在最近的游戏开发者大会(GDC)上,Meta保证其Quest平台正在稳步发展,并强调公司将不断加大对VR游戏的投资力度。根据Meta的数据,2024年将有100款由Oculus Publishing推出的新游戏上市,同时还有超过200款游戏正处于积极开发阶段,这表明自2023年以来,获得资助的游戏数量有所增加。
Meta的CTO兼现实实验室负责人Andrew Bosworth也在社交平台X上确认了公司对VR游戏领域的持续投入:“我们将继续在VR游戏领域进行重大投资,并没有停止的计划。”
在GDC大会上,生态系统总监Chris Pruett分享了关于Quest生态系统现状的具体数据和事实。部分数据已于2月发布,但为了完整性再次提及:
Meta Quest内容总支出已超过20亿美元,相较于2022年2月的10亿美元和同年10月的15亿美元显著增长。
2024年的年度支付额相比前一年增加了约12%。
用户在VR上的时间消耗也增长了30%,显示出使用率的提升。
混合现实(MR)设备拥有者中,青少年成为最活跃的用户群体,而Quest 3S特别吸引了13至24岁的年轻人群体。
此外,尽管应用内购买(IAP)收入占总收入的比例逐年增长,付费应用依然是主要的收入来源。值得注意的是,“VR精英”群体的增长速度较其他用户群慢。
这些信息随后通过一篇详细的博客文章发表在Quest开发者博客上,其中Pruett引用内部研究和测试结果反驳了某些观点,即认为Meta商店的变化是导致一些VR工作室2024年销售额下降的主要原因。研究表明,Horizon移动应用的变化、App Lab的弃用以及Horizon Store的开放并非主要原因。实际上,新用户的消费习惯以及青少年和年轻人对于社交多人游戏的兴趣变化才是影响因素之一。
这一系列举措和数据分析展示了Meta致力于推动VR技术及其生态系统的决心与承诺。
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