《如何成为神》是一款由Thoughtfish开发的新VR沙盒神灵模拟游戏,灵感来源于《黑与白》,即将登陆Quest平台。Thoughtfish去年曾发布过《Living Room》,而《如何成为神》则是一款色彩斑斓的沙盒游戏,玩家可以自由选择塑造这个世界的方式。玩家可以建立村庄,通过解决当地居民提出的任务来解决问题,培养一只根据玩家的教导进化的忠诚生物,甚至与其他神灵战斗。
在一份准备好的声明中,Thoughtfish的首席执行官兼创意总监克里斯蒂娜·巴尔莱本提到:“《如何成为神》不仅仅是对经典神灵模拟游戏如《黑与白》的致敬,它为玩家提供了一个成为其中一部分的机会。玩家将真实地化身为他们的神,并使用双手来操纵周围的世界,与信徒互动。开发者希望玩家真正感受到作为神的感觉——有时候这意味着把一个村民扔到天上。”
最近,外界得到了一次非互动式的预览,展示了这款即将到来的VR游戏的风采。Thoughtfish在三十分钟的展示中演示了游戏玩法。当有村民祈祷时,《如何成为神》要求帮助满足当地居民的食物、住所和其他基本需求。然而,具体怎样帮助则是由玩家决定的。
伴随着善恶两种化身的存在,解决任务没有固定的路径,这可能为游戏玩法提供了不错的自由度。例如,是通过建造更多的房屋来解决住房危机,还是简单地把当地人从地图上清除以减少人口?虽然这也是一种解决方案,但正如开发者提醒的那样,玩家的解决方案不一定是有利于当地居民的。
村民们可能会遭受比被扔进深渊更可怕的命运。作为神,玩家可以抚养自己的生物随着时间学习新的能力,这些能力与特定对象相关,比如拔起树木或投掷石头。噢,这些生物也可以吃掉村民作为一种额外的手段。不过,这并不是不可避免的。事实上,玩家可以用水瓶喷洒它们来阻止这类行为,这一点相当有趣。
在这次展示中,其他几个特性也吸引了注意。《如何成为神》提供了一个有用的炼金系统,用于创造新元素,比如通过混合火和水制造蒸汽。特定的手势可以施展符文,带来包括召唤火球或复制物品等便利的能力,而技能树可以增强或解锁诸如增加信仰产生等新能力。
村民们会根据他们对神的信仰强度随时间存款信仰,需要收集这些信仰来解锁世界地图上的新区域。这些区域都是基于现实世界的地点,如埃及和苏格兰,每个地方都有不同的挑战和任务。不过,并不是每个地点都提供故事任务。在亲自体验《如何成为神》之前,保持进一步的评价,但现在这款游戏有一个吸引人的前提,已经引起了关注。
《如何成为神》尚未确定具体的发布日期,但它将在今年晚些时候登陆Quest 2和Quest 3/3S。
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