Oculus Rift

Oculus Rift

  • 1080x1200
    单眼分辨率
  • 87°
    水平视野
  • PC驱动 VR
  • Oculus 制造的其他头戴设备

    Oculus Rift 与其他 VR 头戴设备对比

    Oculus Rift 参数

    信息 制造商 Oculus
    网站 oculus.com
    设备类型 PC驱动 VR
    平台 SteamVR, Oculus Home
    公布日期 2015 年 05 月 06 日
    发布日期 2016 年 03 月 28 日
    零售价 599美元 含控制器基站
    (已停产)
    光学 光学
    视觉性

    可视度是指耳机预期可供使用的眼睛数量。双目光学系统可以用两只眼睛观看,而单目光学系统则只能用一只眼睛观看。

    双眼
    可调瞳距(IPD)

    瞳孔间距 (IPD)是指个人瞳孔之间的距离,通常以毫米为单位。头戴的瞳距可调范围是指其适应不同 IPD 佩戴者的能力。

    58-72mm硬件可调
    可调屈光度

    具有可调屈光度 的耳机可以改变其光学元件的焦距,使得人们在平时佩戴时无需佩戴眼镜。

    透视

    具有透视功能的头戴式耳机可让佩戴者在佩戴设备时看到现实世界。一些 VR 头戴式耳机使用摄像头来促进透视,而大多数AR 头戴式耳机本身都支持透视

    显示 显示类型 2 x AMOLED
    子像素布局

    显示器的子像素布局是指每个像素内子像素的排列。大多数显示器使用RGB 条纹子像素,由排成一行的红、绿和蓝子像素组成。


    PenTile Diamond
    每像素2个子像素
    峰值亮度
    分辨率 1080x1200 单眼
    刷新率 90 Hz
    图像
    可见视野(Fov)

    头戴设备的可见 FoV佩戴者可见的视野范围。这不包括被设备本身部分(例如面部界面)遮挡的 FoV 区域。

    87° 水平
    88° 垂直
    渲染视场

    头戴设备的渲染视场渲染到其显示面板的视野。这是设备视场的上限,可最大程度地显示屏幕,且不会出现遮挡。

    87.95° 水平
    89.66° 垂直
    98.07° 对角线
    双眼重叠

    双眼重叠是指头戴式设备视野中双眼都能看见的部分。

    71.15°
    平均像素密度

    平均角像素密度(或PPD )是佩戴者视力每度显示的平均像素数。

    12.41 水平
    12.05 垂直
    峰值像素密度

    峰值角像素密度是佩戴者视野中最高密度点(通常位于中心)每度显示的像素数。

    注视点渲染

    注视点渲染(也称为动态注视点渲染)是一种渲染技术,可以显示佩戴者注视点的更多细节。这需要眼动追踪功能。

    设备 尺寸 171 x 88 x 140 mm (不含头带)
    重量 470g(克) 含头带
    材料 塑料、泡沫面部界面
    头带 柔性塑料带
    触觉

    带有集成触觉技术 的耳机在耳机内部含有触觉马达。

    颜色 黑色
    合规性

    设备符合的认证、准则或标准 。例如IP 代码,如 IP68。

    追踪
    追踪类型

    追踪类型是耳机用于计算耳机位置和旋转的方法。耳机最多可以以 6 个自由度(3 个位置、3 个旋转)跟踪自身。这显示为“3 DoF”或“6 DoF”基于标记和由外向内的跟踪解决方案需要外部标记(例如基站),以便耳机跟踪其位置。

    实现 6 DoF 外向内
    追踪频率

    追踪频率是跟踪系统每秒测量耳机和控制器的位置和旋转的次数。

    基站

    使用基于标记或由外向内的追踪解决方案的头戴式耳机需要基站。基站允许头戴式耳机测量其在空间中的位置。由内向外追踪的头戴式耳机不需要基站。

    2 x Oculus Rift基站
    眼动追踪
    面部追踪
    手势追踪
    身体追踪
    控制器 控制器 2 6 DoF
    重量 169g(克) 含头带
    输入方法 电容式面部按钮、电容式操纵杆、电容式触摸板、电容式食指触发器、中指触发器
    手指追踪

    手指跟踪是指设备控制器无需按下按钮即可定位佩戴者手指的功能。许多控制器通过使用电容式传感器来实现这一点。

    通过电容传感器进行部分手指和拇指跟踪
    触觉
    电池 AA 电池
    20 小时 续航时间
    声音 扬声器 集成立体声耳机
    麦克风
    3.5 毫米音频插孔
    连接 端口
    有线视频 HDMI 1.3、USB 3.0
    无线视频
    无线上网
    蓝牙
    杂项
    系统 操作系统
    芯片组
    中央处理器(CPU)
    图形处理器(GPU)
    存储 内存
    存储空间
    SD卡插槽
    电池 电池容量
    电池寿命
    充电时间
  • 来源
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  • Oculus Rift 简介

    Oculus Rift是Oculus制造的一款虚拟现实眼镜。于 2015 年 05 月 06 日公布。并于2016 年 03 月 28 日发行上市。

    - 这款VR头显需要连接到PC才能使用。

    - 这款VR头显的水平视野较低。87 °

    - 这款VR头显需要外部基站才能实现完整的追踪功能。


    Oculus Rift(也称为Rift CV 1或“消费者版本1”)是Oculus的首款商用VR头显版本(不包括开发套件)。该耳机也是第一款配备Oculus Touch控制器的设备。后来被Rift S取代。

    Oculus Rift 兼容配件和外设

    Oculus Rift 常见问题

  • Oculus Rift 什么时候发布上市?

    Oculus Rift 于 2015 年 05 月 06 日公布,并于 2016 年 03 月 28 日发布上市。

  • Oculus Rift 的价格是多少钱?

    完整的 Oculus Rift 套件(包括基站和控制器)的价格为 599 美元。

  • Oculus Rift 的分辨率是多少?

    Oculus Rift 单眼分辨率为 1080x1200,单眼约 130 万像素,双眼约 260 万像素。

  • Oculus Rift 的视场角是多少?

    Oculus Rift 的水平视野为 87 度。Oculus Rift 的垂直视野为 88 度。Oculus Rift 的对角线视野尚不清楚。

  • Oculus Rift 有手部追踪功能吗?

    Oculus Rift 不支持手部追踪。

  • Oculus Rift 有眼动追踪功能吗?

    Oculus Rift 不支持眼动追踪。

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