Virtuality Visette 1

Virtuality Visette 1

  • 276x372
    单眼分辨率
  • 未知
    水平视野
  • PC驱动 VR
  • Virtuality 制造的其他头戴设备

    Virtuality Visette 1 与其他 VR 头戴设备对比

    Virtuality Visette 1 参数

    信息 制造商 Virtuality
    网站 virtuality.com
    设备类型 PC驱动 VR
    由Amiga 3000提供动力
    平台
    公布日期 1991 年 10 月 07 日
    发布日期 1991 年 10 月 07 日
    零售价 60000美元 含控制器
    (已停产)
    * 1000 CS。1000 SD:大约。40000美元
    光学 光学 Aspherical lenses (非球面透镜)
    视觉性

    可视度是指耳机预期可供使用的眼睛数量。双目光学系统可以用两只眼睛观看,而单目光学系统则只能用一只眼睛观看。

    双眼
    可调瞳距(IPD)

    瞳孔间距 (IPD)是指个人瞳孔之间的距离,通常以毫米为单位。头戴的瞳距可调范围是指其适应不同 IPD 佩戴者的能力。

    -
    可调屈光度

    具有可调屈光度 的耳机可以改变其光学元件的焦距,使得人们在平时佩戴时无需佩戴眼镜。

    透视

    具有透视功能的头戴式耳机可让佩戴者在佩戴设备时看到现实世界。一些 VR 头戴式耳机使用摄像头来促进透视,而大多数AR 头戴式耳机本身都支持透视

    显示 显示类型 2 x LCD
    子像素布局

    显示器的子像素布局是指每个像素内子像素的排列。大多数显示器使用RGB 条纹子像素,由排成一行的红、绿和蓝子像素组成。


    RGB stripe
    每像素3个子像素
    峰值亮度
    分辨率 276x372 单眼
    刷新率 20 Hz
    图像
    可见视野(Fov)

    头戴设备的可见 FoV佩戴者可见的视野范围。这不包括被设备本身部分(例如面部界面)遮挡的 FoV 区域。

    渲染视场

    头戴设备的渲染视场渲染到其显示面板的视野。这是设备视场的上限,可最大程度地显示屏幕,且不会出现遮挡。

    双眼重叠

    双眼重叠是指头戴式设备视野中双眼都能看见的部分。

    平均像素密度

    平均角像素密度(或PPD )是佩戴者视力每度显示的平均像素数。

    峰值像素密度

    峰值角像素密度是佩戴者视野中最高密度点(通常位于中心)每度显示的像素数。

    注视点渲染

    注视点渲染(也称为动态注视点渲染)是一种渲染技术,可以显示佩戴者注视点的更多细节。这需要眼动追踪功能。

    设备 尺寸
    重量
    材料
    头带
    触觉

    带有集成触觉技术 的耳机在耳机内部含有触觉马达。

    颜色 灰色/黄色、灰色/蓝色、灰色
    合规性

    设备符合的认证、准则或标准 。例如IP 代码,如 IP68。

    追踪
    追踪类型

    追踪类型是耳机用于计算耳机位置和旋转的方法。耳机最多可以以 6 个自由度(3 个位置、3 个旋转)跟踪自身。这显示为“3 DoF”或“6 DoF”基于标记和由外向内的跟踪解决方案需要外部标记(例如基站),以便耳机跟踪其位置。

    实现 3 DoF 由内而外
    追踪频率

    追踪频率是跟踪系统每秒测量耳机和控制器的位置和旋转的次数。

    基站

    使用基于标记或由外向内的追踪解决方案的头戴式耳机需要基站。基站允许头戴式耳机测量其在空间中的位置。由内向外追踪的头戴式耳机不需要基站。

    眼动追踪
    面部追踪
    手势追踪
    身体追踪
    控制器 控制器 1 x 太空操纵杆 3 DoF
    重量
    输入方法
    手指追踪

    手指跟踪是指设备控制器无需按下按钮即可定位佩戴者手指的功能。许多控制器通过使用电容式传感器来实现这一点。

    触觉
    电池
    声音 扬声器 集成四扬声器阵列
    麦克风
    3.5 毫米音频插孔
    连接 端口
    有线视频
    无线视频
    无线上网
    蓝牙
    杂项
    系统 操作系统
    芯片组
    中央处理器(CPU)
    图形处理器(GPU)
    存储 内存
    存储空间
    SD卡插槽
    电池 电池容量
    电池寿命
    充电时间
  • 来源
  • 免责声明:本表信息可能并非 100% 正确。
  • Virtuality Visette 1 简介

    Virtuality Visette 1是Virtuality制造的一款虚拟现实眼镜。于 1991 年 10 月 07 日公布。并于1991 年 10 月 07 日发行上市。

    - 这款VR头显需要连接到PC才能使用。

    - 这款VR头显的刷新率较低。20 Hz

    - 这款VR头显的单眼分辨率较低。276 x 372

    - 这款VR头显不需要外部基站


    Virtuality Visette 1作为两个更大的VR系统1000 CS(网络空间)和1000 SD(坐下来)的一部分出售。1000 CS是一款站立式VR系统,由Visette 1、专为用户站立而设计的吊舱和“太空操纵杆”组成。1000 SD是一个类似的系统,使用一个为用户坐在里面而不是站立的吊舱。 1000 CS和1000 SD系统均由Amiga 3000提供动力。创建了大约350个Virtuality 1000 CS单元,零售价为60,000美元,并在街机和购物中心出售使用。 Visette 1与Amiga 3000相结合,可以以每秒20帧的速度渲染多达30,000个多边形。

    Virtuality Visette 1 常见问题

  • Virtuality Visette 1 什么时候发布上市?

    Virtuality Visette 1 于 1991 年 10 月 07 日公布,并于 1991 年 10 月 07 日发布上市。

  • Virtuality Visette 1 的价格是多少钱?

    配有控制器的 Virtuality Visette 1 的售价为 60000 美元。

  • Virtuality Visette 1 的分辨率是多少?

    Virtuality Visette 1 单眼分辨率为 276x372,单眼约 10 万像素,双眼约 20 万像素。

  • Virtuality Visette 1 的视场角是多少?

    Virtuality Visette 1 的水平视野尚不清楚。Virtuality Visette 1 的垂直视野尚不清楚。Virtuality Visette 1 的对角线视野尚不清楚。

  • Virtuality Visette 1 有手部追踪功能吗?

    Virtuality Visette 1 不支持手部追踪。

  • Virtuality Visette 1 有眼动追踪功能吗?

    Virtuality Visette 1 不支持眼动追踪。

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