Sensics piSight

Sensics piSight

  • 3200x1800
    单眼分辨率
  • 145°
    水平视野
  • PC驱动 VR
  • Sensics piSight 与其他 VR 头戴设备对比

    Sensics piSight 参数

    信息 制造商 Sensics
    网站 archive.org
    设备类型 PC驱动 VR
    平台
    公布日期 2006 年 08 月 22 日
    发布日期 2006 年 08 月 22 日
    零售价
    (已停产)
    价格因型号而异。约20,000美元-220,000美元
    光学 光学 Aspheric 4x3 lens arrays (非球形4x3透镜阵列)
    视觉性

    可视度是指耳机预期可供使用的眼睛数量。双目光学系统可以用两只眼睛观看,而单目光学系统则只能用一只眼睛观看。

    双眼
    可调瞳距(IPD)

    瞳孔间距 (IPD)是指个人瞳孔之间的距离,通常以毫米为单位。头戴的瞳距可调范围是指其适应不同 IPD 佩戴者的能力。

    -
    可调屈光度

    具有可调屈光度 的耳机可以改变其光学元件的焦距,使得人们在平时佩戴时无需佩戴眼镜。

    透视

    具有透视功能的头戴式耳机可让佩戴者在佩戴设备时看到现实世界。一些 VR 头戴式耳机使用摄像头来促进透视,而大多数AR 头戴式耳机本身都支持透视

    显示 显示类型 2 x 微型OLED
    每只眼睛12个OLED微显示器阵列
    子像素布局

    显示器的子像素布局是指每个像素内子像素的排列。大多数显示器使用RGB 条纹子像素,由排成一行的红、绿和蓝子像素组成。

    峰值亮度 400 nits(尼特)
    分辨率 3200x1800 单眼
    输入分辨率:每眼1920 x1200
    刷新率 60 Hz
    图像
    可见视野(Fov)

    头戴设备的可见 FoV佩戴者可见的视野范围。这不包括被设备本身部分(例如面部界面)遮挡的 FoV 区域。

    145° 水平
    60° 垂直
    150° 对角线
    渲染视场

    头戴设备的渲染视场渲染到其显示面板的视野。这是设备视场的上限,可最大程度地显示屏幕,且不会出现遮挡。

    双眼重叠

    双眼重叠是指头戴式设备视野中双眼都能看见的部分。

    75°
    平均像素密度

    平均角像素密度(或PPD )是佩戴者视力每度显示的平均像素数。

    22.07 水平
    20 DPP
    峰值像素密度

    峰值角像素密度是佩戴者视野中最高密度点(通常位于中心)每度显示的像素数。

    注视点渲染

    注视点渲染(也称为动态注视点渲染)是一种渲染技术,可以显示佩戴者注视点的更多细节。这需要眼动追踪功能。

    设备 尺寸
    重量 1000g(克) 含头带
    材料 塑料、皮革头部支撑
    头带 硬衬垫可伸缩三点头部支撑
    触觉

    带有集成触觉技术 的耳机在耳机内部含有触觉马达。

    颜色 黑色
    合规性

    设备符合的认证、准则或标准 。例如IP 代码,如 IP68。

    追踪
    追踪类型

    追踪类型是耳机用于计算耳机位置和旋转的方法。耳机最多可以以 6 个自由度(3 个位置、3 个旋转)跟踪自身。这显示为“3 DoF”或“6 DoF”基于标记和由外向内的跟踪解决方案需要外部标记(例如基站),以便耳机跟踪其位置。

    非定位
    追踪频率

    追踪频率是跟踪系统每秒测量耳机和控制器的位置和旋转的次数。

    基站

    使用基于标记或由外向内的追踪解决方案的头戴式耳机需要基站。基站允许头戴式耳机测量其在空间中的位置。由内向外追踪的头戴式耳机不需要基站。

    眼动追踪
    面部追踪
    手势追踪
    身体追踪
    控制器 控制器
    重量
    输入方法
    手指追踪

    手指跟踪是指设备控制器无需按下按钮即可定位佩戴者手指的功能。许多控制器通过使用电容式传感器来实现这一点。

    触觉
    电池
    声音 扬声器
    麦克风
    3.5 毫米音频插孔
    连接 端口
    有线视频 2 x DVI-I
    无线视频
    无线上网
    蓝牙
    杂项
    系统 操作系统
    芯片组
    中央处理器(CPU)
    图形处理器(GPU)
    存储 内存
    存储空间
    SD卡插槽
    电池 电池容量
    电池寿命
    充电时间
  • 来源
  • 免责声明:本表信息可能并非 100% 正确。
  • Sensics piSight 简介

    Sensics piSight是Sensics制造的一款虚拟现实眼镜。于 2006 年 08 月 22 日公布。并于2006 年 08 月 22 日发行上市。

    - 这款VR头显需要连接到PC才能使用。

    - 这款VR头显的刷新率较低。60 Hz

    - 这款VR头显的单眼分辨率较高。3200 x 1800

    - 这款VR头显的水平视野较高。145 °

    - 这款VR头显不需要外部基站


    Sensics piSight利用了一种新颖的显示系统,该系统包含每只眼睛的OLED微显示器阵列,与当时的其他VR设备相比,能够提供非常高的分辨率和FoV。 Sensics piSight具有高度定制性,有30多种不同的配置可用,并且每个设备都是由Sensics有效按订单制造的。

    Sensics piSight 常见问题

  • Sensics piSight 什么时候发布上市?

    Sensics piSight 于 2006 年 08 月 22 日公布,并于 2006 年 08 月 22 日发布上市。

  • Sensics piSight 的价格是多少钱?

    Sensics piSight 的售价目前尚不清楚。

  • Sensics piSight 的分辨率是多少?

    Sensics piSight 单眼分辨率为 3200x1800,单眼约 576 万像素,双眼约 1152 万像素。

  • Sensics piSight 的视场角是多少?

    Sensics piSight 的水平视野为 145 度。Sensics piSight 的垂直视野为 60 度。Sensics piSight 的对角线视野为 150 度。

  • Sensics piSight 有手部追踪功能吗?

    Sensics piSight 不支持手部追踪。

  • Sensics piSight 有眼动追踪功能吗?

    Sensics piSight 不支持眼动追踪。

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