Oculus Quest 2

Oculus Quest 2

  • 1832x1920
    单眼分辨率
  • 97°
    水平视野
  • 独立机 VR
  • Oculus 制造的其他头戴设备

    Oculus Quest 2 与其他 VR 头戴设备对比

    Oculus Quest 2 参数

    信息 制造商 Oculus
    网站 oculus.com
    设备类型 独立机 VR
    平台 Oculus Home, SteamVR
    需要Facebook帐户
    公布日期 2020 年 09 月 16 日
    发布日期 2020 年 10 月 13 日
    零售价 299美元 含控制器
    64 GB型号:299美元(已停产),256 GB型号:349美元
    光学 光学 Fresnel lenses (菲涅耳透镜)
    视觉性

    可视度是指耳机预期可供使用的眼睛数量。双目光学系统可以用两只眼睛观看,而单目光学系统则只能用一只眼睛观看。

    双眼
    可调瞳距(IPD)

    瞳孔间距 (IPD)是指个人瞳孔之间的距离,通常以毫米为单位。头戴的瞳距可调范围是指其适应不同 IPD 佩戴者的能力。

    58-68mm硬件可调
    3个固定IPD设置:58 mm、63 mm、68 mm
    可调屈光度

    具有可调屈光度 的耳机可以改变其光学元件的焦距,使得人们在平时佩戴时无需佩戴眼镜。

    透视

    具有透视功能的头戴式耳机可让佩戴者在佩戴设备时看到现实世界。一些 VR 头戴式耳机使用摄像头来促进透视,而大多数AR 头戴式耳机本身都支持透视

    通过跟踪摄像机测量灰度
    显示 显示类型 1 x 快速切换LCD
    子像素布局

    显示器的子像素布局是指每个像素内子像素的排列。大多数显示器使用RGB 条纹子像素,由排成一行的红、绿和蓝子像素组成。


    RGB stripe
    每像素3个子像素
    峰值亮度 100 nits(尼特)
    分辨率 1832x1920 单眼
    刷新率 120 Hz
    图像
    可见视野(Fov)

    头戴设备的可见 FoV佩戴者可见的视野范围。这不包括被设备本身部分(例如面部界面)遮挡的 FoV 区域。

    97° 水平
    93° 垂直
    FoV范围在85°和97°之间,具体取决于IPD
    渲染视场

    头戴设备的渲染视场渲染到其显示面板的视野。这是设备视场的上限,可最大程度地显示屏幕,且不会出现遮挡。

    104° 水平
    98° 垂直
    113.46° 对角线
    双眼重叠

    双眼重叠是指头戴式设备视野中双眼都能看见的部分。

    90°
    平均像素密度

    平均角像素密度(或PPD )是佩戴者视力每度显示的平均像素数。

    18.89 水平
    18.69 垂直
    峰值像素密度

    峰值角像素密度是佩戴者视野中最高密度点(通常位于中心)每度显示的像素数。

    20 PPD
    注视点渲染

    注视点渲染(也称为动态注视点渲染)是一种渲染技术,可以显示佩戴者注视点的更多细节。这需要眼动追踪功能。

    设备 尺寸 191.5 x 102 x 142.5 mm (不含头带)
    重量 503g(克) 含头带
    材料 塑料、泡沫面部界面
    头带 柔性布带
    触觉

    带有集成触觉技术 的耳机在耳机内部含有触觉马达。

    颜色 白色
    合规性

    设备符合的认证、准则或标准 。例如IP 代码,如 IP68。

    追踪
    追踪类型

    追踪类型是耳机用于计算耳机位置和旋转的方法。耳机最多可以以 6 个自由度(3 个位置、3 个旋转)跟踪自身。这显示为“3 DoF”或“6 DoF”基于标记和由外向内的跟踪解决方案需要外部标记(例如基站),以便耳机跟踪其位置。

    通过 4 个集成摄像头实现 6 DoF 由内而外
    追踪频率

    追踪频率是跟踪系统每秒测量耳机和控制器的位置和旋转的次数。

    1000 Hz
    跟踪摄像机:60 Hz
    基站

    使用基于标记或由外向内的追踪解决方案的头戴式耳机需要基站。基站允许头戴式耳机测量其在空间中的位置。由内向外追踪的头戴式耳机不需要基站。

    眼动追踪
    面部追踪
    手势追踪
    身体追踪
    控制器 控制器 2 x Oculus Touch(第三代) 6 DoF
    重量 126g(克) 含头带
    * 不包括电池
    输入方法 电容式面部按钮、电容式操纵杆、电容式触摸板、电容式食指触发器、中指触发器
    手指追踪

    手指跟踪是指设备控制器无需按下按钮即可定位佩戴者手指的功能。许多控制器通过使用电容式传感器来实现这一点。

    通过电容传感器进行部分手指和拇指跟踪
    触觉
    电池 AA 电池
    30 小时 续航时间
    声音 扬声器 集成立体声扬声器
    麦克风
    3.5 毫米音频插孔
    连接 端口 USB-C
    有线视频 USB-C
    Oculus Link
    无线视频 WiFi流媒体
    虚拟桌面、AirLink
    无线上网 WiFi 6
    蓝牙 蓝牙5.0 LE
    杂项
    系统 操作系统 Android 10
    芯片组 高通Snapdragon XR 2
    中央处理器(CPU) 八核Kryo 585(1 x 2.84 GHz、3 x 2.42 GHz、4 x 1.8 GHz)
    图形处理器(GPU) 阿德雷诺650
    存储 内存 6 GB
    存储空间 128 GB
    256 GB也有售,64 GB型号已停产
    SD卡插槽
    电池 电池容量 3640mAh(毫安时)
    电池寿命 3小时
    充电时间 2.5小时
  • 来源
  • 免责声明:本表信息可能并非 100% 正确。
  • Oculus Quest 2 简介

    Oculus Quest 2是Oculus制造的一款虚拟现实眼镜。于 2020 年 09 月 16 日公布。并于2020 年 10 月 13 日发行上市。

    - 此设备为独立式VR头显,不需要电脑即可使用。

    - 这款VR头显的刷新率较高。120 Hz

    - 这款VR头显不需要外部基站


    最初代号为Del Mar的Oculus Quest 2比其前身Oculus Quest轻约20%,体积小15%,刷新频率为120赫兹,比最初的72赫兹有所改进。 Oculus Quest 2可以通过Oculus Link连接到PC,这可以使用官方的Link电缆或第三方的USB-C电缆来执行。这使得耳机可以用来播放来自SteamVR和桌面Oculus商店的内容。请注意,要获得高质量和流畅的图像,需要高带宽USB规范(至少为USB 3.0)。 或者,Quest 2也可以通过Oculus的Airlink无线播放PC VR内容。为了实现高质量的无线体验,需要高带宽路由器(建议使用IEEE 802.11ax/WiFi 6)。或者,也可以使用第三方应用程序--虚拟桌面。 自从Facebook更名为Meta后,这款耳机的官方名称就是Meta Quest 2,所有Oculus产品和服务都在慢慢更名为Meta。

    Oculus Quest 2 兼容配件和外设

    Oculus Quest 2 常见问题

  • Oculus Quest 2 什么时候发布上市?

    Oculus Quest 2 于 2020 年 09 月 16 日公布,并于 2020 年 10 月 13 日发布上市。

  • Oculus Quest 2 的价格是多少钱?

    配有控制器的 Oculus Quest 2 的售价为 299 美元。

  • Oculus Quest 2 的分辨率是多少?

    Oculus Quest 2 单眼分辨率为 1832x1920,单眼约 352 万像素,双眼约 704 万像素。

  • Oculus Quest 2 的视场角是多少?

    Oculus Quest 2 的水平视野为 97 度。Oculus Quest 2 的垂直视野为 93 度。Oculus Quest 2 的对角线视野尚不清楚。

  • Oculus Quest 2 有手部追踪功能吗?

    Oculus Quest 2 支持手部追踪。

  • Oculus Quest 2 有眼动追踪功能吗?

    Oculus Quest 2 不支持眼动追踪。

  • 头显眼镜对比
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