STeam上使用的VR设备有一半以上是Meta Quest耳机。
这是根据最新的蒸汽硬件调查结果得出的结论。2月份的更新将Quest 2在该平台上的VR头盔总使用量推高至47.09%,较上月增长了1%以上。此外,原始任务拥有3.83%的使用份额,这两种设备都占蒸汽耳机使用耳机的50.92%。
Steam’s硬件调查是一项选择加入的服务,从选定的当前蒸汽用户中收集数据。考虑到这并不是整个STeam用户群,我们不能确定结果是100%准确地反映了STeam VR的使用状况,也不是VR市场的整体表现。但是,考虑到这些公司都没有真正透露过其耳机的官方销售数据,这是我们掌握的最好的信息来源。
这是Quest耳机的总使用量第一次超过这条线,但随着Quest 2每月的增长速度,我们完全预计这款设备将在今年晚些时候自己跨过这一门槛。再加上裂谷S、原始裂谷和DK2(是的,这仍然是仍然的东西)和Meta耳机的份额占到了STeam使用的VR耳机的67.18%。这实际上比上个月的67.27%略有下降。
Some这一损失可以归因于其他耳机的小幅增长。Valve的指数小幅上升至14.43%,仍然是该平台上第二大最常用的耳机。HTC的Vive Pro 2也出现了小幅增长,尽管所有其他Vive耳机也都出现了下降。总体而言,使用VR头盔的STeam用户份额从2.14%略降至2.12%。
随着2022年的进展如火如荼,在可预见的未来,基于PC的主要新耳机也不会发布,预计Quest 2在未来几个月的硬件调查中将继续取得进展。
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