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Meta 领跑 AR 和 VR 头戴设备出货量

  • 2024-12-20
  • 国际数据公司 (IDC) 发现,2024 年第三季度全球 70% 以上的 AR 和 VR 头戴设备出货量可归功于 Meta

    根据全球市场数据提供商的最新信息,全球出货量增长了 12.8%,这主要得益于 Meta 的强劲表现。

    作为该公司目前的主要混合现实 (MR) 设备,Meta Quest 3 占据了头戴式设备出货量的第一位,其次是索尼的 PSVR2,得益于 PC 游戏玩家和成功的促销,该设备占据了 6.7% 的份额。苹果、字节跳动和 XREAL 也进入了前五名。

    IDC 全球移动设备追踪研究经理 Jitesh Ubrani对研究结果进行了评论:

    “尽管市场已经变得相当头重脚轻,这五家公司占据了超过 90% 的份额,但其中一些公司的前景仍然存在疑问。

    “随着两家供应商的出货量持续减速,索尼和字节跳动对耳机制造的投入似乎正在动摇。

    “这反过来为 XREAL 和 VITURE 等品牌提供了机会,它们在硬件和软件上进行创新的同时吸引游戏玩家。”

    竞赛尚未结束

    IDC 认为,Quest 3 等 MR 耳机的多功能性优于其他类型的耳机,甚至可以取代增强现实 (AR) 耳机。

    因此,该公司预测 2025 年 MR 耳机数量将增长 21.7%,出货量达到 770 万台,并继续保持最受欢迎耳机类别的地位。

    IDC 断言,除了 MR 之外,扩展现实 (XR) 还提供简单的平视显示,而内容镜像被认为是下一个最大的类别,预计未来 12 个月的竞争将加剧。

    Android XR 加上其他初创公司和 Meta 等老牌公司将推动 XR 耳机市场明年扩大一倍以上。此外,到 2028 年底,其复合年增长率 (CAGR) 将达到 85.7%。

    它认为 XR 耳机在类别规模方面将占据第二位,并且将在连接到智能手机或类似的计算设备时继续运行。

    Meta 的 Orion 等 AR 头戴式设备还需要一段时间才能得到广泛使用,因为它们不太容易使用,并且配备的电池和显示技术尚未扩展。

    乌布拉尼指出谷歌是第一名的潜在竞争对手:“眼镜与人工智能和平视显示器相结合,可以为消费者和企业提供强大的体验。

    “随着谷歌通过 Android XR 重新进入市场,竞争即将升温,因为苹果和 Meta 都没有巩固自己在大众市场的明显赢家地位。”

    Meta Quest 3 的继任者 Meta Quest 3S于 9 月发布,计划于今年 10 月 15 日起发货。

    Meta 宣布,128GB 型号的预订价格为 299.99 美元起,256GB 型号的预订价格为 399.99 美元起。

    本月初,微软发布了 Microsoft Mixed Reality Link,允许 Meta Quest 3 和 3S 头戴设备用户将他们的 MR 设备连接到 Windows 11 PC 并参与空间生产力工作流程。

    VR52

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