸式现实游戏奖《异形:流氓入侵》《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》《逃离仙境》Skydance的《巨兽》《失败者》其他类别中的VR/MR游戏提名杰出技术成就《太空机器人》《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》《印第安纳琼斯与大圆环》《塞娜传奇:地狱之刃II》《战锤40,000:星际战士2》年度动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆暗影》《黑神话:悟空》《使命召唤:黑色行动6》《地狱潜者2》《星辰之刃》年度格斗游戏《炽焰打击》《龙珠:火花!零》《真人快打1:混乱之王》《铁拳8》《失败者》具有可选VR模式的游戏年度最佳赛车游戏:《F124》《摩托车大奖赛24》《夜行者序章》游戏指导杰出成就《动物井》《罗蕾莱与激光眼》《瑞文》去年的VR获奖者包括《地平线:山之呼唤》和《阿斯加德的愤怒2》。关于DICE奖项DICE大奖自1998年开始颁发,由互动艺术与科学学院(AIAS)主办,被誉为视频游戏行业的"奥斯卡"。DICE代表"设计、创新、沟通、娱乐"。该奖项由超过100名行业专家组成的评审团提名,并由AIAS的20,000多名成员投票选出最终获奖者。今年的颁奖典礼于2月13日在拉斯维加斯举行,展示了2024年的最佳游戏作品。
2025年VR/MR游戏前瞻:重磅新作与更新一览2025年,VR和MR游戏领域将迎来一系列令人期待的新作和更新。以下是精选的几款最具潜力的游戏,涵盖多种类型和平台,为玩家带来全新的沉浸式体验。新增游戏《文明VII-VR》平台:MetaQuest3和3S发售日期:2025年春季特点:经典策略游戏的VR版本,支持混合现实(MR)模式,玩家可通过虚拟指挥台操控世界,体验独特的俯视视角和沉浸式环境。《他人之梦》平台:PlayStationVR2发售日期:2025年特点:采用点云技术构建的超现实梦境世界,玩家通过射击粒子创造物体和生物,体验独特的第三人称射击与探索玩法。《其他电气》平台:MetaQuest、PCVR发售日期:2025年特点:创新合作游戏,一人佩戴VR头显进入设施,另一人通过智能手机提供信息,共同解决谜题并逃离危险。《农场模拟器VR》平台:MetaQuest发售日期:2025年2月28日特点:经典农场模拟游戏的VR版本,玩家可操控知名农业机械,种植作物并管理农场。《蓝精灵-花之防御》平台:MetaQuest3和3S发售日期:2025年5月特点:结合动作、策略与故事叙述,玩家通过建造防御塔和操控蓝精灵角色,保护家园免受格格巫等反派的侵袭。预告片更新《雷霆王牌》:二战空战模拟游戏,提供真实飞行体验和多样化在线模式。《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》:恐怖游戏系列的第三部VR衍生作品,登陆PlayStationVR2。《午夜漫步》:黑暗奇幻冒险游戏,采用定格动画技术,玩家与灯笼生物Potboy共同探索神秘世界。新增发布日期《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》:2025年6月13日《午夜漫步》:2025年5月8日其他值得关注的游戏《方舟时代》:探索改造领域Bio-Chasm,体验动态战斗与丰富剧情。《神力科莎EVO》:经典赛车游戏的续作,提供真实驾驶体验。《鬼城》:由《TheRoomVR》开发商打造的超自然调查冒险游戏。《杀手世界:暗杀》:包含《杀手》三部曲所有关卡的VR版本,支持全新交互机制。《激光舞》:混合现实派对游戏,玩家需躲避激光完成挑战。《监狱老大:禁酒令》:扮演鸡建立犯罪帝国,融合商业模拟与潜行玩法。《住宿:永远的家》:混合现实宠物模拟游戏,照顾AI驱动的幻想生物Ember。《流浪者:命运碎片》:2022年VR游戏《流浪者》的重制版,修复时间线异常。《愤怒:毁灭之世VR》:基于经典FPS游戏的VR版本,结合快节奏战斗与角色扮演元素。2025年将是VR/MR游戏的丰收年,无论是经典IP的VR化,还是全新玩法的探索,都值得玩家期待。更多游戏信息将陆续公布,敬请关注!
由Meta旗下DownpourInteractive开发的战术军事模拟射击游戏《Onward》(2020年发布)即将迎来一次备受期待的2.0大更新。这是游戏近一年来的首次重大更新,距离上一次"Mercenary"更新已过去近一年时间。尽管过去一年《Onward》的更新频率较低,但开发团队并未停止对游戏的优化。去年2月,"Mercenary"更新为游戏引入了PVE模式和一些图形改进,而此次2.0更新将带来更多令人兴奋的内容。Meta在最近的博客文章中透露,2.0更新将是《Onward》"有史以来最大的一次更新",内容包括:全面图形升级:对武器和装备进行大规模视觉优化,提升整体画质。全新Operator系统:新增20个角色,丰富玩家选择。新地图内容:扩展游戏场景,带来更多战术可能性。更多详细信息预计将"很快"公布,玩家可以期待一场全新的战术体验。背景与挑战此次更新计划发布之际,正值游戏行业整体动荡。DownpourInteractive在2023年经历了大规模裁员,创始人兼CEODanteBuckley也在裁员前一个月离职。Buckley于2015年创立了这家公司,并带领团队开发了《Onward》这款备受好评的战术射击游戏。关于《Onward》《Onward》最初于2016年在Steam上以抢先体验形式发布,随后于2020年登陆初代OculusQuest。游戏以逼真的小队作战玩法、高度还原的真实武器系统以及沉浸式的战术体验著称,深受军事模拟爱好者的喜爱。获取方式玩家可以通过Horizon商店(支持Quest2及以上设备)和Steam(支持PCVR头显)购买《Onward》,游戏常规售价为25美元。准备好迎接全新的战术挑战了吗?《Onward》2.0更新即将来袭,敬请期待!
独特的节奏游戏《Symphoni》即将登陆MetaQuest平台,让玩家化身音乐魔法师,通过指挥和施展魔法来演绎古典音乐。这款由Techtoy开发的混合现实(MR)游戏,将为你带来一场充满奇幻色彩的音乐冒险。游戏特色:魔法与古典音乐的完美融合Techtoy对《Symphoni》的描述如下:"欢迎来到《Symphoni》,在这里,你可以成为一位伟大的音乐魔法师,为古典音乐注入新的生命力。与传统的节奏游戏不同,《Symphoni》让你在经典音乐的律动中指挥、施法并改变现实。"游戏首发将包含16首经典曲目和三种难度级别,适合所有技能水平的玩家。无论是柴可夫斯基的《天鹅湖》,还是贝多芬的《命运交响曲》,你都能以既神奇又沉浸的方式感受这些永恒杰作。玩法亮点:挥动魔杖,改变现实《Symphoni》支持手部追踪和触摸控制器两种操作方式。玩家可以像挥舞指挥棒一样挥动魔杖,在现实中进行指挥,同时召唤传送门,将客厅变成交响乐般的奇幻景观。随着游戏进展,玩家可以提升魔法能力、解锁成就水晶并收集传奇魔杖。未来更新:自定义与分享除了丰富的首发内容,游戏还计划在不久的将来推出自定义歌曲编辑器和免费曲目更新,让玩家能够创作并分享自己的音乐关卡。上线时间与免费试玩《Symphoni》将于2025年3月6日登陆Horizon商店。从2月21日至28日,玩家可以免费试玩,提前感受这场音乐魔法的魅力。更多信息将在游戏的Discord频道上公布。《Symphoni》还是《Maestro》?《Symphoni》继承了经典指挥模拟游戏《Maestro》的灵感,但更注重魔法和混合现实体验,而非纯粹的虚拟乐团指挥。开发商在Reddit上表示:"如果你想尝试类似迪士尼《幻想曲》的体验,我们相信《Symphoni》是最佳选择。但如果你想要在乐团面前体验'真实指挥'的感觉,《Maestro》则更适合你。"关于开发者Techtoy正是开发混合现实节奏游戏《Meli》的工作室,后者在试玩中广受好评。值得一提的是,《Symphoni》实际上是《Meli》的更名版本,经过优化和升级后,将为玩家带来更丰富的体验。无论是音乐爱好者还是游戏玩家,《Symphoni》都将为你带来一场前所未有的音乐魔法之旅。准备好挥动魔杖,开启你的奇幻音乐冒险吧!
Voldex收购Roblox热门生活模拟游戏Brookhaven美国游戏工作室Voldex宣布成功收购了在Roblox平台上极受欢迎的生活模拟游戏Brookhaven。该游戏每月活跃玩家超过1.2亿,此次收购预计将使Voldex旗下Roblox内容的用户总数达到约1.45亿。资本重组与融资支持此次收购是通过Voldex最近的资本重组交易实现的。该轮融资由RainePartners领投,其他参投方包括MakersFund、QIA、MIT、TirtaVentures和LalotteVentures。此外,在之前的一轮融资中,Voldex还获得了知名风投公司AndreessenHorowitz(a16z)的投资。Brookhaven:成功的用户生成内容(UGC)Brookhaven是由Roblox用户Wolfpaq于2020年创建的一款体验(Roblox上的游戏和其他内容被称为"体验")。在游戏中,玩家可以自由地与城市中的其他人互动,创造自己的故事,住大房子,驾驶各种车辆,享受高度灵活的生活模拟。它在Roblox上的并发用户数一直排名前三,迄今为止总访问量已达6亿。Wolfpaq的作品展示了在线平台上用户生成内容(UGC)的成功典范。Voldex:从Minecraft到Roblox的转型成立于2015年的Voldex最初是一家专注于Minecraft游戏服务器开发的公司。自2018年起,该公司开始专注于为Roblox开发内容,并取得了显著成就。目前,Voldex拥有约60名员工,开发了多款热门游戏,如DrivingEmpire。此外,公司还与国家橄榄球联盟(NFL)合作运营了"NFLUniverseFootball"等项目。Voldex的数据驱动开发方法在过去五年中实现了75%的复合年增长率,使其成为行业内增长最快的公司之一。未来展望此次收购不仅巩固了Voldex在Roblox生态系统中的地位,还进一步增强了其在全球市场的影响力。通过整合Brookhaven,Voldex将能够利用其丰富的开发经验和强大的数据分析能力,继续推动创新并提升用户体验。
混合现实动物驯养模拟游戏《LivingRoom》新增Quest2支持,更多玩家可体验混合现实(MR)动物驯养模拟游戏《LivingRoom》近日通过更新新增了对MetaQuest2的支持,让更多玩家能够体验这款独特的虚拟与现实结合的游戏。此前,该游戏仅支持Quest3和Quest3S,而Quest2用户将只能使用黑白透视模式进行游玩。Thoughtfish首席执行官ChristinaBarleben在一份声明中表示:"将《LivingRoom》带到Quest2是我们确保尽可能多的玩家能够享受这款游戏的重要一步。我们努力优化了游戏体验,让Quest2用户也能完全沉浸在属于自己的混合现实动物庇护所的魔力中。"在《LivingRoom》中,玩家的家将化身为一个微型动物王国的试验场。通过培育和扩展这个迷你世界,并使用铲子等工具改变地形,玩家可以通过达成目标里程碑来解锁新物品和动物。除了打造自己的生态动物园外,玩家还可以解锁一个房间大小的宠物,它会在这个桌面世界的生命循环中四处游荡并带来奖励。尽管我们在初步体验中批评了游戏玩法的持久性,但宠物功能被我们称为"一种温暖的慰藉,缓解了核心玩法循环可能带来的单调感"。《LivingRoom》现已在Quest2、Quest3和Quest3s上架,售价19.99美元。
Meta关闭ReadyatDawn是2024年VR领域的一个低点。现在,该工作室的联合创始人分享了他对事件的看法。ReadyatDawn有着超过20年的工作室历史,曾为PlayStationPortable开发了《Daxter》和两款《战神》游戏,并在转向虚拟现实(VR)之前推出了《TheOrder:1886》。自2015年起,该工作室专注于VR领域,开发了科幻史诗《LoneEcho》和VR体育游戏《EchoArena》,这两款游戏都是为Meta的PCVR平台独家打造的。《LoneEcho》被视为里程碑,至今仍被认为是最佳的PCVR游戏之一,而《EchoArena》则在多人VR游戏中树立了新标准。Meta于2020年收购了这家工作室。然而,不到四年之后,ReadyatDawn突然关闭,甚至没有发布一款原生QuestVR游戏。这对VR行业来说是一个巨大的人才损失。成本削减措施摧毁了一个有前景的VR工作室在与YouTube频道Minnmax的采访中,ReadyatDawn的联合创始人安德烈亚·佩西诺(AndreaPessino)讲述了工作室在Meta旗下的经历。根据佩西诺的说法,工作室经历了两次大规模裁员,团队规模不断缩小,使得项目难以推进,同时也摧毁了团队的士气。第一次裁员发生在2022年Meta的危机期间,随后又进行了进一步的裁员,这些裁员对工作室来说是"毁灭性的",并使恢复的希望破灭。佩西诺透露,《LoneEcho》的工作在2021年完成,当时工作室正在开发一个秘密的重大VR项目。"这个项目本应成为有史以来最大、最具革命性的VR游戏之一(笑)。当然,每个项目都这么说。但这个项目确实有一些独特的技术,一些独特的新方法。它是一个伟大的概念,在我看来进展非常顺利。再次强调,我不认为这与问题有关,但它是一个庞大且昂贵的项目,我们不可能完成。我们的人数减少到了70人以下,无论如何我们也无法完成它。但我们总是被告知,我们会开始重新招聘并重建扩展团队,但我们从未达到那个阶段,我们所做的只是不断缩小,直到他们关闭了我们。"佩西诺还指出,ReadyatDawn与Meta(当时仍是Facebook)之间存在文化差异。"你不能把一个团队与你的文化合并,并期望这种努力的结果保持不变,这是不可能的。"佩西诺说道。放弃PCVR是一个巨大的错误回顾过去,佩西诺表示:"我不是在批评他们。我永远不会那么自负,假设我们知道我们是对的,他们是错的。我永远不会这么假设。从我的角度来看,这更多的是一种浪费。"佩西诺仍然是PCVR的支持者,并认为Meta在《LoneEcho2》之后放弃PCVR是一个错误:"另一件我觉得非常强烈的事情是:Meta放弃PCVR是一个巨大的错误。不是因为这里面有多少利润,而是因为它与保时捷制造GT3RS的原因相同,尽管他们的盈利靠的是卡宴。因为你必须有一个令人向往的目标。你可以让VR看起来像手机游戏的等效物。手机游戏本身没有问题,但你必须有一些东西让人们去仰望,即使他们可能没有能力参与其中。必须有一个设定目标的东西。这就是PCVR游戏的作用。它是你可以真正推动极限并开始进步的地方,然后你希望大众市场能够逐渐跟上,这样就可以不断提高和进化,使其变得更加经济实惠和普及。但必须有一个驱动增长过程的东西。"
尽管《异形:流氓入侵》计划于本周四在MetaQuest3和3S平台上发布,但我们发现这款游戏在这两个设备上的优化表现不佳。延迟发布的原因《异形:流氓入侵》自12月19日起已在PlayStationVR2和PCVR平台上线,而Quest版本则推迟至2025年2月13日。开发公司Survios解释道:"在Survios,我们致力于为玩家提供顶级的沉浸式游戏体验。为了确保《异形:流氓入侵》达到这些高标准,并提供粉丝和玩家期待的异形VR体验,我们决定将Meta平台的发布推迟到明年初。"实际体验与性能分析我在MetaQuest3上试玩了《异形:流氓入侵》,发现其视觉效果和性能仅勉强达标。这款游戏似乎并未针对Quest3进行专门优化,更像是从更强大的系统移植而来,保留了最基本的部分。视觉效果:由于缺乏真实的光照和阴影效果,《异形:流氓入侵》的视觉吸引力大打折扣。性能问题:游戏以36fps运行,并通过Meta的AppSW渲染技术将帧率翻倍至72fps,但分辨率经常下降,最低可达1,100x1,100像素。为了验证我的主观体验,我使用了Meta专有的度量工具,在游戏过程中实时显示性能数据(详见下方视频)。性能数据分析帧率:游戏基本保持36fps,通过AppSW技术提升至72fps,帧率相对稳定。动态分辨率:根据GPU负载变化,游戏采用动态分辨率技术,最高分辨率为1,680x1,760像素,但在实际游戏中常降至更低。注视点渲染:为了应对性能问题,Survios采用了固定注视点渲染,这种方法应仅在特殊情况下使用。即使使用如QuestGamesOptimizer等工具,也无法显著改善游戏的视觉效果,因为其已接近Quest3的性能极限。等待或选择其他平台虽然图形并非游戏的唯一重要元素,但我宁愿完全不玩《异形:流氓入侵》,也不愿在MetaQuest3上体验其当前状态。我们将继续关注Survios是否能在未来几周内改进游戏的视觉效果和性能。对于现在想要体验《异形:流氓入侵》的玩家来说,建议等待进一步更新或选择其他VR平台。最新补丁与反馈最近发布的补丁1.08展示了Survios对玩家反馈的重视,解决了外星人生成率过高的问题,并改进了异形的行为逻辑,使其更加真实。游戏评价目前,《异形:流氓入侵》在Metacritic上的评分为:PlayStationVR2版:74分PCVR版:78分媒体普遍称赞游戏的真实氛围和优秀图形,但也批评了游戏后期内容的单一性和结尾的仓促感。游戏目前仅包含两部分中的第一部分。购买渠道《异形:流氓入侵》现已在Steam、PlayStationStore和HorizonStore上线。
虚拟现实领域的传奇人物约翰·卡马克(JohnCarmack)近日透露,他曾向idSoftware提出一项大胆的提议:个人担保100万美元的销售额,以允许TeamBeef团队将其VR移植作品正式上架MetaQuest商店。然而,尽管卡马克的努力,这一提议似乎未能获得通过。TeamBeef以其卓越的VR移植作品而闻名,成功将多款经典PC游戏带入独立VR平台,包括《毁灭战士》(Doom)、《毁灭战士3》(Doom3)、《重返德军总部》(ReturntoCastleWolfenstein)、《雷神之锤》(Quake)系列、《古墓丽影》(TombRaider)、《毁灭公爵3D》(DukeNukem3D)以及《星球大战绝地武士》(StarWarsJediKnight)系列。目前,玩家需要先在PC上购买原版游戏,然后通过SideQuest安装TeamBeef的修改代码,才能在Quest设备上体验这些移植作品。在X平台(原Twitter)的一条关于TeamBeef《雷神之锤3》VR移植的讨论中,一位粉丝@了卡马克,并请求他让这款移植作品成为"官方认可"版本。卡马克是idSoftware的联合创始人,也是《雷神之锤3》的首席程序员。然而,idSoftware于2009年被ZeniMax收购,而ZeniMax又在2021年被微软收入麾下,因此卡马克已不再拥有相关IP的控制权。卡马克回应称,他"尝试过"推动此事,并与"idSoftware的决策层"进行了沟通。他表示,自己提出"个人担保100万美元的销售额",以允许TeamBeef的移植作品在Quest官方商店上架。但显然,这一提议未能获得通过。"我曾抱有一些希望,但对于微软这样规模的公司来说,这仍然微不足道,"卡马克写道。一年多前,卡马克曾透露,他"让idSoftware的员工试玩了这些VR移植作品",并表示当时"充满希望"。然而,即便有他的支持和财务担保,这一计划似乎仍未能实现。TeamBeef的贡献与挑战TeamBeef的移植作品为VR社区带来了无数经典游戏的沉浸式体验,深受玩家喜爱。然而,由于版权和技术限制,这些作品目前只能通过第三方平台分发,未能正式登陆Quest商店。卡马克的提议虽然未能成功,但体现了他对VR社区和经典游戏的热爱与支持。未来展望尽管目前TeamBeef的移植作品仍无法通过官方渠道分发,但卡马克的努力和TeamBeef的持续创新无疑为VR游戏生态注入了活力。或许在未来,随着技术和商业模式的进一步发展,这些经典游戏的VR版本能够以更正式的方式与玩家见面。对于VR爱好者和经典游戏粉丝来说,TeamBeef的作品无疑是值得期待的宝藏。如果你还未尝试过这些移植作品,不妨通过SideQuest体验一番,感受经典与科技的完美结合!
《ProjectAeroes》:免费领取!Quest3混合现实街机游戏,体验虚实交织的太空冒险如果你正在寻找一款既有趣又充满挑战的混合现实(MR)游戏,那么《ProjectAeroes》绝对不容错过!这款游戏目前可以免费领取并永久保留,专为MetaQuest3设计,充分利用了混合现实技术,将你的房间变成一个充满太空飞船的街机世界。游戏玩法:拯救飞船,应对混乱在《ProjectAeroes》中,小型宇宙飞船会不断传送到你的房间。你的任务是将它们安全引导至房间中的蓝色光柱--即"机库"。操作非常简单:先触摸一艘飞船,然后立即触摸光柱,系统会自动规划一条安全路线。每只手只能引导一艘飞船,因此你需要在四处游荡的飞船和机库之间来回奔波,场面逐渐变得混乱而紧张。随着每一波次的推进,飞船数量不断增加,挑战也愈发艰巨。流星雨、宇宙风暴、网络攻击等危险因素会让任务更加复杂,而太空中短暂出现的能量道具则会赋予你超能力。在关键时刻,你可以减缓时间流速,或者使用锤子将飞船一锤砸入机库,体验一把"太空救世主"的快感。混合现实与街机玩法的完美融合《ProjectAeroes》将快速、多彩的街机玩法与高强度的混合现实体验完美结合。游戏利用Quest3的透视功能,将你的房间和家具融入游戏场景,飞船在房间中穿梭并与物体碰撞,流星雨等危险则带来了充满戏剧性的全房间视觉效果。复古的街机音效进一步增强了沉浸感,让你仿佛置身于一个真实的街机游戏中。升级舰队,解锁更多玩法成功救援飞船可以赚取积分,用于升级你的舰队,提升机动性、载货量、燃料容量和消耗效率,从而更轻松地应对每一波挑战。随着游戏进展或购买DLC,你还可以解锁具有独特属性和额外能力的额外舰队,进一步提升游戏的可玩性。更多模式与未来更新除了标准模式外,游戏还设有成就系统和挑战模式,包含特殊游戏场景等你来征服。你还可以通过在线排行榜与朋友一较高下。目前,《ProjectAeroes》仅支持单人模式,但开发团队计划在未来更新中加入多人模式,值得期待!背景与开发者《ProjectAeroes》是2023年Meta黑客马拉松的获奖作品之一,由伦敦的SuperHyperGames开发。这款游戏不仅展现了混合现实技术的潜力,还通过创新的玩法和精致的视觉效果,为玩家带来了独特的街机体验。趁现在免费领取,开启你的太空冒险!如果你喜欢街机游戏和混合现实体验,千万不要错过这次免费领取的机会。快来下载《ProjectAeroes》,在虚实交织的太空世界中,体验一场紧张刺激的救援行动吧!领取链接:https://www.meta.com/en-us/experiences/project-aeroes/8064388876991237/
《WaltzoftheWizard》成为首款支持手部追踪的PSVR2游戏,免费更新现已上线虚拟现实领域的经典之作《巫师华尔兹WaltzoftheWizard》再次引领潮流,成为首款在PlayStationVR2上支持手部追踪功能的游戏。此次免费更新为玩家带来了全新的沉浸式交互体验,进一步提升了游戏的趣味性和真实感。尽管《WaltzoftheWizard》早在2020年就通过Quest1首次引入了手部追踪功能,但开发商AldinDynamics表示,PSVR2版本现已全面支持MetaQuest上的所有手部追踪特性。玩家无需控制器即可抓取、触摸和投掷物体,还可以通过手势系统与游戏中的伙伴Skully进行互动,体验更加自然直观的操作方式。自去年12月以来,索尼一直在测试PSVR2的手部追踪功能,而《WaltzoftheWizard》则是首款正式商用这一技术的游戏。在2024年亚洲图形学大会(SIGGRAPHAsia)上,有展台透露PSVR2的手部追踪帧率可达60FPS,并称该系统能够"流畅显示手部动作"且"延迟极低"。不过,索尼尚未就此发布官方声明。手部追踪功能已在Quest、Pico和HTCVive等头显上得到广泛应用,为玩家提供了一种无需控制器的全新交互体验,并受到OwlchemyLabs等工作室的青睐。目前尚不清楚PSVR2是否会推出更多支持手部追踪的游戏,例如《Unplugged》,但我们将持续关注相关动态并及时更新信息。除了手部追踪功能外,此次更新还为《WaltzoftheWizard》新增了一本名为《Handbook》的手部追踪指南,详细介绍了所有可用功能。该指南目前尚未在Quest版本中上线,但AldinDynamics表示将在不久的将来通过单独更新引入。《WaltzoftheWizard》现已登陆PlayStationVR2、Quest和Steam平台,感兴趣的玩家不妨体验这款融合魔法与科技的虚拟现实佳作,感受手部追踪技术带来的全新交互魅力。
席德·梅尔的《文明VII》VR版以"棋盘游戏式构建"重新构想游戏体验。《席德·梅尔的文明》系列将推出VR版本--《文明VII-VR》,并将在今年春季登陆MetaQuest头显。这款"虚拟与混合现实"游戏将支持Quest3和3S,但具体价格和发布日期尚未公布。如何实现VR化?在《文明VII-VR》中,文明世界以前所未有的方式呈现。地图在指挥台上形成,您可以从高处向下看,也可以俯身欣赏建筑物和单位的精细细节,就像桌面游戏栩栩如生一样。玩家将为他们的人民规划路线,并与指挥台周围的标志性世界领导人面对面交流,当您结成联盟或宣战时,每个人都会做出反应。《文明VII-VR》既可以在沉浸式虚拟现实中畅玩,也可以在混合现实中畅玩,您可以随时在两者之间自由切换。在虚拟现实中,玩家会被带到一座华丽的博物馆,欣赏为他们的领导者量身定制的远景;在混合现实中,指挥台会根据玩家的物理空间进行调整。您可以在"档案室"中查看详细的立体模型,这是博物馆中的一间房间,专门用于展示您在虚拟现实和混合现实中的游戏成就。除了单人游戏外,《文明VII-VR》还可以与最多三名其他MetaQuest3和3S玩家在在线多人比赛中争夺世界霸主地位。游戏预告片发布官方还发布了游戏的预告片,展示了VR版《文明VII》的独特魅力。玩家将能够以全新的视角体验这款经典策略游戏,感受虚拟现实带来的沉浸式互动。
MetaQuest平台宣布推出VR/MR游戏《Stay:ForeverHome》。截至2月,虽然尚未公布发售日期和价格等信息,但用户已可在MetaHorizon上进行愿望单登记。《Stay:ForeverHome》是一款可以让玩家与名为"Ember"的狗型宠物互动的游戏。其特色在于,玩家可以在自己的家中或房间里与Ember互动,同时还可以带它前往虚拟空间"散步"。据开发团队WindupMinds介绍,Ember还搭载了具备AI驱动的个性化性格。玩家可以通过MetaQuest的网页浏览器观看视频,同时与Ember互动,之后还可以穿过一扇充满奇幻风格的门,与Ember一起探索梦幻般的世界。游戏中还引入了喂食、Ember捕捉昆虫等元素。利用MR技术让玩家与宠物互动的游戏和应用,其他公司也有涉足。以《PokémonGO》闻名的Niantic于2024年5月推出了Quest平台的互动应用《Hello,Dot》。该应用允许玩家通过MR技术照顾Niantic的虚拟角色"Dot",玩家可以在房间中召唤Dot,并享受拥抱、喂食等互动乐趣。
《霍格沃茨遗产HogwartsLegacy》现在可以通过一个UEVR配置文件在VR中以第一人称视角进行游戏。UEVR配置文件提供了以下特性:第一人称模式,带有正确渲染的过场动画与运动控制器链接的魔杖(6自由度及目标高亮)右手或基于头部的移动方式瞬移转向或平滑转向简化的用户界面这个UEVR配置文件由jbusfield、Pande4360和DJ创建。你可以在Nexusmods上下载它,并在那里找到安装指南。什么是UEVR?UEVR是由VR模组开发者Praydog开发的一个注入器,它使得几乎所有基于UE4和UE5引擎的平面屏幕游戏都可以在VR头显上运行,包括许多AAA级游戏。通用模组的特点包括:6自由度头部追踪(即头显在空间中的移动)立体3D渲染前端图形用户界面用于自定义设置OpenVR/OpenXR支持2D游戏菜单自动投影到房间内通用模组本身不包含针对个别游戏的定制配置文件。你可以自己创建配置文件,或者从Flat2VR社区的Discord服务器下载它们。UEVR-Profiles网站收集了来自Flat2VRDiscord的超过300款游戏的配置文件。你可以使用搜索框查看是否有特定游戏的配置文件存在,并且还可以使用过滤器查看哪些游戏与UEVR兼容以及是否支持动作控制。通过这种方式,《霍格沃茨遗产HogwartsLegacy》玩家可以获得更加沉浸的游戏体验,探索霍格沃茨城堡并施展魔法,仿佛置身于哈利波特的世界之中。不过,在使用任何第三方模组之前,请务必了解相关风险,并备份你的游戏数据。
2025年2月5日–CreateWorlds,一家提供网页游戏2D和3D开发工具的公司,宣布推出WonderlandCloud,这是一个专门为解决基于网页的虚拟现实(VR)中高质量空间音频传输挑战而设计的多人框架。据CreateWorlds介绍,高质量的空间音频需要强大的计算能力,这可能会给独立VR耳机或移动设备带来负担。为了解决这一技术挑战,WonderlandCloud团队开发了一个多人框架,可在服务器端混合音频,从而优化处理和带宽。该公司指出,WonderlandCloud的开发符合WonderlandEngine的性能和开发工作流程的核心原则。WonderlandCloud针对实时环境进行了优化,其主要功能包括用于快速迭代的开发服务器和用于静态项目内容的免费托管。解决基于Web的VR中的多人游戏限制Wonderland创始人兼CreateWorlds首席执行官JonathanHale表示:"长期以来,16-32个用户的最佳人数比例一直是网页VR开发者难以解决的技术难题,而且仅限于少数几家专业公司和平台。特别是3D空间语音聊天,这对于虚拟聚会和活动中的自然对话至关重要。现在每个人都可以构建实时多人网页游戏、空间或世界,并具有空间语音聊天和低延迟数据传输。"为了展示WonderlandCloud的功能,该公司最近举办了两场在线活动,每场活动都有大约20名参与者同时参加。参与者通过PC、移动设备和VR耳机加入,展示了网络的互操作性。为了举办这些活动,WonderlandCloud团队创建了一个默认会议室,该会议室可供公众持续使用。多位用户可通过WonderlandCloud享受空间语音聊天的便利空间音频在各个行业的应用CreateWorlds表示,其WonderlandCloud平台的首批应用之一是游戏。该公司强调,"WebXRPaintball"使用其多人游戏框架,自在HeyVR.io上秘密发布以来,已实现超过五万次游戏。CreateWorlds首席风险官SoerenSyrbe表示,除了游戏之外,WonderlandCloud还可用于其他一系列领域。他表示:"我们收到了各种应用的请求。例如,一家公司正在创建一个用于产品展示的虚拟空间。空间音频极大地增强了用户体验,它允许大群体自由探索展览,参与者可以根据距离和方向听到彼此的声音--就像在现实世界中一样。"WonderlandCloud的工作原理:简要概述WonderlandCloud在其服务器上处理空间音频,从而减少用户设备的工作量并最大限度地减少带宽使用。它还使用多种连接方法,以确保多人VR中的通信顺畅、低延迟。如果没有标准连接方法,它有一个备用系统来保持高效运行。该平台使用WebRTC(一种专为浏览器快速实时通信而设计的技术)和Rust(一种针对系统级应用程序的速度和内存安全进行优化的编程语言)。CreateWorlds表示,将WonderlandCloud集成到现有的WonderlandEngine项目或其他框架中非常简单。开发人员可以在WonderlandCloud控制台上创建一个服务器,然后使用提供的一系列示例开始工作。
JustAddWater的喜剧建筑模拟器DIGVR将于今年三月在PlayStationVR2和Steam上首次亮相。在DIGVR中,你将成为一名建筑之神,在名为Diglington的滑稽小镇(位于Digshire郡)周围挖掘令人烦恼的泥土。随着游戏进程的发展,你将揭示整个城市的隐藏传说,解锁复杂的机械装置和创造缝隙的工具,如圆锯、压缩机和抓取器。3月20日,PSVR2和Steam玩家将有机会体验这款建筑模拟器的独特战役,并享受DIGVR中的多种小游戏和沙盒模式。我们对DIGVR的游戏体验给予了3.5/5星的评价,称其为"一个充满活力的表现形式,带有滑稽的小游戏和典型的英式幽默的愉快前提"。DIGVR于去年十一月在Quest平台上线,并在随后的冬季更新中加入了新内容。这次更新带来了新的外观装饰、计时赛模式和在线排行榜。开发商JustAddWater还新增了两个电台:OceanicBeachRadio和CulturalRhythmsRadio,供玩家工作时收听。DIGVR现已在Quest上可用,并将于3月20日在PSVR2和SteamVR上推出。
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