Resolution Games展示了一种利用Meta最新混合现实API的多玩家游戏创意。
想象一下,你可以通过Meta Quest虚拟访问朋友的公寓。不是以人类的身份,而是作为一只小老鼠,并与你现在变得巨大的朋友合作克服混合现实障碍并解决环境谜题。
Resolution Games在三月份的一次GDC会议上展示了这一游戏概念。这个内部实验被称为“Lab Rats”,据CEO Tommy Palm称,这是黑客马拉松的结果。
Palm明确表示,“Lab Rats”只是一个概念,并不是工作室将要发布的产品。尽管如此,这是一个令人兴奋的想法,也是截至目前我所见过的对Meta新混合现实API最具创意的应用。
这里指的是Passthrough Camera API,也称为PCA。它首次允许开发者访问Quest的RGB相机,并实时应用专有的计算机视觉算法和AI模型到视频材料上。PCA目前处于试验状态,其使用在Horizon Store中尚未被允许,但这可能会在未来几个月内改变。
在GDC展示会上,Resolution Games、Niantic Spatial和Creature展示了该API的一些初步应用场景。
混合现实概念“Lab Rats”利用相机访问创建了一个房间的纹理3D模型,这随后成为了游戏环境。凭借当前的Quest 3和3S房间扫描功能,仅能创建一个没有纹理的环境粗略3D模型。
一旦你的房间被数字化,你就可以邀请其他玩家进入这个数字复制品。
在“Lab Rats”中,“客人”变成了在主机真实房间里跑来跑去的小老鼠。而客人们则通过房间的数字复制品移动,看到主人作为一个巨大规模的化身,让人联想到电影《亲爱的,我把孩子缩小了》。
主客双方一起玩耍而不是对抗,共同解决混合现实中的障碍和谜题,就像在其他非对称类型的游戏如VR Giants、Davigo和Panoptic中一样。
“Lab Rats”的灵感来源于该公司早期的一款游戏《Acron: Attack of The Squirrels》,这款游戏让VR和智能手机玩家一起游玩。从介绍中不清楚客人是会在智能手机上还是在VR头显上玩,但后者似乎更加沉浸。毕竟,在VR中,这种不寻常的比例会给人留下更深刻的印象。
虽然“Lab Rats”仅仅是一个概念,但我希望Resolution Games能够采纳这个想法,并以某种方式进一步发展它。
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