尽管《异形:流氓入侵》计划于本周四在Meta Quest 3和3S平台上发布,但我们发现这款游戏在这两个设备上的优化表现不佳。
《异形:流氓入侵》自12月19日起已在PlayStation VR 2和PC VR平台上线,而Quest版本则推迟至2025年2月13日。开发公司Survios解释道:“在Survios,我们致力于为玩家提供顶级的沉浸式游戏体验。为了确保《异形:流氓入侵》达到这些高标准,并提供粉丝和玩家期待的异形VR体验,我们决定将Meta平台的发布推迟到明年初。”
我在Meta Quest 3上试玩了《异形:流氓入侵》,发现其视觉效果和性能仅勉强达标。这款游戏似乎并未针对Quest 3进行专门优化,更像是从更强大的系统移植而来,保留了最基本的部分。
视觉效果:由于缺乏真实的光照和阴影效果,《异形:流氓入侵》的视觉吸引力大打折扣。
性能问题:游戏以36 fps运行,并通过Meta的AppSW渲染技术将帧率翻倍至72 fps,但分辨率经常下降,最低可达1,100 x 1,100像素。
为了验证我的主观体验,我使用了Meta专有的度量工具,在游戏过程中实时显示性能数据(详见下方视频)。
帧率:游戏基本保持36 fps,通过AppSW技术提升至72 fps,帧率相对稳定。
动态分辨率:根据GPU负载变化,游戏采用动态分辨率技术,最高分辨率为1,680 x 1,760像素,但在实际游戏中常降至更低。
注视点渲染:为了应对性能问题,Survios采用了固定注视点渲染,这种方法应仅在特殊情况下使用。
即使使用如Quest Games Optimizer等工具,也无法显著改善游戏的视觉效果,因为其已接近Quest 3的性能极限。
虽然图形并非游戏的唯一重要元素,但我宁愿完全不玩《异形:流氓入侵》,也不愿在Meta Quest 3上体验其当前状态。我们将继续关注Survios是否能在未来几周内改进游戏的视觉效果和性能。对于现在想要体验《异形:流氓入侵》的玩家来说,建议等待进一步更新或选择其他VR平台。
最近发布的补丁1.08展示了Survios对玩家反馈的重视,解决了外星人生成率过高的问题,并改进了异形的行为逻辑,使其更加真实。
目前,《异形:流氓入侵》在Metacritic上的评分为:
PlayStation VR 2版:74分
PC VR版:78分
媒体普遍称赞游戏的真实氛围和优秀图形,但也批评了游戏后期内容的单一性和结尾的仓促感。游戏目前仅包含两部分中的第一部分。
《异形:流氓入侵》现已在Steam、PlayStation Store和Horizon Store上线。
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