一项调查显示,Meta Quest仍然是主导的VR开发平台,其他平台远远落后。
每年,游戏开发者大会(Game Developers Conference, GDC)都会对游戏开发者和业界专业人士进行一次调查。今年有超过3000人参与了这项调查,《2025年游戏行业现状报告》现已发布,其中也包含了关于虚拟现实(VR)领域的有趣见解。
报告指出:“从事虚拟现实和增强现实开发的开发者数量以及他们所选择的平台保持稳定。”报告给出了以下数据:
- 59% 的VR/AR开发者正在为Meta Quest开发游戏
- 31% 为Steam VR开发
- 16% 为PlayStation VR 2开发
- 8% 为Apple Vision Pro开发
此外,报告还声称,所有游戏开发者中有35%的人从事VR/AR开发工作,但这个数字需要持怀疑态度看待。
我没有在报告中找到关于VR开发者被调查时间段的信息。
下图展示了向所有游戏开发者提问后得到的结果。请注意,对某个平台的兴趣并不意味着这些开发者实际上正在为该平台开发游戏。
您可以通过GDC网站请求获取这份报告。
Meta已经售出了超过2000万个Quest头显,拥有绝对最大的用户安装基数。对于盈利性的开发者来说,几乎无法绕过Meta的VR市场。
至于苹果和谷歌是否能在未来几年从Meta手中夺取市场份额,这一点值得怀疑,正如我在最近的一篇文章中所讨论的。只要基于visionOS和Android XR的设备价格高昂且仅限高端市场,那么头显销售将会迟缓,开发者也就没有动力投资于各自的生态系统,即便他们希望看到其他平台和市场的出现。
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