IIS VFX3D

IIS VFX3D

  • 380x337
    单眼分辨率
  • 未知
    水平视野
  • VR
  • IIS VFX3D 与其他 VR 头戴设备对比

    IIS VFX3D 参数

    信息 制造商 IIS
    网站
    设备类型 VR
    平台 VFXLauncher
    公布日期 2000 年 01 月 24 日
    发布日期 2000 年 01 月 24 日
    零售价 1800美元 含控制器
    (已停产)
    光学 光学
    视觉性

    可视度是指耳机预期可供使用的眼睛数量。双目光学系统可以用两只眼睛观看,而单目光学系统则只能用一只眼睛观看。

    双眼
    可调瞳距(IPD)

    瞳孔间距 (IPD)是指个人瞳孔之间的距离,通常以毫米为单位。头戴的瞳距可调范围是指其适应不同 IPD 佩戴者的能力。

    -
    可调屈光度

    具有可调屈光度 的耳机可以改变其光学元件的焦距,使得人们在平时佩戴时无需佩戴眼镜。

    透视

    具有透视功能的头戴式耳机可让佩戴者在佩戴设备时看到现实世界。一些 VR 头戴式耳机使用摄像头来促进透视,而大多数AR 头戴式耳机本身都支持透视

    显示 显示类型 2 x LCD
    子像素布局

    显示器的子像素布局是指每个像素内子像素的排列。大多数显示器使用RGB 条纹子像素,由排成一行的红、绿和蓝子像素组成。


    RGB stripe
    每像素3个子像素
    峰值亮度
    分辨率 380x337 单眼
    刷新率 75 Hz
    图像
    可见视野(Fov)

    头戴设备的可见 FoV佩戴者可见的视野范围。这不包括被设备本身部分(例如面部界面)遮挡的 FoV 区域。

    渲染视场

    头戴设备的渲染视场渲染到其显示面板的视野。这是设备视场的上限,可最大程度地显示屏幕,且不会出现遮挡。

    双眼重叠

    双眼重叠是指头戴式设备视野中双眼都能看见的部分。

    平均像素密度

    平均角像素密度(或PPD )是佩戴者视力每度显示的平均像素数。

    峰值像素密度

    峰值角像素密度是佩戴者视野中最高密度点(通常位于中心)每度显示的像素数。

    注视点渲染

    注视点渲染(也称为动态注视点渲染)是一种渲染技术,可以显示佩戴者注视点的更多细节。这需要眼动追踪功能。

    设备 尺寸
    重量
    材料 塑料
    头带 硬衬垫塑料背带,带掀式遮阳板
    触觉

    带有集成触觉技术 的耳机在耳机内部含有触觉马达。

    颜色 黑色
    合规性

    设备符合的认证、准则或标准 。例如IP 代码,如 IP68。

    追踪
    追踪类型

    追踪类型是耳机用于计算耳机位置和旋转的方法。耳机最多可以以 6 个自由度(3 个位置、3 个旋转)跟踪自身。这显示为“3 DoF”或“6 DoF”基于标记和由外向内的跟踪解决方案需要外部标记(例如基站),以便耳机跟踪其位置。

    实现 3 DoF 非定位
    追踪频率

    追踪频率是跟踪系统每秒测量耳机和控制器的位置和旋转的次数。

    基站

    使用基于标记或由外向内的追踪解决方案的头戴式耳机需要基站。基站允许头戴式耳机测量其在空间中的位置。由内向外追踪的头戴式耳机不需要基站。

    眼动追踪
    面部追踪
    手势追踪
    身体追踪
    控制器 控制器 1 x 赛博帕克 3 DoF
    重量
    输入方法 侧按钮
    手指追踪

    手指跟踪是指设备控制器无需按下按钮即可定位佩戴者手指的功能。许多控制器通过使用电容式传感器来实现这一点。

    触觉
    电池
    声音 扬声器 集成立体声耳机
    麦克风
    3.5 毫米音频插孔
    连接 端口
    有线视频 VGA
    无线视频
    无线上网
    蓝牙
    杂项
    系统 操作系统
    芯片组
    中央处理器(CPU)
    图形处理器(GPU)
    存储 内存
    存储空间
    SD卡插槽
    电池 电池容量
    电池寿命
    充电时间
  • 来源
  • 免责声明:本表信息可能并非 100% 正确。
  • IIS VFX3D 简介

    IIS VFX3D是IIS制造的一款虚拟现实眼镜。于 2000 年 01 月 24 日公布。并于2000 年 01 月 24 日发行上市。

    - 这款VR头显的单眼分辨率较低。380 x 337

    - 这款VR头显不需要外部基站


    IIS VFX 3D是Forte VFX 1的继任者。

    IIS VFX3D 常见问题

  • IIS VFX3D 什么时候发布上市?

    IIS VFX3D 于 2000 年 01 月 24 日公布,并于 2000 年 01 月 24 日发布上市。

  • IIS VFX3D 的价格是多少钱?

    配有控制器的 IIS VFX3D 的售价为 1800 美元。

  • IIS VFX3D 的分辨率是多少?

    IIS VFX3D 单眼分辨率为 380x337,单眼约 13 万像素,双眼约 26 万像素。

  • IIS VFX3D 的视场角是多少?

    IIS VFX3D 的水平视野尚不清楚。IIS VFX3D 的垂直视野尚不清楚。IIS VFX3D 的对角线视野尚不清楚。

  • IIS VFX3D 有手部追踪功能吗?

    IIS VFX3D 不支持手部追踪。

  • IIS VFX3D 有眼动追踪功能吗?

    IIS VFX3D 不支持眼动追踪。

  • 头显眼镜对比
    清除所有