2025年2月5日 – Create Worlds,一家提供网页游戏2D和3D开发工具的公司,宣布推出Wonderland Cloud,这是一个专门为解决基于网页的虚拟现实(VR)中高质量空间音频传输挑战而设计的多人框架。
据 Create Worlds 介绍,高质量的空间音频需要强大的计算能力,这可能会给独立 VR 耳机或移动设备带来负担。为了解决这一技术挑战,Wonderland Cloud 团队开发了一个多人框架,可在服务器端混合音频,从而优化处理和带宽。
该公司指出,Wonderland Cloud 的开发符合 Wonderland Engine 的性能和开发工作流程的核心原则。Wonderland Cloud 针对实时环境进行了优化,其主要功能包括用于快速迭代的开发服务器和用于静态项目内容的免费托管。
Wonderland 创始人兼 Create Worlds 首席执行官 Jonathan Hale 表示:“长期以来,16-32 个用户的最佳人数比例一直是网页 VR 开发者难以解决的技术难题,而且仅限于少数几家专业公司和平台。特别是 3D 空间语音聊天,这对于虚拟聚会和活动中的自然对话至关重要。现在每个人都可以构建实时多人网页游戏、空间或世界,并具有空间语音聊天和低延迟数据传输。”
为了展示 Wonderland Cloud 的功能,该公司最近举办了两场在线活动,每场活动都有大约 20 名参与者同时参加。参与者通过 PC、移动设备和 VR 耳机加入,展示了网络的互操作性。为了举办这些活动,Wonderland Cloud 团队创建了一个默认会议室,该会议室可供公众持续使用。
多位用户可通过 Wonderland Cloud 享受空间语音聊天的便利
Create Worlds 表示,其 Wonderland Cloud 平台的首批应用之一是游戏。该公司强调,“ WebXR Paintball ”使用其多人游戏框架,自在 HeyVR.io 上秘密发布以来,已实现超过五万次游戏。
Create Worlds 首席风险官 Soeren Syrbe 表示,除了游戏之外,Wonderland Cloud 还可用于其他一系列领域。他表示:“我们收到了各种应用的请求。例如,一家公司正在创建一个用于产品展示的虚拟空间。空间音频极大地增强了用户体验,它允许大群体自由探索展览,参与者可以根据距离和方向听到彼此的声音——就像在现实世界中一样。”
Wonderland Cloud 在其服务器上处理空间音频,从而减少用户设备的工作量并最大限度地减少带宽使用。它还使用多种连接方法,以确保多人 VR 中的通信顺畅、低延迟。如果没有标准连接方法,它有一个备用系统来保持高效运行。
该平台使用 WebRTC(一种专为浏览器快速实时通信而设计的技术)和 Rust(一种针对系统级应用程序的速度和内存安全进行优化的编程语言)。
Create Worlds 表示,将 Wonderland Cloud 集成到现有的 Wonderland Engine 项目或其他框架中非常简单。开发人员可以在Wonderland Cloud 控制台上创建一个服务器,然后使用提供的一系列示例开始工作。
VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。