近日,游戏和XR体验自动化测试解决方案商 GameDriver 宣布与以及移动测试解决方案提供商 Kobiton 建立战略合作伙伴关系,旨在提高游戏行业的游戏测试和质量保证标准。
通过合作,Kobiton 和 GameDriver 旨在解决游戏开发人员和 QA 专业人员在确保五星级游戏质量方面面临的独特挑战。此次合作将提供一个统一的解决方案,使采用 Unity 和 Unreal Engine 等游戏引擎的移动开发者能够使用 GameDriver 自动化测试解决方案轻松测试应用和游戏,从而简化测试工作流程。
GameDriver 指出,移动游戏工作室和 XR 应用和体验的开发人员在跨多个移动平台(如 iOS 和 Android)以及支持手机和平板电脑等外形规格的平台上进行构建和测试时面临着许多挑战。据该公司称,确保一致的用户体验、功能和性能是移动游戏和 XR 体验的关键,并且需要一种包含大量可能分散的支持设备的测试策略。Kobiton 平台允许移动游戏和体验的制作者快速利用公共或私有云设备,并轻松扩展测试范围。
通过将 GameDriver 自动化游戏测试技术与 Kobiton 移动测试平台相结合,开发人员现在可以优化其跨不同游戏平台的游戏开发和质量保证流程。通过使 QA 团队能够在各种设备、操作系统和网络条件下高效运行自动化测试,新的合作伙伴关系将有助于显著加快游戏测试过程、缩短上市时间,并增强玩家的整体体验。
该合作伙伴关系还将扩大两家公司的业务范围和专业知识,通过各自的销售、支持和实施组织提供增值能力。
GameDriver 联合创始人兼首席执行官 Robert Gutierrez 表示:“我们与 Kobiton 的合作引入了无与伦比的功能,以前所未有的方式扩展游戏和沉浸式体验的移动测试。GameDriver 为游戏引擎所做的工作,就像 Selenium WebDriver 为 Web 和移动应用所做的那样,允许跨引擎和平台进行快速、一致和可扩展的自动化测试。我们通过与 Kobiton 合作扩展了规模,以及完全集成的移动开发和测试平台提供的见解。”
此外,Kobiton 是第一家加入 GameDriver 合作伙伴生态系统的 SaaS 提供商,并在其移动开发和测试平台中发布了集成,允许用户在 100% 真实设备上轻松上传和执行 GameDriver 测试。根据 GameDriver 的说法,这是游戏和 XR 开发市场上的首创,将于第三季度正式上市。
Kobiton 首席技术官 Frank Moyer 补充道:“这种合作关系标志着游戏测试的新时代。通过将 GameDriver 自动化与 Kobiton 广泛的设备覆盖范围相结合,我们正在为移动游戏质量保证设定黄金标准。”
为了启动合作伙伴关系,GameDriver 和 Kobiton 将于 2023 年 9 月 28 日举办联合网络研讨会,以展示其综合能力的价值。两家公司还为开发人员和 QA 团队提供免费试用,可以立即访问。
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