游戏评测

PS VR2护航之作!《雷霆王牌》开发版三大悬念:手势追踪/画质分级/90帧优化

  • 2025-04-14
  • 我们近日获得了由《战争雷霆》开发商Gaijin Entertainment开发的VR飞行模拟游戏《雷霆王牌》的早期测试版本。虽然未能体验多人模式,但有机会通过高端PC VR设备感受这款VR游戏的当前开发状态。

    从初体验来看,Gaijin在多个方面表现可圈可点——但需要强调的是这仍是开发中版本。首先,游戏内没有图形选项可供调节,无法判断当前是最高画质还是最低预设。不过在使用Quest 3头显配合5090显卡时,以"Godlike"虚拟桌面分辨率(150%渲染比例)仍能保持稳定的90FPS,这个表现在VR游戏中相当亮眼。

    不过这也带来些许问题:虽然《雷霆王牌》计划支持手势追踪,但使用Touch Plus控制器时,任务中完全无法呼出菜单,只能通过重启游戏或完成当前任务来开启新任务。这可能与虚拟桌面的控制器映射有关,不过开发团队确认正式版会优化此问题。我们尝试连接飞行摇杆时也遇到识别问题,不过现阶段的VR控制器键位绑定已能较好还原驾驶舱的模拟体验。

    需要特别指出的是,建议立即关闭将节流阀绑定左摇杆的设置——由于方向舵也映射在同一摇杆,容易造成操作冲突。虽然手动操作驾驶舱节流阀的设定颇具创意,但实际体验中反而容易引发误操作。

    操控系统整体呈现出经典二战空战模拟的硬核特质。值得称赞的是,当玩家注视驾驶舱仪表时,游戏会智能显示当前数值注释,这个设计既照顾了低分辨率头显用户的阅读需求,又保持了沉浸感——这正是VR游戏应有的细节打磨。

    尽管PvP模式显然是核心卖点,我们仍体验了多个单人任务。需要坦白的是,虽然热爱飞行模拟,但空战操作着实让人手忙脚乱——特别是相比现代战机,这些复古机型的操作难度陡增。期待正式版能加入新手教程,毕竟不是所有玩家都熟悉Gaijin的硬核风格。

    总体而言,《雷霆王牌》给人留下深刻印象,但也留下诸多悬念:中端设备能否保持流畅?画质选项如何分级?正在开发的手势追踪系统最终效果如何?PS VR2版本承诺的90FPS能否实现?这些问题都将在今年晚些时候Steam/PS VR2平台正式发售时揭晓。感兴趣的玩家可通过我们最近的直播录像获取更多细节。

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