Pico现已允许个人开发者直接通过开发者控制台发布自己开发的应用程序——无论是付费还是免费应用——从而大大降低了希望进入XR(扩展现实)领域者的入门门槛。
本周,Pico宣布独立开发者现在能够通过Pico开发者控制台完全在线自主发布他们的XR应用,包括付费项目。这一新政策旨在简化流程,使无论是经验丰富的XR创作者还是新手都能更快速、便捷地将作品推向全球市场。
应用程序提交过程已全面实现数字化。据Pico介绍,该工作流程设计得足够直观,即便是首次涉足XR领域的开发者也能轻松上手,减少了以往常见的阻碍因素。
开发者可获得一系列支持资源:透明的审核标准、简化的审批流程、详细的文档说明、技术支持、数据分析以及流量激励措施等。优秀的应用程序可能会得到特别推荐或参与广告宣传,以增加其曝光率。
所有来自独立开发者的应用内容都将在专门设置的“发现独立开发者”板块中展示。在初始发布期间表现优异的应用,有机会获得额外的推广机会和更大的展示空间。
Pico表示这只是个开始。公司正加大对开发工具和支持的投资,包括Pico开发者中心、模拟器以及针对Unity、Unreal和基于Web平台的SDK。
Pico不断为其头显添加新功能。最新的操作系统更新5.13.0.U为Pico 4 Ultra带来了将2D照片转换为3D图像的能力,支持iPhone 16的空间照片,并提供了一个用于应用优化的性能调节工具。此外,手部追踪技术也得到了提升,新增了仅限手部追踪模式。
通过增加一个专为腰部设计的运动追踪器,Pico扩大了全身追踪系统的覆盖范围,特别是在坐着或躺着时提高了追踪精度。同时,Nvidia的GeForce Now云游戏服务现在可以直接在Pico VR头显上使用,为用户和开发者提供了更多的选择。
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