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索尼mocopi Pro动作捕捉系统深度体验:超越传统追踪的创新尝试

  • 2025-04-01
  • 在2025年的GDC上,索尼带来了最新的mocopi Pro动作捕捉系统,该系统具有12个身体跟踪点。

    索尼的mocopi Pro系统旨在通过增加六个点来超越基础系统的六点跟踪,提升其身体跟踪能力。此系统与索尼的XYN Motion Studio集成,这是一个既面向专业制作也面向VTuber的动作捕捉流水线。

    值得一提的是,mocopi Pro另一个有趣的使用案例是为VR提供全身追踪。VRChat和Resonite用户希望在虚拟现实中花费大量的时间,并希望能够以尽可能高的保真度将他们的整个身体带入其中,因此有人穿上了装备,在GDC上对系统进行了测试。

    对于那些可能不知道索尼的mocopi系统是什么或做什么的VR爱好者来说,这些传感器通过贴附在身上的绑带来追踪Steam上的mocopi VR应用程序、或者用于最近在CES 2025上发布的XYN Motion Studio软件和头显解决方案所支持的应用程序或游戏中的动作。

    索尼的mocopi传感器于2022年宣布,并于2023年发布,最初需要一部智能手机才能与SteamVR配合使用。在最近的一次重大更新中,去除了对智能手机的需求,允许直接将追踪器连接到PC,在兼容的游戏和应用程序中进行全身追踪。

    Mocopi系统既模块化又可扩展。对于想要在如VRChat这样的应用中体验全身追踪的新手,“VR套装”价格大约为560美元,这是他们直接连接PC的起点。

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    这个系统提供了六个传感器,提供全身追踪,索尼表示这对大多数用户来说应该“足够好”,至少根据演示会上代表的说法是这样。还有一个附加套件可供购买了原版mocopi系统(意在通过移动设备连接)的人使用,价格约为730美元。从六个增加到十二个潜在的跟踪点应能实现更高的准确性和更精确的身体位置转换。

    测试mocopi传感器

    在动手演示期间,参与者选择了简单的动作,比如挥舞手臂或是在房间里走几步。但有人想更彻底地测试这个系统。

    此人尝试了匍匐前进、跳跃踢腿,甚至假装是一个四分卫在口袋里挣扎着试图完成一个完美的达阵传球。

    在此过程中,观察到跟踪系统偶尔会滑出位置。如果绑带在身上有任何滑动,似乎就足以让系统混乱并需要重新校准。虽然这个过程很快,但如果在一个游戏会话中不得不多次这样做,那可能会很烦人。推测对于高强度的动作,mocopi Pro可能需要一个更坚固的束具系统来确保可靠的追踪。

    总体而言,测试mocopi Pro给人留下了深刻印象,其表现看起来相当不错。当然,将索尼的软件生态系统融入专业人士的工作流程将是另一个问题。

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