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Roblox 宣布推出 Cube 3D,这是一个开源 3D 平台模型,使用生成式 AI 从文本创建环境和 3D 资产

  • 2025-03-18
  • Roblox 推出全新 3D 生成 AI 系统 Cube 3D,开源底层模型并扩展 Roblox Studio 功能

    Roblox 宣布推出一款名为 Cube 3D 的全新 3D 生成 AI 系统,该系统将使创作者能够通过简单的文本输入生成复杂的 3D 资产和环境。此外,Roblox 将开源这一底层模型,使其内部和外部的开发者社区都能从中受益。与此同时,Roblox 还宣布本周将在其开发环境 Roblox Studio 中推出网格生成测试版,并提供用于虚拟世界的 Lua API。

    Cube 3D:创新的 3D 和 4D 生成系统

    Cube 3D 是一个专门设计用于处理 3D 和 4D 内容生成的 AI 系统。它可以根据文本提示自动生成 3D 网格,并计划在未来支持从图像中生成内容。这项技术的核心在于其对 3D 对象进行标记的能力,使得 AI 能够理解和预测对象的布局与形状。

    • 标记概念:标记是 AI 处理信息的基本单位。对于文本,它可以是一个单词或字符;对于图像,可以是一组像素。Cube 3D 则通过对 3D 对象进行适当的标记,使其易于 AI 理解和处理,从而实现从自然语言指令直接生成 3D 网格。

    • 降低技术门槛:用户无需具备专业的 3D 建模技能,只需使用简单的文本指令即可创建高质量的 3D 内容。

    开源模型与工具集成

    Roblox 已决定开源 Cube 3D 的底层模型,这将为全球开发者和创作者提供强大的工具,帮助他们更轻松地创建和定制 3D 内容。开源不仅促进了技术创新,还增强了社区合作,推动了整个行业的进步。

    • Roblox Studio 集成:从本周开始,Roblox Studio 将提供 Cube 3D 网格生成的测试版功能。开发者可以直接在 Roblox 中生成 3D 资产,并将其无缝整合到游戏和体验中。

    • Lua API 支持:新的 Lua API 允许开发者通过 Roblox 脚本语言 Lua 控制 3D 网格生成,实现基于用户输入的动态内容生成和实时环境变化。

    未来展望

    Roblox 计划进一步扩展 Cube 3D 的应用场景,包括场景生成和解释。例如,在一个森林场景中,开发者可以通过简单的指令将树上的绿叶替换为秋叶,模拟季节的变化。未来的版本还将增强系统的理解能力,使其能够更好地处理物体、环境和人之间的交互、关系及背景,逐步向 4D 内容生成迈进。

    “我们致力于让每个人都能轻松创建丰富的虚拟世界,”Roblox 在公告中表示,“通过 Cube 3D 和我们的开放平台,我们正在开启一个全新的创意时代。”

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