尽管许多3D电视时代的用户仍然使用富士W3或松下DMC-3D1等老旧的3D相机,但在3D电视市场终结10多年后,才出现了一款广泛可用的常规3D相机:Kandao QooCam EGO。在iPhone 15和16中,苹果也提供了名为“空间照片”和“空间视频”的常规3D内容制作功能,但这是通过两个不同镜头的小镜距技术实现的。
然而,Xreal Beam Pro的智能手机形态计算模块通过两个距离更大的相同相机,在我们的评测中表现更佳。Meta Quest 3和3S等VR头显也可以使用工具捕捉3D内容。
Acer SpatialLabs Eyes Camera(ASEC-1)是该领域内一款新的常规3D内容创作工具。在本次评测中,我将展示它在虚拟现实中的适用性,并与其他同类产品进行对比。
全新Acer SpatialLabs Eyes Camera是一款功能强大的常规3D相机(即非180° 3D)。
Acer SpatialLabs Eyes Camera适用于以下用户:
希望拥有非常优秀的常规视角3D相机
即使不是180° 3D,也希望在VR中获得最高沉浸感
需要多种选项(如快门速度、ISO、HDR等)
想要制作高分辨率3D视频
Acer SpatialLabs Eyes Camera不适用于以下用户:
想要进行半球形VR180 3D拍摄
更喜欢不带复杂设置选项的智能手机形态设备
预算有限(例如,Xreal更具价格优势)
长期使用VR的用户可能对Acer有所印象。在2017年Windows Mixed Reality头显上市时,Acer推出了AH101 VR头显。之后推出了Acer SpatialLabs系列产品。
该系列包括台式机3D显示器、集成3D屏幕的笔记本电脑,并支持通过OpenXR和SteamVR从3D显示器切换到VR。最新产品Acer SpatialLabs Eyes Camera延续了该系列的创新传统,我已为您全面测试。
从数据来看,Acer相机的视场角最大,这对增强沉浸感至关重要,我将在后文中详细说明。
Acer每眼3840×2160的分辨率是Xreal和QooCam视频分辨率的4倍以上,也比Quest 3(S)高出两倍以上。Acer和Xreal的传感器相对较小,而QooCam EGO的传感器面积大约多出50%。
Quest 3 和 3S | 光束专业版 | 宏碁 SpatialLabs 摄像头 | QooCam EGO | |
格式 | 常规 3D | 常规 3D | 常规 3D | 常规 3D |
视野(水平) | 97° | 86° | 80° | 66° |
传感器 | (1/2.76 英寸) 三星 S5KJN1 | 1/2.8 英寸 | 1/2” | |
长宽比 照片 | 1:1 | 4:3 | 16:9 | 4:3 |
宽高比视频 | 1:1 | 16:9 | 16:9 | 16:9 |
照片分辨率 (每只眼睛) | 1920x1920 | 3840x2880 | 3840x2160 | 4000x3000 |
视频分辨率 (每只眼睛) | 1920 x 1920 @ 60 帧/秒 | 1920x1080 @ 60 帧/秒 | 3840 x 2160 @ 30 帧/秒 1920 x 1080 @ 60 帧/秒 | 1920x1080 @ 60 帧/秒 |
镜头距离 | 65 毫米 | 50 毫米 | 63 毫米 | 65 毫米 |
价格 | Quest 3S 新价格 329 欧元 / Quest 3 用户:相机应用程序收费 25 欧元 | 229欧元 | 549欧元 | 385欧元 |
每只眼睛的分辨率为 3840×2160,视频像素是 Xreal 和 QooCam 的四倍,是 Quest 3 (S) 的两倍多。Acer 和 Xreal 的传感器都相对较小。QooCam EGO 的传感器面积大约增加了 50%。
Meta Quest 3和3S
Meta Quest 3和3S的3D相机可以通过我的应用immerGallery在没有Guardian限制的情况下使用。使用方法可参考YouTube视频“Boundaryless 3D Camera for Quest 3”。
如果您已经拥有这些VR头显,可以低成本尝试制作3D内容。但这需要通过ADB(Android调试桥)的专业设置,便携性也不如专用相机。因此,这主要适合对空间内容创作感兴趣并愿意接受中等画质的初学者。
QooCam EGO
在图像锐度方面,QooCam EGO表现最佳,其较大的传感器起到了重要作用。但其66°的较小视角与Acer的80°相比,使得光学“变焦”效果更明显,中央画面内容更大。
然而,它在拍摄场景中无法捕捉太多左右两侧的内容。尽管QooCam EGO值得单独评测,但基于个人经验、朋友反馈和论坛讨论,我并不推荐购买。
QooCam EGO启动慢,机械快门难用,自动对焦经常失效,电池续航时间短。如果相机倾斜,图像往往会模糊。颜色表现也与其他相机不同。有用户反映其左右图像的锐度差异较大。
Xreal Beam Pro
将Acer与Xreal Beam Pro对比,Acer的图像略显更清晰。然而,两款设备在操作和功能上有很大不同。
Xreal Beam Pro当前无法在空间模式下更改快门速度或ISO等手动设置。照片也没有EXIF数据,无法记录拍摄时的相机设定。
相反,Xreal配备了电子水平仪,非常适合对齐3D照片。其大屏幕智能手机提供了非常优秀的预览,用户界面响应迅速。
这款相机提供多种设置和模式,允许有经验的内容创作者拍摄更好的影像。功能包括:
广角视场增强VR沉浸感
自动拍摄模式
夜景模式
运动模式
手动模式(快门速度、ISO、白平衡、曝光补偿)
HDR模式
连拍模式
定时模式
软件视频防抖
EXIF数据记录
可用作3D网络摄像头
与 Xreal Beam Pro 相比,左侧 Acer 相机的手动白平衡可以更好地再现灯光氛围,而 Xreal Beam Pro 无法对空间照片进行详细设置。| 图片:Daniel Pohl
屏幕较小,未能覆盖整个背面
触摸屏上的对焦操作有时不太理想
相机偶尔会对不适合的对象对焦,导致错过拍摄时机
缺乏电子水平仪,特别是对3D拍摄中的横滚旋转校准非常重要
启动过程较慢,需约10秒
无RAW数据存储
比Xreal Beam Pro更容易出现镜头光晕
由于镜头较大,Acer 相机比 Xreal Beam Pro 更容易受到镜头眩光的影响。左图:直射阳光下的 Acer 与 Xreal。右图:图像右边缘的弧形条纹 | 图片:Daniel Pohl
得益于80°的较宽视场,Acer相机的媒体可以在VR中以圆柱形影院屏幕形式显示,几乎填满VR头显的整个视场,创造出比平面3D电影屏幕更强的沉浸感。
圆柱形曲面屏幕可广角显示宏碁 3D 相机拍摄的照片和视频,屏幕可填满整个视野。| 图片:Daniel Pohl
3D相机市场的新活力为空间照片和视频的内容创作者提供了更多选择。在专用相机或智能手机中,我推荐Xreal Beam Pro或Acer SpatialLabs Eyes Camera这两款设备。价格方面,Xreal为199美元,Acer为500美元。
如果您更倾向于便捷的拍摄,Xreal Beam Pro是进入3D媒体录制世界的非常经济的选择。而对于希望通过手动设置(如白平衡和快门速度)进行专业创作的用户,Acer SpatialLabs Eyes Camera是物有所值的选择。
原文作者:Daniel Pohl
VR52网成立于2015年,平台提供VR头显、AR眼镜、配件外设、厂商、测评、行业资讯、游戏与应用、展会活动等。